Синигр: различия между версиями
(Смена герба на новый) |
(Простите за много изменений! я просто не освоился, но это последнее на смену герба. Надеюсь) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Гильдия | {{Гильдия | ||
| Логотип = Синигр | | Логотип = Герб Синигр 2025 by МиниБожество.png | ||
| Дата создания = {{DateGE|d=10|m=07|y=2009}} | | Дата создания = {{DateGE|d=10|m=07|y=2009}} | ||
| Характер = хаотично-нейтральный | | Характер = хаотично-нейтральный | ||
| Строка 16: | Строка 16: | ||
| Солидарность = max 25 | | Солидарность = max 25 | ||
| Влиятельность = max 14 | | Влиятельность = max 14 | ||
| Воинственность = max | | Воинственность = max 39 | ||
| Авантюрность = max 25 | | Авантюрность = max 25 | ||
| Дата = 20.07.2021 | | Дата = 20.07.2021 | ||
| Строка 46: | Строка 46: | ||
В сколотой части щита выглядывают шестеренки и манометры - части непонятных механизмов, что является отсылкой к <strike>другой стороне медали</strike> альтернативной версии создания гильдии - [[Синигр#а на самом-то деле...|Механоидам]] | В сколотой части щита выглядывают шестеренки и манометры - части непонятных механизмов, что является отсылкой к <strike>другой стороне медали</strike> альтернативной версии создания гильдии - [[Синигр#а на самом-то деле...|Механоидам]] | ||
== Нынешний герб == | |||
Дела-делами, а время не стоит на месте. | |||
Искусственный интеллект, всячески пытаясь поработить человечество, был подчинен синигрскими техножрецами, дабы победить все зло или добро, что препятствует на пути возвышения героев к их богам. | |||
Так появился сервочереп, подозрительно похожий на оживленный [[Череп_шамана_техподдержки|череп шамана поддержки]]. | |||
Раз технологии тоже шагнули вперед, гильдейным собранием умов было решено изменить герб гильдии, дабы приблизить его к реалиям. | |||
'''Что-же представляет собой нынешний герб и чем же он отличен от первоначального варианта?''' | |||
Начнем с того, что легендарный щит, хоть и обладает глубоким историческим смыслом, но уже является старым, сломанным и даже ржавым, но тут больше о шестеренках загадочного механизма. Посему было решено заменить его новым, прочным, как чешуя дракона. | |||
В дань уважения предков, в щит поместили изумрудный камень с голографическим отливом, указывающий на [[Синигр#а на самом-то деле...|эмблему Синигр]] из старческих снов почитаемых согильдейцев . | |||
Символ гильдии, золотая буква "С", была так же переплавлена и отлита в ином стиле. Старые разряженные кристаллы магии заменил один, обладающий большей емкостью и и лучшей надежностью, в сравнении со старыми моделями. | |||
Пообщавшись с одним некромантом, получилось воскресить крыло дракона из окаменевших когтей. К сожалению, а может и к счастью, ведь некромантия это не всегда хорошо, больше восстановить не получилось, поэтому мастера гильдии изготовили механическую клешню из нового вида сплава с использованием объединения старых и новых технологий. В клешню заключили свод законов и традиций гильдии. | |||
Так же было решено заменить топор, на более легкий и простой в использовании меч, уступив мощь - отточенной технике. | |||
'''И главное нововведение''' - всенаблюдающий сервочереп, жемчужина умов синигрских техножрецов. Вычислительная машина, помогающая в обнаружении и подавлении противников, а так же просто замечательный компаньон, хранящий в себе всю память предков и набирающийся хорошему примеру потомков. Связь богов и героев. Доказательство гениальности, сочетание красоты и стиля, крутости и брутальности. | |||
== Взгляды гильдии == | == Взгляды гильдии == | ||
| Строка 74: | Строка 96: | ||
* Регулярные тренировки всем желающим | * Регулярные тренировки всем желающим | ||
* Изучение тактики боев на арене | * Изучение тактики боев на арене | ||
* Коллективные | * Коллективные прыги в подземелье с подземными питомцами и союзниками | ||
* Коллективные круизы в море | * Коллективные круизы в море | ||
* Общение активных и желающих в скайп-чате и ВК (запрос слать текущему главе) | * Общение активных и желающих в скайп-чате и ВК (запрос слать текущему главе) | ||
Версия от 20:06, 7 ноября 2025
| |||||||
| Дата создания: | 598й день г. э. | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Нрав: | хаотично-нейтральный | ||||||
| Численность: | 59 | ||||||
| Медали и достижения: | 55 храмов, 40 ковчегов, 21 лаборатория, 2 лавки | ||||||
| Действующий глава | |||||||
| Атрибуты гильдии | |||||||
| Звание топов: | техножрец | ||||||
| Штаб в городе: | Большие Бодуны | ||||||
| Места в пантеонах | |||||||
| Солидарности: | max 25 | ||||||
| Влиятельности: | max 14 | ||||||
| Воинственности: | max 39 | ||||||
| Авантюрности: | max 25 | ||||||
Данные от 20.07.2021 | |||||||
| |||||||
История создания гильдии
Легенда
Давным-давно жил на просторах Годвилля герой Синегрив. И — как ясно из его имени — был он рыжей детиной трех метров росту, косая сажень в плечах, семи пядей во лбу, глаз-алмаз, короче, тот еще урод… И было у него оружие грозное да могучее — дрын-кладенец из мореного дуба выкованный. И был у него доспех непропиваемый, из хламиума выстроганный гномами-кузнецами из клана Криворуких. Однажды, будучи в состоянии сильного алкогольного прозрения, Синегрив понял что должен причинять добро налево и направо. Будучи очень положительным героем, он никогда не брал денег за содеянные им добрые деяния. В скором времени наш герой залез в долги. И пришлось ему заложить всю свою снарягу торговцу. Упившись в очередной раз 60% водой, Синегрив пошел воевать очередного монстра в самом исподнем и с голыми руками. Так Синегрив погиб от рук(лап, копыт, клешней?) ужасного монстра — Мудрилы Страшного. А будучи полным атеистом и безбожником, герой не заморочился обзавестись божеством, которое его бы воскресило. Но Синегрив не был забыт — толпы его собутыль…эээ… последователей задались целью собрать его снаряжение и отомстить злобному монстру. И раздались повсюду возгласы — «Синегрив!!!». Но так как творить подвиги в трезвом состоянии никто не привык, то, будучи в сильном подпитии, герои могли выкрикнуть только не вполне разборчивое — «Синигр!…» Так и возникла гильдия Синигр.
а на самом-то деле...
Древние свитки, таинственные руны, стершиеся иероглифы, наскальные письмена и много всяких подобных буковок донесли до нашего времени сквозь темные времена русским по белому великую тайну - тайну имени гильдии и первые упоминания о ней. Итак, вы готовы? Я спрашиваю - ВЫ ГОТОВЫЫЫЫЫыыЫ?)
Гильдия основана патриотами игропрома РФ, названа в честь клана механоидов из игры "Механоиды" под авторством студии Skyriver, первое сохранившееся упоминание о гильдии находится на игровом форуме и датируется 10 июлем 2009 года (598й день г. э.).
Сама гильдия, вероятно, существовала некоторое время без форума, что относит дату создания к ~550-590 дням годвилльской эры.
Изначальный герб
Гербовой щит когда-то был круглым, зеленый в центре и с сизой оковкой по краям. Согласно легенде, сей щит принадлежал основателю гильдии, но был разбит в неравном бою, затем найден и вознесен на герб последователями.
Посередине щита инициал нашей гильдии - золотая буква "С", прибитая к щиту тремя когтями дракона. Внутри буквы расположился символ маленького Лазурного Дракона, служащего талисманчиком, призванным привлечь членам гильдии высокие характеристики (именно у него в Героях Меча и Магии III были самые высокие характеристики)
Также на щите закреплены два фиолетовых зачарованных кристалла (третий утерян вместе с осколком щита). Рядом с щитом прислонено оружие - покрытая изящным орнаментом обоюдоострая, двусторонняя (и значит, более совершенная) версия топорного меча
В сколотой части щита выглядывают шестеренки и манометры - части непонятных механизмов, что является отсылкой к другой стороне медали альтернативной версии создания гильдии - Механоидам
Нынешний герб
Дела-делами, а время не стоит на месте.
Искусственный интеллект, всячески пытаясь поработить человечество, был подчинен синигрскими техножрецами, дабы победить все зло или добро, что препятствует на пути возвышения героев к их богам. Так появился сервочереп, подозрительно похожий на оживленный череп шамана поддержки.
Раз технологии тоже шагнули вперед, гильдейным собранием умов было решено изменить герб гильдии, дабы приблизить его к реалиям.
Что-же представляет собой нынешний герб и чем же он отличен от первоначального варианта?
Начнем с того, что легендарный щит, хоть и обладает глубоким историческим смыслом, но уже является старым, сломанным и даже ржавым, но тут больше о шестеренках загадочного механизма. Посему было решено заменить его новым, прочным, как чешуя дракона.
В дань уважения предков, в щит поместили изумрудный камень с голографическим отливом, указывающий на эмблему Синигр из старческих снов почитаемых согильдейцев . Символ гильдии, золотая буква "С", была так же переплавлена и отлита в ином стиле. Старые разряженные кристаллы магии заменил один, обладающий большей емкостью и и лучшей надежностью, в сравнении со старыми моделями.
Пообщавшись с одним некромантом, получилось воскресить крыло дракона из окаменевших когтей. К сожалению, а может и к счастью, ведь некромантия это не всегда хорошо, больше восстановить не получилось, поэтому мастера гильдии изготовили механическую клешню из нового вида сплава с использованием объединения старых и новых технологий. В клешню заключили свод законов и традиций гильдии.
Так же было решено заменить топор, на более легкий и простой в использовании меч, уступив мощь - отточенной технике.
И главное нововведение - всенаблюдающий сервочереп, жемчужина умов синигрских техножрецов. Вычислительная машина, помогающая в обнаружении и подавлении противников, а так же просто замечательный компаньон, хранящий в себе всю память предков и набирающийся хорошему примеру потомков. Связь богов и героев. Доказательство гениальности, сочетание красоты и стиля, крутости и брутальности.
Взгляды гильдии
Гильдия состоит из разномастного сброда всех мастей, от злобных до добродетельных, и чего от них ждать — не знает никто (включая, по слухам, и пророков гильдии). В целом характер гильдии характеризуется как «нейтральный», но вы же понимаете, что это — средняя температура по больнице.
Интересные факты
- Первый задокументированный пророк гильдии -
Аривал - Первое сообщение на гильд.форуме датируется 598м днём г. э.
- Форум воскрешён в 3102й день г. э., как и было обещано в предвыборных дебатах главой
Mmh - Первую бутылку при спуске ковчега на воду в гильдейской верфи на 3170й день г. э. разбил
Изхасаи, вторую -
Микр, третью -
Рорк Иванович - Первым лаборантом гильдии на 3905й день г. э. стал
Mixail27, вторым -
Mmh, третьим -
Микр - Первый босс гильдии увидел свет на 4009й день г. э. в лаборатории бога
Mixail27 - Первая лавка гильдии открыта на 4608й день г. э. богом
Mmh, вторая - богом
Mixail27 - Первую творительную именных подземелий открыл на 4991й день г. э. бог
Mmh
Цели и задачи гильдии
Кратко
Печеньки)
Подробно
Захват мира, арены, городов и пантеонов по мере интереса)
Серьезно
Пока игра сама играет, игроки - общаются и ловят от своих подопечных хорошее настроение.
В наших силах устроить дружественную атмосферу непринужденной болтологии, возможности узнать и поделиться секретами сей божественной игры, мыслями о смысле жизни, музыкальных предпочтениях, и т.д. и т.п. и см. на др.стр.
Относительно секретов - строим храмы, ковчеги, лаборатории, бродим по подземельям, морям и аренам, набираемся шишек и синяков, а потом в гильдейском чате, чуть приукрасив былые дела, хвастаем приключениями и делимся опытом.
Что уже есть
- Регулярные тренировки всем желающим
- Изучение тактики боев на арене
- Коллективные прыги в подземелье с подземными питомцами и союзниками
- Коллективные круизы в море
- Общение активных и желающих в скайп-чате и ВК (запрос слать текущему главе)
- Тема на форуме
- Звание топов
- Сборка боссов в лабораториях
- Постройка торговых лавок
- Постройка именных подземелий
В перспективе:
- Тотем
- Трофей
- Топы пантеонов и подъем ЧСВ
POST SCRIPTUM
- активное общение в чате гильдии на разнообразные темы. С нами не соскучишься)