Деньги: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (→‎Трата денег героем: подкорректирована информация)
Строка 34: Строка 34:
==Трата денег героем==
==Трата денег героем==


# Если герой приходит в любой город полечиться с сумкой , заполненной более чем 38%, то он обязательно начнёт продавать трофей, затем попытается что-то купить, после этого плотно покушать(или по музеям пошляться) и после этого молитва. Алгоритм: Поля-Город-Лечение-Продажа-Покупка-Попойка-Молитва-Поля
* Если '''герой идёт в любой город в процессе квеста''' полечиться, он может начать продавать трофей, затем попытается что-то купить, после этого плотно покушать или по музеям пошляться, а после этого молитва.  
# По окончании квеста герой топает в Годвилль (именно туда), если желтая или зелёная полоска здоровья, герой считает , что лечение ему не нужно, из алгоритма убираем, корректируем, получаем: Поля-Город-Продажа-Покупка-Попойка-Молитва-Новый квест-Поля
:''Алгоритм:'' Поля Город Лечение Продажа (возможно) — Покупка Попойка — Молитва — Поля.
# По окончании квеста герой топает в Годвилль (именно туда), если красная полоска здоровья, то лечению герой подлежит, но при этом не тратятся деньги на мелочи. Алгоритм следующий: Поля-Город-Продажа-Лечение-(возможно покупка лечилок, при дохлом питомце, говорят, этого не бывает)-Молитва-Новый квест-Поля. Обратите внимание, в процессе квеста герой по приходу в город сначала лечится, потом продаёт, в конце квеста, наоборот сначала продажа, потом лечение.
::Если герой не продаёт трофеи, то сразу же после лечения он выходит в поля.
# Арена: при любом исходе – проиграл или выиграл алгоритм следующий: Арена-Лечение-Продажа-Молитва. Исключением является редкий случай, когда божество отправляет героя на арену с уже выполненным [[квест]]ом - в этом случае герой не продает трофеев, совсем.
* '''По окончании квеста герой топает в Годвилль''' (и только туда).
 
:''Алгоритм'' при выполненном задании такой: Поля Город Продажа — Покупка — Отдых — Стройплощадка иногда (для строителей) — Трапеза + Попойка (периодически) — Молитва Новый квест — Поля
Случается, что по в п. 1 и 2 герой по каким-то причинам не покупает вещей, но очень редко бывает, что бы он ничего не пропил. И, если так случается, что герой ничего не купил, или пропил, когда попал в город при условиях пунктов 1 и 2, то Вам и очень посчастливилось)
*  Влияние цвета полоски здоровья на денежные траты:
) Если на момент лечения '''полоска здоровья красная''', то герой не тратит деньги на пьянку.  
:б) Обратите внимание: '''в процессе квеста''' герой по приходу в город сначала лечится, потом продаёт трофеи, '''по окончании квеста''', наоборот, сначала — продажа, потом —лечение.
* '''Арена:''' при любом исходе – проиграл или выиграл алгоритм следующий:
:Арена Лечение Продажа — Молитва.  
Исключением является случай, когда божество отправляет героя на арену с уже выполненным [[квест]]ом, в этом случае герой '''не продает''' трофеев совсем.


== Другие случаи упоминания денег ==
== Другие случаи упоминания денег ==

Версия от 02:11, 31 мая 2012

Основная валюта Годвилля - золотая монета, или просто "золотой". В обиходе встерчаются и другие валюты, примерный курс таков:
1 золотой червонец = 10 золотых монет = 100 медяков = 1000 всякой мелкой всячины.[1] Если герой начинает копить деньги, то он попадает в пантеон жадности.

Файл:Monety.jpg
Иногда просто диву даешься, как у героя не обрываются все карманы...
Файл:Monety 2.jpg
...но гораздо чаще там лишь жалкая горстка монет.

Получение денег

Деньги поступают к герою самыми разнообразными путями:

  • Продажа трофеев
  • Откуп особо слабых монстров
  • Результат спецприёма "Выбивание монетки", которым умеет пользоваться каждый герой
  • Результат воровства золотых запасов дракона, пока тот отвлёкся
  • В качестве результата вскрытия трофея
  • Результат неимоверной удачи и нахождения заветных монет в самых разных местах (например, в дупле)
  • При наличии храма гарантированны регулярные подношения от последователей в Годвилле, а также при встрече с паломниками в поле

Применение денег

Денежки применяются бравым героем в следующих целях:

Прочие нужды

Лишним деньгам герой всегда найдёт достойное применение. Например, сходит в музей. Или отдаст на общественные нужды местной страже. А то и заплатит за переправу.

Трата денег героем

  • Если герой идёт в любой город в процессе квеста полечиться, он может начать продавать трофей, затем попытается что-то купить, после этого плотно покушать или по музеям пошляться, а после этого — молитва.
Алгоритм: Поля — Город — Лечение — Продажа (возможно) — Покупка — Попойка — Молитва — Поля.
Если герой не продаёт трофеи, то сразу же после лечения он выходит в поля.
  • По окончании квеста герой топает в Годвилль (и только туда).
Алгоритм при выполненном задании такой: Поля — Город — Продажа — Покупка — Отдых — Стройплощадка иногда (для строителей) — Трапеза + Попойка (периодически) — Молитва — Новый квест — Поля
  • Влияние цвета полоски здоровья на денежные траты:
а) Если на момент лечения полоска здоровья красная, то герой не тратит деньги на пьянку.
б) Обратите внимание: в процессе квеста герой по приходу в город сначала лечится, потом продаёт трофеи, по окончании квеста, наоборот, сначала — продажа, потом —лечение.
  • Арена: при любом исходе – проиграл или выиграл алгоритм следующий:
Арена — Лечение — Продажа — Молитва.

Исключением является случай, когда божество отправляет героя на арену с уже выполненным квестом, в этом случае герой не продает трофеев совсем.

Другие случаи упоминания денег

Если вы думаете, что деньги на дороге не валяются, то вы ошибаетесь! А уж чьи они оказываются - вашего героя или чужого - вопрос другой...

Примечания