Тихий Омут: различия между версиями
Лиет (обсуждение | вклад) (→Галерея Чертей: Убрана картинка.) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
Лиет (обсуждение | вклад) (→Комиксы: Перенесена картинка.) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
Строка 418: | Строка 418: | ||
Файл:Тихий Омут (Бой Кири с Целым Рядом Фурье) by Border God.jpg | Бой Кири с Целым Рядом Фурье | Файл:Тихий Омут (Бой Кири с Целым Рядом Фурье) by Border God.jpg | Бой Кири с Целым Рядом Фурье | ||
Файл:Тихий Омут (Ыйболит Кири) by Border God.jpg | Поражение (После боя Ыйболита и Кири хитрой лисы) | Файл:Тихий Омут (Ыйболит Кири) by Border God.jpg | Поражение (После боя Ыйболита и Кири хитрой лисы) | ||
Файл:Тихий Омут (Глава Гильдии) by Grimoire.jpeg|{{god|Frandrej}} | |||
</gallery> | </gallery> | ||
|frame-style = | |frame-style = |
Версия от 11:11, 19 декабря 2020
| |||||||
Дата создания: | 3706й день г. э. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Основатель: | Ракообразная Тварь | ||||||
Нрав: | нейтральный | ||||||
Численность: | 73 | ||||||
Медали и достижения: | 72 храма, 67 звероводов, 68 ковчегов, 42 лаборатории, 11 лавок, 14 книжников, 1 душелов | ||||||
Атрибуты гильдии | |||||||
Звание топов: | глад | ||||||
Тотемный монстр: | Машинист Судного Дня | ||||||
Гильдтрофей: | рогатый перископ | ||||||
Места в пантеонах | |||||||
Солидарности: | 28 | ||||||
Воинственности: | 3 | ||||||
Авантюрности: | 26 | ||||||
Данные от 30.07.2024 (править) | |||||||
|
Дружеское творчество
черти классные такие
ходят в море, ходят в данж
ходят часто на арену
но не могут в креатив
черти хитры и коварны
черти славны и сильны
просто тихие немного
вот в гч и пустота
гильдий много есть в Годвилле
но хороших нет почти
разве что вот Тихий Омут
там хотя б лояльных нет
черти спрятались сегодня
тихо в чате, ни души
это значит срок подходит
главой никто не хочет быть
я хотел бы быть главой
форума смотрителем
ну не голосуют просто
за мульта противного
чёртом быть вообще опасно
вступишь в гильдию вот так
оглянуться не успеешь
как типировать начнут
с чертями надо осторожно
черти дружный коллектив
одного вот так обидишь
потом на выход отведут
если встретишь на арене
чёрта с молнией в руке
ты сдавайся лучше сразу
черти те ещё прухлы

Символика гильдии
Способ государственного устроя — пассивно-агрессивный религиозный анархофундаментализм.
Девиз — «арена - путь смерти. свободна.»
Герб от бога Grimoire изображает синие воды Омута, Чёрта с дёргающимся от рандома глазом, а также его коллег в качестве подтанцовки. Волна Омута замыкается в круг, направляя гладиаторов к истинному дзэну.
Фирменный цвет — вишнёвый.
Гимн исполняется на флейте озарения.
История
Начало
Долгое время молчали летописцы, ибо сказания о гильдии - суть креатив, запрещённый древними гильдийными скрижалями. В эпоху летописного молчания под шумок свершилось всякое переломное, иное из которого упомянем.
1. Все ушли и никого не осталось. Сие был первый развал Тихого Омута.
2. Из тех никто, кто не остался, ушла половина плюс треть из тех, кого не было. То грянул второй развал Тихого Омута.
3. В Омут постучали. "Кто там?" - спросила гнетущая тишина и отсутствие всякого присутствия любого кого-то. "Открывайте, мы знаем, что вас тут 80 богов и вы недоразвалились" - ответило светлое будущее, лупящее кулаком по дубовой двери дважды развалившейся недоразвалившейся гильдии.
Дверь не выдержала, рухнула в вековую пыль холла, и внутрь тяжёлой поступью ввалилось то, за что боролись - прекрасное далёко, о котором ниже.
Сперва же неполный перечень всех ушедших, дважды разваливших гильдию своим уходом:
1. Создатель Тихого Омута -
Фантастическая Тварь! По другому его не назовёшь, имя есть имя.
2. Вьярэ Йортхор. "Чужой дом своим не станет!" - как говорят мудрецы, когда они - Вьярэ Йортхор.
3. Frandrej. Первый летописец Тихого Омута, докреативившийся до ГОГ (ждите от второго летописца продолжение - ГОГ-2).
4. Fantissa. Второй летописец не застал Фантиссу, поэтому излагает только хорошее, но в следующем пункте:
5. Холифаер. Хорошо!
6. Разлитая Зелёнка. Ушла позже прочих, но раньше иных, войдя в диссонанс с периодом полуразвала.
7. Чугунка.Победил Носфу и удалил Годвилль. На заметку тем, кто бьётся с Носфой. Одумайтесь!
8. Grimoire. Автор герба и многих отличных иллюстраций, не подлежащих развалу и полуразвалу.
9. Перкентон. Отвечал за тренинговый центр гильдии, если первый летописец летописал достоверно. Когда всё развалилось - отвечать перестал, и лишь короткие гудки били по ушам звонившим в тренинговый центр Тихого Омута.
10. Каменогорский. Как бы не уходил, потому что не приходил, но он как дух Божий - летает над водой Омута.
11. Бормолей.
Вот так всё и развалилось, рухнуло в пучину отчаяния, безысходности и светлого будущего, о котором пойдёт речь дальше.
Перед тем, как перейти к живописанию новейшего времени, упомянем, что все развалы гильдии совершила под покровом ночи лично Унхайлиг - один из основателей Тихого Омута. Недоразвалила тоже она.
Новейшее время
Летописец Зин-Уру утверждает, что период полуразвала сменился светлым будущим в тот момент, как в гильдию пришёл летописец Зин-Уру. Сему событию предшествовал исход летописца из Санитаров в силу развернутой под окнами лечебницы пропаганды от Atlacamani.
Одновременно с летописцем и светлым будущим в гильдию пожаловал Заруманк - безо всякой пропаганды. Он сам по себе любил погрязнуть в омутных топях. Вернее не любил, но было уже поздно. Пришлось полюбить.
Сегодня, на момент перехода гильдии из стадии недоразвала к стадии прекрасного далёка, в Тихом Омуте скрываются следующие боги:
1. Унхайлиг. Основатель и разваливатель 1-й степени. Заслуженного не дали, потому что номинация развалилась. Кто развалил - не знаем.
2. Atlacamani. Чтобы не сидеть в Омуте, ходила по молодым динамично разваливающимся гильдиям и возвещала спасение. Спасла Зин-Уру. Он обещал отомстить, но пока занят - сидит фальсифицирует историю.
3. Border God. Автор комиксов про Тихий Омут, Кири хитрую лису, Бамбук-Шатала, бога монстров и арену. Один из первых бойцов гильдии. Ни за что не отвечает, потому что его невозможно поймать.
4. Гребибля! Идейный вдохновитель Святой Бублии - священной книги Тихого Омута о деяниях богов Вишеня и Крышеня, о которых пойдет сказ ниже. Исторически является консулом гильдии и ответственным за межгильдийные коммуникации. Являясь ответственным, одновременно является безответственным, поэтому такие вот у нас коммуникации.
Помимо прочего, Гребибля дорвался до того, что звание топов гильдии звучит как "Гребублиатор". Все новички мечтают стать гребублиаторами!
5. Пушистый Гарпий. Заслуженный пушистый лось пушистого Тихого Омута. Тоже ответственна за межгильдийные коммуникации, поэтому Омут непрерывно находится в состоянии ненависти и вражды с кем попало.
6. Господин Мяв. Талисман гильдии. Пока он в Тихом Омуте, всё будет хорошо, в крайнем случае - не очень, в самом крайнем - всё развалится, потому что Унхайлиг по-прежнему в строю и полна сил.
7. Ave Nocturna. На момент написания этой правдивой статьи является главой Тихого Омута, а так же идейным вдохновителем означенной фальсификации истории, на что дала личное благословение. Является верховным божеством Омута, явленном нам в откровении как Вишень, он же Вышень, он же вышний. Вторым божеством является Крышень, он же крышний. Подробнее в соответствующем разделе ниже.
8. Fox51red. Пришёл непосредственно перед Зин-Уру, как пророк светлого будущего и пламенный оракул. Принёс много грибов. Очень много грибов для очень светлого будущего. Пламенно оракулствовал, но грибы победили.
9. Свидетель Вечности. Синкретический бог, сочетающий в себе черты трёх: сперва одного, потом другого, ныне третьего. Тримурти, Тридеви, Триглав и Троица Тихого Омута. Засвидетельствовав Вечность, зрит в Омут, пока омут зрит в него.
10. MaikrOft. Выпав из окна Дома семи ветров, свалился в омут. Узрев безобразия, немедленно их возглавил. Долгое время был единственным любителем отжима в гильдии, но потом развелось этого добра, что хоть вывеску меняй.
11. Миракаст. Являет собой светлое будущее, обещанное Зин-Уру. Он же тёмное настоящее. На пути от второго к первому победил карася.
12. Хрмфрфр. Иногда аренит, а иногда не аренит, не аренит, опять не аренит, после чего, внезапно, ррраз!... - и снова не аренит.
13. Танарг. Возможно, шпион. Сюда записываем, чтобы не забыть разоблачить.
14. Наемник Бернадотте. Приехал на троллейбусе Третьего троллейбусного парка. До этого был в Омуте душою, а телом ждал, когда проложат рельсы.
15. Мастер Лис. Прибыл в Тихий Омут, чтобы влиться в ряды консулов и своим добрым именем помогать нам налаживать связи с годвилльской общественностью, в том числе аренной. Провёл множество удачных переговоров, благодаря которым играть в Годвилль стало ярче и веселее.
16. Лиет. Ворвался в Омут тайными тропами, чтобы от души помолчать. Вскоре прервал обет молчания и стал олицетворением светлого будущего вместе с Миракастом. А чтобы будущее стало ещё светлее, а прекрасное далёко ещё далечее, укомплектовал состав нижеследующим:
17. Materialisegreti. Таинственный аренщик, видевший рождение Годвилля, бившийся во времена безгайдового хаоса, бродивший в поиске гильдии, с которой можно от души развалиться. Ныне формирует триаду светлого будущего вместе с Лиетом и Миракастом.
18. Полином Гаусса (укомплектовалась без Лиета). Призрак хтонического аренного божества. Может быть вызван ритуалом, но будет всё отрицать, а мы ничего не докажем.
19. Пепе. Калькулятор гильдии Тихий Омут. Он же самый адекватный собеседник, советчик, составитель гороскопов, душа компании. Неформальный лидер, харизматик, мастер словесности.
О гильдии
Религия
Темный культ и поклонение Вишеню и Крышеню
Сначала ничего не было. Потом было слово. Потом слово за слово, Бублией по столу, жертву на алтарь, экстатические мистерии в кровавом угаре во мгле Омута!
И сказал Бог, что это хорошо. И отделил он арену от креатива, да повелел первому царствовать над вторым, возвестив заповеди в Святой Бублии явленные:
1. Я, Вишень, Бог твой, и вон тот - Крышень, тоже Бог твой. Вишень и Вышень - суть одно, и Крышень - одно, ибо единосущен Бог твой, но многоаватарен.
2. Прелюбо-действуй!
3. Возжелай рейтинга ближнего твоего.
4. Произноси имена Наши всуе и высуе, в лосинге и отжиме, да избави именем Нашим себя от проливов, анти и брони промяти.
5. Первенца своего - ворога аренного - в жертву Нам отводи на заклание. И не первенца отводи. Какая разница.
6. Ибо за жертвы воздастся тебе. Если не воздалось, повторить пункт 5, пока не воздастся.
7. Ежели неисповедимые пути Крышеня ведут к поражению, то поздравь ворога с рандомом, ибо блаженны кроткие и вежливые.
8. Ярена не существует, ибо то, что не создано вышним Вышенем и крышним Крышенем - капкан для ловли душ грешников.
9. Не возводи хулу на Богов твоих Вишеня и Крышеня. На прочих же всех возводи, а ежели кто из них безгрешен и бел пальтом - кинь камень потяжелее.
10. Ибо не мир мы принесли, но меч.
11. Это другое.
Откуда есть пошли Вышень и Крышень? Многих богов тщились умилостивить жрецы Тихого Омута, принося им в жертву аренных соперников. Глухи были боги те и далеки, не ниспослали они говорящего горящего куста, не явили знамения, не возвещали о духовных началах и спасении. Во тлен обратились чаяния гильдийных культистов, и последний раз заклали они жертву - Вышеню и Крышеню.
И победили.
И возрадовались.
И воспорвали три баяна.
И уверовали, да культ тёмный учредили.
И сказал Вышень - вы кто такие вообще да будет так!
И сказал Крышень - какие-то плясуны в балахонах, первый раз вижу да будет сие клятвой завета - Омут нам кровавые жертвы, мы Омуту - удачи и рандома! И будет Тихий Омут богоизбранной гильдией во веки веков, ну пару сезонов уж точно, аминь.
Свершилось.
Галерея Чертей
Узрим же галерею от Grimoire.
- Галерея Чертей
Хроника
12.01.18 — Гильдия основана богом Ракообразная Тварь и прочими официальными лицами.
20.02.18 — Первое появление в газете. «Тихий Омут — гильдия из 53 героев, занимающая 45-е место пантеона авантюрности. Одни называют эту гильдию благородным рыцарским орденом, другие — сборищем последних негодяев.»
13.08.18 — Гильдия достигла 30 места в пантеоне солидарности, получив возможность выбора гильдтрофея. На следующий день Черти закрепили успех, захватив 27 место пантеона солидарности.
15.08.18 — Виночертий стал тотемом гильдии.
О тотеме


Виночертий был выбран общим голосованием при первом главе гильдии Frandrej с подачи самого красивого и прухлявого Чёрта
Kekcjkees, когда стало ясно, что пьянство героев до чёртиков должно приносить выгоду, а не растраты. На данный момент тотем является акцизной маркой в лучших тавернах любого города. Поговаривают, что после выбора Виночертия нижние слои Омута стали винными, отсюда и нелюбовь обитателей к волнениям на поверхности — это может смешать слои и разбавить крепость напиточка.
Устав
Закрытый рыболовно-охотничий аренный Клуб «Тихий Омут» — некоммерческое сообщество Чертей всех мастей в коммерческой самоиграйке «Годвилль», основанное на добровольно-принудительных началах, пропагандирующее нажатие кнопки «Арена» и готовое принять после активации дуэльного режима проявления любых форм рандома во всех его курьезно-трагичных ипостасях.
Ниже — Устав, цели и задачи, а также Органы Управления Клуба.
- …предъявителю мОстерства сезонные скидки на прухло в подарок! /не является офертой/
- Закрытый рыболовно-охотничий аренный Клуб «Тихий Омут» — некоммерческое сообщество Чертей всех мастей в коммерческой самоиграйке «Годвилль», основанное на добровольно-принудительных началах, пропагандирующее нажатие кнопки «Арена» и готовое принять после активации дуэльного режима проявления любых форм рандома во всех его курьезно-трагичных ипостасях.
- Черти Клуба принимают на себя обязательства быть безжалостными к любому сопернику любого ранга и прухла, сохраняя при этом трепетное отношение к флоре и фауне собственной среды обитания.
- 1. Цели и задачи Клуба:
- 1.1 Стойкое неприятие креатива как наиболее деструктивного явления, притупляющего сначала бдительность всего коллектива, а в конечном итоге разрушающего самоцель и предназначение аренщика.
- 1.2 Пропаганда спортивного и любительского гладиаторства, любви, уважения и трепетного отношения к виртуальной параллельной вселенной мира «Годвилль» и всем её жителям.
- 1.3 Формирование единого паранормального информационного пространства в сети с целью объединения всех заинтересованных аренозависимых богов и богинь. Своевременное обеспечение членов Клуба шишками от таинственных гайдов на их рогатых макушках, а также возможностью продуктивного общения, обмена опытом, знакомств и организации совместных выпрыгов, вылазок, выкопов, выловов, кровавых бревноспилов, беспощадных разграблений кладов и беспробудного пиратства в зависимости от утвержденной стратегии гильдии, а также внезапных «вот прям сейчас и заОмутим» без оглядки на любые циферки во всех имеющихся пантеонах и официальных статистических данных.
- 1.4 Организация всевозможной взаимопомощи между членами Клуба по всем вопросам: как связанным с виртуальной жизнью героев в «Годвилле», так и с их божественной проекцией в реале, особенно в отношении к побитым, но не обиженным свежеобращеным лосяшам.
- 1.5 Организация и проведение клубных совместных мероприятий в виде турниров и соревнований с целью укрепления общего клубного духа, развития дружеских отношений, практического обмена опытом и выявления кандидатов для участия в межгильдийных мероприятиях различного уровня в качестве официальных представителей всея Чертей, кроме замеченных в связях с указанными в п. 1.1.
- 1.6 Пропаганда отказа от здорового образа жизни среди заблудшей в Тихий Омут молодежи в пользу безудержных полуночных вакханалий от заката и блэкджеком до рассвета /но это не точно/.
- 1.7 Бережное отношение к устоявшимся Аренным Традициям:
- – Черти не оставляют соперника страдать и мучиться на Арене 130 ходов, если рандом и его ошибки позволяют это сделать за 15;
- – Черти не прячутся «в кустах» с заведомо специально испорченным счетчиком, «стреляя из рогатки» (тем более из ружья) в верхушку «айсберга», а по-хорошему объясняют людям, что представитель гильдии «Тихий Омут» (за представителей других гильдий мы не ручаемся) ходит на Арену за полноценным боем и никогда за иным результатом, чем +1 туда не попадает;
- – Черти пытаются договориться с пастухами [Я]рены, чтобы они загоняли своих подопечных в воду не где попало, а всегда в одном и том же месте, чтобы как можно меньше мешать планам друг друга, но в любом случае Чёрт при выборе времени встречи с соперниками волен применять основной принцип «Годвилля» «Никто Никому Ничего Не Должен» по своему внутреннему убеждению и текущему эмоциональному состоянию;
- – Черти очень стараются чтить и соблюдать этикет, уважать достоинство соперников, но действовать всегда будут по ситуации;
- – а главное, Черти не считают неисправимыми наших причиняющих вред арене братьев и сестер, ибо они не ведают, что творят, и прозреют только тогда, когда наступит нам нужное время.
- – Черти не оставляют соперника страдать и мучиться на Арене 130 ходов, если рандом и его ошибки позволяют это сделать за 15;
- 1.8 Клуб «Тихий Омут» вправе иметь символику: аватары, эмблемы, гербы, иные геральдические знаки, флаги, а также пирожки и гимны. Символика Клуба не должна совпадать с уже имеющимися в «Годвилле», государственными символиками стран, их территориальных субъектов, символикой муниципальных образований, органов государственной власти, Вооруженных Сил, а также с символикой международных организаций.
- 2. Обязанности членов Клуба:
- 2.1 Соблюдать все пункты Устава. Способствовать достижению уставных целей и задач.
- 2.2 Сообщать администрации Клуба обо всех нарушениях пунктов Устава.
- 2.3 Отказ от участия хотя бы в одном мероприятии Клуба без уважительной причины влечет
общественное порицание, тотальное подозрение и публичную казньнеобходимость мотивированного покаяния. - 2.4 Укреплять авторитет Клуба.
- 3. Права членов Клуба:
- 3.1 Активно участвовать в жизни «Тихого Омута», вносить предложения по оптимизации работы клуба.
- 3.2 Общаться на официальных площадках, соблюдать ТИШИНУ в гильдчате, участвовать во всех мероприятиях, проводимых Клубом, вносить предложения по организации совместных проектов, ни на секунду не забывая, что не флуди, да не забанен будешь.
- 3.3 Выступать на соревнованиях от лица «Тихий Омут».
- 3.4 Пользоваться общим клубным инвентарём с согласия Совета Клуба или разработчика инвентаря.
- 3.5 Пользоваться скидками при встречах с тотемным монстром, а также при добыче гильдтрофея Клуба.
- 3.6 Добровольно выйти из состава Клуба и загрустить.
- 3.7 Со временем льгот и плюшек будет больше, над этим Штабом и Советом Клуба ведутся соответствующие работы.
- Порядок вступления в Клуб:
- - Читай форумы, слушай бывалых, встречайся с Чертями во всех дуэльных режимах, участвуй в мероприятиях, организованных Клубом, ознакомься с Уставом Клуба.
- - Возможно, через некоторое время ты поймёшь, что это всё, что тебе сейчас нужно, ты устал бесцельно бродить по другим шумным гильдиям непонятым интровертом, стал аренозависим, не приемлешь нудную тактику унылого отжима и тем более отторгаешь креатив — поздравляю, добро пожаловать к гильдмастеру для получения заветного задания, пароль: Вступи в гильдию «Тихий Омут», ты стал частью Клуба и обрел новую бесовскую, но очень дружную семью.
- Для того, чтобы стать полноценным членом Клуба, необходимо:
- - ознакомиться с Уставом Клуба.Файл:Тихий Омут (Инвентарь Аренщика).jpegИнвентарь настоящего аренщика
- - перейти полностью в Клуб основой, отречься от ранее приобретенной ереси, заполнить свой профиль согласно установленных правил официального опросника: «Сколько лет, где живёшь, есть ли котик, какой номер кредитки и как относишься к неженатым натуралам; и ко всему этому приложить фото (.) (.) — в фас и профиль».
- - подать заявку Совету Клуба на вступление в Клуб и ждать решения. Совет Клуба оставляет за собой право отсрочить принятие в Клуб на время проверки достоверности представленных сведений, а также отклонить заявку без объяснения причин и права на апелляцию.
- - вступление в Клуб бесплатно, но нахождение в нем весьма и весьма пранозатратно.
- - ознакомиться с Уставом Клуба.
- Органы управления Клубом:
- - Действующий Глава всегда прав!, его действия не обсуждаются, поручения подлежат чОткому и незамедлительному исполнению, помните - он и так каждую секунду единолично страдает за всех Вас с момента своего назначения и до момента сложения своих полномочий, Черти!
- - При обстоятельствах, если Глава в отпуске, занят, нетрезв, неадекватен, пуглив, ведет бой на арене после 100-х ходов (нужное подчеркнуть) — его полномочия возлагаются на Совет Клуба.
- Совет Клуба имеет право решать любые вопросы деятельности Клуба, в том числе:
- - вносить изменения и дополнения, утверждать Устав Клуба;
- - определять краткосрочные и долгосрочные планы;
- - назначать администраторов и модераторов официально установленных дискуссионных площадок, разрабатывать Правила общения в зависимости от тематики созданного ресурса;
- - избирать Совет Клуба, вносить коррективы в работу и определять его численный состав.
- Совет Клуба является постоянно действующим органом управления и осуществляет текущую работу Клуба, выполняя цели и задачи, прописанные в Уставе Клуба. Имеет право распоряжаться клубным инвентарём.
- Высшим органом управления Клуба по вопросам, связанным с судьбой всех без исключения Чертей, является Общее Собрание Актива Клуба.
- - Необходимость проведения Общего Собрания Актива Клуба определяется Советом Клуба или по требованию 1/2 от общего числа членов Клуба.
- - Время, место проведения и повестка определяется исходя из мнения 1/2 от общего числа членов Клуба.
- Редакция от 04 декабря 2018 года.
Комиксы
Захватывающие и поучительные истории о приключениях непоседливой и непослушной Кири хитрой лисы и её товарищах по гильдии. Старается стать профессиональной героиней, да так что не просто дневник ведёт — ещё и зарисовки своих героических будней делает. И богу своему Border God передает. Не креатива ради, а лишь отчётности для.
- Разное
Вместо тысячи слов
Замечательные стикеры на все случаи жизни от бога Уасилич.