Прана: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(расширен список, поправлен стиль)
м (добавлены более подходящие иллюстрации (авторы: Deepwarrior, Банальный Господин); good)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
[[Файл:Круговорот праны by Deepwarrior.png|250px|right|Круговорот праны в Годвилле. Зарисовал бог {{god|Deepwarrior}}]]
Ортодоксальная субстанция, позволяющая [[бог]]у вмешиваться в личную жизнь своего героя. Наличие праны выражается в процентах от её максимального количества.
Ортодоксальная субстанция, позволяющая [[бог]]у вмешиваться в личную жизнь своего героя. Наличие праны выражается в процентах от её максимального количества.


===Источники праны===
== Источники праны ==
[[Файл:Прана.jpg|200px|thumb|right|Некоторые божества утверждают, что так выглядит 100% концентрированная прана.]]
В игре существует несколько источников, из которых прана может появиться у бога:
В игре существует несколько источников, из которых прана может появиться у бога:
* Молитвы и жертвоприношения героя;
* Молитвы и жертвоприношения героя;
* [[Прано-аккумулятор]] (+50% на заряд);
* [[Прано-аккумулятор]] (+50 % на заряд);
* Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом или паладином;
* Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом или паладином;
* Победа над "Лучезарным" [[Босс-монстры|босс-монстром]] (линейка праны заполняется полностью);
* Победа над «Лучезарным» [[Босс-монстры|босс-монстром]] (линейка праны заполняется полностью);
* Победа над "Лучезарным" монстром в поле;
* Победа над «Лучезарным» монстром в поле;
* Победа на [[арена|арене]] (+1 заряд аккумулятора и +100% праны);
* Победа на [[арена|арене]] (+1 заряд аккумулятора и +100 % праны);
* Достижение нового [[уровень|уровня]] (+1 заряд аккумулятора и +100%);
* Достижение нового [[уровень|уровня]] (+1 заряд аккумулятора и +100 %);
* После завершения [[храм|строительства]] герой регулярно получает заряды в [[Годвилль|столице]], а также дополнительную прану от [[пантеон величия|последователей]].
* После завершения [[храм|строительства]] герой регулярно получает заряды в [[Годвилль|столице]], а также дополнительную прану от [[пантеон величия|последователей]].


Количество праны не может стать больше 100%.<ref>Герои, у которых появилась [[торговая лавка]], обладают исключительной привилегией носить в полоске 200% праны.</ref> При её получении не влезающий в полоску остаток пропадает.
Количество праны не может стать больше 100 %.<ref>Герои, у которых появилась [[торговая лавка]], обладают исключительной привилегией носить в полоске 200 % праны.</ref> При её получении не влезающий в полоску остаток пропадает.


===Расход праны===
== Расход праны ==
Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть:
Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть:
* Воздействия на героя - "[[Сделать хорошо]]" и "[[Сделать плохо]]" (-25%), "[[Сделать чудо]]" (всегда -50%);
* Воздействия на героя — «[[Сделать хорошо]]» и «[[Сделать плохо]]» (-25 %), «[[Сделать чудо]]» (всегда −50 %);
* Телепортация героя на [[Арена|арену]] (-50%, если иное не указано в [[Астропрогноз|Астропрогнозе]]);
* Телепортация героя на [[Арена|арену]] (-50 %, если иное не указано в [[Астропрогноз]]е);
* Походы в [[Подземелья]] (-50%);
* Походы в [[Подземелья]] (-50 %);
* [[Море|Морские заплывы]] (-50%);
* [[Море|Морские заплывы]] (-50 %);
* [[Глас_божий|Божественные гласы]] (-5%);
* [[Глас божий|Божественные гласы]] (-%);
* Активация [[активируемые трофеи|предмета]] в инвентаре (-50%, если иное не указано в [[Астропрогноз|Астропрогнозе]]);
* Активация [[активируемые трофеи|предмета]] в инвентаре (-50 %, если иное не указано в [[Астропрогноз]]е);
* Сбор праны в [[прано-аккумулятор|аккумулятор]] (-50% - оставшиеся 50% формируют заряд аккумулятора);
* Сбор праны в [[прано-аккумулятор|аккумулятор]] (-50 % — оставшиеся 50 % формируют заряд аккумулятора);
* Случайные потери по причине [[тупае|головотяпства]] героя;
* Случайные потери по причине [[тупае|головотяпства]] героя;
* Поражение от рук "Лучезарного" монстра в поле;
* Поражение от рук «Лучезарного» монстра в поле;
* Потери из-за нелюбви героя к ругани при [[Глас божий|общении с богом]].
* Потери из-за нелюбви героя к ругани при [[Глас божий|общении с богом]].
И многое-многое другое<ref>Список соблазнов постоянно пополняется.</ref>...
И многое-многое другое<ref>Список соблазнов постоянно пополняется.</ref>
[[Файл:Молитва by Sot-onna.jpg|350px|thumb|left|Генерация праны при помощи молитвы. by{{god|Sot-onna}}]]


===Баланс праны===
== Баланс праны ==
[[Файл:Прана кубическая by Банальный Господин.png|250px|right|Прана кубическая — такой её увидел и зарисовал бог {{god|Банальный Господин}}]]
Для бога, по большому счету, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определенных событий в игре и за [[способы оплаты|деньги,]] если последнему не препятствует [[школьник|тонкий душевный склад]] и личные предпочтения.<br>
Для бога, по большому счету, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определенных событий в игре и за [[способы оплаты|деньги,]] если последнему не препятствует [[школьник|тонкий душевный склад]] и личные предпочтения.<br>
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно все большее значение обретают молитвы и жертвы.
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно все большее значение обретают молитвы и жертвы.
Однако, когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достается меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания. Следует, однако, отметить, что вливания эти неизменно незначительны<ref>Особенно если платить не через СМС. 80 зарядов аккумулятора хватает на поддержание доброго здоровья героя в течение месяца. На сражения на Арене, правда, уходит больше.</ref>.
Однако, когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достается меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания.  


===Примечания===
== Примечания ==
<references />
<references />
__NOTOC__
{{-}}
{{good}}

Версия от 20:25, 19 марта 2017

Ортодоксальная субстанция, позволяющая богу вмешиваться в личную жизнь своего героя. Наличие праны выражается в процентах от её максимального количества.

Источники праны

В игре существует несколько источников, из которых прана может появиться у бога:

  • Молитвы и жертвоприношения героя;
  • Прано-аккумулятор (+50 % на заряд);
  • Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом или паладином;
  • Победа над «Лучезарным» босс-монстром (линейка праны заполняется полностью);
  • Победа над «Лучезарным» монстром в поле;
  • Победа на арене (+1 заряд аккумулятора и +100 % праны);
  • Достижение нового уровня (+1 заряд аккумулятора и +100 %);
  • После завершения строительства герой регулярно получает заряды в столице, а также дополнительную прану от последователей.

Количество праны не может стать больше 100 %.[1] При её получении не влезающий в полоску остаток пропадает.

Расход праны

Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть:

И многое-многое другое[2]

Баланс праны

Прана кубическая — такой её увидел и зарисовал бог  Банальный Господин

Для бога, по большому счету, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определенных событий в игре и за деньги, если последнему не препятствует тонкий душевный склад и личные предпочтения.
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно все большее значение обретают молитвы и жертвы. Однако, когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достается меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания.

Примечания

  1. Герои, у которых появилась торговая лавка, обладают исключительной привилегией носить в полоске 200 % праны.
  2. Список соблазнов постоянно пополняется.


Шаблон Good.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.