Снаряжение: различия между версиями
Olegra (обсуждение | вклад) (дополнение) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (уточнение ссылки и игровых данных) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
* [[:Категория:Снаряжение (талисман)|Талисман]] | * [[:Категория:Снаряжение (талисман)|Талисман]] | ||
Различные предметы снаряжения могут быть найдены героем в его странствиях, подарены за особые заслуги, при чем даже от монстров, получены в качестве вознаграждения за убийство [[монстр дня|монстра дня]] либо куплены у [[ | Различные предметы снаряжения могут быть найдены героем в его странствиях, подарены за особые заслуги, при чем даже от монстров, получены в качестве вознаграждения за убийство [[монстр дня|монстра дня]] либо куплены у [[Торговец|торговцев]] различной степени честности. | ||
Порой торговцы могут обмануть, продав за баснословные деньги предмет снаряжения худшего качества, нежели уже имеющееся. А бывает, что и подарят что-нибудь стоящее по карточке [[гильдия|гильдии]]. Герой также может использовать [[:Категория:Умения (торговые)|специальные умения]] для того, чтобы выбить из скупердяев скидку, при этом сумма скидки будет равна 20%+уровень умения. | Порой торговцы могут обмануть, продав за баснословные деньги предмет снаряжения худшего качества, нежели уже имеющееся. А бывает, что и подарят что-нибудь стоящее по карточке [[гильдия|гильдии]]. Герой также может использовать [[:Категория:Умения (торговые)|специальные умения]] для того, чтобы выбить из скупердяев скидку, при этом сумма скидки будет равна 20%+уровень умения. | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
Начиная где‐то с +5 в среднем по снаряжению к уровню<ref>Чтобы посчитать среднее, следует просуммировать все показатели снаряжения, разделить на 7 и отнять уровень героя.</ref> герой считает, что неплохо одет, да и в бою ему эти шмотки начинают ощутимо помогать: то удар выдержат, то монстра испугают. Если же обратная ситуация — средняя цифра ниже уровня на 5 и больше, то герой, наоборот, будет жаловаться, что ветер дует в дырки и очень хочется сменить экипировку. Чем выше цифра разницы, тем чаще встречаются подобные фразы. | Начиная где‐то с +5 в среднем по снаряжению к уровню<ref>Чтобы посчитать среднее, следует просуммировать все показатели снаряжения, разделить на 7 и отнять уровень героя.</ref> герой считает, что неплохо одет, да и в бою ему эти шмотки начинают ощутимо помогать: то удар выдержат, то монстра испугают. Если же обратная ситуация — средняя цифра ниже уровня на 5 и больше, то герой, наоборот, будет жаловаться, что ветер дует в дырки и очень хочется сменить экипировку. Чем выше цифра разницы, тем чаще встречаются подобные фразы. | ||
Вообще разница может достигать 14 единиц в обе стороны, исключение — когда с героя снимают шмотку в [[ПВП]], то он может купить что‐нибудь ну с очень низкой цифрой, временно, либо кому-то повезет снять с побежденного вещь с очень высокой цифрой. Обычно герой вполне самостоятельно может покупать снаряжение до +10, а вот больше +10 — это в основном за счет влияний бога, особенно эффективно в данном плане действует «[[сделать чудо]]». | Вообще разница может достигать 14 единиц в обе стороны, исключение — когда с героя снимают шмотку в [[ПВП]], то он может купить что‐нибудь ну с очень низкой цифрой, временно, либо кому-то повезет снять с побежденного вещь с очень высокой цифрой<ref>Эта возможность исчезла вместе с отменой дуэлей в поле.</ref>. Обычно герой вполне самостоятельно может покупать снаряжение до +10, а вот больше +10 — это в основном за счет влияний бога, особенно эффективно в данном плане действует «[[сделать чудо]]». | ||
---- | ---- | ||
<references /> | <references /> |
Версия от 23:53, 7 июля 2014


Снаряжение — то, что герой напялил на себя в попытке защитить своё бренное тело от опасностей, поджидающих его в страшном мире игры по прихоти создателей Годвилля, либо то, что он взял в руки с той же целью.
Снаряжение делится на следующие типы:
Различные предметы снаряжения могут быть найдены героем в его странствиях, подарены за особые заслуги, при чем даже от монстров, получены в качестве вознаграждения за убийство монстра дня либо куплены у торговцев различной степени честности.
Порой торговцы могут обмануть, продав за баснословные деньги предмет снаряжения худшего качества, нежели уже имеющееся. А бывает, что и подарят что-нибудь стоящее по карточке гильдии. Герой также может использовать специальные умения для того, чтобы выбить из скупердяев скидку, при этом сумма скидки будет равна 20%+уровень умения.
После получения нового снаряжения старое небрежно сбрасывается в инвентарь в качестве трофея и старую шмотку можно успешно продать какому-нибудь ушлому торговцу.
Вначале герою подходят лишь самые простые вещи,[1] но потом по воле случая он начинает находить всё более продвинутое снаряжение.
Как выяснилось со временем, качество вещей может меняться. В частности, есть шанс повредить экипировку в бою, подлатать в городе или улучшить божественной волей.
Начиная где‐то с +5 в среднем по снаряжению к уровню[2] герой считает, что неплохо одет, да и в бою ему эти шмотки начинают ощутимо помогать: то удар выдержат, то монстра испугают. Если же обратная ситуация — средняя цифра ниже уровня на 5 и больше, то герой, наоборот, будет жаловаться, что ветер дует в дырки и очень хочется сменить экипировку. Чем выше цифра разницы, тем чаще встречаются подобные фразы.
Вообще разница может достигать 14 единиц в обе стороны, исключение — когда с героя снимают шмотку в ПВП, то он может купить что‐нибудь ну с очень низкой цифрой, временно, либо кому-то повезет снять с побежденного вещь с очень высокой цифрой[3]. Обычно герой вполне самостоятельно может покупать снаряжение до +10, а вот больше +10 — это в основном за счет влияний бога, особенно эффективно в данном плане действует «сделать чудо».