Лечебные трофеи: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
м (по просьбе автора)
Строка 3: Строка 3:
{{in progress|Статья находится в процессе генеральной реконструкции, просьба на шею не давить.}}
{{in progress|Статья находится в процессе генеральной реконструкции, просьба на шею не давить.}}


[[Файл:Эликсир здоровья by Ноэру.jpg|300px|thumb|Проверка подлинности трофея. by {{god|Ноэру}}]]
[[Файл:Эликсир здоровья by Ноэру.jpg|300px|thumb|Проверка подлинности трофея.<br>by {{god|Ноэру}}]]


Всего в Годвилле существует четыре категории трофеев: обычные, [[Жирные вещи|жирные]], [[Активируемые трофеи|активируемые]] и ''лечебные''.
Всего в Годвилле существует четыре категории трофеев: обычные, [[Жирные вещи|жирные]], [[Активируемые трофеи|активируемые]] и ''лечебные''.
Лечебные трофеи выделяются курсивом, а если у вас установлено расширение [https://godville.net/forums/show_topic/3432|Erinome Godville UI+], то они будут дополнительно <font color="#006400">''подсвечены зеленым цветом''</font>.
Лечебные трофеи выделяются курсивом в инвентаре, а если у вас установлено расширение [https://godville.net/forums/show_topic/3432|Erinome Godville UI+], то они будут дополнительно <font color="#006400">''подсвечены зелёным цветом''</font>.


== Технические характеристики ==
== Технические характеристики ==
Лечебные трофеи, как можно догадаться из их названия, повышают hp героя в бою. Однако применять их ''по назначению'' может только сам герой и только по своему усмотрению. Божество никак не может повлиять на это решение. Обычно лечилка используется когда уровень жизненных показателей падает ниже 20hp. При удачном применении<ref>При неудачном применении лечебного трофея — можно вылечить монстра, нанести ему повреждение, набраться опыта или не получить ничего.</ref> герой получает дополнительное количество очков жизни, сравнимое по силе с [[сделать хорошо|хорошим влиянием]]. Следует поминть, что применять лечебные трофеи герой может только во время выполнения задания, конкретно — в бою с монстрами. Ни в [[подземелья]]х, ни на [[арена|арене]], ни в [[море|морях]], использование этих трофеев невозможно.
Лечебные трофеи, как можно догадаться из их названия, повышают hp героя в бою. Однако применять их ''по назначению'' может только сам герой и только по своему усмотрению. Божество никак не может повлиять на это решение. Обычно лечилки используются, когда уровень жизненных показателей падает ниже 20hp. При удачном применении<ref>При неудачном применении лечебного трофея можно вылечить монстра, нанести ему повреждение, набраться опыта или не получить ничего.</ref>, герой получает дополнительное количество очков жизни, сравнимое по силе с [[сделать хорошо|хорошим влиянием]]. Следует поминть, что применять лечебные трофеи герой может только во время выполнения задания, конкретно в бою с монстрами. В [[подземелья]]х, на [[арена|арене]] и в [[море|морях]] использование этих трофеев невозможно.


'''Как еще можно использовать лечебные трофеи.'''
'''Как ещё можно использовать лечебные трофеи.'''
Лечебные трофеи могут быть использованы богом при заполнении [[бинго]] и [[крафтинг|крафте]].
Лечебные трофеи могут быть использованы богом при заполнении [[бинго]] и [[крафтинг|крафте]].
Герой может использовать их для [[рыбалка|рыбалки]] или же просто потерять.
Герой может использовать их для [[рыбалка|рыбалки]] или же просто потерять.


'''Как получить лечебные трофеи.'''
'''Как получить лечебные трофеи.'''
Получить лечебные трофеи можно несколькими способами — Купить (или похитить) в лавке при торговле, получить при победе над монстром, откопать гласом или найти в ходе выполнения задания.
Получить лечебные трофеи можно несколькими способами: купить (или похитить) в лавке при торговле, получить при победе над монстром, откопать гласом или найти в ходе выполнения задания.
При этом, стоимость лечебного трофея при покупке в лавке составляет примерно 150—200 з.м. Единовременно у героя может находиться несколько лечебных трофеев, а их общее количество не должно превышать 10 % от объема рюкзака + 2-3 трофея. Продавать лечебные трофеи герой не может.
При этом стоимость лечебного трофея при покупке в лавке составляет примерно 150—200 [[золото|золотых монет]]. Единовременно у героя может находиться несколько лечебных трофеев, а их общее количество не должно превышать 10&nbsp;% от объёма рюкзака, +2-3 трофея. Продавать лечебные трофеи герой не может.


'''Для героев пенсионеров правила несколько отличаются.'''
'''Для [[пенсия|героев-пенсионеров]] правила несколько отличаются.'''
Герои, сидя в [[Торговая лавка|собственной лавке]], могут продавать и покупать неограниченное количество лечилок, но перед окончанием торговли продают излишки до обычного количества<ref>В дни астропрогноза, когда продажа лечилок запрещена, их может скопиться существенно больше.</ref>.
Герои, сидя в [[Торговая лавка|собственной лавке]], могут продавать и покупать неограниченное количество лечилок, но перед окончанием торговли продают излишки до обычного количества<ref>В дни астропрогноза, когда продажа лечилок запрещена, их может скопиться существенно больше.</ref>.


'''[[Астропрогноз]]''' может влиять на торговлю лечебными трофеями. В некоторые дни, в лавках они не продаются.
'''[[Астропрогноз]]''' может влиять на торговлю лечебными трофеями. В некоторые дни в лавках они не продаются.


== История и эволюция фармацевтики ==
== История и эволюция фармацевтики ==
[[Файл:Эликсир здоровья by Вославз.jpg|1085px|thumb|left|Бесконечная рекламная листовка на столбах. by {{god|Вославз}}]]
[[Файл:Эликсир здоровья by Вославз.jpg|1085px|thumb|left|Бесконечная рекламная листовка на столбах.<br>by {{god|Вославз}}]]
{{-}}
{{-}}
Когда-то давным давно, когда Годвилль был еще маленьким, лечебных трофеев не было вовсе. А вот необходимость подлечиться поле была всегда. И тогда, целители, шаманы и алхимики придумали лечебные трофеи. Производились они кустарными методами, из плохо тогда еще изученных ингредиентов и, соответственно, эффективность их оставляла желать лучшего. Говоря откровенно, зачастую, героям просто впаривали подделки или крашеную зеленым водичку. И даже таких медикаментов критически не хватало. Сперва их было настолько мало, что герои помнили их все на перечёт. Со временем, обитателей становилось больше, а значит и торговля лечилками становилась все выгоднее. Целители и гомеопаты всех сортов стали объединяться в небольшие артели, количество предлагаемых ими товаров, тоже, постепенно росло. Шли годы — артели магов и хиромантов вытеснялись первыми фармацевтическими компаниями, в которых трудились умнейшие мужи — потомки выходцев из далекой Мабритании.
Когда-то давным-давно, когда Годвилль был ещё маленьким, лечебных трофеев не было вовсе. А вот необходимость подлечиться в поле была всегда. И тогда целители, шаманы и алхимики придумали лечебные трофеи. Производились эти трофеи кустарными методами, из плохо тогда ещё изученных ингредиентов и, соответственно, эффективность их оставляла желать лучшего. Говоря откровенно, зачастую героям просто впаривали подделки или крашеную зелёным водичку. И даже таких медикаментов критически не хватало. Сперва их было настолько мало, что герои помнили их все наперечёт. Со временем обитателей становилось больше, а значит и торговля лечилками становилась всё выгоднее. Целители и гомеопаты всех сортов стали объединяться в небольшие артели, количество предлагаемых ими товаров тоже постепенно росло. Шли годы, артели магов и хиромантов вытеснялись первыми фармацевтическими компаниями, в которых трудились умнейшие мужи — потомки [[мабританские учёные|выходцев из далёкой Мабритании]].


Серьезный научный подход и оборудованные по последнему слову техники лаборатории, постепенно сделали ненужными весьма дорогостоящие традиционные ингредиенты. На смену калу карликового дракона, слезам берлогера или перетертым в пыль мини-рогам пришли современная химия и агрессивный маркетинг. Себестоимость лечебных трофеев резко упала, зато цены ни чуть не изменились. Прибыль фармацевтических корпораций росла в геометрической прогрессии. Это, вместе с продолжающимся ростом населения, привело к появлению колоссального ассортимента лечилок имеющих порой самые невероятные побочные эффекты! Нынешние герои, в любой, пусть даже самой захолустной лавочке, могут выбрать себе лекарства по вкусу, цвету, форме и весу. Современные лекарственные препараты имеют замечательную, красивую, яркую и удобную упаковку. И отличаются от обычных лекарств самыми невероятными дополнительными свойствами, от романтического блеска в глазах, до уверенной поступи. Правда нельзя сказать, что их основные свойства претерпели существенные изменения. Среднее количество hp, получаемого при их употреблении, осталось на том же уровне, да и действие не всегда имеет нужный эффект, а за частую и вовсе не отличимо от плацебо. Но, как все мы прекрасно понимаем — все это только и к лучшему. Поскольку если бы эффективность лечебных трофеев постоянно росла, а цена падала, то кто, скажите на милость, стал бы надеяться на [[чудо]]? А если нет нужды в чуде, то не нужен и [[бог|ты]].
Серьёзный научный подход и оборудованные по последнему слову техники лаборатории постепенно сделали ненужными весьма дорогостоящие традиционные ингредиенты. На смену калу карликового дракона, слезам [[берлоггер]]а и перетёртым в пыль [[мини-рога]]м пришли современная химия и агрессивный маркетинг. Себестоимость лечебных трофеев резко упала, зато цены ничуть не изменились. Прибыль фармацевтических корпораций росла в геометрической прогрессии. Это, вместе с продолжающимся ростом населения, привело к появлению колоссального ассортимента лечилок, имеющих порой самые невероятные побочные эффекты! Нынешние герои, в любой, пусть даже самой захолустной лавочке, могут выбрать себе лекарства по вкусу, цвету, форме и весу. Современные лекарственные препараты имеют замечательную, красивую, яркую и удобную упаковку. И отличаются от обычных лекарств самыми невероятными дополнительными свойствами: от романтического блеска в глазах до уверенной поступи. Правда, нельзя сказать, что их основные свойства претерпели существенные изменения. Среднее количество hp, получаемого при их употреблении, осталось на том же уровне, да и действие не всегда имеет нужный эффект, а зачастую и вовсе не отличимо от плацебо. Но, как все мы прекрасно понимаем, всё это только к лучшему. Поскольку, если бы эффективность лечебных трофеев постоянно росла, а цена падала, то кто, скажите на милость, стал бы надеяться на [[чудо]]? А если нет нужды в чуде, то не нужен и [[бог|ты]].


---------------
---------------
<references/>
<references/>

Версия от 08:32, 25 марта 2018


Шаблон In progress.png Страница находится в процессе разработки.
Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи.
Статья находится в процессе генеральной реконструкции, просьба на шею не давить.
Файл:Эликсир здоровья by Ноэру.jpg
Проверка подлинности трофея.
by богНоэру

Всего в Годвилле существует четыре категории трофеев: обычные, жирные, активируемые и лечебные. Лечебные трофеи выделяются курсивом в инвентаре, а если у вас установлено расширение Godville UI+, то они будут дополнительно подсвечены зелёным цветом.

Технические характеристики

Лечебные трофеи, как можно догадаться из их названия, повышают hp героя в бою. Однако применять их по назначению может только сам герой и только по своему усмотрению. Божество никак не может повлиять на это решение. Обычно лечилки используются, когда уровень жизненных показателей падает ниже 20hp. При удачном применении[1], герой получает дополнительное количество очков жизни, сравнимое по силе с хорошим влиянием. Следует поминть, что применять лечебные трофеи герой может только во время выполнения задания, конкретно в бою с монстрами. В подземельях, на арене и в морях использование этих трофеев невозможно.

Как ещё можно использовать лечебные трофеи. Лечебные трофеи могут быть использованы богом при заполнении бинго и крафте. Герой может использовать их для рыбалки или же просто потерять.

Как получить лечебные трофеи. Получить лечебные трофеи можно несколькими способами: купить (или похитить) в лавке при торговле, получить при победе над монстром, откопать гласом или найти в ходе выполнения задания. При этом стоимость лечебного трофея при покупке в лавке составляет примерно 150—200 золотых монет. Единовременно у героя может находиться несколько лечебных трофеев, а их общее количество не должно превышать 10 % от объёма рюкзака, +2-3 трофея. Продавать лечебные трофеи герой не может.

Для героев-пенсионеров правила несколько отличаются. Герои, сидя в собственной лавке, могут продавать и покупать неограниченное количество лечилок, но перед окончанием торговли продают излишки до обычного количества[2].

Астропрогноз может влиять на торговлю лечебными трофеями. В некоторые дни в лавках они не продаются.

История и эволюция фармацевтики

Файл:Эликсир здоровья by Вославз.jpg
Бесконечная рекламная листовка на столбах.
by богВославз


Когда-то давным-давно, когда Годвилль был ещё маленьким, лечебных трофеев не было вовсе. А вот необходимость подлечиться в поле была всегда. И тогда целители, шаманы и алхимики придумали лечебные трофеи. Производились эти трофеи кустарными методами, из плохо тогда ещё изученных ингредиентов и, соответственно, эффективность их оставляла желать лучшего. Говоря откровенно, зачастую героям просто впаривали подделки или крашеную зелёным водичку. И даже таких медикаментов критически не хватало. Сперва их было настолько мало, что герои помнили их все наперечёт. Со временем обитателей становилось больше, а значит и торговля лечилками становилась всё выгоднее. Целители и гомеопаты всех сортов стали объединяться в небольшие артели, количество предлагаемых ими товаров тоже постепенно росло. Шли годы, артели магов и хиромантов вытеснялись первыми фармацевтическими компаниями, в которых трудились умнейшие мужи — потомки выходцев из далёкой Мабритании.

Серьёзный научный подход и оборудованные по последнему слову техники лаборатории постепенно сделали ненужными весьма дорогостоящие традиционные ингредиенты. На смену калу карликового дракона, слезам берлоггера и перетёртым в пыль мини-рогам пришли современная химия и агрессивный маркетинг. Себестоимость лечебных трофеев резко упала, зато цены ничуть не изменились. Прибыль фармацевтических корпораций росла в геометрической прогрессии. Это, вместе с продолжающимся ростом населения, привело к появлению колоссального ассортимента лечилок, имеющих порой самые невероятные побочные эффекты! Нынешние герои, в любой, пусть даже самой захолустной лавочке, могут выбрать себе лекарства по вкусу, цвету, форме и весу. Современные лекарственные препараты имеют замечательную, красивую, яркую и удобную упаковку. И отличаются от обычных лекарств самыми невероятными дополнительными свойствами: от романтического блеска в глазах до уверенной поступи. Правда, нельзя сказать, что их основные свойства претерпели существенные изменения. Среднее количество hp, получаемого при их употреблении, осталось на том же уровне, да и действие не всегда имеет нужный эффект, а зачастую и вовсе не отличимо от плацебо. Но, как все мы прекрасно понимаем, всё это только к лучшему. Поскольку, если бы эффективность лечебных трофеев постоянно росла, а цена падала, то кто, скажите на милость, стал бы надеяться на чудо? А если нет нужды в чуде, то не нужен и ты.


  1. При неудачном применении лечебного трофея можно вылечить монстра, нанести ему повреждение, набраться опыта или не получить ничего.
  2. В дни астропрогноза, когда продажа лечилок запрещена, их может скопиться существенно больше.