Души
Души — один из ценных годвилльских ресурсов (наряду с кирпичами, брёвнами, тварями, и слогами), сборка которого придаёт смысл жизни героям и их божествам, а также даёт им ещё один повод помериться своей крутизной. Сборка душ становится доступна сразу после написания книги. Души появились в Годвилле на 5216й день г. э.[1].
Сборка душ
Добывать души можно несколькими способами:
- извлекать из специальных, особо душевных монстров (отмеченных знаком ☥). Если благословить героя, то такие монстры будут встречаться в 1,5 раза чаще;
- добывать со второго этажа подземелий: отнимать у финального босса и/или выносить из сокровищницы. За сутки из подземелий гарантировано можно вынести три души, а всё, что сверх этого количества, отдано на волю рандома [2];
- получать в награду за выполненный подряд.
Успехи героя в сборе душ отслеживаются в специальном пантеоне Душевности.
Душевая
После завершения сбора 1000 слов для книги в распоряжении божества появляется новый инструмент: Душевая — карманный аналог чистилища. Найденные души собираются в специальной копилке. Кроме того, их можно чистить. При чистке душа теряет свои особые свойства, а её вклад прибавляется к подушевому сбору. Чистку душ можно делать не чаще чем раз в двадцать четыре часа, и для этого требуется один лечебный трофей.
Добытые таким образом ресурсы Душевой — подушевой сбор и души из копилки — можно использовать одним из следующих способов:
- охарактеризовать героя, то есть на время закрепить его характер, чтобы он не скатывался в нейтральность даже от противоположных влияний. Фиксация характера отмечается знаком замочка 🔒 и продолжается 18 часов (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны);
- изготовиться к авантюрам, то есть сделать арену, тренировку, подземелья и заплывы доступными для отправки (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны);
- наделить бессмертием на 40 дней[3] (цена: 200 душ из копилки, 200% подушевого сбора и 200% праны);
- использовать для ускорения строительства ретроскопа, криокамеры или яруса храмовой башни (только для божеств, собравших полный комплект душ, см. статью Приделы).
Свойства душ
Собираемые души отличаются друг от друга названиями и вкладом в подушевой сбор:
- щедрая душа: +20%
- вольная душа: +15%
- светлая душа: +15%
- широкая душа: +15%
- беспокойная душа: +10%
- заблудшая душа: +10%
- потерянная душа: +10%
- жалкая душонка: +5%
- мелкая душонка: +5%
- тёмная душа: +5%
- мёртвая душа: 0%
- подлая душонка: -5%
- загадочная душа: рандомный вклад
Сбор полного комплекта душ
При завершении сбора полного комплекта душ (5000 штук) игра выдаёт следующие плюшки:
- медаль Душелова 魂 на персональной странице;
- достижение «Душеприказчик 1-й степени»[4];
- фиксированное место в пантеоне Душевности;
- увеличение ёмкости полоски подушевого сбора в Душевой до 200%;
- бессмертие на 40 дней;
- возможность дать имя своему ковчегу;
- расширение игровых возможностей в море: взаимодействие с разломами и сражения с левиафанами;
- новые цели: постройка приделов, а при наличии лавки — старт сбора реликвий.
При этом копилка душ опустошается, и её наполнение начинается заново.
Интересные факты
- Полный комплект душ первым собрал бог
Митраэль, это произошло на 5712й день г. э.[5]. Он затратил на сбор 496 дней.
Примечания
- ↑ Блог: Разговор по душам (5216й день г. э.)
- ↑ Исследование на форуме.
- ↑ Число подлежит уточнению.
- ↑ Существуют также промежуточные достижения: Душеприказчики 3-й степени (250 душ) и 2-й степени (1500 душ).
- ↑ Блог: Полнодушие (5712й день г. э.)