Пираты Пивного Залива: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
м (обновлен код шаблона (без обновления данных))
 
(не показано 45 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Гильдия
{{Гильдия
| Дата создания = Глубокая глубь&Далекая даль
| Логотип  = Пираты_Пивного_Залива.jpg
| Численность = 40
| Дата создания = Глубокая глубь & далекая даль
| Храмов = 3
| Основатель    =
| Ковчегов =
| Характер      = нейтральная
| Гильд-трофей =
| Численность   = 60
| Характер = тёмная
| Звероводов    =
| Логотип = Пираты_Пивного_Залива.jpg
| Храмов         = 47
| Тема =
| Ковчегов       = 25
| Пантеон = -
| Лабораторий    = 10
| Солидарность = 595
| Лавок          = 1
| Влиятельность = -
| Книжников      =
| Воинственность = -
| Душеловов      =
| Дата = 18.09.15
| Глава  = Облачный Летописец
| Звание = флибустьер
| Тотем  =
| Гильд-трофей  =
| Солидарность   = 274
| Влиятельность = 31
| Воинственность = 94
| Авантюрность  = 296
| Дата           = 01.02.2024
| Тема  =
}}
}}


'''Гильдия «Пираты Пивного Залива»''' — это объединение героев, чьим разумом движет ''Смелость'', ''Решимость'', ''Непредсказуемость'' и ''Желание Выпить'' за все это ежесекундно.
Гильдия '''«Пираты Пивного Залива»''' — это объединение героев, чьим разумом движет смелость, решимость и непредсказуемость, а также желание выпить за всё это ежесекундно.
 
'''Гильдия''' уходит своими корнями в глубокую глубь и далекую даль (они, собственно, и считаются датами её основания). Основатели гильдии считают, что она была создана ещё до зарождения Годвилля.


'''Гильдия''' уходит своими корнями в глубокую глубь и далекую даль (они и считаются датами ее создания). Основатели гильдии считают, что она была создана еще до появления Годвилля.
'''Гильдия «Пираты Пивного Залива»''' — пристанище самых разных личностей и существ: от относительно вменяемых до абсолютных безумцев. И конечно среди всей этой массы живых не очень) существ выделяется экипаж одного судна… Мало кто знает, что именно его команда ответственна за возникновение этой не очень тихой гильдии на безбрежных просторах Годвилля.


'''Гильдия «Пираты Пивного Залива»''' - пристанище самых разных личностей и существ. От относительно вменяемых до абсолютных безумцев. И конечно среди всей этой массы живых (и не очень) существ выделяется экипаж одного судна... Мало кто знает, что именно его команда ответственна за возникновение этой не очень тихой гильдии на безбрежных просторах Годвилля.
== Кодекс Пирата ==
* 1. Для пирата существует лишь один закон — пиратский кодекс чести.
* 2. Для пирата существует лишь одна семья — пиратское братство.
* 3. Для пирата существует лишь один дом — пиратский корабль.
* 4. Для пирата существует лишь один образец подражания — его великие предшественники.
* 5. Каждый пират обязан подчиняться вышестоящим по рангу.
* 6. Пистолеты, сабли и остальное оружие должны содержаться в чистоте и полной готовности.


== Место проживания ==
== Место проживания ==
Ввиду того, что пиратская натура не даёт героям долго быть на суше и гонит назад в море, [[Пивной Залив]] служит для солдатов удачи лишь местом для беспробудного пьянства и растраты нажитых сокровищ.
Порой выпившие старейшины рассказывают морякам о золотых [[храм]]ах на [[Годвилль|Большой Земле]]. Тогда пираты, вдохновленные их рассказами, неистово добывают золото грабежами монстрячьих судов для строительства храмов во славу богов и гильдии. А питомцы героев выкрикивают: «Золотые кирпичи!», сидя у них на плече (что смотрится особо впечатляюще, когда на этом самом плече сидит [[семиногий единорог]], [[андед-мороз]] или [[многоногий сундук]]).


Ввиду того, что пиратская натура не дает героям долго быть на суше и гонит назад, в море, "Пивной Залив"служит для пиратов пристанищем лишь для пьянства и нажитых сокровищ.
== Описание принципов ==
Порой, выпившие старейшины рассказывают морякам о золотых храмах на Большой Земле. Тогда пираты, вдохновленные их рассказами истово добывают золото грабежами монстрячьих судов для строительства храмов во славу богов и гильдии. А питомцы героев выкрикивают "золотые кирпичи!" сидя у них на плече. Что смотрится особо впечатляюще, когда на плече сидит семиногий единорог, андед-мороз или многоногий сундук.
Действия флибустьеров регламентирует '''Кодекс Пиратов'''. Фраза: «''К чёрту кодекс, мы пираты''», применима в исключительных случаях.
 
== Описание принципов ==
* всё действует по '''"Кодексу Пиратов"''' И выражение "К черту кодекс, мы пираты" действует в исключительных случаях.
 


* ''Смелость'' героев гильдии '''«Пираты Пивного Залива»''' позволяет им смело отправлять товарищей в бой вместо себя, а самим принимать целебный алкогольный напиток и выкуривать сигару, наблюдая за сражением.
* ''Смелость'' героев гильдии '''«Пираты Пивного Залива»''' позволяет им смело отправлять товарищей в бой вместо себя, а самим принимать целебный алкогольный напиток и выкуривать сигару, наблюдая за сражением.
* ''Решимость'' героев гильдии '''«Пираты Пивного Залива»''' предписывает всем членам гильдии отважно отправляться в путь, не упуская возможности перекинуть это задание на ближайшего своего товарища.
* ''Решимость'' героев гильдии '''«Пираты Пивного Залива»''' предписывает всем членам гильдии отважно отправляться в путь, не упуская возможности перекинуть это [[задание]] на ближайшего своего товарища.
* ''Непредсказуемость'' героев гильдии '''«Пираты Пивного Залива»''' дает каждому герою возможность самовыражения (в том числе и красноречивость) и никто не имеет права осуждать его, особенно после принятия им целебных алкогольных напитков.
* ''Непредсказуемость'' героев гильдии '''«Пираты Пивного Залива»''' дает каждому герою возможность самовыражения (в том числе и красноречивость) и никто не имеет права осуждать его, особенно после принятия им целебных алкогольных напитков.
* ''Желание Выпить'' за каждый из принципов гильдии '''«Пираты Пивного Залива»''' движет мыслями, поступками и чувствами героев.
* ''Желание выпить'' за каждый из принципов гильдии '''«Пираты Пивного Залива»''' движет мыслями, поступками и чувствами героев.
 
== Пивнотаун ==
Не так давно гильдия открыла филиал вдалеке от моря, в городе Пивнотаун. Как пираты вообще добираются туда? Похоже, вовсе не по хлебным крошкам, а по пивному следу, который тянется от города до самого Пивного Залива. Пираты не могли упустить столь <s>злачное</s> пивное место, а потому открыли собственную таверну. В ней всегда сидит хотя бы один представитель гильдии и <s>непомерно много пьёт</s> набирает новичков под наше крыло.


== Участники гильдии ==
== Участники гильдии ==
Участники гильдии нанимаются в портах Тортуги или на космических кабаках, чаще всего «будучи под ромом». Поэтому никто не может точно назвать их по имени и сосчитать. Но есть те, которые отличаются:


Участники гильдии нанимаются в портах Тортуги или на космических кабаках, чаще всего "будучи под ромом." Поэтому никто не может точно назвать их по имени и сосчитать. Но есть те, которые отличаются:
# '''Дакронар''' (''Бог {{god|Темный Храмовник}}'') — капитан «Интивитры», самый таинственный и загадочный из всех пиратов. Многие считают его призраком, т.к мало кто видел его в живую. Поговаривают, что он когда-то имел дело с Чёрной Бородой, и теперь может одним залпом потопить любой корабль. Те, кто пошёл против него, навечно попадают в рабство на его корабль. Говорят, ещё он заключал сделку с дьяволом, ведь его не смог убить даже сам [[Крякен]]. Если Дакронар враждебно настроен против вас, то, скорее всего, вас уже нет в живых.
 
# '''НетерпящийОдиночества''' (''Богиня {{god|Greska}}'') правая рука Дакронара, выглядит хрупко, но управляется с врагом в два взмаха. Обладатель сабли «ФаСворд», говорят она забрала эту саблю у самого дьявола. Греску всегда тянет на золото, по этому всё самое дорогое попадает ей в руки, ну а потом на прилавок магазина. Когда Греска спокойная, она безобидная и весёлая, но когда она злая, она может разнести любой дом в щепки.
# '''Дакронар''' (''Бог Темный Храмовник'')  
# '''Хексорин''' (''Бог {{god|Hexfive}}'') — Пират-инженер, способен заставить стрелять любой предмет, имеющий дуло, и завести любую груду металла, отдаленно напоминающую технику. С гаечным ключом творит чудеса (но вот нравятся они не всем). Из жидкостей признает только крепкий ром.
  - Капитан "Интивитры", самый таинственный и загадочный из всех пиратов. Многие считают его призраком, т.к мало кто видел его в живую, поговаривают что он когда-то имел дело с Чёрной Бородой, и теперь может одним залпом потопить любой корабль. Те кто пошёл против него, на вечно попадают в рабства на его корабль. Говорят еще он заключал сделку с дьяволом, ведь его не смог убить даже сам Кракен. Если Дакронар враждебно настроен против вас, то скорее всего вас уже нет в живых.
# '''Капитан Джек Воробей''' (Бог {{god|RG - Catalist}}) — один из самых известных пиратов, Капитан легендарной «Чёрной Жемчужины». Отважный пират, который, тем не менее, предпочитает избегать чересчур опасных ситуаций и вступает в драку лишь в случае необходимости. Из трудных положений его спасает не сила и оружие, а умение вести переговоры. Однажды помог Дакронару отбиться от галеона из другой гильдии, а тот взамен принял его в гильдию. У него много странностей, которые пугают команду Дакронара, и к которым привыкла команда Воробья, ведь в этом и есть Джек Воробей. Капитан Джек Воробей.
# '''НетерпящийОдиночества''' (''Богиня Greska'')
# '''Пьяный Пират''' (Богиня {{god|Божественный мастер}}) Правая рука Капитана Джека Воробья. Никто (кроме Джека) не знает его имени, но его прозвали Пьяный Пират, т.к он всегда пьян. Когда Воробья захватила испанская шхуна, он вместе с Пьяным Пиратом выбрался оттуда, освободил заключённых и захватил шхуну. Продав корабль, Джек вернулся вместе с Пьяным Пиратом на жемчужину. Через год Пьяный Пират стал заместителем Воробья. Единственный человек, которому Воробей доверяет свой компас.
- правая рука Дакронара, выглядит хрупко, но управляется с врагом в два взмаха. Обладатель сабли "ФаСворд," говорят она забрала эту саблю у самого дьявола. Греску всегда тянет на золото, по этому все самое дорогое попадает ей в руки, ну а потом на прилавок магазина.Когда Греска спокойная, она безобидная и весёлая, но когда она злая, она может разнести любой дом в щепки.
# '''Захарий Невыносимый''' (''Бог {{god|Zak-har}}'') — мало что известного об этой фигуре, появившейся на судне, кроме его связей с «печеньками» и «орандж-содой». Наблюдения продолжаются… 23.02.18 — на корабле стали пропадать печеньки и некоторые напитки, следы от крошек ведут к его шхонке. Наблюдения продолжаются… 18.06.18 — наблюдения показали что он таскает печеньки не себе, а своему тайному попугаю! Но вот что таскает попугай — загадка. Наблюдения продолжаются уже за попугаем.
# '''Хексорин''' (''Бог Hexfive'') - Пират-инженер, способен заставить стрелять любой предмет имеющий дуло и завести любую груду металла отдаленно напоминающую технику. С гаечным ключом творит чудеса (но вот нравятся они не всем). Из жидкостей признает только крепкий ром.
# '''Рoланд''' (''Бог {{god|Талантливый Лентяй}}'') — торговых дел мастер, (в прошлом глава гильдии) один из самых богатых пиратов в Вест-Индии. Всё самое дорогое и необычное попадает к нему на прилавок, ведь именно у него можно купить щупальца крякена, волшебную пробку от рома, и даже волос чёрной бороды. Никто не знает где он берёт эти вещи, но если хотите прикупить что нибудь необычное, смело идите к Роланду.
# '''Капитан Джек Воробей''' (Бог RG-Catalist)
# '''Гвиндрент''' (''Богиня {{god|Ферсилия}}'') — строгая независимая женщина, контролирует команду на корабле, чтобы те не подняли бунт и не захватили корабль. Попала на корабль после проверки на стойкость к алкоголю Воробьём и всяческими испытаниями Дакронара. Очень похоже, что сейчас находится на потайном острове Джека.
-  Один из самых известных пиратов, Капитан легендарной "Чёрной Жемчужины.Отважный пират, который тем не менее, предпочитает избегать чересчур опасных ситуаций и вступает в драку лишь в случае необходимости. Из трудных положений его спасает не сила и оружие, а умение вести переговоры. Однажды помог Дакронару отбиться от галеона из другой гильдии, а тот взамен принял его в гильдию. У него много странностей которые пугают команду Дакронара, и к которым привыкла команда Воробья, ведь в этом и есть Джек Воробей. -Капитан Джек Воробей
# '''Демонокот 33''' (''Бог {{god|Демонокот}}''). Как он попал в гильдию – остаётся загадкой, ведь все знают, что коты не любят воду (тем более демонические). Пробудили его после того, как делегации нахальных псов нагадила ему в молочко. Его девиз звучит как львиный рык, но если прислушаться, то можно разобрать:"Где мой Вискас?!". В питомцах у него только коты: первый был гипноманул, второй – саблепузый кот Зева, вечно норовящий нагадить врагам (да и согильдийцам) в тапки. 33 - это обозначение его любимого дела – нассать в тапки врагам. Тут они с Зевой единая душа. Своего корабля у Демонокота нет, поэтому он передвигается на Ломокотиве или с согильдяями. Обычно бытие рядом с ним проходит довольно спокойно, если, конечно, не считать зассаных тапок 😹.
# '''Пьяный Пират''' (Богиня Божественный мастер)
# '''Бугуртсмэн-оруженосец''' (''Бог {{god|Минотавр-ландскнехт}}''). Рогатый индивид с наемническими чертами характера. Является первым и единственным редактором местной газеты «За бортом» (активно ищет ассистентов). Ввиду отсутствия конкуренции служит старпомом на «Интивитре», время от времени плюхается в кресло губернатора залива и странно водит руками в течение 120-ти дней.
правая рука Капитана Джека Воробья. Никто (кроме Джека) не знает его имени но его прозвали Пьяный Пират, т.к он всегда пьян. когда Воробья захватила испанская шхуна, он вместе с Пьяным Пиратом выбрался от туда, освободил заключёных, и захватил шхуну, после продали корабль и Джек вернулся вместе с Пьяным Пиратом на жемчужину. Через год Пьяный Пират стал заместителем Воробья. Единственный человек, которому Воробей доверяет свой компас.
# '''Вор пельменей''' (''Бог {{god|Сернас}}'') — Носитель древней необычной расы – природный мимик, имеет таинственную тягу к воровству пельменей (впрочем, поэтому его так и прозвали). Дружил с пивоварами в Пивном заливе, и те рассказали ему, что недавно у городского порта пришвартовался легендарный корабль – "Черная Жемчужина". -Нагло стырив- Позаимствовав облик юнги, он попал на корабль. Какого было удивление неудавшегося конспиратора, когда этот "юнга" оказался самим капитаном Джеком Воробьем. Джек обрадовался гостю, ведь он знал хорошее применение этому таланту. Так и стал Вор Пельменей членом команды "Черной Жемчужины", правда, в свободное время разгуливает в форме скелета с жутким стеклянным глазом, распугивая новичков и выбешивая команду.
# '''Захарий Невыносимый''' (''Бог Zak-har'') - мало что известного об этой фигуре, появившейся на судне, кроме его связей с "печеньками" и "орандж-содой". Наблюдения продолжаются...
# '''Железноголовая''' (''Богиня {{god|Железная}}'') – скальд всея залива. Притягивает к себе других членов команды вместе со всем жестяным барахлом, что найдётся на судне. На пару с Сернасом распе/ивает морские шанти. Хорошо проводит ток и алкоголь.
23.02.18 - на корабле стали пропадать печеньки и некоторые напитки, следы от крошек ведут к его шхонке. Наблюдения продолжаются...
# '''Ноэль Сеал''' (''Богиня {{god|Облачный Летописец}}'') – тоже бард, тоже шатун, только чуть скромнее, чем вышеупомянутые два оболдуя. Активно (и, зачастую, случайно) устраняет конкурентов в борьбе за власть над заливом во время выборов, за что многие боятся и любят её. Характер мягкий, вроде бы не жената.
18.06.18 - наблюдения показали что он таскает печеньки не себе, а своему тайному попугаю! Но вот что таскает попугай - загадка. Наблюдения продолжаются уже за попугаем.
# '''Рoланд''' ("Бог Талантливый Лентяй") - торговых дел мастер, (в прошлом глава гильдии) один из самых богатых пиратов в Вест-Индии. Все самое дорогое и необычное попадает к нему на прилавок, ведь именно у него можно купить щупальца кракена, волшебную пробку от рома, и даже волос чёрной бороды. Никто не знает где он берёт эти вещи, но если хотите прикупить что нибудь необычное, смело идите к Роланду.  
# '''Гвиндрент''' ("'Богиня Ферсилия"') - Строгая независимая женщина, контролирует команду на корабле, чтобы те не подняли бунт и не захватили корабль. Попала на корабль после проверки на стойкость к алкаголю Воробьем, и всяческими испытаниями дакронара.


== Приглашение ==
== Приглашение ==
{{Врезка
| Содержание = Пираты Годвилля сражайтесь,
<br>берите монстров в абордаж,
<br>Пивной залив ждет после
<br>ваш экипаж
| Без разрывов=1
}}
Уже сотни годвилльских лет отправляются герои в «Пивной Залив», дабы стать членами пьяного братства, а порой оказываются в гильдии случайно после особо интенсивной попойки. Независимо от причин мы, братья гильдии Пиратов Пивного Залива, рады приветствовать как молодых матросов, у которых ещё пена на усах не обсохла, так и бывалых моряков, уставших от долгого плавания в годвилльских [[моря]]х и желающих выпить кружку хмельного в тихом заливе.


Уже сотни годвилльских лет отправляются герои в Пивной Залив, дабы стать членами пьяного братства, а порой оказываются в гильдии случайно после особо интенсивной попойки. Независимо от причин мы, братья гильдии Пиратов Пивного Залива, рады приветствовать как молодых матросов, у которых еще пена на усах не обсохла, так и бывалых моряков, уставших от долгого плавания в годвилльских морях и желающих выпить кружку хмельного в тихом заливе.
Мы одобряем «РП» и всегда будем рады принять активного Пирата на корабль, чтобы потом отправится грабить торговые судна, или искать сокровища на необитаемом острове. Если хочешь почувствовать себя в команде Пиратов, добро пожаловать к нам.


(Мы не отвечаем за возможность быть выброшеным из корабля, испепеленным тысячилетним драконом, сьеденым кракеном, парализованным морским ежом, раздавленым космической мидузой, сожженым на костре у аборигенов, и другой смерти)
(Мы не отвечаем за возможность быть выброшенным из корабля, испепеленным тысячелетним драконом, съеденным кракеном, парализованным морским ежом, раздавленным космической медузой, сожженным на костре у аборигенов, и другой смерти.)

Текущая версия от 20:42, 27 февраля 2024

Гильдия
Пираты Пивного Залива
Пираты Пивного Залива.jpg
Дата создания:Глубокая глубь & далекая даль
Нрав:нейтральная
Численность:60
Медали и достижения:47 храмов,
25 ковчегов,
10 лабораторий,
лавка
Действующий глава
богОблачный Летописец
Атрибуты гильдии
Звание топов:флибустьер
Места в пантеонах
Солидарности:274
Влиятельности:31
Воинственности:94
Авантюрности:296
Данные от 01.02.2024
Актуальный состав
Статистика

Гильдия «Пираты Пивного Залива» — это объединение героев, чьим разумом движет смелость, решимость и непредсказуемость, а также желание выпить за всё это ежесекундно.

Гильдия уходит своими корнями в глубокую глубь и далекую даль (они, собственно, и считаются датами её основания). Основатели гильдии считают, что она была создана ещё до зарождения Годвилля.

Гильдия «Пираты Пивного Залива» — пристанище самых разных личностей и существ: от относительно вменяемых до абсолютных безумцев. И конечно среди всей этой массы живых (и не очень) существ выделяется экипаж одного судна… Мало кто знает, что именно его команда ответственна за возникновение этой не очень тихой гильдии на безбрежных просторах Годвилля.

Кодекс Пирата

  • 1. Для пирата существует лишь один закон — пиратский кодекс чести.
  • 2. Для пирата существует лишь одна семья — пиратское братство.
  • 3. Для пирата существует лишь один дом — пиратский корабль.
  • 4. Для пирата существует лишь один образец подражания — его великие предшественники.
  • 5. Каждый пират обязан подчиняться вышестоящим по рангу.
  • 6. Пистолеты, сабли и остальное оружие должны содержаться в чистоте и полной готовности.

Место проживания

Ввиду того, что пиратская натура не даёт героям долго быть на суше и гонит назад в море, Пивной Залив служит для солдатов удачи лишь местом для беспробудного пьянства и растраты нажитых сокровищ. Порой выпившие старейшины рассказывают морякам о золотых храмах на Большой Земле. Тогда пираты, вдохновленные их рассказами, неистово добывают золото грабежами монстрячьих судов для строительства храмов во славу богов и гильдии. А питомцы героев выкрикивают: «Золотые кирпичи!», сидя у них на плече (что смотрится особо впечатляюще, когда на этом самом плече сидит семиногий единорог, андед-мороз или многоногий сундук).

Описание принципов

Действия флибустьеров регламентирует Кодекс Пиратов. Фраза: «К чёрту кодекс, мы пираты», применима в исключительных случаях.

  • Смелость героев гильдии «Пираты Пивного Залива» позволяет им смело отправлять товарищей в бой вместо себя, а самим принимать целебный алкогольный напиток и выкуривать сигару, наблюдая за сражением.
  • Решимость героев гильдии «Пираты Пивного Залива» предписывает всем членам гильдии отважно отправляться в путь, не упуская возможности перекинуть это задание на ближайшего своего товарища.
  • Непредсказуемость героев гильдии «Пираты Пивного Залива» дает каждому герою возможность самовыражения (в том числе и красноречивость) и никто не имеет права осуждать его, особенно после принятия им целебных алкогольных напитков.
  • Желание выпить за каждый из принципов гильдии «Пираты Пивного Залива» движет мыслями, поступками и чувствами героев.

Пивнотаун

Не так давно гильдия открыла филиал вдалеке от моря, в городе Пивнотаун. Как пираты вообще добираются туда? Похоже, вовсе не по хлебным крошкам, а по пивному следу, который тянется от города до самого Пивного Залива. Пираты не могли упустить столь злачное пивное место, а потому открыли собственную таверну. В ней всегда сидит хотя бы один представитель гильдии и непомерно много пьёт набирает новичков под наше крыло.

Участники гильдии

Участники гильдии нанимаются в портах Тортуги или на космических кабаках, чаще всего «будучи под ромом». Поэтому никто не может точно назвать их по имени и сосчитать. Но есть те, которые отличаются:

  1. Дакронар (Бог богТемный Храмовник) — капитан «Интивитры», самый таинственный и загадочный из всех пиратов. Многие считают его призраком, т.к мало кто видел его в живую. Поговаривают, что он когда-то имел дело с Чёрной Бородой, и теперь может одним залпом потопить любой корабль. Те, кто пошёл против него, навечно попадают в рабство на его корабль. Говорят, ещё он заключал сделку с дьяволом, ведь его не смог убить даже сам Крякен. Если Дакронар враждебно настроен против вас, то, скорее всего, вас уже нет в живых.
  2. НетерпящийОдиночества (Богиня богGreska) — правая рука Дакронара, выглядит хрупко, но управляется с врагом в два взмаха. Обладатель сабли «ФаСворд», говорят она забрала эту саблю у самого дьявола. Греску всегда тянет на золото, по этому всё самое дорогое попадает ей в руки, ну а потом на прилавок магазина. Когда Греска спокойная, она безобидная и весёлая, но когда она злая, она может разнести любой дом в щепки.
  3. Хексорин (Бог богHexfive) — Пират-инженер, способен заставить стрелять любой предмет, имеющий дуло, и завести любую груду металла, отдаленно напоминающую технику. С гаечным ключом творит чудеса (но вот нравятся они не всем). Из жидкостей признает только крепкий ром.
  4. Капитан Джек Воробей (Бог богRG - Catalist) — один из самых известных пиратов, Капитан легендарной «Чёрной Жемчужины». Отважный пират, который, тем не менее, предпочитает избегать чересчур опасных ситуаций и вступает в драку лишь в случае необходимости. Из трудных положений его спасает не сила и оружие, а умение вести переговоры. Однажды помог Дакронару отбиться от галеона из другой гильдии, а тот взамен принял его в гильдию. У него много странностей, которые пугают команду Дакронара, и к которым привыкла команда Воробья, ведь в этом и есть Джек Воробей. Капитан Джек Воробей.
  5. Пьяный Пират (Богиня богБожественный мастер) Правая рука Капитана Джека Воробья. Никто (кроме Джека) не знает его имени, но его прозвали Пьяный Пират, т.к он всегда пьян. Когда Воробья захватила испанская шхуна, он вместе с Пьяным Пиратом выбрался оттуда, освободил заключённых и захватил шхуну. Продав корабль, Джек вернулся вместе с Пьяным Пиратом на жемчужину. Через год Пьяный Пират стал заместителем Воробья. Единственный человек, которому Воробей доверяет свой компас.
  6. Захарий Невыносимый (Бог богZak-har) — мало что известного об этой фигуре, появившейся на судне, кроме его связей с «печеньками» и «орандж-содой». Наблюдения продолжаются… 23.02.18 — на корабле стали пропадать печеньки и некоторые напитки, следы от крошек ведут к его шхонке. Наблюдения продолжаются… 18.06.18 — наблюдения показали что он таскает печеньки не себе, а своему тайному попугаю! Но вот что таскает попугай — загадка. Наблюдения продолжаются уже за попугаем.
  7. Рoланд (Бог богТалантливый Лентяй) — торговых дел мастер, (в прошлом глава гильдии) один из самых богатых пиратов в Вест-Индии. Всё самое дорогое и необычное попадает к нему на прилавок, ведь именно у него можно купить щупальца крякена, волшебную пробку от рома, и даже волос чёрной бороды. Никто не знает где он берёт эти вещи, но если хотите прикупить что нибудь необычное, смело идите к Роланду.
  8. Гвиндрент (Богиня богФерсилия) — строгая независимая женщина, контролирует команду на корабле, чтобы те не подняли бунт и не захватили корабль. Попала на корабль после проверки на стойкость к алкоголю Воробьём и всяческими испытаниями Дакронара. Очень похоже, что сейчас находится на потайном острове Джека.
  9. Демонокот 33 (Бог богДемонокот). Как он попал в гильдию – остаётся загадкой, ведь все знают, что коты не любят воду (тем более демонические). Пробудили его после того, как делегации нахальных псов нагадила ему в молочко. Его девиз звучит как львиный рык, но если прислушаться, то можно разобрать:"Где мой Вискас?!". В питомцах у него только коты: первый был гипноманул, второй – саблепузый кот Зева, вечно норовящий нагадить врагам (да и согильдийцам) в тапки. 33 - это обозначение его любимого дела – нассать в тапки врагам. Тут они с Зевой единая душа. Своего корабля у Демонокота нет, поэтому он передвигается на Ломокотиве или с согильдяями. Обычно бытие рядом с ним проходит довольно спокойно, если, конечно, не считать зассаных тапок 😹.
  10. Бугуртсмэн-оруженосец (Бог богМинотавр-ландскнехт). Рогатый индивид с наемническими чертами характера. Является первым и единственным редактором местной газеты «За бортом» (активно ищет ассистентов). Ввиду отсутствия конкуренции служит старпомом на «Интивитре», время от времени плюхается в кресло губернатора залива и странно водит руками в течение 120-ти дней.
  11. Вор пельменей (Бог богСернас) — Носитель древней необычной расы – природный мимик, имеет таинственную тягу к воровству пельменей (впрочем, поэтому его так и прозвали). Дружил с пивоварами в Пивном заливе, и те рассказали ему, что недавно у городского порта пришвартовался легендарный корабль – "Черная Жемчужина". -Нагло стырив- Позаимствовав облик юнги, он попал на корабль. Какого было удивление неудавшегося конспиратора, когда этот "юнга" оказался самим капитаном Джеком Воробьем. Джек обрадовался гостю, ведь он знал хорошее применение этому таланту. Так и стал Вор Пельменей членом команды "Черной Жемчужины", правда, в свободное время разгуливает в форме скелета с жутким стеклянным глазом, распугивая новичков и выбешивая команду.
  12. Железноголовая (Богиня богЖелезная) – скальд всея залива. Притягивает к себе других членов команды вместе со всем жестяным барахлом, что найдётся на судне. На пару с Сернасом распе/ивает морские шанти. Хорошо проводит ток и алкоголь.
  13. Ноэль Сеал (Богиня богОблачный Летописец) – тоже бард, тоже шатун, только чуть скромнее, чем вышеупомянутые два оболдуя. Активно (и, зачастую, случайно) устраняет конкурентов в борьбе за власть над заливом во время выборов, за что многие боятся и любят её. Характер мягкий, вроде бы не жената.

Приглашение

Пираты Годвилля сражайтесь,
берите монстров в абордаж,
Пивной залив ждет после
ваш экипаж

Уже сотни годвилльских лет отправляются герои в «Пивной Залив», дабы стать членами пьяного братства, а порой оказываются в гильдии случайно после особо интенсивной попойки. Независимо от причин мы, братья гильдии Пиратов Пивного Залива, рады приветствовать как молодых матросов, у которых ещё пена на усах не обсохла, так и бывалых моряков, уставших от долгого плавания в годвилльских морях и желающих выпить кружку хмельного в тихом заливе.

Мы одобряем «РП» и всегда будем рады принять активного Пирата на корабль, чтобы потом отправится грабить торговые судна, или искать сокровища на необитаемом острове. Если хочешь почувствовать себя в команде Пиратов, добро пожаловать к нам.

(Мы не отвечаем за возможность быть выброшенным из корабля, испепеленным тысячелетним драконом, съеденным кракеном, парализованным морским ежом, раздавленным космической медузой, сожженным на костре у аборигенов, и другой смерти.)