Прана: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(уточнение)
(→‎Источники праны: викификация)
 
(не показаны 23 промежуточные версии 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
Ортодоксальная субстанция, позволяющая [[бог]]у вмешиваться в личную жизнь своего героя. Наличие праны выражается в процентах от её максимального количества.
[[Файл:Прана (Круговорот праны) by Deepwarrior.png|250px|right|thumb|Круговорот праны в Годвилле. Зарисовал бог {{god|Deepwarrior}}]]
Ортодоксальная субстанция, позволяющая [[бог]]у вмешиваться в личную жизнь своего героя. Наличие праны выражается в процентах от её максимального количества: полоска праны героя без лавки вмещает в себя не более 100 %, героя с [[торговая лавка|лавкой]] — 200 %. Вся прана, полученная сверх установленного максимума, пропадает.


===Источники праны===
== Источники праны ==
[[Файл:Прана.jpg|200px|thumb|right|Некоторые божества утверждают, что так выглядит 100% концентрированная прана.]]
В игре существует масса источников праны:
В игре существует несколько источников, из которых прана может появиться у бога:
* [[Молитва|Молитвы]] и жертвоприношения героя;
* Молитвы и жертвоприношения героя;
* Распаковка заряда из [[прано-аккумулятор]]а (заряд восстанавливает 50 % праны, если иное не указано в [[астропрогноз]]е);
* [[Прано-аккумулятор]] (+50% на заряд);
* Праноконденсатор в [https://godville.net/news газете] (прану с него можно получить один раз в день, теоретически — от 1 до 100 %, на практике процент полученной праны зависит от удачи и терпеливости бога);
* Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом или паладином;
* Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом или паладином;
* Победа на [[арена|арене]] (+1 заряд аккумулятора и +100% праны);
* Победа над «Лучезарным» [[Боссы|боссом]] (+100 % праны);
* Достижение нового [[уровень|уровня]] (+100%);
* Победа над «Лучезарным» монстром в поле;
* После завершения [[храм|строительства]] герой регулярно получает заряды в [[Годвилль|столице]], а также дополнительную прану от [[пантеон величия|последователей]].
* Победа на [[арена|арене]] (+1 заряд аккумулятора и полная полоска праны, в случае с ZPG ареной — только полоска);
* Достижение нового [[уровень|уровня]] (+1 заряд аккумулятора и полная полоска праны, или, если на момент получения уровня в праноаккумуляторе ноль зарядов, то +2 заряда и полоска<ref>[https://godville.net/forums/redirect_to_post/3818?post=1874177 Источник].</ref>);
* Для лавочников: получение нового торгового уровня (+1 заряд аккумулятора и полная полоска);
* После завершения строительства [[храм]]а герой регулярно получает заряды в [[Годвилль|столице]], а также дополнительную прану от [[пантеон величия|последователей]];
* [https://wiki.godville.net/%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%81_%D0%B1%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B9#.D0.93.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5 Голосование] за гласы в поле;
* [[Пранопополняющие]] и «бесплатные» [[Праноаккумуляторные]] трофеи;
* Некоторые тайники в [[подземелье]] или сам тип подземелья («мольбы»);
* Некоторые острова в [[море]];
* Специальное условие арены, дающее прану каждый ход;
* Подарочная прана (в полосу или зарядами) на некоторые [[праздники]].


Количество праны не может стать больше 100%. При её получении не влезающий в полоску остаток пропадает.
== Расход праны ==
 
===Расход праны===
Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть:
Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть:
* Воздействия на героя - "[[Сделать хорошо]]" и "[[Сделать плохо]]" (в среднем -25%), "[[Сделать чудо]]" (всегда -50%);
* Воздействия на героя: «[[Сделать хорошо]]» и «[[Сделать плохо]]» (-25 %), «[[Сделать чудо]]» (всегда −50 %);
* Телепортация героя на [[Арена|арену]] (-75%);
* Телепортация героя на [[Арена|арену]] (-50 %, если иное не указано в астропрогнозе);
* [[Глас_божий|Божественные гласы]] (-5%);
* Поход в [[подземелье]], [[море]], [[полигон]], а также [[Творительная|сотворение]] именного подземелья (-50 %);
* Активация [[активируемые трофеи|предмета]] в инвентаре (чаще всего -50%);
* [[Глас божий|Божественные гласы]] (-%);
* Сбор праны в [[прано-аккумулятор|аккумулятор]] (-50% - оставшиеся 50% формируют заряд аккумулятора);
* Активация [[активируемые трофеи|предмета]] в инвентаре (-50 %, если иное не указано в [[Астропрогноз]]е);
* Сбор праны в [[прано-аккумулятор|аккумулятор]] через опцию «аккумулировать» (-100 %);
* Случайные потери по причине [[тупае|головотяпства]] героя;
* Случайные потери по причине [[тупае|головотяпства]] героя;
* Поражение от рук «Лучезарного» монстра в поле;
* Потери из-за нелюбви героя к ругани при [[Глас божий|общении с богом]].
* Потери из-за нелюбви героя к ругани при [[Глас божий|общении с богом]].
И многое-многое другое<ref>Список соблазнов постоянно пополняется.</ref>…


===Баланс праны===
== Баланс праны ==
Для бога, по большому счету, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определенных событий в игре и за [[способы оплаты|деньги,]] если последнему не препятствует [[школьник|тонкий душевный склад]] и личные предпочтения.<br>
[[Файл:Прана кубическая by Банальный Господин.png|250px|right|thumb|Прана кубическая — такой её увидел и зарисовал бог {{god|Банальный Господин}}]]
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно все большее значение обретают молитвы и жертвы.
Для бога, по большому счёту, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определённых событий в игре и за [[способы оплаты|деньги]], если последнему не препятствует [[школьник|тонкий душевный склад]] и личные предпочтения.<br>
Однако, когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достается меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания. Следует, однако, отметить, что вливания эти неизменно незначительны<ref>Особенно если платить не через СМС. 80 зарядов аккумулятора хватает на поддержание доброго здоровья героя в течение месяца. На сражения на Арене, правда, уходит больше.</ref>.
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно всё большее значение обретают молитвы и жертвы.
Однако когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достаётся меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания.


===Примечания===
== Примечания ==
<references />
<references />
__NOTOC__
{{-}}
{{good}}

Текущая версия от 09:31, 7 сентября 2025

Круговорот праны в Годвилле. Зарисовал бог богDeepwarrior

Ортодоксальная субстанция, позволяющая богу вмешиваться в личную жизнь своего героя. Наличие праны выражается в процентах от её максимального количества: полоска праны героя без лавки вмещает в себя не более 100 %, героя с лавкой — 200 %. Вся прана, полученная сверх установленного максимума, пропадает.

Источники праны

В игре существует масса источников праны:

  • Молитвы и жертвоприношения героя;
  • Распаковка заряда из прано-аккумулятора (заряд восстанавливает 50 % праны, если иное не указано в астропрогнозе);
  • Праноконденсатор в газете (прану с него можно получить один раз в день, теоретически — от 1 до 100 %, на практике процент полученной праны зависит от удачи и терпеливости бога);
  • Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом или паладином;
  • Победа над «Лучезарным» боссом (+100 % праны);
  • Победа над «Лучезарным» монстром в поле;
  • Победа на арене (+1 заряд аккумулятора и полная полоска праны, в случае с ZPG ареной — только полоска);
  • Достижение нового уровня (+1 заряд аккумулятора и полная полоска праны, или, если на момент получения уровня в праноаккумуляторе ноль зарядов, то +2 заряда и полоска[1]);
  • Для лавочников: получение нового торгового уровня (+1 заряд аккумулятора и полная полоска);
  • После завершения строительства храма герой регулярно получает заряды в столице, а также дополнительную прану от последователей;
  • Голосование за гласы в поле;
  • Пранопополняющие и «бесплатные» Праноаккумуляторные трофеи;
  • Некоторые тайники в подземелье или сам тип подземелья («мольбы»);
  • Некоторые острова в море;
  • Специальное условие арены, дающее прану каждый ход;
  • Подарочная прана (в полосу или зарядами) на некоторые праздники.

Расход праны

Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть:

И многое-многое другое[2]

Баланс праны

Прана кубическая — такой её увидел и зарисовал бог богБанальный Господин

Для бога, по большому счёту, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определённых событий в игре и за деньги, если последнему не препятствует тонкий душевный склад и личные предпочтения.
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно всё большее значение обретают молитвы и жертвы. Однако когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достаётся меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания.

Примечания

  1. Источник.
  2. Список соблазнов постоянно пополняется.


Шаблон Good.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.