Время: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(+ возраст героя)
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:


== Божественное время и летосчисление ==
== Божественное время и летосчисление ==
Божественное время совпадает с московским, и измеряется в днях от сотворения мира.
Божественное время совпадает с московским и измеряется в днях от сотворения мира.
Смена божественного дня происходит примерно в 00.15 минут по московскому времени и совпадает с выходом [[газета|газеты]].
Смена божественного дня происходит примерно в 00.15 минут по московскому времени и совпадает с выходом [[газета|газеты]].
В тот же момент вступает в силу [[Астропрогноз|астрологический прогноз]], определяющий специфические характеристики дня.
В тот же момент вступает в силу [[Астропрогноз|астрологический прогноз]], определяющий специфические характеристики дня.
Поскольку нет возможности проникнуть из одного мира в другой и сверить фундаментальные константы, то нет и возможности проверить, совпадает ли божественный день с героическим. Следовательно мы можем оперировать исключительно субъективными ощущениями и продолжительностью циклов жизнедеятельности героев.
Поскольку нет возможности проникнуть из одного мира в другой и сверить фундаментальные константы, то нет и возможности проверить, совпадает ли божественный день с героическим. Следовательно, мы можем оперировать исключительно субъективными ощущениями и продолжительностью циклов жизнедеятельности героев.


== Циклы жизнедеятельности ==
== Циклы жизнедеятельности ==
''В поле''
''В поле''
* Бой с монстром занимает 2-3 минуты.
* Бой с монстром занимает 2-3 минуты.
* Бой с сильным монстром занимает 10-15 минут<ref>В зависимости от силы монстра. С некоторыми, особенно сильными, бой может длиться до получаса.</ref>.
* Бой с сильным монстром занимает 10-15 минут<ref> в зависимости от силы монстра. С некоторыми, особенно сильными, бой может длиться до получаса.</ref>.
* При возвращении в город герои движутся со скоростью 1 столб в минуту, но весь путь занимает не более 18 минут.
* При возвращении в город герои движутся со скоростью 1 столб в минуту, но весь путь занимает не более 18 минут.
''В городе''
''В городе''
Строка 44: Строка 44:
* Первое апреля. Во время которого демиурги стараются удивить богов неожиданными розыгрышами.
* Первое апреля. Во время которого демиурги стараются удивить богов неожиданными розыгрышами.
* Хаброюбилей (15.07). Боги и герои получают подарки в честь [https://geektimes.ru/post/29101/| первой публикации на сайте Хабрахабр].
* Хаброюбилей (15.07). Боги и герои получают подарки в честь [https://geektimes.ru/post/29101/| первой публикации на сайте Хабрахабр].
* Хеловин. Во время которого герои находят золотые тыквы, а только что убитые монстры восстают из своих могил.
* Хеллоуин. Во время которого герои находят золотые тыквы, а только что убитые монстры восстают из своих могил.
* Юбилей (21.11). День рождения Годвилля или [https://godville.net/blog/post/2| Первый день Годвилльской эры].
* Юбилей (21.11). День рождения Годвилля или [https://godville.net/blog/post/2| Первый день Годвилльской эры].


=== Возраст героя ===
=== Возраст героя ===
Возраст героев исчисляется в божественных годах месяцах и днях, но и тут не все просто.
Возраст героев исчисляется в божественных годах месяцах и днях, но и тут не всё просто.
Иногда, можно видеть например такое: «Возраст 5 лет 12 месяцев и 3дня».
Иногда можно видеть например такое: «Возраст 5 лет 12 месяцев и 3 дня».
Это объясняется тем, что месяц в Годвилле равен 30 дням. Соответственно год равен двенадцати месяцам и пяти дням<ref>В Високосный год 12 месяцам и 6 дням.</ref>.
Это объясняется тем, что месяц в Годвилле равен 30 дням. Соответственно год равен двенадцати месяцам и пяти дням<ref>, в високосный год 12 месяцам и 6 дням.</ref>.
Героический день рождения отмечается тогда, когда счетчик возраста достигает следующего года.
Героический день рождения отмечается тогда, когда счетчик возраста достигает следующего года.


== Концепции героического времени ==
== Концепции героического времени ==
Как видно из второй главы, циклы героической деятельности плохо согласуются с божественным временем. Так, например, среднестатистический бог проводит треть суток во сне. В то время как герои спят всего 320 божественных секунд. Правда они могут сделать это два-три раза за сутки. Или взять подозрительно быстрое передвижение между городами — максимально оно занимает 18 минут.
Как видно из второй главы, циклы героической деятельности плохо согласуются с божественным временем. Так, например, среднестатистический бог проводит треть суток во сне. В то время как герои спят всего 320 божественных секунд. Правда, они могут сделать это два-три раза за сутки. Или взять подозрительно быстрое передвижение между городами — максимально оно занимает 18 минут.
Не менее странно, смотрятся и бои где на замах уходит 20-30 секунд. Чтобы как-то объяснить все эти странности были выдвинуты несколько основных концепций героического времени.
Не менее странно смотрятся и бои, где на замах уходит 20-30 секунд. Чтобы как-то объяснить все эти странности, были выдвинуты несколько основных концепций героического времени.


=== Время совпадает, различается скорость жизни ===
=== Время совпадает, различается скорость жизни ===
Наиболее распространенная и наименее убедительная теория. Заключается в том, что герой выполняет все действия с совершенно другими скоростями, которые буквально соответствуют божественному времени. Проблема этой концепции в том, что помимо невероятного метаболизма герой должен на субъективном уровне воспринимать происходящее совершенно иначе<ref>Не представляется возможным, чтобы герой согласился посвящать пьянству ничтожные 455 секунд.</ref>, а значит время для него все-таки двигалось бы иначе.
Наиболее распространенная и наименее убедительная теория. Заключается в том, что герой выполняет все действия с совершенно другими скоростями, которые буквально соответствуют божественному времени. Проблема этой концепции в том, что помимо невероятного метаболизма герой должен на субъективном уровне воспринимать происходящее совершенно иначе<ref>. Не представляется возможным, чтобы герой согласился посвящать пьянству ничтожные 455 секунд.</ref>, а значит, время для него все-таки двигалось бы иначе.


=== Время отличается, скорость жизнедеятельности совпадает ===
=== Время отличается, скорость жизнедеятельности совпадает ===
Эта концепция предполагает, что время в божественном мире и годвилле течет равномерно, но с разными скоростями. Таким образом основные жизненные циклы героев примерно равны аналогичным циклам богов. Тогда продолжительность сна будет равна 7-9 часам божественного времени. На пьянство уйдут сутки. На оправление религиозных обрядов — пол дня. Возвращение из дальних городов пару тройку суток.
Эта концепция предполагает, что время в божественном мире и Годвилле течет равномерно, но с разными скоростями. Таким образом, основные жизненные циклы героев примерно равны аналогичным циклам богов. Тогда продолжительность сна будет равна 7-9 часам божественного времени. На пьянство уйдут сутки. На отправление религиозных обрядов — полдня. Возвращение из дальних городов пару-тройку суток.
Таким образом, можно было бы предположить, что один божественный день<ref>В течении которого действует астропрогноз.</ref> равен примерно 90 героическим<ref>Если время сна (320сек) = 8 часов (Х). В сутках богов 270Х или 2160 герое-часов.</ref>. То есть, героическое время почти в 100 раз быстрее божественного.
Таким образом, можно было бы предположить, что один божественный день<ref>, в течение которого действует астропрогноз</ref>, равен примерно 90 героическим<ref>. Если время сна (320 сек) = 8 часов (Х). В сутках богов 270Х, или 2160 герое-часов.</ref>. То есть героическое время почти в 100 раз быстрее божественного.
К сожалению с этим плохо согласуется время хода в бою. Трудно поверить, что героям требуется 30 минут только на один замах и удар.
К сожалению, с этим плохо согласуется время хода в бою. Трудно поверить, что героям требуется 30 минут только на один замах и удар.


=== Время дискретно ===
=== Время дискретно ===
Можно предположить, что время имеет разную скорость восприятия в зависимости от того находятся герои в городе, в поле или непосредственно в бою. Подобное предположение наилучшим образом объясняет как ускорение жизнедеятельности в городе, так и её замедление в бою, относительно божественного. Отдельный вопрос в том, дискретно оно для богов или для героев? Поскольку и те, и другие будут субъективно воспринимать происходящее (с ними) как линейное, дискретным оно будет восприниматься только с точки зрения внешнего наблюдателя. То есть для богов дискретным будет время героическое, а для героев наоборот — божественное. Однако, поскольку наблюдателями в мире Годвилля выступают только боги, этот вопрос имеет исключительно философский смысл.
Можно предположить, что время имеет разную скорость восприятия в зависимости от того, находятся герои в городе, в поле или непосредственно в бою. Подобное предположение наилучшим образом объясняет как ускорение жизнедеятельности в городе, так и её замедление в бою, относительно божественного. Отдельный вопрос в том, дискретно оно для богов или для героев? Поскольку и те, и другие будут субъективно воспринимать происходящее (с ними) как линейное, дискретным оно будет восприниматься только с точки зрения внешнего наблюдателя. То есть для богов дискретным будет время героическое, а для героев наоборот — божественное. Однако поскольку наблюдателями в мире Годвилля выступают только боги, этот вопрос имеет исключительно философский смысл.


== Небытие и время ==
== Небытие и время ==
Как ни странно, в момент смерти героя, время для него не останавливается. Хотя, если судить по дневнику, его восприятие существенно замедляется. Более того, по всей видимости, полностью героическое время не останавливается никогда. Даже находясь в [[астрал]]е, когда деятельность героя полностью приостанавливается, а восприятие отключается, он<ref>Как и его питомцы.</ref> продолжает неумолимо стареть.
Как ни странно, в момент смерти героя время для него не останавливается. Хотя, если судить по дневнику, его восприятие существенно замедляется. Более того, по всей видимости, полностью героическое время не останавливается никогда. Даже находясь в [[астрал]]е, когда деятельность героя полностью приостанавливается, а восприятие отключается, он<ref>, как и его питомцы</ref>, продолжает неумолимо стареть.


---------------------------
---------------------------

Версия от 11:08, 23 апреля 2018

Шаблон In progress.png Страница находится в процессе разработки.
Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи.
Статья находится в процессе написания, просьба на шею не давить.
Время для торговца — не то, что для героя

Время — форма протекания физических и психических процессов, условие возможности изменения.

Божественное время и летосчисление

Божественное время совпадает с московским и измеряется в днях от сотворения мира. Смена божественного дня происходит примерно в 00.15 минут по московскому времени и совпадает с выходом газеты. В тот же момент вступает в силу астрологический прогноз, определяющий специфические характеристики дня. Поскольку нет возможности проникнуть из одного мира в другой и сверить фундаментальные константы, то нет и возможности проверить, совпадает ли божественный день с героическим. Следовательно, мы можем оперировать исключительно субъективными ощущениями и продолжительностью циклов жизнедеятельности героев.

Циклы жизнедеятельности

В поле

  • Бой с монстром занимает 2-3 минуты.
  • Бой с сильным монстром занимает 10-15 минут[1].
  • При возвращении в город герои движутся со скоростью 1 столб в минуту, но весь путь занимает не более 18 минут.

В городе

  • Темп лечения: 14hp в минуту.
  • Темп торговли: 1 трофей за 44 сек. + 130 сек. на покупки.
  • Продолжительность отдыха: 455 сек.
  • Продолжительность молитвы: 210 сек.
  • Продолжительность сна: 320 сек.

В бою

  • на арене, скорость хода: 28 сек.
  • в подземелье: 14 сек.
  • в море (с рыбой): 20 сек.
  • в море (с ковчегом): 20 сек.
  • во время тренировки: 28 сек.
  • с рейд-боссом или отрядом 20 сек.

Скорость хода

  • В подземелье: 20 сек.
  • В море: 20 сек.

В лавке (для торговцев)

  • При отправке кнопкой: 7-11 часов.
  • При самостоятельном заходе: около часа.

NB. Все данные указаны без учёта божественных влияний, гласов, свойств питомцев, астропрогноза и городов.*

Сезоны и календарные праздники

В Годвилле есть лишь два сезона — зима и не зима. Отличаются они наличием (или отсутствием) фраз про морозы, снег, льдины и т. п. в дневнике героев. Появляются такие фразы первого декабря, а исчезают первого марта. Особой роли они на поведение героев не оказывают, зато позволяют утверждать, что сезонные циклы в Годвилле все-таки существуют и повторяются ровно через год. К сожалению, это не дает нам возможности считать, что их протяженность для богов и героев равна.

Вполне официальных календарных праздников в Годвилле имеется пять.

  • Новый год. Когда появляется на карте Новогодвилль. Выходят на широкую дорогу Андед-Мороз и Сатан-Клаус. А герои наслаждаются подарочными трофеями и прочими радостями жизни.
  • Первое апреля. Во время которого демиурги стараются удивить богов неожиданными розыгрышами.
  • Хаброюбилей (15.07). Боги и герои получают подарки в честь первой публикации на сайте Хабрахабр.
  • Хеллоуин. Во время которого герои находят золотые тыквы, а только что убитые монстры восстают из своих могил.
  • Юбилей (21.11). День рождения Годвилля или Первый день Годвилльской эры.

Возраст героя

Возраст героев исчисляется в божественных годах месяцах и днях, но и тут не всё просто. Иногда можно видеть например такое: «Возраст 5 лет 12 месяцев и 3 дня». Это объясняется тем, что месяц в Годвилле равен 30 дням. Соответственно год равен двенадцати месяцам и пяти дням[2]. Героический день рождения отмечается тогда, когда счетчик возраста достигает следующего года.

Концепции героического времени

Как видно из второй главы, циклы героической деятельности плохо согласуются с божественным временем. Так, например, среднестатистический бог проводит треть суток во сне. В то время как герои спят всего 320 божественных секунд. Правда, они могут сделать это два-три раза за сутки. Или взять подозрительно быстрое передвижение между городами — максимально оно занимает 18 минут. Не менее странно смотрятся и бои, где на замах уходит 20-30 секунд. Чтобы как-то объяснить все эти странности, были выдвинуты несколько основных концепций героического времени.

Время совпадает, различается скорость жизни

Наиболее распространенная и наименее убедительная теория. Заключается в том, что герой выполняет все действия с совершенно другими скоростями, которые буквально соответствуют божественному времени. Проблема этой концепции в том, что помимо невероятного метаболизма герой должен на субъективном уровне воспринимать происходящее совершенно иначе[3], а значит, время для него все-таки двигалось бы иначе.

Время отличается, скорость жизнедеятельности совпадает

Эта концепция предполагает, что время в божественном мире и Годвилле течет равномерно, но с разными скоростями. Таким образом, основные жизненные циклы героев примерно равны аналогичным циклам богов. Тогда продолжительность сна будет равна 7-9 часам божественного времени. На пьянство уйдут сутки. На отправление религиозных обрядов — полдня. Возвращение из дальних городов — пару-тройку суток. Таким образом, можно было бы предположить, что один божественный день[4], равен примерно 90 героическим[5]. То есть героическое время почти в 100 раз быстрее божественного. К сожалению, с этим плохо согласуется время хода в бою. Трудно поверить, что героям требуется 30 минут только на один замах и удар.

Время дискретно

Можно предположить, что время имеет разную скорость восприятия — в зависимости от того, находятся герои в городе, в поле или непосредственно в бою. Подобное предположение наилучшим образом объясняет как ускорение жизнедеятельности в городе, так и её замедление в бою, относительно божественного. Отдельный вопрос в том, дискретно оно для богов или для героев? Поскольку и те, и другие будут субъективно воспринимать происходящее (с ними) как линейное, дискретным оно будет восприниматься только с точки зрения внешнего наблюдателя. То есть для богов дискретным будет время героическое, а для героев наоборот — божественное. Однако поскольку наблюдателями в мире Годвилля выступают только боги, этот вопрос имеет исключительно философский смысл.

Небытие и время

Как ни странно, в момент смерти героя время для него не останавливается. Хотя, если судить по дневнику, его восприятие существенно замедляется. Более того, по всей видимости, полностью героическое время не останавливается никогда. Даже находясь в астрале, когда деятельность героя полностью приостанавливается, а восприятие отключается, он[6], продолжает неумолимо стареть.


  1. в зависимости от силы монстра. С некоторыми, особенно сильными, бой может длиться до получаса.
  2. , в високосный год — 12 месяцам и 6 дням.
  3. . Не представляется возможным, чтобы герой согласился посвящать пьянству ничтожные 455 секунд.
  4. , в течение которого действует астропрогноз
  5. . Если время сна (320 сек) = 8 часов (Х). В сутках богов 270Х, или 2160 герое-часов.
  6. , как и его питомцы


Шаблон Good.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.