Размашистый хряп: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (поправил ссылку)
 
(не показано 8 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Умения
{{Умение
| изображение =
| изображение = Размашистый хряп by Созвездие Мотылька.jpg
| подпись = Умение для тех, кто не боится испачкаться
| изображение_автор = Созвездие Мотылька
| боевое = Размашистый хряп
| изображение_пояснение =  
| торговое =
| тип = боевое
| транспортное =
}}
}}
'''Размашистый хряп''' - удар поистине непредсказуемой силы. [[Герой|Герои]] [[Годвилль|Годвилля]] передают его от учителя к ученику и обратно, накатывыя со всей геройской дури. Философия хряпа проста и незатейлива: "Сначала бей, потом... потом что-то точно было!"  Этот геройский прием страшен как для монстров, так и для незадачливых соперников, не успевших запастись [[зеленка|зеленкой]] перед тем, как покинуть уютные улочки. При особо зверском применении хряпа, есть возможность "честно" получить дополнительный бонусный трофей у ещё живого, жизнерадостного монстра. В кругу энтинектуалов Годвиля это незатейлево трактуется как взять нахряпом.


=== Примеры применения в полях и на арене ===
{{Цитата|
— У тебя нет размаха.<br>
— Это ничего: нет размаха — нет и головной боли.}}


В бою с противником, встретившимся на кривой лесной дорожке:
'''Размашистый хряп''' — боевое [[Умения|умение]], представляющее собой удар поистине непредсказуемой силы, аж до характерного хруста.


* Нетрадиционно применяя умение «размашистый хряп», Хашим оторвал кусок полоски здоровья противника и приклеил его к своей.
== Происхождение ==
* Зверски использовав умение «размашистый хряп», выбил из монстра бонусный трофей — початую банку вазелина. Навраль явно не ожидал такой наглости.
Своему появлению на свет данное умение обязано одному незадачливому [[Герой|герою]], который после возлияний в [[Таверна|таверне]] отправился в [[храм]] отвести душу Великому в упоре лёжа. Всё бы закончилось довольно обыденно, если б не одно но — бедолага заснул во время [[Молитва|молитвы]] и провалялся в беспамятстве ровно до того момента, пока не проснулся.
 
И что же он увидел? Группа непонятных существ, называющих себя жрецами, окружила его и исполняла похоронные шаманские танцы с [[Зубная гармошка|гармошками]]. Герой не мог стерпеть в собственном храме такого святотатства, а потому медленно поднялся, хряпнул из сосуда с жертвенным вином и начал раздавать священнослужителям подарки: кому по шее, кому под глаз, кому в ухо и т. д. Для того чтобы сей урок запомнился наглецам на всю жизнь, оскорблённый в лучших чувствах приключенец ещё добавил им проблем целенаправленными ударами головой в нос, предварительно раскрутившись до посинения. Лбы трещали, носы хрустели, кости ломались — а он всё не унимался. Лишь когда жрецы закончились, герой отвесил пару символических поклонов своему [[Бог|божеству]] и отправился на поиски более достойных соперников.
 
Однако недавняя история не выходила у него из головы, и он решил повторить свои подвиги, но теперь на [[монстр]]ах. И что удивительно — сработало, да ещё как! Зверюги убегали с поджатыми хвостами, держась за сломанные носы и разбитые лбы, а герой, ехидно посмеиваясь, собирал обронённые ими [[трофеи]] и [[Деньги|золото]]. Так и родилось сие незамысловатое умение, чему приключенцы несказанно рады.
 
== Применение ==
Для правильного выполнения умения требуются три вещи: немного силы, хороший размах и прицельный удар в направлении дерзкой морды противника. От того, насколько высоко отработана последовательность действий, зависит величина причиняемого урона. Нередки случаи, когда неумехи наносят удары самим себе, вызывая тем безудержный смех соперников.
 
Если размахнуться слишком сильно, от перенатуги можно просто-напросто улететь за горизонт, оставив вражину с носом, а себя в дураках и без желанного трофея. Кому это выгодно? Никому. Поэтому требуется контролировать высвобождающуюся энергию при размахе, перенаправляя излишки в силу удара, дабы достигнуть цели не мытьём, так катаньем.
 
Герои Годвилля передают этот навык от учителя к ученику и обратно, накатывая со всей дури. Философия умения проста и незатейлива: «''Хряпни для храбрости, а потом бей со всей мочи!''». Собственно, приключенцы так и делают, иногда неказисто и простовато, но всегда размашисто и до хруста. При особо зверском применении умения есть немалая [[Рандом|вероятность]] честным трудом получить от ещё живого и не в меру бодрого монстра дополнительный бонусный трофей. В кругу [[Мабританские учёные|исследователей насущного]] это трактуется как '''''взять нахряпом'''''. Бейте быстро, но сильно, размашисто, но точно!

Текущая версия от 07:49, 15 августа 2020

Умение героев
Размашистый хряп
Размашистый хряп by Созвездие Мотылька.jpg
Боевое умение
«

— У тебя нет размаха.
— Это ничего: нет размаха — нет и головной боли.

»


Размашистый хряп — боевое умение, представляющее собой удар поистине непредсказуемой силы, аж до характерного хруста.

Происхождение

Своему появлению на свет данное умение обязано одному незадачливому герою, который после возлияний в таверне отправился в храм отвести душу Великому в упоре лёжа. Всё бы закончилось довольно обыденно, если б не одно но — бедолага заснул во время молитвы и провалялся в беспамятстве ровно до того момента, пока не проснулся.

И что же он увидел? Группа непонятных существ, называющих себя жрецами, окружила его и исполняла похоронные шаманские танцы с гармошками. Герой не мог стерпеть в собственном храме такого святотатства, а потому медленно поднялся, хряпнул из сосуда с жертвенным вином и начал раздавать священнослужителям подарки: кому по шее, кому под глаз, кому в ухо и т. д. Для того чтобы сей урок запомнился наглецам на всю жизнь, оскорблённый в лучших чувствах приключенец ещё добавил им проблем целенаправленными ударами головой в нос, предварительно раскрутившись до посинения. Лбы трещали, носы хрустели, кости ломались — а он всё не унимался. Лишь когда жрецы закончились, герой отвесил пару символических поклонов своему божеству и отправился на поиски более достойных соперников.

Однако недавняя история не выходила у него из головы, и он решил повторить свои подвиги, но теперь на монстрах. И что удивительно — сработало, да ещё как! Зверюги убегали с поджатыми хвостами, держась за сломанные носы и разбитые лбы, а герой, ехидно посмеиваясь, собирал обронённые ими трофеи и золото. Так и родилось сие незамысловатое умение, чему приключенцы несказанно рады.

Применение

Для правильного выполнения умения требуются три вещи: немного силы, хороший размах и прицельный удар в направлении дерзкой морды противника. От того, насколько высоко отработана последовательность действий, зависит величина причиняемого урона. Нередки случаи, когда неумехи наносят удары самим себе, вызывая тем безудержный смех соперников.

Если размахнуться слишком сильно, от перенатуги можно просто-напросто улететь за горизонт, оставив вражину с носом, а себя в дураках и без желанного трофея. Кому это выгодно? Никому. Поэтому требуется контролировать высвобождающуюся энергию при размахе, перенаправляя излишки в силу удара, дабы достигнуть цели не мытьём, так катаньем.

Герои Годвилля передают этот навык от учителя к ученику и обратно, накатывая со всей дури. Философия умения проста и незатейлива: «Хряпни для храбрости, а потом бей со всей мочи!». Собственно, приключенцы так и делают, иногда неказисто и простовато, но всегда размашисто и до хруста. При особо зверском применении умения есть немалая вероятность честным трудом получить от ещё живого и не в меру бодрого монстра дополнительный бонусный трофей. В кругу исследователей насущного это трактуется как взять нахряпом. Бейте быстро, но сильно, размашисто, но точно!