Фенечка нежданной дружбы: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Отмена правки 157538, сделанной Гигр (обсуждение))
Метка: отмена
(Текст заменён на новый, добавлено изображение)
Строка 1: Строка 1:
{{help|17/10/20 текстовое дополнение на 80-100 слов.}}
{{help|17/10/20 текстовое дополнение на 80-100 слов.}}
{{Трофей
{{Трофей
|изображение = Фенечка нежданной дружбы by Sot-onna.jpg
|изображение = Фенечка_нежданной_дружбы_by_Самка_Контролера.jpg
|изображение_автор = Sot-onna
|изображение_автор = Самка Контролера
|тип        = активируемый
|тип        = активируемый
|прана      = 50
|прана      = 50
Строка 9: Строка 9:
|аналог    = [[Любопытные|Трофеи с разными необычными эффектами]]
|аналог    = [[Любопытные|Трофеи с разными необычными эффектами]]
}}  
}}  
'''Фенечка нежданной дружбы''' — очень красивый [[активируемые трофеи|артефакт]].
[[герой|Герои]] расстаются с ним с явной неохотой по причине его невероятно оригинального вида и желают, нацепив его на себя, подольше щеголять, вызывая зависть горожан и гостей [[Годвилль|столицы]].


С недавних пор местные подмастерья из [[Пивняк «Мужские радости»|Пивняка «Мужские радости»]] создали альтернативный артефакт.


Сначала это было воспринято за шутку, но теперь [[торговец|торговцы]] отмечают наплыв этих самых фенечек от героев, которые описывают правдоподобные битвы с ужасными [[монстр]]ами, и нет причин им не верить.
== Общее описание ==
 
Бывает так: герой бежит себе за [[монстр|монстром]], или отдыхает в [[таверна|таверне]], или даже [[молитва|молится]], и вдруг – щёлк! – оказался связан крепкими узами дружбы. Что произошло?! А это фенечка сработала! '''Фенечка нежданной дружбы'''.
 
== Происхождение трофея ==
 
Легенды гласят, что первые фенечки возникли из снаряжения данжепроходцев. В целях безопасности, при спуске в [[подземелья|подземелье]] те соединяли руки металлическими браслетами с цепью. Чтобы не походить при этом на беспомощных героев, пристёгнутых к [[мишень с воспитательной целью|мишени с воспитательной целью]], они раскрашивали свои браслеты в цвета [[гильдия|гильдий]] и украшали оберегами от боссов. Совместные данжи, как известно, объединяют – зачистив очередную "гребёнку", герои часто оставляли фенечки в память о боевой дружбе. Если зачистка не удавалась, то фенечку на память себе оставлял босс, до визита следующей группы героев.
 
== Применение трофея ==
 
Активируется в основном богами. Бывали случаи, когда особо [[аура любопытства|любопытным]] героям удавалось разобраться с конструкцией трофея и самостоятельно защёлкнуть его на руке друга, но это скорее исключение, чем правило.
Избавиться без божественной помощи от новообретенного друга и вовсе нет никакой возможности. Поэтому герои делятся на две категории: одни стремятся как можно скорее избавиться от трофея – продают [[торговец|торговцам]], выкидывают, скармливают [[питомец|питомцам]] или [[рыбалка|рыбам]]; другие же мечтают фенечку заполучить, вместе с новыми надёжными друзьями.
 
== Альтернативные методы использования фенечки нежданной дружбы ==
 
Как известно, голь на выдумку хитра, так что годвилльские герои (и их боги, но об этом тс-с-с!) славятся своим творческим подходом к использованию трофеев и прочей геройской атрибутики. Иногда вышеупомянутый творческий подход переходит все границы разумного, превращаясь в чистый БДСМ (Боевой Десантный Силовой Метод). Жертвой оного творческого подхода бывает и пресловутая '''фенечка'''.
В частности, герои могут использовать этот редкий артефакт при допросах третьей степени – несмотря на кавайно-няшный дизайн и декоративные бисерные узоры, фенечку отличает крайне высокая прочность на разрыв и устойчивость к кислотным средам и высоким температурам (чего не скажешь о тех, кого этой фенечкой приковали...)
Кроме того, есть неподтвержденные данные об использовании артефакта при установлении контактов третьей степени между героями, монстрами и даже богами, однако за неимением доказательной базы, отсутствием пруфов и по цензурным соображения мы не будем приводить их в этой статье. (Информация может быть предоставлена в частном порядке героям старше 18-ти лет).
 
== Побочные эффекты ==
 
Надо отметить, что поскольку это фенечка именно ''нежданной'' дружбы, в некоторых случаях ее активация может привести к непредсказуемым и даже нежелательным последствиям. К примеру, на «том конце провода» может оказаться герой, только что утопивший вас в [[море|море]] или утопленный вами.
Казалось бы, это не несёт особых негативных эффектов для героя. Но по статистике каждый третий бог, попавший в такую ситуацию, от раздражения швырял хотя бы одну [[молния|молнию]], а каждый двадцатый впадал в такой гнев, что снижал здоровье собственного героя до единицы.
 
== Галерея ==
<br>
<gallery mode="packed" heights="300px">
Файл:Фенечка нежданной дружбы by Sot-onna.jpg |Фенечка нежданной дружбы by {{godLink|Sot-onna}}
</gallery>

Версия от 13:46, 15 января 2021

Шаблон Help.jpg Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать!
На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя.
Указано следующее пожелание: 17/10/20 текстовое дополнение на 80-100 слов.
Трофей
Фенечка нежданной дружбы
Фенечка нежданной дружбы by Самка Контролера.jpg
ОсобенностьАктивируемый
Активацияза 50 % праны
АналогиТрофеи с разными необычными эффектами
Ценаоколо 300 монет
ОписаниеНаходит герою случайного друга.


Общее описание

Бывает так: герой бежит себе за монстром, или отдыхает в таверне, или даже молится, и вдруг – щёлк! – оказался связан крепкими узами дружбы. Что произошло?! А это фенечка сработала! Фенечка нежданной дружбы.

Происхождение трофея

Легенды гласят, что первые фенечки возникли из снаряжения данжепроходцев. В целях безопасности, при спуске в подземелье те соединяли руки металлическими браслетами с цепью. Чтобы не походить при этом на беспомощных героев, пристёгнутых к мишени с воспитательной целью, они раскрашивали свои браслеты в цвета гильдий и украшали оберегами от боссов. Совместные данжи, как известно, объединяют – зачистив очередную "гребёнку", герои часто оставляли фенечки в память о боевой дружбе. Если зачистка не удавалась, то фенечку на память себе оставлял босс, до визита следующей группы героев.

Применение трофея

Активируется в основном богами. Бывали случаи, когда особо любопытным героям удавалось разобраться с конструкцией трофея и самостоятельно защёлкнуть его на руке друга, но это скорее исключение, чем правило. Избавиться без божественной помощи от новообретенного друга и вовсе нет никакой возможности. Поэтому герои делятся на две категории: одни стремятся как можно скорее избавиться от трофея – продают торговцам, выкидывают, скармливают питомцам или рыбам; другие же мечтают фенечку заполучить, вместе с новыми надёжными друзьями.

Альтернативные методы использования фенечки нежданной дружбы

Как известно, голь на выдумку хитра, так что годвилльские герои (и их боги, но об этом тс-с-с!) славятся своим творческим подходом к использованию трофеев и прочей геройской атрибутики. Иногда вышеупомянутый творческий подход переходит все границы разумного, превращаясь в чистый БДСМ (Боевой Десантный Силовой Метод). Жертвой оного творческого подхода бывает и пресловутая фенечка. В частности, герои могут использовать этот редкий артефакт при допросах третьей степени – несмотря на кавайно-няшный дизайн и декоративные бисерные узоры, фенечку отличает крайне высокая прочность на разрыв и устойчивость к кислотным средам и высоким температурам (чего не скажешь о тех, кого этой фенечкой приковали...) Кроме того, есть неподтвержденные данные об использовании артефакта при установлении контактов третьей степени между героями, монстрами и даже богами, однако за неимением доказательной базы, отсутствием пруфов и по цензурным соображения мы не будем приводить их в этой статье. (Информация может быть предоставлена в частном порядке героям старше 18-ти лет).

Побочные эффекты

Надо отметить, что поскольку это фенечка именно нежданной дружбы, в некоторых случаях ее активация может привести к непредсказуемым и даже нежелательным последствиям. К примеру, на «том конце провода» может оказаться герой, только что утопивший вас в море или утопленный вами. Казалось бы, это не несёт особых негативных эффектов для героя. Но по статистике каждый третий бог, попавший в такую ситуацию, от раздражения швырял хотя бы одну молнию, а каждый двадцатый впадал в такой гнев, что снижал здоровье собственного героя до единицы.

Галерея