Детских Ночных Кошмаров: различия между версиями
(Содержимое страницы заменено на «Вы все идиоты!!! Гильдия бюджетников впереди!!!») |
Sot-onna (обсуждение | вклад) (Отмена правки 53516 участника Марк Магнус (обсуждение)) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Гильдии]] | |||
{{Шаблон:Гильдия | |||
|Название=Детских Ночных Кошмаров | |||
|Численность=170 | |||
|Храмов =83 | |||
|Гильд-трофей = [[билет на ночной сеанс детских кошмаров]] | |||
|Дата создания=Тема открылась 26.09.2009, дата создания - неизвестно | |||
|Характер=Нейтральная | |||
|Тема=http://godville.net/forums/show_topic/695 | |||
|Пантеон=10 (рекорд - 6, установлен 23.01.2011) | |||
|Логотип=Знамя.jpg | |||
|Дата=2012 | |||
}} | |||
Боги и богини Детских Ночных Кошмаров приглашают вас заглянуть в таинственный мир сновидений и нерассказанных историй. Здесь вас встретят заблудшие души и привидения, страшные монстры и болотные ведьмы, злые и добрые волшебники, вампиры, оборотни и древние лесные духи. Наша гильдия – это дом для сказок и приключений, в котором, наряду со взрослыми заботами, всё ещё живет восторженное и светлое детство. | |||
[[Файл:Уезжаем в закат.png|250px|thumb|left|Мы надеваем волшебные плащи и волшебные шляпы, садимся на харлеи и уезжаем в закат… by Инг-Шаддхур]] | |||
== Легенда == | |||
{{цитата|Мифы и тайны гильдий: поговаривают, что у клана «Детских Ночных Кошмаров» есть специальный шкаф со скелетами. | |||
|автор=«Годвилль Сегодня», №195, 801 день г.э.}} | |||
Всё началось с того момента, как в плоском мире Годвилль появился первый Шкаф. Вырос он, как гриб, из земли, в самом сердце старого леса, и не вели к нему ни тропы, ни дороги. Всё бы ничего, да полезли из Шкафа тёмные сны и кошмары. Подобно туману, расползались они по округе, захватывая всё новые и новые города и корованы. Страх охватил жителей Плоскомирья. Все, от мала до велика, блуждали словно тени, боясь уснуть и встретиться со своими детскими кошмарами. | |||
И не было бы Годвиллю покоя, если бы не появился он — Герой, Герой с большой буквы. Долго ли, коротко ли шёл он по Годвиллю, пока не вышел к чёрному Шкафу. Распахнулись скрипучие дверцы, и вышел из него скелет и захохотал страшно. Дрогнули кроны деревьев, попрятались встревоженные белки, и враз потемнело небо. | |||
И был брошен вызов, и был бой, и пали в том бою оба. А Шкаф остался. И осталось лежать на траве окровавленное знамя никому неизвестной гильдии, гильдии Детских Ночных Кошмаров. | |||
Пришёл сентябрь. Шли дожди, дни сменяли спокойные ночи; страх на время оставил Годвилль. | |||
Мало кто знал об этой истории. А если и знал, то относился к ней как к легенде. Однако нашлись и те, кто решился отыскать Шкаф во что бы то ни стало. Захлопало на ветру чёрное знамя новой гильдии, сыто заурчали харлеи, и расступились деревья, открыв тропу к сердцу леса. И вот он перед ними — Шкаф, в котором по-прежнему бурлит энергия тёмных снов, Шкаф, на чьих стенках проступили кровавые надписи: | |||
{{цитата| | |||
'''Н'''астанет день, и вновь поднимется ввысь окровавленное знамя.<br /> | |||
'''Н'''астанет день, и скроется чёрный Шкаф за охранными стенами новой гильдии.<br /> | |||
'''Н'''астанет день, и придут в гильдию Избранные — истинно светлый и истинно тёмный герои, и будет между ними бой, и станет победитель новым хозяином Шкафа.<ref>На основании этого предсказания бои между согильдийцами разрешено вести не на жизнь, а на смерть</ref><br /> | |||
'''З'''а этим днём настанет день, когда гильдия займёт первое место в [[Пантеон солидарности|пантеоне солидарности]]. И тогда сбросит Шкаф свои оковы, и ужас снова ворвётся в Годвилль. И суждено будет светлому хозяину Шкафа отдать свою жизнь за мирный сон Плоскомирья. Но если же тёмным будет хозяин, то холод и мгла проникнут в сердца героев, и настанет конец эпохи света и одуванчиков.|автор=}} | |||
И поняли герои, что сбылось первое предсказание, что нет для них другой участи, кроме этой, и решили не возвращаться. Вокруг Шкафа закипела жизнь. Устремились в небо охранные стены, и сбылось второе предсказание. Гильдия Детских Ночных Кошмаров начала свой судьбоносный путь в пантеоне солидарности. | |||
== Башня == | |||
[[Файл:Башня Гильдии Детских Ночных Кошмаров.JPG|200px|thumb|right|Башня гильдии Детских Ночных Кошмаров. by Adam]] | |||
В Плоскомирье пришла зима. Лес поредел, сбросив пожухлые листья, и оставлять в нём Шкаф стало небезопасно. На общем совете гильдии было принято решение возвести величественную башню, способную не только скрыть страшную находку Годвилля, но и стать домом для всех её хранителей. | |||
Башня была основана на [http://godville.net/forums/show_topic/695?page=29#post_67358 827]й день г.э., а на 829й приобрела свой окончательный вид - изящные песочные часы, заключенные в четыре каменные колонны. Внутри неё находится огромная винтовая лестница, по которой струится бесконечный поток песка времени. Сложенные из этих песчинок картины оживают и превращаются в сказки. Они несут с собой то, что уже было. То, что происходит в данный момент и то, чему ещё только предстоит свершиться. Ваши иллюзии и реальность, ваши надежды и ваша судьба, ваши подвиги и ваши страхи. Здесь живут тени и сны Плоскомирья. | |||
Каждый приносит в Башню что-то своё. Тончайшие занавеси из паутины, обитые железом сундуки, старые книги и подсвечники, чьи-то фотографии и вырезки из газет, старинный патефон и пластинки - вас встретит теплый полумрак чердака из вашего детства. И конечно же дверь, которую нельзя открывать. | |||
'''''Немного о характерах наших героев.''''' | |||
[[Файл:Обсуждение планов.jpg|280px|thumb|left|Обсуждение планов. by Лантан]] | |||
[[Файл:ДоброДНК.jpg|200px|thumb|right|Добрые герои. by Miyu]] | |||
[[Файл:ЗлоДНК.jpg|280px|thumb|left|Злые герои. by Лоботомия]] | |||
[[Файл:Зачарованный Мотоцикл.jpg|200px|thumb|right|Приручение первого харлея гильдии. by Аdam]] | |||
Не смотря на третье предсказание Шкафа, на сегодняшний день в Башне вполне мирно уживаются Добро, Зло и Нейтралитет. Каждому из характеров отведена своя колонна из Оправы гигантских песочных часов, где они могут обустроиться и жить на свой лад. В четвёртой же, общей колонне, находится штаб-квартира гильдии, гостиная и залы для совместных посиделок и обсуждения дальнейших планов. Именно здесь начинались все великие свершения Детских Ночных Кошмаров. | |||
Исторически сложилось, что добрые герои берутся отлавливать проникшие в мир Годвилля ужасы – спасти мирных жителей от тёмных снов, как говорят они. Остальные герои гильдии, правда, цинично замечают, что денег с такой охоты получается вдвойне, а то и втройне - трофеи с кошмарного монстра, с мирных жителей и с местных властей. Однако золото любят все. Видимо поэтому казна и мировоззрение гильдии создаются преимущественно добрыми. | |||
Злые же герои гильдии предпочитают просто драться с демоническими созданиями, никого от них не спасая. Ведь что может быть лучше славной драки с равным по силе? Впрочем, даже мирным гражданам не стоит стоять у них на пути - они могут побить кого угодно, им в принципе всё равно. Когда уж совсем делать нечего (и дождь на улице), они сидят в баре и выдумывают новые способы и виды оружия для драк. Вот почему на них держится защита и мрачная репутация окрестностей Башни. | |||
Нейтрально настроенные герои не стремятся раскрывать свой подлинный характер. Они вообще не любят говорить о себе и выходят из тени только в самые ответственные моменты. | |||
А еще к Башне пристроен огромный ангар, в котором живут хромированные харлеи. Именно живут, ведь не секрет, что первым Харлеем гильдии стал одомашненный Зачарованный Мотоцикл. | |||
== Гильдсовет ДНК (чат гильдии) == | |||
Чат гильдии. Небольшие рекомендации: | |||
* Верим, что в чате не будет беспричинного мата и выяснения отношений. Особенно второго. | |||
* Старайтесь не спамить цитатами из дневника и ссылками на сторонние ресурсы (особенно если содержимое не отражает текущей темы разговора или тематики Башни\игры). Просто по той причине, что здесь это читать\смотреть неудобно. | |||
* Флудить можно, но старайтесь придерживаться следующего: лучше передать свою мысль в одном сообщении, чем разбить ее на десяток коротких посланий. | |||
* Отвечая конкретному богу, используйте опцию “Подставить имя”, при этом всё, что можно спросить у конкретного бога в личке, лучше спросить в личке. | |||
* Среди нас есть боги, порядком уставшие от игры и боги, только-только пришедшие в Годвилль. Постарайтесь относиться друг другу с пониманием. | |||
* Заявки на удаление из чата рассматриваться будут, отпишитесь в чат – удалим. | |||
Чем может быть полезен чат? | |||
* Возможность пообщаться с согильдийцами без необходимости искать\тратить инвайт | |||
* Возможность оперативно получать новости, не заходя на форум | |||
* Возможность попросить помощи\совета (и возможность получить ее ;)) | |||
* И, конечно же, возможность быстро получить по шапке. | |||
== Гимн гильдии == | |||
[[Файл:Одна из листовок ДНК.png|250px|thumb|left|Гимн исполняет неизвестный монстр. by Красавица]] | |||
Ночью спать весьма опасно – | |||
Это всякий подтвердит. | |||
Всё так страшно и неясно, | |||
Темнота вокруг чудит: | |||
Кто-то вдруг вздохнул в чулане... | |||
Кто-то зашуршал в углу... | |||
Кто-то плёскается в ванне... | |||
Кто-то прячется в шкафу... | |||
В зеркалах мелькает кто-то... | |||
Кто-то под кроватью бдит... | |||
«Мама! Сделай ну хоть что-то!» | |||
Только мама уже спит... | |||
Есть защита и спасенье: | |||
Надо храбро крикнуть: «Ой!!!» | |||
И укрыться от кошмаров | |||
Одеялом-с-головой! | |||
автор гимна - богиня '''Наобум''' | |||
== Наши друзья == | |||
* [[Файл:Szvm200.png|30px]] [[Союз Завоевателей Всего Мира]], | |||
* [[Файл:Logo-9.jpg|30px]] [[Антигильдия]], | |||
* [[Файл:Dlb.png|30px]] [[Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл]], | |||
* [[Файл:Йожиг.jpg|30px]] [[Йожигопаклонеги]], | |||
* [[Файл:190px-BlackFlagSymbol.svg.png|30px]] [[Вольное Войско]], | |||
* [[Файл:Style for blogia.jpg|30px]] [[Драконы Годвилля]], | |||
* [[Файл:Истребители_Печенек.jpg|30px]] [[Истребители печенек]], | |||
* [[Файл:KGG4.jpg|30px]] [[Кладбище Героев Годвилля]], | |||
* [[Файл:Эльфы.jpg|30px]] [[Эльфы]]. | |||
== Творчество и прочие достижения == | |||
=== Handmade === | |||
Волшебные руки богов и богинь ДНК способны не только стучать пальцами по клавиатуре, но и делать вот такие замечательные вещи: | |||
<gallery> | |||
Файл:Карта-макет.jpg|Первый макет Плоскомирья, известный также как "карта" или "пенёк". by Красавица | |||
Файл:Handmade монстры. Мяфка.jpg|Слева и справа - домашние монстры в исполнении богини Мяфки, захватившие руку Того-Самого-Ну-Вы-Поняли-Кого. by Мяфка. Посередине - нерукотворный гильдийский талисман, завсегдатай дальних путешествий и сходочек - булавчатый монстр по имени Дшееду Ьфяфафлф, подарен нам богиней Доброе Утро | |||
Файл:Ловец снов. Атрибутика ДНК.jpg|В рамках борьбы с кошмарами было изготовлено около тридцати ловцов снов, впоследствии разлетевшихся по городам и весям в дома наших согильдийцев. by Красавица | |||
</gallery> | |||
[[Файл:Покорение Мухомуромска.png|320px|thumb|right|Кошмары в Мухомуромске by Красавица&Астрея]] | |||
* Крупнейший филиал Годвильвуда (см. ниже) | |||
* Иллюстрации и хорошие статьи для Энциклобогии — спасибо нашим согильдийцам {{god|Adam}}, {{god|Карен}}, {{god|Вайоллин}}, {{god|Firiatcat}}, {{god|Бьорк}}, {{god|Рыб}}, {{god|Астрея}}, {{god|Мяфка}}, {{god|Красавица}} | |||
* Различные стихи и проза на Аллее Искусств и в теме гильдии — {{god|Илуватар}} и {{god|Упор}} | |||
* Свои представители на слётах богов | |||
* Скромные рекорды — мы стали первой в истории Годвилля гильдией, полностью захватившей отдельно взятый [[Мухомуромск|город]]. Спустя несколько месяцев рекорд был повторён другими. | |||
=== Рекламные листовки и прочая атрибутика гильдии === | |||
<gallery> | |||
Файл:Листовка_ДНК1.jpg|Рекламная листовка гильдии, «выполненная цветными карандашами» by Астрея | |||
Файл:Rorschach.jpg|Рекламная листовка гильдии, возможно, самая «кошмарная» на данный момент by Аскард | |||
Файл:Листовка_ДНК2.jpg|Рекламная листовка, непосредственно воздействующая на подсознание героев by Астрея | |||
Файл:Тот-Самый-Шкаф by Adam.png|Тот-Самый Шкаф by Adam | |||
Файл:SHkav DNK 800.jpg| Тот-Самый шкаф by FiriatCat | |||
Файл:Листовка№4.jpg|Рекламная листовка гильдии. Вы все еще сомневаетесь? by Фереште | |||
Файл:Билет на ночной сеанс детских кошмаров.jpg|[[Билет на ночной сеанс детских кошмаров|Гильд-трофей]] by Rave | |||
Файл:К фильму А.jpg|из первого мультика | |||
Файл:Апиво.jpg|При съемках этого фильма ни одна лестница не пострадала | |||
Файл:Черный Шкаф.png|Афиша к третьему фильму Студии ДНК | |||
Файл:Invite.jpg|Подарки от друзей | |||
</gallery> | |||
=== [[Годвильвуд]] === | |||
Гильдия Детских Ночных Кошмаров, в лице {{god|Красавица|Красавицы}}, в содружестве с Антигильдией, представленной {{god|Лоботомия|Лоботомией}} де-факто создали ведущее предприятие Годвилльской Фабрики Грёз<ref>А чего ещё вы ждали? Название обязывает.</ref>. | |||
Студия выпустила следующие фильмы: | |||
* 745-й д.г.э.<ref>6 декабря 2009 года</ref> — [http://rutube.ru/tracks/2689165.html?v=4bebba4d39bbbc51e3bef7bf7388de78 Антижанровый фильм А] ([http://narod.ru/disk/15690704000/А.wmv.html оригинал]). Первый анимационный фильм про Годвилль, причём сразу цветной, с озвучкой и диалогами. Просьбами поклонников запрошены продолжения фильма, рабочие названия — Б, Й, Х. | |||
* 1132-й д.г.э.<ref>27 декабря 2010 года</ref> — [http://rutube.ru/tracks/3916741.html?v=eea4ada5763222bc411a185dd01682c9 Антипиво] ([http://narod.ru/disk/2263388001/Антипиво.wmv.html оригинал]). Фильм уникален как технически безупречной работой оператора и звукорежиссёра, так и редкостной многосмысловостью, по количеству которой лента не превзойдена и по сей день. Фильм уже собрал в прокате множество восторженных отзывов и продолжает победное шествие по кинотеатрам Годвилля. | |||
О том, какие шедевры зреют в синематографических лабораториях Гильдии, ходит множество догадок, однако достоверной информации о выходе сиквелов (в Больших Бодунах один подвыпивший помощник костюмера озвучивал рабочие названия «Антивино», «Антиводка», и даже кощунственное «Антизелёнка») официальный пресс-центр Гильдии не предоставил<ref>Ввиду своего несуществования.</ref>. | |||
[[билет на ночной сеанс детских кошмаров|Билеты]] на просмотр работ студии Детских Ночных Кошмаров являются добычей, желанной для любого [[Тупае|героя]], и пользуются устойчивым спросом среди торговцев. | |||
== Уникальные волшебные книги с монстрами == | |||
Живущие в них истории настолько страшны, что мы храним книги закрытыми — ни один кошмар не должен вырваться на свободу! Без нашего ведома, разумеется. | |||
<gallery> | |||
Файл:Книга ДНК - Астрея.jpg|Первая книга кошмаров | |||
Файл:Книга ДНК Инг - Шаддхур.jpg|Гильденбух | |||
Файл:Адский Вратарь.jpg|[[Адский Вратарь]] | |||
Файл:Ангел хоронитель.jpg|[[Ангел-Хоронитель]] | |||
Файл:Вдомах by Бьорк.jpg|[[Вдомах]] | |||
Файл:Жутконос.jpg|[[Жутконос]] | |||
Файл:Злобный двойник.jpg|[[Злобный Двойник]] | |||
Файл:Зазеркальщик от Бьорк.png|[[Зазеркальщик]] | |||
Файл:Корпоративный дух by Красавица.jpg|[[Корпоративный Дух]] | |||
Файл:Razz.jpg|[[Разбудильник]] | |||
Файл:Расчленяшка by Красавица.jpg|[[Расчленяшка]] | |||
Файл:Страшный Спойлер.jpg|[[Страшный Спойлер]] | |||
Файл:G Ловец Человеков.jpg|[[Ловец Человеков]] | |||
Файл:Театральный Трупп.jpg|[[Театральный Трупп]] | |||
Файл:Тихий ужас.jpg|[[Тихий Ужас]] | |||
Файл:Фантом Опера Годвилль.jpg|[[Фантом Опера]] | |||
</gallery> | |||
== Примечания == | |||
<references /> | |||
== Ссылки == | |||
* [http://godville.info/guilds/%D0%94%D0%B5%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85%20%D0%9D%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2/ Статистика гильдии на сайте Лютобешеный мониторинг гильдий Годвилля] |
Версия от 12:52, 9 февраля 2013
| |||||||
Дата создания: | Тема открылась 26.09.2009, дата создания - неизвестно | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Нрав: | Нейтральная | ||||||
Численность: | 170 | ||||||
Медали и достижения: | 83 храма | ||||||
Данные от 2012 | |||||||
|
Боги и богини Детских Ночных Кошмаров приглашают вас заглянуть в таинственный мир сновидений и нерассказанных историй. Здесь вас встретят заблудшие души и привидения, страшные монстры и болотные ведьмы, злые и добрые волшебники, вампиры, оборотни и древние лесные духи. Наша гильдия – это дом для сказок и приключений, в котором, наряду со взрослыми заботами, всё ещё живет восторженное и светлое детство.
Легенда
![]() |
Мифы и тайны гильдий: поговаривают, что у клана «Детских Ночных Кошмаров» есть специальный шкаф со скелетами.
«Годвилль Сегодня», №195, 801 день г.э.
|
![]() |
Всё началось с того момента, как в плоском мире Годвилль появился первый Шкаф. Вырос он, как гриб, из земли, в самом сердце старого леса, и не вели к нему ни тропы, ни дороги. Всё бы ничего, да полезли из Шкафа тёмные сны и кошмары. Подобно туману, расползались они по округе, захватывая всё новые и новые города и корованы. Страх охватил жителей Плоскомирья. Все, от мала до велика, блуждали словно тени, боясь уснуть и встретиться со своими детскими кошмарами.
И не было бы Годвиллю покоя, если бы не появился он — Герой, Герой с большой буквы. Долго ли, коротко ли шёл он по Годвиллю, пока не вышел к чёрному Шкафу. Распахнулись скрипучие дверцы, и вышел из него скелет и захохотал страшно. Дрогнули кроны деревьев, попрятались встревоженные белки, и враз потемнело небо.
И был брошен вызов, и был бой, и пали в том бою оба. А Шкаф остался. И осталось лежать на траве окровавленное знамя никому неизвестной гильдии, гильдии Детских Ночных Кошмаров.
Пришёл сентябрь. Шли дожди, дни сменяли спокойные ночи; страх на время оставил Годвилль.
Мало кто знал об этой истории. А если и знал, то относился к ней как к легенде. Однако нашлись и те, кто решился отыскать Шкаф во что бы то ни стало. Захлопало на ветру чёрное знамя новой гильдии, сыто заурчали харлеи, и расступились деревья, открыв тропу к сердцу леса. И вот он перед ними — Шкаф, в котором по-прежнему бурлит энергия тёмных снов, Шкаф, на чьих стенках проступили кровавые надписи:
![]() |
Настанет день, и вновь поднимется ввысь окровавленное знамя. |
![]() |
И поняли герои, что сбылось первое предсказание, что нет для них другой участи, кроме этой, и решили не возвращаться. Вокруг Шкафа закипела жизнь. Устремились в небо охранные стены, и сбылось второе предсказание. Гильдия Детских Ночных Кошмаров начала свой судьбоносный путь в пантеоне солидарности.
Башня
В Плоскомирье пришла зима. Лес поредел, сбросив пожухлые листья, и оставлять в нём Шкаф стало небезопасно. На общем совете гильдии было принято решение возвести величественную башню, способную не только скрыть страшную находку Годвилля, но и стать домом для всех её хранителей.
Башня была основана на 827й день г.э., а на 829й приобрела свой окончательный вид - изящные песочные часы, заключенные в четыре каменные колонны. Внутри неё находится огромная винтовая лестница, по которой струится бесконечный поток песка времени. Сложенные из этих песчинок картины оживают и превращаются в сказки. Они несут с собой то, что уже было. То, что происходит в данный момент и то, чему ещё только предстоит свершиться. Ваши иллюзии и реальность, ваши надежды и ваша судьба, ваши подвиги и ваши страхи. Здесь живут тени и сны Плоскомирья.
Каждый приносит в Башню что-то своё. Тончайшие занавеси из паутины, обитые железом сундуки, старые книги и подсвечники, чьи-то фотографии и вырезки из газет, старинный патефон и пластинки - вас встретит теплый полумрак чердака из вашего детства. И конечно же дверь, которую нельзя открывать.
Немного о характерах наших героев.
Не смотря на третье предсказание Шкафа, на сегодняшний день в Башне вполне мирно уживаются Добро, Зло и Нейтралитет. Каждому из характеров отведена своя колонна из Оправы гигантских песочных часов, где они могут обустроиться и жить на свой лад. В четвёртой же, общей колонне, находится штаб-квартира гильдии, гостиная и залы для совместных посиделок и обсуждения дальнейших планов. Именно здесь начинались все великие свершения Детских Ночных Кошмаров.
Исторически сложилось, что добрые герои берутся отлавливать проникшие в мир Годвилля ужасы – спасти мирных жителей от тёмных снов, как говорят они. Остальные герои гильдии, правда, цинично замечают, что денег с такой охоты получается вдвойне, а то и втройне - трофеи с кошмарного монстра, с мирных жителей и с местных властей. Однако золото любят все. Видимо поэтому казна и мировоззрение гильдии создаются преимущественно добрыми.
Злые же герои гильдии предпочитают просто драться с демоническими созданиями, никого от них не спасая. Ведь что может быть лучше славной драки с равным по силе? Впрочем, даже мирным гражданам не стоит стоять у них на пути - они могут побить кого угодно, им в принципе всё равно. Когда уж совсем делать нечего (и дождь на улице), они сидят в баре и выдумывают новые способы и виды оружия для драк. Вот почему на них держится защита и мрачная репутация окрестностей Башни.
Нейтрально настроенные герои не стремятся раскрывать свой подлинный характер. Они вообще не любят говорить о себе и выходят из тени только в самые ответственные моменты.
А еще к Башне пристроен огромный ангар, в котором живут хромированные харлеи. Именно живут, ведь не секрет, что первым Харлеем гильдии стал одомашненный Зачарованный Мотоцикл.
Гильдсовет ДНК (чат гильдии)
Чат гильдии. Небольшие рекомендации:
- Верим, что в чате не будет беспричинного мата и выяснения отношений. Особенно второго.
- Старайтесь не спамить цитатами из дневника и ссылками на сторонние ресурсы (особенно если содержимое не отражает текущей темы разговора или тематики Башни\игры). Просто по той причине, что здесь это читать\смотреть неудобно.
- Флудить можно, но старайтесь придерживаться следующего: лучше передать свою мысль в одном сообщении, чем разбить ее на десяток коротких посланий.
- Отвечая конкретному богу, используйте опцию “Подставить имя”, при этом всё, что можно спросить у конкретного бога в личке, лучше спросить в личке.
- Среди нас есть боги, порядком уставшие от игры и боги, только-только пришедшие в Годвилль. Постарайтесь относиться друг другу с пониманием.
- Заявки на удаление из чата рассматриваться будут, отпишитесь в чат – удалим.
Чем может быть полезен чат?
- Возможность пообщаться с согильдийцами без необходимости искать\тратить инвайт
- Возможность оперативно получать новости, не заходя на форум
- Возможность попросить помощи\совета (и возможность получить ее ;))
- И, конечно же, возможность быстро получить по шапке.
Гимн гильдии
Ночью спать весьма опасно – Это всякий подтвердит. Всё так страшно и неясно, Темнота вокруг чудит:
Кто-то вдруг вздохнул в чулане... Кто-то зашуршал в углу... Кто-то плёскается в ванне... Кто-то прячется в шкафу...
В зеркалах мелькает кто-то... Кто-то под кроватью бдит... «Мама! Сделай ну хоть что-то!» Только мама уже спит...
Есть защита и спасенье: Надо храбро крикнуть: «Ой!!!» И укрыться от кошмаров Одеялом-с-головой!
автор гимна - богиня Наобум
Наши друзья
- Файл:Szvm200.png Союз Завоевателей Всего Мира,
- Файл:Logo-9.jpg Антигильдия,
- Файл:Dlb.png Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл,
- Файл:Йожиг.jpg Йожигопаклонеги,
- Файл:190px-BlackFlagSymbol.svg.png Вольное Войско,
- Файл:Style for blogia.jpg Драконы Годвилля,
- Файл:Истребители Печенек.jpg Истребители печенек,
- Файл:KGG4.jpg Кладбище Героев Годвилля,
Эльфы.
Творчество и прочие достижения
Handmade
Волшебные руки богов и богинь ДНК способны не только стучать пальцами по клавиатуре, но и делать вот такие замечательные вещи:
- Карта-макет.jpg
Первый макет Плоскомирья, известный также как "карта" или "пенёк". by Красавица
- Handmade монстры. Мяфка.jpg
Слева и справа - домашние монстры в исполнении богини Мяфки, захватившие руку Того-Самого-Ну-Вы-Поняли-Кого. by Мяфка. Посередине - нерукотворный гильдийский талисман, завсегдатай дальних путешествий и сходочек - булавчатый монстр по имени Дшееду Ьфяфафлф, подарен нам богиней Доброе Утро
- Ловец снов. Атрибутика ДНК.jpg
В рамках борьбы с кошмарами было изготовлено около тридцати ловцов снов, впоследствии разлетевшихся по городам и весям в дома наших согильдийцев. by Красавица
- Крупнейший филиал Годвильвуда (см. ниже)
- Иллюстрации и хорошие статьи для Энциклобогии — спасибо нашим согильдийцам
Adam,
Карен,
Вайоллин,
Firiatcat,
Бьорк,
Рыб,
Астрея,
Мяфка,
Красавица
- Различные стихи и проза на Аллее Искусств и в теме гильдии —
Илуватар и
Упор
- Свои представители на слётах богов
- Скромные рекорды — мы стали первой в истории Годвилля гильдией, полностью захватившей отдельно взятый город. Спустя несколько месяцев рекорд был повторён другими.
Рекламные листовки и прочая атрибутика гильдии
- Листовка ДНК1.jpg
Рекламная листовка гильдии, «выполненная цветными карандашами» by Астрея
- Rorschach.jpg
Рекламная листовка гильдии, возможно, самая «кошмарная» на данный момент by Аскард
- Листовка ДНК2.jpg
Рекламная листовка, непосредственно воздействующая на подсознание героев by Астрея
- Тот-Самый-Шкаф by Adam.png
Тот-Самый Шкаф by Adam
- SHkav DNK 800.jpg
Тот-Самый шкаф by FiriatCat
- Листовка№4.jpg
Рекламная листовка гильдии. Вы все еще сомневаетесь? by Фереште
Гильд-трофей by Rave
- К фильму А.jpg
из первого мультика
- Апиво.jpg
При съемках этого фильма ни одна лестница не пострадала
- Черный Шкаф.png
Афиша к третьему фильму Студии ДНК
- Invite.jpg
Подарки от друзей
Годвильвуд
Гильдия Детских Ночных Кошмаров, в лице Красавицы, в содружестве с Антигильдией, представленной
Лоботомией де-факто создали ведущее предприятие Годвилльской Фабрики Грёз[2].
Студия выпустила следующие фильмы:
- 745-й д.г.э.[3] — Антижанровый фильм А (оригинал). Первый анимационный фильм про Годвилль, причём сразу цветной, с озвучкой и диалогами. Просьбами поклонников запрошены продолжения фильма, рабочие названия — Б, Й, Х.
- 1132-й д.г.э.[4] — Антипиво (оригинал). Фильм уникален как технически безупречной работой оператора и звукорежиссёра, так и редкостной многосмысловостью, по количеству которой лента не превзойдена и по сей день. Фильм уже собрал в прокате множество восторженных отзывов и продолжает победное шествие по кинотеатрам Годвилля.
О том, какие шедевры зреют в синематографических лабораториях Гильдии, ходит множество догадок, однако достоверной информации о выходе сиквелов (в Больших Бодунах один подвыпивший помощник костюмера озвучивал рабочие названия «Антивино», «Антиводка», и даже кощунственное «Антизелёнка») официальный пресс-центр Гильдии не предоставил[5].
Билеты на просмотр работ студии Детских Ночных Кошмаров являются добычей, желанной для любого героя, и пользуются устойчивым спросом среди торговцев.
Уникальные волшебные книги с монстрами
Живущие в них истории настолько страшны, что мы храним книги закрытыми — ни один кошмар не должен вырваться на свободу! Без нашего ведома, разумеется.
- Книга ДНК - Астрея.jpg
Первая книга кошмаров
- Книга ДНК Инг - Шаддхур.jpg
Гильденбух
- Адский Вратарь.jpg
- Ангел хоронитель.jpg
- Жутконос.jpg
- Злобный двойник.jpg
- Корпоративный дух by Красавица.jpg
- Razz.jpg
- Страшный Спойлер.jpg
- G Ловец Человеков.jpg
- Театральный Трупп.jpg
- Тихий ужас.jpg
- Фантом Опера Годвилль.jpg