Активируемые трофеи

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску

С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров различные трофеи. Встречаются среди них и довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства. Однако до самостоятельного их изучения у большинства руки так и не доходят, поэтому зачастую приглядывающим за ними высшим силам необходимо вмешаться и своей божественной волей активировать маленькую кнопочку @,[1] вслед за чем удивленный герой опишет исчезновение трофея и последствия такого вопиющего факта вмешательства в личную жизнь.

Лечебные

Самым что ни на есть благоприятным образом действуют на самочуствие героя:

восполняя здоровье до максимальной отметки. [2]

Телепортационные

Далее можно выделить класс так называемых «телепортационных» трофеев:

которые в один миг переместят потеряшку вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы. [3]

Трансмутационные

Одними из самых полезных, особенно для героев-строителей являются:

в силу своих свойств преобразующие жирные вещи из инвентаря в золотые кирпичи.[4] Однако мощность данных атребутов истинного алхимика – величина довольно непостоянная, потому в результате реакции при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в золотой кирпич может обратиться только один из предметов, а могут и все.

Неожиданные

Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются:

Далеко не все герои, наученные горьким опытом, жаждут заглянуть, что же там внутри, и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство божественной сущности. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. Мабританские ученые, всерьез занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии(один из эффектов): [5]

  1. изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения;
  2. прибавление опыта, но также возможен и обратный процесс;
  3. в трофее может оказаться клад, либо же злобный гремлин, который стянет часть кровных героя;
  4. в редких случаях засвидетельствовано получение золотого кирпича, поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Вот только многие герои в процессе самого ковыряния теряют кирпич, уже ранее честно нажитый нетрудовыми доходами.

Подарочные

Чрезвычайно редкой находкой и большой удачей являются:

которые можно использовать без затрат драгоценной божественной субстанции. Однако и предвидеть последствия активации этих трофеев чрезвычайно сложно. Сказать с уверенностью можно лишь одно – хуже не будет!


Примечания

  1. в подавляющем количестве случаев такое филигранное действие потребует аж 50% праны, а что вы думали, это не молниями швыряться или дождем все заливать.
  2. вне зависимости от того, требовалось герою лечение или нет.
  3. однако следует заметить, что в этом случае герой может не найти подношения в храме, поскольку появится неожиданно, и никто предварительно его туда не положит.
  4. для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы еще одного жирного трофея.
  5. взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.
Шаблон In progress.png Страница находится в процессе разработки.
Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи.
Если вам есть что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение.