Креогенная Инженерия
| |||||||
Дата создания: | 2245й день г. э. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Нрав: | Нейтральная | ||||||
Численность: | 97 | ||||||
Построено: | 37 храмов, 17 ковчегов | ||||||
Действующий глава | |||||||
![]() | |||||||
Атрибуты гильдии | |||||||
Звание топов: | креоведко | ||||||
Тотемный монстр: | Инженер-полупроводник | ||||||
Гильд-трофей: | under construction | ||||||
Места в пантеонах | |||||||
Солидарности: | 42 | ||||||
Влиятельности: | under construction | ||||||
Воинственности: | 143 | ||||||
Авантюрности: | 162 | ||||||
Данные от 26.11.2017 | |||||||
|
Креогенная Инженерия — отрасль, занимающаяся инженерным проектированием и генерацией креатива.
Академгородок Креоинженеров
Здания и лаборатории протянулись на многие километры во все стороны, куда дотянется глаз, а так же есть несколько невидимых глазу под- и над-земных уровней. Они работают круглые сутки, 24/7. При входе, пожалуйста, вытирайте ноги, отмечайтесь на проходной, и сдавайте оружие и топоры войны вахтёру (в коллекцию).
У нас здесь мирная зона — добро пожаловать! Осмотритесь, наш гид любезно проведет вас по достопримечательностям. Ознакомление с Техникой Безопасности ниже обязательно.
Оранжерея
Тут у нас младые побеги и ростки креатива размножаются почкованием. Веет свежим воздухом и идеями. Под потолком зреют плоды коллективного разума. Посередине стоит большой комодд с несколькими ящиками. Открывается чудесный вид на Загуляй-Поле, где пасутся стада непуганых мыслей.
Творческая кухня
Да, мы эксплуататоры и не скрываем этого – у плиты, вся в угаре, что-то готовит Муза. Не стоит мешать даме, она у нас капризная, лучше сразу проследовать в столовую.
Столовая
Круглый стол, на котором то ли сама собой, то ли по милости нашей Музы периодически появляется пища. Иногда для ума, иногда для гостей. Милости просим отведать и того, и другого. К удовольствию посетителей у нас есть бар. С напитками возбуждающими бодрость духа и крепость мыслей.
Главная Лаборатория
Вот тут стоит быть осторожнее. Не перепутайте креогенную и криогенную установки. Да, мы знаем, что одна из них подозрительно напоминает самогонный аппарат, но забыли, где какая. Потому и гоним всё, что ни попадя. Если вы зазеваетесь, из-за угла на вас может неожиданно напасть вдохновение. Не теряйтесь, хватайте его за шкирку и ведите прямо в оранжерею.
Техника Безопасности
Техника безопасности (ТБ) в креолаборатории. Мы искренне надеемся, что здесь собрались добрые друзья, но не намерены принимать это на веру.
Если душевное спокойствие и рассудок дороги вам, просим вас соблюдать эти нехитрые правила. Будьте аккуратны, нарушение ТБ может привести к непредсказуемым последствиям, как то: кратковременный, долгосрочный, или перманентный бан в гильдчате.
- Поскольку фантазия и пути мышления у игроков неисповедимы, во избежание недоразумений, друг к другу в чате обращаются по нику или имени бога. Почти безграничны возможности русского языка, обращения: "благородный дон", "прекрасная селянка", "куды прёшь", "мадам, вас тут не стояло" не возбраняются. Однако ПХТ никто не отменял. Вежливость и взаимоуважение к чужим мнениям - тоже.
- Трэш, угар, кричалки, пыхтелки и сопелки – неотъемлемая часть общения. ЕСТЬ ИСКЛЮЧЕНИЯ! В случае обсуждения серьёзных для гильдии вопросов, любой, кто будет продолжать сопеть и шуметь, может быть забанен на время обсуждения. После первого китайского предупреждения. Ибо во избежание и воистину.
- В чате не приветствуется обсуждение других гильдий и богов/богинь в уничижительной форме. Если вы испытываете к кому-либо встреченному вами на форуме, при зацепе или в метро такие сильные чувства, что аж кушать не можете, то откупорьте бутылку шампанского и перечитайте «Женитьбу Фигаро». Так же рекомендуется налить любимого успокоительного и заняться возделыванием своего сада. Пожаловаться другу в личку, если таковой имеется. В крайнем случае отключите Годвилль – только нервы трепать, оно вам нужно?
"Принять". Дата, подпись.
За порядком в лабораториях следит местный Агент Смит, един в трех лицах. Он не дремлет, им может оказаться каждый. Соблюдайте технику безопасности, и мы сделаем ваше пребывание у нас незабываемым!
Текущие проекты
Наша команда креоинженеров уже успела активно поучаствовать в создании[1] геройского снаряжения, полезных и бесполезных артефактов, и приключений на геройские пятые точки. Описание этих приключений в виде фраз и вестей, дуэльных фраз, и новостей в газету так же не обошли стороной лаборатории. На подземных уровнях креоинженеры самым активным образом участвовали и продолжают участвовать в прокладке подземных туннелей и новых помещений, как приятных для героев, так и опасных. Не обошли вниманием наши проектировщики и ландшафты, и горячо любимые героями таверны. Так же ведется активная работа над созданием новых видов аур, и прочих неожиданных улучшений геройских будней и праздников. Во время же послеобеденного сна, разум инженеров, как и положено, рождает чудовищ.
Недавно закончился эксперимент с участием креоинженеров над управлением эфирными потоками с целью расширения коллективного сознания. В этом перспективном направлении ведутся вялотекущие работы.
А так же мы регулярно проводим занимательные коллективные лабораторные работы - о них см. ниже и в гильдветке на форуме.
План научной работы
Как ни странно, мы не планируем захватывать Годвилль. Даже и пантеоны не штурмуем, не гладиаторы и престидежитаторы. Мы просто креативно отдыхаем и веселимся, пока креатив доставляет нам удовольствие.
Результаты лабораторных работ
Тут собираются экспонаты наших лабораторный работ[2], прототипы, выхлопы экспериментов, и прочие результаты креативной инженерии.
Вальер монстров
Монстры выведены:
- Ромовый Бабник
- Гжельтельмен
- Тасманский Дьякон
- Вакхканалья
- Туда-Судак
- Лупимец
- Перегиббон
- Зверь С Двумя Спинами
- Технотаракан
- Полуночный Жор
- Баал-Бес
- Собакалавр
- Эльфо-самец
- Привилегионер
- Зять Быка За Рога
- Дикобраузер
- Криогений
Склад
Трофеи сконструированы:
Учёные звания
Креогенная инженерия как наука категорически приветствует вклад всех и каждого и превосходно обходится без званий и степеней. Но одно звание в гильдии всё же есть, и даётся оно исключительно за выслугу пары лет — ведь каждый, кто провёл здесь столько времени, несомненно насквозь пропитался духом креогенерации и поэтому достоин, даже если того и не хотел. А чтобы было интереснее, это высшее звание принято время от времени менять, с чего обычно и начинает свою деятельность новый или переизбранный глава гильдии.
История сохранила на полях лабораторных работ и отчётов некоторые из использовавшихся в гильдии учёных званий: креагент, креол, креаниматор, креоголик, недомысль, инженегр, креоведко. Мы все ей за это благодарны и надеемся, что коллективная мысль продолжит и дальше пополнять список. В конце концов, у нас же креативная гильдия!
Походная песнь креоинженеров
Исполняется исключительно в походном состоянии.
- Вызывает интерес
- Созидательный процесс,
- Как у нас тут дело с крео?
- С чуством юмору аль без?
- Есть секретный аппарат,
- Он тут варит все подряд,
- А потом кидает в ящик,
- Выглядит, как настоящий.
Сноски, ссылки в Сибирь, и рекомендуемая к прочтению белиберда
- ↑ Игровой контент, созданный членами гильдии и принятый в игру демиургами
- ↑ Статьи энциклобогии, созданные в нашей гильдветке на форуме