Снаряжение: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(дополнение)
м (уточнение ссылки и игровых данных)
Строка 13: Строка 13:
* [[:Категория:Снаряжение (талисман)|Талисман]]
* [[:Категория:Снаряжение (талисман)|Талисман]]


Различные предметы снаряжения могут быть найдены героем в его странствиях, подарены за особые заслуги, при чем даже от монстров, получены в качестве вознаграждения за убийство [[монстр дня|монстра дня]] либо куплены у [[Торговцы|торговцев]] различной степени честности.
Различные предметы снаряжения могут быть найдены героем в его странствиях, подарены за особые заслуги, при чем даже от монстров, получены в качестве вознаграждения за убийство [[монстр дня|монстра дня]] либо куплены у [[Торговец|торговцев]] различной степени честности.


Порой торговцы могут обмануть, продав за баснословные деньги предмет снаряжения худшего качества, нежели уже имеющееся. А бывает, что и подарят что-нибудь стоящее по карточке [[гильдия|гильдии]]. Герой также может использовать [[:Категория:Умения (торговые)|специальные умения]] для того, чтобы выбить из скупердяев скидку, при этом сумма скидки будет равна 20%+уровень умения.   
Порой торговцы могут обмануть, продав за баснословные деньги предмет снаряжения худшего качества, нежели уже имеющееся. А бывает, что и подарят что-нибудь стоящее по карточке [[гильдия|гильдии]]. Герой также может использовать [[:Категория:Умения (торговые)|специальные умения]] для того, чтобы выбить из скупердяев скидку, при этом сумма скидки будет равна 20%+уровень умения.   
Строка 25: Строка 25:
Начиная где‐то с +5 в среднем по снаряжению к уровню<ref>Чтобы посчитать среднее, следует просуммировать все показатели снаряжения, разделить на 7 и отнять уровень героя.</ref> герой считает, что неплохо одет, да и в бою ему эти шмотки начинают ощутимо помогать: то удар выдержат, то монстра испугают. Если же обратная ситуация — средняя цифра ниже уровня на 5 и больше, то герой, наоборот, будет жаловаться, что ветер дует в дырки и очень хочется сменить экипировку. Чем выше цифра разницы, тем чаще встречаются подобные фразы.  
Начиная где‐то с +5 в среднем по снаряжению к уровню<ref>Чтобы посчитать среднее, следует просуммировать все показатели снаряжения, разделить на 7 и отнять уровень героя.</ref> герой считает, что неплохо одет, да и в бою ему эти шмотки начинают ощутимо помогать: то удар выдержат, то монстра испугают. Если же обратная ситуация — средняя цифра ниже уровня на 5 и больше, то герой, наоборот, будет жаловаться, что ветер дует в дырки и очень хочется сменить экипировку. Чем выше цифра разницы, тем чаще встречаются подобные фразы.  


Вообще разница может достигать 14 единиц в обе стороны, исключение — когда с героя снимают шмотку в [[ПВП]], то он может купить что‐нибудь ну с очень низкой цифрой, временно, либо кому-то повезет снять с побежденного вещь с очень высокой цифрой. Обычно герой вполне самостоятельно может покупать снаряжение до +10, а вот больше +10 — это в основном за счет влияний бога, особенно эффективно в данном плане действует «[[сделать чудо]]».
Вообще разница может достигать 14 единиц в обе стороны, исключение — когда с героя снимают шмотку в [[ПВП]], то он может купить что‐нибудь ну с очень низкой цифрой, временно, либо кому-то повезет снять с побежденного вещь с очень высокой цифрой<ref>Эта возможность исчезла вместе с отменой дуэлей в поле.</ref>. Обычно герой вполне самостоятельно может покупать снаряжение до +10, а вот больше +10 — это в основном за счет влияний бога, особенно эффективно в данном плане действует «[[сделать чудо]]».
----
----
<references />
<references />

Версия от 23:53, 7 июля 2014

Ремонт снаряжения by богДаукус.

Снаряжение — то, что герой напялил на себя в попытке защитить своё бренное тело от опасностей, поджидающих его в страшном мире игры по прихоти создателей Годвилля, либо то, что он взял в руки с той же целью.

Снаряжение делится на следующие типы:

Различные предметы снаряжения могут быть найдены героем в его странствиях, подарены за особые заслуги, при чем даже от монстров, получены в качестве вознаграждения за убийство монстра дня либо куплены у торговцев различной степени честности.

Порой торговцы могут обмануть, продав за баснословные деньги предмет снаряжения худшего качества, нежели уже имеющееся. А бывает, что и подарят что-нибудь стоящее по карточке гильдии. Герой также может использовать специальные умения для того, чтобы выбить из скупердяев скидку, при этом сумма скидки будет равна 20%+уровень умения.

После получения нового снаряжения старое небрежно сбрасывается в инвентарь в качестве трофея и старую шмотку можно успешно продать какому-нибудь ушлому торговцу.

Вначале герою подходят лишь самые простые вещи,[1] но потом по воле случая он начинает находить всё более продвинутое снаряжение.

Как выяснилось со временем, качество вещей может меняться. В частности, есть шанс повредить экипировку в бою, подлатать в городе или улучшить божественной волей.

Начиная где‐то с +5 в среднем по снаряжению к уровню[2] герой считает, что неплохо одет, да и в бою ему эти шмотки начинают ощутимо помогать: то удар выдержат, то монстра испугают. Если же обратная ситуация — средняя цифра ниже уровня на 5 и больше, то герой, наоборот, будет жаловаться, что ветер дует в дырки и очень хочется сменить экипировку. Чем выше цифра разницы, тем чаще встречаются подобные фразы.

Вообще разница может достигать 14 единиц в обе стороны, исключение — когда с героя снимают шмотку в ПВП, то он может купить что‐нибудь ну с очень низкой цифрой, временно, либо кому-то повезет снять с побежденного вещь с очень высокой цифрой[3]. Обычно герой вполне самостоятельно может покупать снаряжение до +10, а вот больше +10 — это в основном за счет влияний бога, особенно эффективно в данном плане действует «сделать чудо».


  1. Несмотря на их невысокое качество, всё же лучше с ними, чем совсем без них.
  2. Чтобы посчитать среднее, следует просуммировать все показатели снаряжения, разделить на 7 и отнять уровень героя.
  3. Эта возможность исчезла вместе с отменой дуэлей в поле.