Шаблон In progress.png Страница находится в процессе разработки.
Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи.
Просьба на шею не давить...


Карта стала доступна богам на 3802й день г. э.. До той поры им приходилось ориентироваться исключительно по столбам и собственной памяти. Чтобы облегчить их страдания, были написаны статьи Экономика Городов и Таблица расстояний. В своё время они были весьма серьёзным подспорьем, и хотя не обладали достаточной наглядностью, с их помощью удалось собрать внушительную статистику и сделать выводы о силе свойств тех или иных городов.

Файл:Карта Годвилля1.jpg
Карта Годвилля (начало)

Итак, что мы видим на карте.

« На закрученной изящной спиралью траектории видно всё самое важное: треуголку героя, столбы и окрестные города. Столица, очевидно, находится в центре мироздания, а города поменьше расположились вокруг наподобие спутников.
Блог.
»


При наведении курсора на иконку города появляется всплывающее меню, где показано расстояние (в столбах) и его полное название. При клике по городу появляется всплывающая подсказка с его свойствами. Кроме того, раз в день несколько пар городов меняются местами. Происходит это ровно в полночь по московскому времени. Изменившие свое положение города выделены на карте серым цветом. Свойства городов при перемещении не меняются. Однако, каждое правило содержит исключения[1]. На карте функцию такого исключения выполняет город Гейзенбург, который не только ежедневно меняет свое положение и свойства, но и не привязан к каким-то определённым столбам, поэтому может появиться где угодно.

Движение героев по карте

Герои, по мере выполнения задания, движутся по часовой стрелке, последовательно перемещаясь от столба к столбу и от города к городу. Иногда они меняют направление движения и начинают двигаться в противоположном направлении, то есть против часовой стрелки, по направлению к Годвиллю. При этом они могут либо вернуться в последний посещённый ими город, либо отправиться непосредственно в Годвилль. Разворот происходит в следующих случаях:

  • У героя осталось слишком мало здоровья, и он решил подлечиться в больнице.
  • У героя не осталось места в инвентаре.
  • Бог приказал герою вернуться в город гласом[2].
  • Герой вышел из стычки с боссом или подземелья на «красном» здоровье[3].

Кроме того, героя можно закинуть в произвольное место на карте, активировав телепортационный трофей. Или же отправить его сразу в Годвилль через арену или в морское путешествие. Что именно происходит с героями в городе после их возвращения подробно описано в статье Вероятность.

Точки на карте

Файл:Точка на карте.jpg
Точка на карте.

После сражения с монстром[4] на карте в пределах 19-45 столбов от героя может появиться особая точка, в которой героя ждёт:

  • Молитва. Иногда она стоит 200—400 золотых, иногда в качестве платы берут трофей. При этом намаливается от 30-40 % до 70 % полоски праны.
  • Золото. 1600 — 4000 монет.
  • Ускорение квеста. Обычный квест — примерно от 25 до 50 %, эпик — примерно от 6 до 10 %.
  • Лечение. Иногда оно стоит 200—400 золотых, иногда попутно выдаёт лечилку, герой лечится примерно от 40 % до 70 % полоски здоровья.
  • Мешок с трофеями. Содержимое очень сильно разнится — от 4-5 нежирных предметов до активашек, включая трибблов. Полученные таким образом «мешки» не требуют праны при активации.
  • Аура. Любая, кроме "полураспада", "массаракша", "конфликта", "противоречия" и "тотемизма". При наличии действующей ауры в точке ауру могут поменять, но не продлевают.
  • Возможен попутный урон здоровью (30-80хп),[5]. Проценты от текущего здоровья — около 15%.
  • В ближайшее время за посещение точки ожидается введение специальных заданий.

Точка может быть сброшена в случае:

  • Арены, тренировки, данжа, моря, то есть герой перешёл в дуэльный режим (кроме босса в конце мини-квеста).
  • Зацепа и рейд-босса (Зацеп сбрасывает точку даже в случае, если рейда не откопали).
  • Телепортации в город, удалённый от точки на расстояние свыше 50 столбов (информация уточняется).
  • Возврата в ближайший город по красному здоровью, переполнения мешка, выполнения квеста, возврата в столицу (информация уточняется).
  • Смерти героя.
  • Входа в лавку.

Точка не сбрасывается (уточняется):

  • Телепортацией в город, удалённый от точки на расстояние менее 50 столбов.
  • Разворотом гласами.
  • Взятием или выполнением мини-квестов, включая бой с боссом мини-квеста.
  • Возвращением в ближайший город из-за минимального здоровья или переполнения инвентаря (информация уточняется).
  • Выполнением квеста / возвратом в столицу, а не в ближайший город, по красному здоровью/переполнению инвентаря, если точка была выдана ближе, чем 50 столб (информация уточняется).



  1. Включая это.
  2. В этом случае герой придёт в последний посещённый город.
  3. В этом случае герой придёт в последний посещённый город.
  4. Сильный монстр выдаёт точку с большей вероятностью.
  5. Но не насмерть