Мерлин и Ко: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Внесена основа контента)
 
(Добавлен шаблон "визитки" гильдии)
Строка 1: Строка 1:
{{in progress|ВЖУХ! И здесь будет статья}}
{{in progress|ВЖУХ! И здесь будет статья}}
{{Гильдия
| Логотип  =
| d =
| m =
| y =
| Дата создания  =
| Основатель    =
| Характер      = гуманный
| Численность    = 87
| Храмов        = 32
| Ковчегов      = 5
| Глава  = Беллатор
| Звание = чароплет
| Тотем  =
| Гильд-трофей  =
| Пантеон        =
| Влиятельность  = 404
| Воинственность = 552
| Дата          = 09.02.2017
| Тема  =
}}


«Мерлин и Ко» — одна из множества гильдий Годвилля. Не обладая огромным количеством вступивших героев, тотемным монстром или еще какими-то отличительными признаками «топовых гильдий», «Мерлин и Ко» разительно выделяется из общего сонма ленью стремлением к творческой прокрастинации и любовью к хлебо-булочным изделиям.
«Мерлин и Ко» — одна из множества гильдий Годвилля. Не обладая огромным количеством вступивших героев, тотемным монстром или еще какими-то отличительными признаками «топовых гильдий», «Мерлин и Ко» разительно выделяется из общего сонма ленью стремлением к творческой прокрастинации и любовью к хлебо-булочным изделиям.

Версия от 12:45, 9 февраля 2017

Шаблон In progress.png Страница находится в процессе разработки.
Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи.
ВЖУХ! И здесь будет статья
Если вам есть что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение.
Гильдия
Мерлин и Ко
Нрав:гуманный
Численность:87
Медали и достижения:32 храма,
ковчегов
Действующий глава
богБеллатор
Атрибуты гильдии
Звание топов:чароплет
Места в пантеонах
Влиятельности:404
Воинственности:552
Данные от 09.02.2017
Актуальный состав
Статистика

«Мерлин и Ко» — одна из множества гильдий Годвилля. Не обладая огромным количеством вступивших героев, тотемным монстром или еще какими-то отличительными признаками «топовых гильдий», «Мерлин и Ко» разительно выделяется из общего сонма ленью стремлением к творческой прокрастинации и любовью к хлебо-булочным изделиям.


Легенда основания

Как и у всякой порядочной организации, у «Мерлин и Ко» есть сразу несколько легенд об основании гильдии. Все они правдивы и неверны в одинаковой степени, ведь прошлое покрыто мраком и нам не суждено узнать, как же было на самом деле...

Легенда № 1 — Мерлиникольская

"Чокнусь я с вами", — сказал Мерлиниколь и чокнулся бокалом зелёнкового чая со всеми своими последователями"

«Мерлин и Ко», по рассказам пойманных босяков, была основана одним друидом по имени Мерлиниколь, промышлявшим изготовлением дымящихся штучек, уличной магией и маханием волшебной полочкой. Пришёл этот чудак со стороны Непостижимска и сразу же зарекомендовал себя как любителя рвать в клочья шаблоны там, где надо и не надо.

Что же побудило его к созданию гильдии? Может, откровение, подсмотренное у какого-то героя в дневнике, или проклятье всклокоченных шаблонов, или обет, данный от переизбытка святой воды… И по сей день каждый член «Мерлин и Ко» считает своей обязанностью придумать свою оригинальную версию и тайком вписать её в летописи. А что верно или не верно, уже и сам Мерлиниколь не смог бы определить.

Собрал он своих приверженцев, человек одиннадцать, в городе Пустосвятово, совершил с ними ритуал еретический, называемый «окуриванием», одел их в одежду, подобную пледу тёплому и клетчатому, и сказал: «Чудаки добрые, со мной пришедшие, теперь мы из гильдии одной — „Мерлин и Ко“!» И в тот же момент все штучки дымящиеся, что в городе были, стали источать дым чудесный, формой напоминающий герб гильдии, а у каждого горожанина в руках очутилась булочка сахарная (Так гласит предание о создании Мерлиниколем гильдии, сочинённое когда-то былинным трофеем).

Новоиспечённая гильдия состояла лишь из десяти друидов, практиковавших различные виды магии и освоивших искусство алхимии и травоварения, а также одного мальчишки, страдавшего тягой к вытаскиванию из камней острых предметов. Неизвестно, как долго гильдия оставалась под присмотром своего мастера — ведь в один прекрасный день Мерлиниколь загадочным образом исчез в испарениях из своей лаборатории. Больше о нём и его деяниях ничего неизвестно (поговаривают, что Мерлиниколь от избытка уюта и благодати перенёсся в другое, «божественное» измерение).


Цели

Какая же гильдия не хочет власти над всем миром? «Мерлин и Ко», например. Вместо этого гильдия хочет:

  • Насаждать ничегонеделанье в отдельно взятом Годвилле;
  • Легализацию ниасилия;
  • Вероломно распространять добро, уют и выпечку;

К методам достижения этих целей можно отнести:

  • Повсеместное распространение теплых клетчатых пледов и чая среди местного населения;
  • Хитроумное заманивание потенциальных новобранцев при помощи плюшек и пряников;
  • Овладение виртуозной техникой нажатия кнопки «Сделать чудо»;


Устав

  • Делай подвиги и чудеса во славу гильдии;
  • Не расстраивай главу (подвал ещё свободен);
  • Старайся практиковать молчание только вне совета гильдии;
  • Уважай своих согильдийцев, соблюдай приличие;
  • Распространяй добро и ХБИ!;

Это лишь основные положения Устава гильдии, которые могут отложиться в голове у ее участников. Однако же, периодически к героям приходит озарение, и они листают Устав дальше первой страницы, обнаруживая все новые и новые права и обязанности члена гильдии, начиная от права показать хороший пример математику и заканчивая правом поддержать отечественного производителя. К сожалению, все эти положения Устава доблестные герои обнаруживают только тогда, когда припрет.


Особенности

«Мерлин и Ко» — самая магически-очешутельно-крышесносящая гильдия во всём Годвилле!!! (так начинали думать те, на ком было использовано отработанное в гильдии умение «Уличная магия», обладавшее психоделическим эффектом) Некоторое время штаб-квартира гильдии использовалась для обучения проходящих мимо зевак особым разновидностям уличной магии — закоулочной и застеночной (ведь ввиду своей недостроенности здание идеально для этого подходило). Платой за обучение служило двухмесячное пребывание в рядах гильдии, что объясняло непопулярность гильдейских боевых практик среди героев-карьеристов.

Сейчас эти умения утеряны (возможно, из-за забывчивости местных старожилов), упоминание о них сохранилось лишь в справочнике «Причины психологических отклонений жителей Шизариумска». Новомодная гильдийская практика, «замалчивание до смерти», практикуется лишь новобранцами для новобранцев.


Немного хроники

В самом начале своей деятельности гильдия придерживалась не совсем конкретных целей, точнее, не придерживалась их вовсе. Перспективы были самые разные, от практики теории всего до изготовления дымящихся штучек из зелёнки и клочков шаблонов.

Набор в гильдию проходил весьма нестандартно. Сначала юных кандидатов приветствовали лучами добра, заранее охлаждёнными до безопасной температуры. Затем каждого неофита проверяли на наличие в крови остатков йода и генсокения, а также осведомлённость об уставе и целях гильдии. При результате, удовлетворяющем стандарту (это можно было установить лишь при помощи особого пледа-аюрведа), новички проходили обряд посвящения в теплицах, в которых выращивался чай. Весь обряд заключался в чаепитии с ХБИ и причащении пледами.

Далее, как всегда, следовало использование дымящихся штучек по назначению. Самый забористый дым был в дымящейся штучке, что использовал только гильдмастер. Потом весь состав гильдии выбирался наружу, и начинались курсы обучения. Уличная магия была настолько уличной и настолько магией, что в ходе обучения некоторым членам гильдии удавалось превращать босяков в героев, а иногда даже переносить части штаб-квартиры прямиком в Осколково (точное месторасположение частей здания было случайно выяснено мабританскими учёными).

Сейчас «Мерлин и Ко» совсем другая. Загадочные исчезновения гильдмастеров и внешнее воздействие сильно сказались на укладе и целях гильдии. Принятие в гильдию теперь ограничивается лишь чаепитием и употреблением ХБИ. Заправляет всем единовластная правительница, известная как Olka, придерживающаяся тёмной стороны особого подхода в обращении с подопечными, а также обладающая особым пофигизмом взглядом на гильдейскую активность.


Штаб-квартира

Штаб-квартира до сих пор не достроена до конца, но, на данный момент, в ней имеются следующие помещения:

  • Главный зал для сборов, специально оборудованный креслами, накрытыми тёплыми пледами (материализуются по желанию членов гильдии), и столом на сто с лишним персон; также имеется камин, у которого может погреться любой мимо проходящий;
  • Тренировочную комнату (сейчас используется для отрабатывания замалчивания противников до смерти);
  • Разнообразные жилые помещения, расположенные в разных частях здания (местонахождение комнаты гильдмастера до сих пор неизвестно никому, кроме гильдмастера)
  • Палата «Без мер и безменов», использующаяся для хранения эталонов тёплого пледа, чашки чая, ХБИ и уютной обстановки;
  • Гильдейский совет — помещение для совещаний (сейчас функции сходны с таковыми у тренировочной комнаты)
  • Буфет, оснащённый передовой технологией под названием «Скатерть-самобранка», генерирующей разнообразные пайки, сладкие хлебобулочные изделия, блинчики и пряники для заманивания новобранцев, а также чай;
  • Центр выдачи пайков и столовая (разнесены по кирпичам ещё при первом главе)
  • Подземный погреб для хранения йода и зелёнки (присутствуют экземпляры i-ного года выдержки), употребляющихся лишь во время праздников;
  • Лаборатории (часть из которых разрушена или находится в Осколково) для приготовления разнообразных эликсиров и отваров, иногда используются для секретного выведения тотемного монстра содержания питомцев;
  • Специальное помещение для геройских молитв (было определено под таковое из-за обилия в помещении дымящихся штучек);

Также стоит сказать, что, помимо Главного здания (самой штаб-квартиры), в архитектурный ансамбль гильдии входят:

  • Теплицы для выращивания особых сортов чая
  • Сады — бывшее место проведения магических ритуалов;
  • Пастбища для ядренорогов, почитаемых членами гильдии как сказочные (во всех смыслах) животные, с которых можно получить не только ценный рог, важный для алхимических экспериментов, но и центнер хорошего мяса.

Все остальные постройки и пристройки, не указанные в списке, либо недоделаны, либо сильно разрушены и считаются пропавшими.

Пледы

Как уже мог заметить внимательный читатель, в тексте часто повторяется понятие ТКП (теплый клетчатый плед). С некоторой долей уверенности можно сказать, что данный предмет является характерным признаком члена гильдии. Каждый герой может подыскать плед на свой вкус и цвет, их вариации поистине неисчислимы:

  • Плед-хамелеон (для героев с переменчивым настроением)
  • Плед-дуплет (для романтичных геройских пар, идеально для «вырезано цензурой»)
  • Трансклетчатый плед (для очень переменчивых героев)
  • Радужный плед (для героев, стремящихся к установлению тотальной «вырезано цензурой» определенного рода)
  • Плед-сосед (для героев, страдающих от одиночества)
  • Плед-в-обед (опытная разработка, сочетающая в себе свойства пледа и скатерти-самобранки)
  • Плед-раздет (для героев с выдающимися внешними данными и неконтролируемым стремлением к «вырезано цензурой»)
  • Плед-арбалет (боевая вариация для самозащиты)
  • Плед-бюджет (плед главного казначея Гильдии)
  • Плед-краевед (плед для прокладывания маршрута)
  • Плед-кабриолет (модная летняя модификация, которую можно использовать на ездовых питомцах)
  • Плед-мопед (экономичная модификация разработки «плед-кабриолет» для героев без ездовых питомцев)
  • Плед-эполет (плед военачальника Гильдии)
  • Плед-дармоед (плед для очень ленивых)
  • Плед-квартет (модификация разработки «плед-дуплет», но для четырех персон сразу)

Пледы поставляются мануфактурой «Ко Эльо» и обладают встроенным ОБВМ (Определитель Божественного Вмешательства и Молчания).

Однако среди всего ассортимента пледов выделяется тщательно хранимый плед из антиматерии — настоящее сокровище гильдии «Мерлин и Ко». Согласно легендам, те, кто делал этот плед, вдохновлялись философией Антигероя, и, в конце концов, начали поклоняться Антибогу.

Плед из антиматерии — антитеза пледа из материи. Хранится в специально отведенной для этого античной комнате, стены которой обработаны антисептиком. Дверь в комнату охраняется Антициклопом, защищённым антивирусом, а надзирает за предметом антиквар, принявший все необходимые антигены. В комнате расположен сундук, смастеренный из антитрофея. Он служит емкостью для антифриза, в который и погружен обозначенный выше плед из антиматерии.


Достижения

  1. Несмотря на Великий годвилльский Рандом, Гильдия смогла сохранить и пронести сквозь века истинную любовь к выпечке, теплым пледам и ядренорогам. Последних любят очень пылко, но недолго.
  2. Из всех многочисленных Гильдий только «Мерлин и Ко» смогла увековечить себя в веках, удостоившись явного упоминания в примерах Гениального креатива (Гениальный креатив от сочувствующего из «Мерлин и Ко»), коим восхищаются боги и демиурги Годвилля.