Уровень: различия между версиями

Строка 26: Строка 26:


===Некоторые нюансы===
===Некоторые нюансы===
Хочется обратить внимание богов на одну немаловажную деталь процесса самого левел-апа: он происходит исключительно в поле при набранных 100% уровня и убитом монстре. То есть, если герой набрал 100% завершением задания, то он получит новый уровень только после того, как вернувшись в город, возьмет новое и, начав его выполнять, убьет первого встречного монстра.  
Хочется обратить внимание богов на одну немаловажную деталь процесса самого левел-апа: он происходит исключительно в поле при набранных 100% уровня и убитом монстре. То есть если герой набрал 100% завершением задания, то он получит новый уровень только после того, как вернувшись в город, возьмет новое и, начав его выполнять, убьёт первого встречного монстра.  


Также, при храмовом пожертвовании суммы кратной 10 тысячам золотых, если до нового уровня осталось меньше процентов, чем дает конвертированное золото, например, уже есть 99%, а 10к должны были дать еще 3%, то будет набрано только 100% и левел-ап произойдет, как и  предыдущем случае, с первым убитым в поле монстром.
Также при пожертвовании в храме суммы, кратной 10 тысячам золотых, если до нового уровня осталось меньше процентов, чем даёт конвертированное золото (например, уже есть 99%, а 10к должны были дать еще 3%), то будет набрано только 100%, и левел-ап произойдет, как и  предыдущем случае, с первым убитым в поле монстром.


В обоих случаях "лишний" опыт на новый уровень не переносится и нигде не фиксируется.
В обоих случаях "лишний" опыт на новый уровень не переносится и нигде не фиксируется.
=== Примечания ===
=== Примечания ===
<references />
<references />
__NOTOC__
__NOTOC__
197

правок