Прана: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(→‎Источники праны: викификация)
 
(не показано 9 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
[[Файл:Круговорот праны by Deepwarrior.png|250px|right|thumb|Круговорот праны в Годвилле. Зарисовал бог {{god|Deepwarrior}}]]
[[Файл:Прана (Круговорот праны) by Deepwarrior.png|250px|right|thumb|Круговорот праны в Годвилле. Зарисовал бог {{god|Deepwarrior}}]]
Ортодоксальная субстанция, позволяющая [[бог]]у вмешиваться в личную жизнь своего героя. Наличие праны выражается в процентах от её максимального количества.
Ортодоксальная субстанция, позволяющая [[бог]]у вмешиваться в личную жизнь своего героя. Наличие праны выражается в процентах от её максимального количества: полоска праны героя без лавки вмещает в себя не более 100 %, героя с [[торговая лавка|лавкой]] — 200 %. Вся прана, полученная сверх установленного максимума, пропадает.


== Источники праны ==
== Источники праны ==
В игре существует несколько источников, из которых прана может появиться у бога:
В игре существует масса источников праны:
* Молитвы и жертвоприношения героя;
* [[Молитва|Молитвы]] и жертвоприношения героя;
* [[Прано-аккумулятор]] (+50 % на заряд);
* Распаковка заряда из [[прано-аккумулятор]]а (заряд восстанавливает 50 % праны, если иное не указано в [[астропрогноз]]е);
* Праноконденсатор в [https://godville.net/news газете] (прану с него можно получить один раз в день, теоретически — от 1 до 100%, на практике процент полученной праны зависит от удачи и терпеливости бога);
* Праноконденсатор в [https://godville.net/news газете] (прану с него можно получить один раз в день, теоретически — от 1 до 100 %, на практике процент полученной праны зависит от удачи и терпеливости бога);
* Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом или паладином;
* Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом или паладином;
* Победа над «Лучезарным» [[Босс-монстры|босс-монстром]] (линейка праны заполняется полностью);
* Победа над «Лучезарным» [[Боссы|боссом]] (+100 % праны);
* Победа над «Лучезарным» монстром в поле;
* Победа над «Лучезарным» монстром в поле;
* Победа на [[арена|арене]] (+1 заряд аккумулятора и +100 % праны, в случае с ZPG ареной только +100 % праны);
* Победа на [[арена|арене]] (+1 заряд аккумулятора и полная полоска праны, в случае с ZPG ареной — только полоска);
* Достижение нового [[уровень|уровня]] (+1 заряд аккумулятора и +100 %);
* Достижение нового [[уровень|уровня]] (+1 заряд аккумулятора и полная полоска праны, или, если на момент получения уровня в праноаккумуляторе ноль зарядов, то +2 заряда и полоска<ref>[https://godville.net/forums/redirect_to_post/3818?post=1874177 Источник].</ref>);
* После завершения [[храм|строительства]] герой регулярно получает заряды в [[Годвилль|столице]], а также дополнительную прану от [[пантеон величия|последователей]];
* Для лавочников: получение нового торгового уровня (+1 заряд аккумулятора и полная полоска);
* [https://wiki.godville.net/%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%81_%D0%B1%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B9#.D0.93.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5 Голосование] за гласы в поле.
* После завершения строительства [[храм]]а герой регулярно получает заряды в [[Годвилль|столице]], а также дополнительную прану от [[пантеон величия|последователей]];
 
* [https://wiki.godville.net/%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%81_%D0%B1%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B9#.D0.93.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5 Голосование] за гласы в поле;
Количество праны не может стать больше 100&nbsp;%<ref>Герои, у которых появилась [[торговая лавка]], обладают исключительной привилегией носить в полоске 200&nbsp;% праны.</ref>. При её получении не влезающий в полоску остаток пропадает.
* [[Пранопополняющие]] и «бесплатные» [[Праноаккумуляторные]] трофеи;
* Некоторые тайники в [[подземелье]] или сам тип подземелья («мольбы»);
* Некоторые острова в [[море]];
* Специальное условие арены, дающее прану каждый ход;
* Подарочная прана (в полосу или зарядами) на некоторые [[праздники]].


== Расход праны ==
== Расход праны ==
Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть:
Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть:
* Воздействия на героя: «[[Сделать хорошо]]» и «[[Сделать плохо]]» (-25&nbsp;%), «[[Сделать чудо]]» (всегда −50&nbsp;%);
* Воздействия на героя: «[[Сделать хорошо]]» и «[[Сделать плохо]]» (-25 %), «[[Сделать чудо]]» (всегда −50 %);
* Телепортация героя на [[Арена|арену]] (-50&nbsp;%, если иное не указано в [[Астропрогноз]]е);
* Телепортация героя на [[Арена|арену]] (-50 %, если иное не указано в астропрогнозе);
* Походы в [[Подземелья]] (-50&nbsp;%);
* Поход в [[подземелье]], [[море]], [[полигон]], а также [[Творительная|сотворение]] именного подземелья (-50 %);
* [[Море|Морские заплывы]] (-50&nbsp;%);
* [[Глас божий|Божественные гласы]] (-%);
* [[Глас божий|Божественные гласы]] (-5&nbsp;%);
* Активация [[активируемые трофеи|предмета]] в инвентаре (-50 %, если иное не указано в [[Астропрогноз]]е);
* Активация [[активируемые трофеи|предмета]] в инвентаре (от -25&nbsp;% до -50&nbsp;%, если иное не указано в [[Астропрогноз]]е);
* Сбор праны в [[прано-аккумулятор|аккумулятор]] через опцию «аккумулировать» (-100 %);
* Сбор праны в [[прано-аккумулятор|аккумулятор]] (-50&nbsp;% — оставшиеся 50&nbsp;% формируют заряд аккумулятора);
* Случайные потери по причине [[тупае|головотяпства]] героя;
* Случайные потери по причине [[тупае|головотяпства]] героя;
* Поражение от рук «Лучезарного» монстра в поле;
* Поражение от рук «Лучезарного» монстра в поле;
* Потери из-за нелюбви героя к ругани при [[Глас божий|общении с богом]].
* Потери из-за нелюбви героя к ругани при [[Глас божий|общении с богом]].
И многое-многое другое<ref>Список соблазнов постоянно пополняется.</ref>…
И многое-многое другое<ref>Список соблазнов постоянно пополняется.</ref>…
{| class="standard collapsible collapsed"
! Полный список
|-
|
*Godpower+*
* +1-100% прано-конденсатор в газете => кнопка "Разрядить" (max; 1-10 днём; 1-25 ночью)
* -100% +1[] пульт => кнопка "Аккумулировать" (вручную, только первые 3[])
* -1[] +50% пульт => кнопка "Восстановить" из прано-аккумулятора
* +1% дневник => кнопки " + " или " - " чужого гласа (долгий тап поверх серого гласа для меню в мобильном приложении) (в настройках может быть отключен показ чужих гласов - стоит включить)
* +1-100% город => молитва (несколько раз в день) [[Городской цикл]] (Годвиль: -2257g => 100%; 101g->26;278g ->41; 330 ->50)
** инвентарь 50-100%, возвратный глас в город [[Глас_божий#Возвратные]], телепортационный трофей@, проигрыш (либо конец боя на красном здоровье) с ископаемого босса или с группы монстров, отменённое задание, сделанное задание
** инвентарь 36-50% или лечение или цикл (2 черточки на инвентаре в godville ui+)
*** вероятно:  цикл определяется до захода. может написать в дневник "иду в город лечиться" - будет только лечение и молитвы можно не ждать
** после арены, после моря
** отправка в подземелье на этапе молитвы вернёт на этап молитвы
** %×2 верхний ящик => кнопки " + " или " - " "Теперь вы можете голосовать там за понравившиеся тексты, и, если делать это регулярно и качественно, то ваш герой начнет намаливать в городах вдвое больше праны!" из [https://godville.net/help/hints hints], о ящике [http://godville.net/help/faq#id_44 faq 44]
** (26) молитва сразу после воскрешения
** ≈% в городе:
*** во время молитвы несколько (1, 8)% как молитвы (0g) или как жертвы 1% - (6)g
*** финальная молитва: 25% - ≈100g; 50% - ≈400g; 75% - ≈600g; 100% - ≈800g
*** есть города "плохие молитвы" (Еретиченск 92, ЛосДемонос 136, Пустосвятово 16, СанСатанос 188, Некропетровск 65) и "хорошие молитвы" (Богород 610, Злыденьск 32, Изумрудный 777, Храмбург 122, Храмовище 53)
*** города дают коэффициент к эффективности вложенных средств "wikigodville:Экономика Городов":https://wiki.godville.net/Экономика_Городов  В городах с плохой молитвой для 100% нужно больше золота (от 1600g), с хорошей - меньше (x0,5-3).
*** +(52% Злыденьск) и несколько +1-8% После возрождения, проигрыша арены, проигрыша босу, когда 0g, нормально молится.
**** кроме случая когда убили преднамеренно гласом (день остроухости, прокачка ачивки, уменьшение веры героя) Тогда молитва всегда даёт менее 50%
*** В обычных заходах всегда (почти всегда?) подкидывает даже мелочь.
* +(10)% поле => молитва (герой сам)
** (16) встреча "странствующий паладин отсыпал немного святой земли и дал подержаться за святую гранату" (10) "Набрёл на обугленное пятно"
* +(20)% пожертвованиями золота, принесением в жертву монстров (герой сам)
* глас жертвы, глас молитвы (-5 -> +19 = +14) [[Глас божий#Жертвенные]]
* +1[] Годвилль => свой храм. построенный храм генерирует владельцу 1-2[] в день.
** "скорость растет при активности игрока и уменьшается при больших залежах зарядов в аккумуляторе" [https://godville.net/help/faq#id_15 faq 15]
* арена
** +100% и +1[] победа на арене
** +100% (и [] не даётся) победа на ZPG-арене (hh:00m:00s до hh:02m:59s, каждый час) (не попадёт через ареналин)
** +50% автовозврат если бой на арене не начался (или другой компенсирующий бонус)
** +5,10-15% условие на арене генерирующее % каждый ход
** +(11, 28)% (герой сам) арена/тренировка!/бой с боссом. молитва на чужом ходе
** ареналин не забирает %, т.е. бой начнётся с большей полоской, не теряя 50%
* +100% и +1[] герой => новый уровень (начиная с 5-го. До пятого — только 100%)
* -$ +[] пульт => кнопка "Зарядить"
* "растет во время молитв и в моменты, когда вера героя крепнет, и уменьшается, если герой по какой-либо причине теряет веру" [https://godville.net/help/faq#id_13 faq 13]
** "Если в гласе содержатся грубые ругательства, то вера героя в своё божество слабеет, а количество намаливаемой праны уменьшается." [[Глас божий]]
* реакция на воздействие "примерно 25% (точное значение зависит от реакции героя)" [https://godville.net/help/faq#id_13 faq 13]
* +(37)% интересная точка-алтарь
* полоска 200% после сбора 30 млн. сбережений
* +(57,66,100)% за свой интересный глас (разовый призовой % через 1 час 03-05 мин после отправки гласа), если его плюсовали другие игроки
** (запись в дневник и в третий глаз: "твой глас пошёл в народ", "твой глас разносят")
** ночью (после 23 мск) гласы не наберут достаточно плюсов
* праздничные
** [] из монстра
** % из подарка-трофея@ из монстра
** % из юбилейного монстра
** изменённый прано-конденсатор (менее 25%, 100%)
** []-подарок от спец. поздравительного гласа
* +(29, 26, 22, 20)%  лучезарный монстр => победа
* +100% лучезарный босс => победа
* поле => тотемный монстр своей гильдии (настройка Третьего глаза "встреча тотемного монстра")
** +% молитва тотему
** +% периодический аура тотемизма. Получает герой со званием кардинал и выше.
* @ => []
** -50% => +1[] (алоэ веры, божья коробка, веротренажёр, гидроусилитель веры, освятительный прибор)
** -0% => +1[] (Пророк Бога Монстров -> слезинка бога в янтаре, средство от обезбоживания)
* @ => %
** -0% => +50% (богомазь, мантрафон, молитвенное колёсико, намолиметр, славительное)
* +?% от последователей (город -> чудо -> прославление бога вместо гильдии. Пантеон величия. Число непостоянно, со временем падает. встреча последователя в поле?) "wikigodville:Пантеон величия":https://wiki.godville.net/Пантеон_величия
* астропрогноз
** распаковка -+50%- -> +70%
** эффективнее молитвы в городе
* +n[] за конкурсы на форуме
* +(4,5(многоразовая клетка), 26,49(2))% подземелье => клетка с бонусом молитвы
* "Выполнение мини-квеста решил отметить молитвой о ниспослании более толковых заданий."
* +0% полученное сверх 100% пропадает
*Godpower-*
* -1[] => +50%
* -5% глас (низкий шанс быть повторно услышанным в 30с)
**? "В режиме дуэли (бой с боссом или на арене) молитвенные гласы действуют как жертвенные." [[Глас божий]]
** строчки для стиха "/" [https://godville.net/blog/post/233 блог 233]
* -25% сделать хорошо, сделать плохо
* -50% сделать чудо
** чудо в городе (прославление гильдии, личное прославление)
* -50% отправка в подземелье
** глас направления
** лечение себя/команды (слабо)
** чудо лечения команды
** чудо боя вытягивает опыт
* -50% отправка в море
* -50% отправка на арену (сразу + несколько трофеев)(нет боя - возврат % или кирпич)
** чудить, влиять, голосить на арене
* -50% отправка на тренировку (откат кнопки 4ч, принимать можно всегда, откат опыта 21ч, победа=1%опыт, поражение=-время, не нашло бой(5мин нет в игре, занят в дуэли, отменил)="небольшой бонус")
** чудить, влиять, голосить на арене
* -(9)% лучезарный монстр - поражение
* активация трофея@ -25%, -50%
* астропрогноз на уменьшение трат %
** активашки@ -50%- -> 25% (возможен баг, когда вчерашние активашки откроются сегодня за 50, а новые за 25 - обновить, подождать?)
** отправка на арену -50%- -> 25%
* в поле матфильтр [[Глас божий#Ругательные]] отнимает %
* Прано-аккумуляторные трофеи@ -50% => +1[] (алоэ веры, божья коробка, веротренажёр, гидроусилитель веры, освятительный прибор)
* -0%
** воскрешение
** трофеи@
*** мешок с трофеями@
*** отправка на арену "активацией специального бесплатного трофея" (ареналин@) (ареналин с hh:00:00 до hh:02:59 заменится на другой трофей)
*** -0% => инвайт+1 (инвайт на Годвилль@. Администратор Годвилля)
*** Былинные трофеи@ (-деньги за продажу, +гильдии в городе)
*** Праздничные трофеи@ (02-23, 03-08, 04-01, habr-юбилей 07-15, Halloween 10-31, Godville birthday 11-21, New Year 12-27 ...)
*** %-аккумуляторные трофеи@ -0% => +1[] (Пророк Бога Монстров -> слезинка бога в янтаре, средство от обезбоживания)
*** %-пополняющие трофеи@ -0% => +50% (богомазь, мантрафон, молитвенное колёсико, намолиметр, славительное)
|}


== Баланс праны ==
== Баланс праны ==
Строка 147: Строка 39:
Для бога, по большому счёту, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определённых событий в игре и за [[способы оплаты|деньги]], если последнему не препятствует [[школьник|тонкий душевный склад]] и личные предпочтения.<br>
Для бога, по большому счёту, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определённых событий в игре и за [[способы оплаты|деньги]], если последнему не препятствует [[школьник|тонкий душевный склад]] и личные предпочтения.<br>
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно всё большее значение обретают молитвы и жертвы.
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно всё большее значение обретают молитвы и жертвы.
Однако когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достаётся меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания.  
Однако когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достаётся меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания.


== Примечания ==
== Примечания ==

Текущая версия от 09:31, 7 сентября 2025

Круговорот праны в Годвилле. Зарисовал бог богDeepwarrior

Ортодоксальная субстанция, позволяющая богу вмешиваться в личную жизнь своего героя. Наличие праны выражается в процентах от её максимального количества: полоска праны героя без лавки вмещает в себя не более 100 %, героя с лавкой — 200 %. Вся прана, полученная сверх установленного максимума, пропадает.

Источники праны

В игре существует масса источников праны:

  • Молитвы и жертвоприношения героя;
  • Распаковка заряда из прано-аккумулятора (заряд восстанавливает 50 % праны, если иное не указано в астропрогнозе);
  • Праноконденсатор в газете (прану с него можно получить один раз в день, теоретически — от 1 до 100 %, на практике процент полученной праны зависит от удачи и терпеливости бога);
  • Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом или паладином;
  • Победа над «Лучезарным» боссом (+100 % праны);
  • Победа над «Лучезарным» монстром в поле;
  • Победа на арене (+1 заряд аккумулятора и полная полоска праны, в случае с ZPG ареной — только полоска);
  • Достижение нового уровня (+1 заряд аккумулятора и полная полоска праны, или, если на момент получения уровня в праноаккумуляторе ноль зарядов, то +2 заряда и полоска[1]);
  • Для лавочников: получение нового торгового уровня (+1 заряд аккумулятора и полная полоска);
  • После завершения строительства храма герой регулярно получает заряды в столице, а также дополнительную прану от последователей;
  • Голосование за гласы в поле;
  • Пранопополняющие и «бесплатные» Праноаккумуляторные трофеи;
  • Некоторые тайники в подземелье или сам тип подземелья («мольбы»);
  • Некоторые острова в море;
  • Специальное условие арены, дающее прану каждый ход;
  • Подарочная прана (в полосу или зарядами) на некоторые праздники.

Расход праны

Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть:

И многое-многое другое[2]

Баланс праны

Прана кубическая — такой её увидел и зарисовал бог богБанальный Господин

Для бога, по большому счёту, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определённых событий в игре и за деньги, если последнему не препятствует тонкий душевный склад и личные предпочтения.
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно всё большее значение обретают молитвы и жертвы. Однако когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достаётся меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания.

Примечания

  1. Источник.
  2. Список соблазнов постоянно пополняется.


Шаблон Good.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.