Водкодав: различия между версиями
Vlomin (обсуждение | вклад)  | 
				Красавица (обсуждение | вклад)  м (снята ссылка (не является контентом, не может быть создано))  | 
				||
| (не показано 16 промежуточных версий 5 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{  | {{Монстр  | ||
| изображение = Водкодавы на природе by Ониэлиал.png  | |||
| изображение_автор = Ониэлиал   | |||
| изображение =   | |||
|   | |||
}}  | }}  | ||
'''Водкодав''' — один из многочисленных [[Монстры|монстров]] Годвилля, близкий родственник [[Дьяволк]]а. Относится к классу оборотней, в обычном виде представляет из себя крупное животное, напоминающее [[Котопёс|Котопса]], но без кошачьей части. Обернувшись, становится волком-пьяницей, иногда с татуировками. Любимые фразы: «Ну, погоди!», «В очередь, сукины дети!», «Щас спою...» и «Ну ты это… заходи, если что…». Опасен только в случае превращения в волка. Превращается непосредственно перед боем с [[Герой|героем]] или [[Загрызаяц|Загрызайцем]], а также по условному рефлексу, заслышав звук раздавленной чьей-то ногой (обычно геройской или своей) непочатой бутылки водки. Некоторые виды, например Vodkodavus brutalius, так же реагируют на пивные кружки. Часто давят их сами, оставляя за собой многочисленные следы в виде битого стекла. Особо опытные герои выслеживают Водкодавов именно по осколкам и внезапно нападают из кустов, чтобы сохранить элемент неожиданности и предотвратить обращение, существенно осложняющее последующий бой.  | |||
'''Водкодав''' — один из многочисленных [[Монстры|монстров]] Годвилля, близкий родственник [[Дьяволк]]а. Относится к классу оборотней, в обычном виде представляет из себя крупное животное, напоминающее [[Котопёс|Котопса]], но без кошачьей части. Обернувшись, становится волком-пьяницей, иногда с татуировками. Любимые фразы: «Ну, погоди!» и «Ну ты это… заходи, если что…». Опасен только в случае превращения в волка. Превращается непосредственно перед боем с [[Герой|героем]] или [[Загрызаяц|Загрызайцем]], а также по условному рефлексу, заслышав звук раздавленной чьей-то ногой (обычно геройской или своей) непочатой бутылки водки. Некоторые виды, например Vodkodavus brutalius, так  | |||
__TOC__  | __TOC__  | ||
== История появления Водкодавов ==  | == История появления Водкодавов ==  | ||
[[Файл:Водкодав.  | [[Файл:Водкодав обернувшийся (в ярости) by Ониэлиал.png|200px|thumb|left|В ярости зверёк... по мнению {{god|Ониэлиал}}.]]  | ||
=== Гипотеза первая — Деградация ===  | === Гипотеза первая — Деградация ===  | ||
Согласно мабританскому словарю, «Водкодав — ''алкоголик, пьяница, много пьющий человек''», поэтому большинство придерживается мнения, что первый Волкодав произошел от героя, которого бросил его [[бог]], поскольку он употреблял очень много <s>водяры</s> алкоголя.  | Согласно мабританскому словарю, «Водкодав — ''алкоголик, пьяница, много пьющий человек''», поэтому большинство придерживается мнения, что первый Волкодав произошел от героя, которого бросил его [[бог]], поскольку он употреблял очень много <s>водяры</s> алкоголя.  | ||
Жил да был герой. И очень уж он любил выпивать, пил этот герой так много, что даже с монстрами драться не мог. Богу это не нравилось, и он решил героя закодировать, водил его по знахарям, лекарям,   | Жил да был герой. И очень уж он любил выпивать, пил этот герой так много, что даже с монстрами драться не мог. Богу это не нравилось, и он решил героя закодировать, водил его по знахарям, лекарям, колдунам — всё без толку. Забросил тогда бог его и нашел себе нового. А герой совсем [[Одичавший Герой Годвилля|одичал]], денег на выпивку хватать перестало, и с последней бутылкой водки «Годвилльская» пошел на службу к тому, кто примет любого, к самому могущественному богу во всем Годвилле — к [[Бог монстров|богу монстров]]. А он и рад стараться, но только герой не подходил по параметрам ни к одному из существующих видов, и бог монстров предложил ему стать родоначальником нового и попросил его продемонстрировать свои способности. Герой отхлебнул из бутылки, осушив ее одним глотком, бросил пустую тару на пол и раздавил ее голой ногой. Тут же объединённая энергия всех монстров, скрывающаяся в каждом из них вырвалась наружу, подняла героя в луче света и бросила его на пол. Очнулся приключенец уже монстром в зале, над ним стоял бог монстров и ласково гладил его по голове, приговаривая: «Вот ты и родился»…  | ||
=== Гипотеза вторая — Эволюция ===  | === Гипотеза вторая — Эволюция ===  | ||
Менее реалистичная версия принадлежит одному [[Мабританские учёные|ученому]] по имени Гарльз Мабрвин, она состоит в том, что прирученный одним героем Дьяволк так много общался со своим хозяином, что начал выпивать, и постепенно эволюционировал в героя, только волосатого и с волчьей мордой, а позже бог монстров наградил его способностью обращаться в собаку.  | Менее реалистичная версия принадлежит одному [[Мабританские учёные|ученому]] по имени Гарльз Мабрвин, она состоит в том, что прирученный одним героем Дьяволк так много общался со своим хозяином, что начал выпивать, и постепенно эволюционировал в героя, только волосатого и с волчьей мордой, а позже бог монстров наградил его способностью обращаться в собаку.  | ||
== Способности монстра ==  | == Способности монстра ==  | ||
За годы существования Водкодав приобрел следующие способности:  | За годы существования Водкодав приобрел следующие способности:  | ||
* «За Водкодавов!» —   | * «Волчья тропа ждёт!» — со всей пьяной скоростью сбивает героя с ног, накладывая оглушение на 2 минуты.  | ||
* «Собутыльник» — делится с героем водкой или другой выпивкой, рассказывает ему задушевные истории. На седьмой день беспробудного пьянства герой добровольно отдает Водкодаву золото и трофеи в обмен на   | * «За Водкодавов!» — бьёт героя бутылкой по голове, от чего обе разбиваются.  | ||
* «Собутыльник» — делится с героем водкой или другой выпивкой, рассказывает ему задушевные истории. На седьмой день беспробудного пьянства герой добровольно отдает Водкодаву золото и трофеи в обмен на свидетельство о смерти.  | |||
* «Водкодавление» — давит бутылку лапой и кидает осколки в героя.  | * «Водкодавление» — давит бутылку лапой и кидает осколки в героя.  | ||
* «[[Лужёная глотка]]» — [[умение]],   | * «[[Лужёная глотка]]» — [[умение]], приобретённое монстром в процессе эволюции или же оставшееся с тех пор, когда он был героем.  | ||
[[Файл:Водкодав (Водка давленая).jpg|200px|thumb|right|Следы пребывания Водкодава.]]  | |||
== Особенности боя ==  | == Особенности боя ==  | ||
Атакует с помощью бутылки, «розочки» или когтистых лап. Нападает обычно сзади, прыгает на спину героя и использует умение «За Водкодавов!», затем пытается выцарапать герою глаза, ослепляя его, валит приключенца на землю и добивает его. Или же просто выходит к герою и прямолинейно использует свою уникальную способность «собутыльник». Чтобы победить Водкодава при первом способе нападения, достаточно сбросить его на землю и расправиться   | Атакует с помощью бутылки, «розочки» или когтистых лап. Нападает обычно сзади, прыгает на спину героя и использует умение «За Водкодавов!», затем пытается выцарапать герою глаза, ослепляя его, валит приключенца на землю и добивает его. Или же просто выходит к герою и прямолинейно использует свою уникальную способность «собутыльник». Чтобы победить Водкодава при первом способе нападения, достаточно сбросить его на землю и расправиться так же, как и с остальными монстрами. При втором способе нападения героя может спасти только [[Сделать чудо|чудо]], ну или [[молния]].  | ||
Текущая версия от 21:35, 30 декабря 2024
  | |||
|   | |||
Водкодав — один из многочисленных монстров Годвилля, близкий родственник Дьяволка. Относится к классу оборотней, в обычном виде представляет из себя крупное животное, напоминающее Котопса, но без кошачьей части. Обернувшись, становится волком-пьяницей, иногда с татуировками. Любимые фразы: «Ну, погоди!», «В очередь, сукины дети!», «Щас спою...» и «Ну ты это… заходи, если что…». Опасен только в случае превращения в волка. Превращается непосредственно перед боем с героем или Загрызайцем, а также по условному рефлексу, заслышав звук раздавленной чьей-то ногой (обычно геройской или своей) непочатой бутылки водки. Некоторые виды, например Vodkodavus brutalius, так же реагируют на пивные кружки. Часто давят их сами, оставляя за собой многочисленные следы в виде битого стекла. Особо опытные герои выслеживают Водкодавов именно по осколкам и внезапно нападают из кустов, чтобы сохранить элемент неожиданности и предотвратить обращение, существенно осложняющее последующий бой.
История появления Водкодавов
Гипотеза первая — Деградация
Согласно мабританскому словарю, «Водкодав — алкоголик, пьяница, много пьющий человек», поэтому большинство придерживается мнения, что первый Волкодав произошел от героя, которого бросил его бог, поскольку он употреблял очень много водяры алкоголя.
Жил да был герой. И очень уж он любил выпивать, пил этот герой так много, что даже с монстрами драться не мог. Богу это не нравилось, и он решил героя закодировать, водил его по знахарям, лекарям, колдунам — всё без толку. Забросил тогда бог его и нашел себе нового. А герой совсем одичал, денег на выпивку хватать перестало, и с последней бутылкой водки «Годвилльская» пошел на службу к тому, кто примет любого, к самому могущественному богу во всем Годвилле — к богу монстров. А он и рад стараться, но только герой не подходил по параметрам ни к одному из существующих видов, и бог монстров предложил ему стать родоначальником нового и попросил его продемонстрировать свои способности. Герой отхлебнул из бутылки, осушив ее одним глотком, бросил пустую тару на пол и раздавил ее голой ногой. Тут же объединённая энергия всех монстров, скрывающаяся в каждом из них вырвалась наружу, подняла героя в луче света и бросила его на пол. Очнулся приключенец уже монстром в зале, над ним стоял бог монстров и ласково гладил его по голове, приговаривая: «Вот ты и родился»…
Гипотеза вторая — Эволюция
Менее реалистичная версия принадлежит одному ученому по имени Гарльз Мабрвин, она состоит в том, что прирученный одним героем Дьяволк так много общался со своим хозяином, что начал выпивать, и постепенно эволюционировал в героя, только волосатого и с волчьей мордой, а позже бог монстров наградил его способностью обращаться в собаку.
Способности монстра
За годы существования Водкодав приобрел следующие способности:
- «Волчья тропа ждёт!» — со всей пьяной скоростью сбивает героя с ног, накладывая оглушение на 2 минуты.
 - «За Водкодавов!» — бьёт героя бутылкой по голове, от чего обе разбиваются.
 - «Собутыльник» — делится с героем водкой или другой выпивкой, рассказывает ему задушевные истории. На седьмой день беспробудного пьянства герой добровольно отдает Водкодаву золото и трофеи в обмен на свидетельство о смерти.
 - «Водкодавление» — давит бутылку лапой и кидает осколки в героя.
 - «Лужёная глотка» — умение, приобретённое монстром в процессе эволюции или же оставшееся с тех пор, когда он был героем.
 
Особенности боя
Атакует с помощью бутылки, «розочки» или когтистых лап. Нападает обычно сзади, прыгает на спину героя и использует умение «За Водкодавов!», затем пытается выцарапать герою глаза, ослепляя его, валит приключенца на землю и добивает его. Или же просто выходит к герою и прямолинейно использует свою уникальную способность «собутыльник». Чтобы победить Водкодава при первом способе нападения, достаточно сбросить его на землю и расправиться так же, как и с остальными монстрами. При втором способе нападения героя может спасти только чудо, ну или молния.