Души

Материал из Энциклобогии
Версия от 00:00, 28 декабря 2025; Красавица (обсуждение | вклад) (напильник по оформлению + мелочи. Пожалуйста, не убирайте значимую информацию в примечания.)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Души — один из ценных годвилльских ресурсов (наряду с кирпичами, брёвнами, тварями, и слогами), сборка которого придаёт смысл жизни героям и их божествам, а также даёт им ещё один повод помериться своей крутизной. Сборка душ становится доступна сразу после написания книги. Души появились в Годвилле на 5216й день г. э.[1].

Сборка душ

Добывать души можно несколькими способами:

  • извлекать из специальных, особо душевных монстров (отмеченных знаком ☥). Если благословить героя, то такие монстры будут встречаться в 1,5 раза чаще;
  • добывать со второго этажа подземелий: отнимать у финального босса и/или выносить из сокровищницы. За сутки из подземелий гарантировано можно вынести три души, а всё, что сверх этого количества, отдано на волю рандома [2];
  • получать в награду за выполненный подряд.

Успехи героя в сборе душ отслеживаются в специальном пантеоне Душевности.

Душевая

Пример общего вида Душевой для божества, собравшего полный комплект душ.

После завершения сбора 1000 слов для книги в распоряжении божества появляется новый инструмент: Душевая — карманный аналог чистилища. Найденные души собираются в специальной копилке. Кроме того, их можно чистить. При чистке душа теряет свои особые свойства, а её вклад прибавляется к подушевому сбору. Чистку душ можно делать не чаще чем раз в двадцать четыре часа, и для этого требуется один лечебный трофей.

Добытые таким образом ресурсы Душевой — подушевой сбор и души из копилки — можно использовать одним из следующих способов:

  • охарактеризовать героя, то есть на время закрепить его характер, чтобы он не скатывался в нейтральность даже от противоположных влияний. Фиксация характера отмечается знаком замочка 🔒 и продолжается 18 часов (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны);
  • изготовиться к авантюрам, то есть сделать арену, тренировку, подземелья и заплывы доступными для отправки (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны);
  • наделить бессмертием на 40 дней[3] (цена: 200 душ из копилки, 200% подушевого сбора и 200% праны);
  • использовать для ускорения строительства ретроскопа, криокамеры или яруса храмовой башни (только для божеств, собравших полный комплект душ, см. статью Приделы).

Свойства душ

Собираемые души отличаются друг от друга названиями и вкладом в подушевой сбор:

  • щедрая душа: +20%
  • вольная душа: +15%
  • светлая душа: +15%
  • широкая душа: +15%
  • беспокойная душа: +10%
  • заблудшая душа: +10%
  • потерянная душа: +10%
  • жалкая душонка: +5%
  • мелкая душонка: +5%
  • тёмная душа: +5%
  • мёртвая душа: 0%
  • подлая душонка: -5%
  • загадочная душа: рандомный вклад

Сбор полного комплекта душ

При завершении сбора полного комплекта душ (5000 штук) игра выдаёт следующие плюшки:

  • медаль Душелова на персональной странице;
  • достижение «Душеприказчик 1-й степени»[4];
  • фиксированное место в пантеоне Душевности;
  • увеличение ёмкости полоски подушевого сбора в Душевой до 200%;
  • бессмертие на 40 дней;
  • возможность дать имя своему ковчегу;
  • расширение игровых возможностей в море: взаимодействие с разломами и сражения с левиафанами;
  • новые цели: постройка приделов, а при наличии лавки — старт сбора реликвий.

При этом копилка душ опустошается, и её наполнение начинается заново.

Интересные факты

  • Полный комплект душ первым собрал бог богМитраэль, это произошло на 5712й день г. э.[5]. Он затратил на сбор 496 дней.

Примечания

  1. Блог: Разговор по душам (5216й день г. э.)
  2. Исследование на форуме.
  3. Число подлежит уточнению.
  4. Существуют также промежуточные достижения: Душеприказчики 3-й степени (250 душ) и 2-й степени (1500 душ).
  5. Блог: Полнодушие (5712й день г. э.)