Участник:Китайская Комната: различия между версиями
мНет описания правки |
(сокращение и упрощение) |
||
Строка 90: | Строка 90: | ||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | ||
|title = Мой гениальный креатив | |title = Мой гениальный креатив | ||
|content = '''Фразы''' | |content = '''Фразы''' | ||
* «Трактирщик сказал, что лишь утратив всё до конца, мы обретаем свободу.» (в таверне) | * «Трактирщик сказал, что лишь утратив всё до конца, мы обретаем свободу.» (в таверне) | ||
Строка 99: | Строка 99: | ||
* «Великий(ая) срочно сделай, как в прошлый раз. Подробности позже.» | * «Великий(ая) срочно сделай, как в прошлый раз. Подробности позже.» | ||
* «%rg%, даже не знаю как тебе об этом сказать... В общем, припарки мне уже не помогут.» (смерть героя) | * «%rg%, даже не знаю как тебе об этом сказать... В общем, припарки мне уже не помогут.» (смерть героя) | ||
'''Задания''' | '''Задания''' | ||
* «избавить пророков от пороков» (эпик) | * «избавить пророков от пороков» (эпик) | ||
Строка 108: | Строка 106: | ||
* «развести пигмея на пигмент» | * «развести пигмея на пигмент» | ||
* «прокурировать петушиные бои» | * «прокурировать петушиные бои» | ||
'''Вести''' | '''Вести''' | ||
* «Древо жизни зеленеет...» | * «Древо жизни зеленеет...» | ||
* «Пристает к торговцу с вопросами о прибыльности лавки...» | * «Пристает к торговцу с вопросами о прибыльности лавки...» | ||
* «Вбивает осиновый кол в осиное гнездо...» | * «Вбивает осиновый кол в осиное гнездо...» | ||
* | * «Сухие завидуют мокрым...» | ||
* «Повышает свой голос в операционной...» | * «Повышает свой голос в операционной...» | ||
* «Не может похвастаться мудростью глаз и умелыми жестами рук...» | * «Не может похвастаться мудростью глаз и умелыми жестами рук...» | ||
'''Снаряжение''' | |||
* Боссфорты (Ноги) | |||
'''Трофеи''' | |||
* хлорофильм | |||
* | '''Девизы''' | ||
* Финал близко! | |||
|frame-style = border: 1px solid LightSkyBlue; | |frame-style = border: 1px solid LightSkyBlue; | ||
Строка 136: | Строка 137: | ||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | ||
|title = Патентное бюро | |title = Патентное бюро | ||
|content = | |content = | ||
'''Гильдийные войны.''' | |||
Суть предложения заключается в том, чтобы объединить две уже существующие игровые функции: голосовалку изгнания из гильдсовета и полевки. 1. Бог имеющий героя в звании кардинала (а может, и выше) открывает голосовалку «Объявить войну» и пишет название гильдии, которой планируется объявить войну. В течение суток (n-ного времени) ее должны подтвердить еще 4 бога соответствующих званий. Если необходимое количество голосующих набрано - заявка отправляется в гильдию, которой решили объявить войну. 2. В чате этой гильдии появляется сообщение, которое могут подтвердить 5 человек соответствующего ранга. Если в течение суток она не подтверждается, то заявка отклоняется и в чате гильдий появляется соответствующее сообщение. Если подтверждается, то гильдии вступают в войну (о чем тоже появляются соответствующие сообщения в гильдсоветах обеих гильдий). 3. Война включает полевки по тем же правилам, что они и были раньше, с той лишь разницей, что проходить они могут только между героями враждующих гильдий. Длится эта война может либо фиксированное время, либо до достижения определенного количества побед\поражений. После чего война заканчивается и объявляется победитель. Можно установить тайм-аут для ведения войн победившей или проигравшей стороной. 4. Кроме этого, для ведения войны потребуется выполнить соответствующие условия: минимальное количество богов в гильдии, минимальное количество богов ранга выше кардинала. | |||
---------------- | ---------------- | ||
'''Подземелье хоровых гласов.''' Суть предложения такова. В неких точках подземелья все герои в пати должны проявлять активность, например - в виде гласа направления. Если кто-то из героев пропускает этот момент, он выводится из игры эвакуатором, а на его место в пати попадает другой бог\герой, ожидающий в это время соратников для похода. Точки расставлены на расстоянии 15-20 шагов друг от друга, и при походе до сокровищницы их должно встретиться несколько штук, тем самым отсеивая наиболее невнимательных богов и заменяя их новыми. Точки отмечаются специфическими фразами-подсказками и, возможно, спецзнаками на самой карте | '''Подземелье хоровых гласов.''' Суть предложения такова. В неких точках подземелья все герои в пати должны проявлять активность, например - в виде гласа направления. Если кто-то из героев пропускает этот момент, он выводится из игры эвакуатором, а на его место в пати попадает другой бог\герой, ожидающий в это время соратников для похода. Точки расставлены на расстоянии 15-20 шагов друг от друга, и при походе до сокровищницы их должно встретиться несколько штук, тем самым отсеивая наиболее невнимательных богов и заменяя их новыми. Точки отмечаются специфическими фразами-подсказками и, возможно, спецзнаками на самой карте. | ||
|frame-style = border: 1px solid LightSkyBlue; | |frame-style = border: 1px solid LightSkyBlue; |
Версия от 07:56, 29 марта 2018
Статьи
Галерея
Задания
Игровое
Местности
- Не Та Степь
- Гора Отвергнутого Креатива
- Берег Монстрячей Кости
- Чаща Всего
- Пуща Прежнего
- Свалка Истории
- Вавилонская Пашня
- Зубоскальная Гряда
- Каньон Неприличного Эха
- Место Печати
- Райское Насаждение
- Мизантропический Лес
- Сизифов Пруд
Монстры
- Биполярный Медведь
- Буриданов Осёл + два пучка сена
- Пожиратель Носков + второй носок
- Индюкатор
- Накажук
- Наркобаран
- Пчеловечище
- Двугорбый Орёл
- Гипножаб
- Шаолиньский Монарх
- Фривольный Каменщик
- Министр Утренних Дел
Снаряжение
- Большая круглая печать (оружие)
Пантеоны
Трофеи
Мануалы
- Храм (как построить храм)
- Подземелье (навигация в подземелье)
- Питомец (как исцелить питомца)
- Питомец (как избавиться от питомца)
- Пенсия (на штатной пране)
Написаны в соавторстве
- Перегиббон (Монстры)
- Зверь С Двумя Спинами (Монстры)
- Godville UI+ (Клиенты и плагины) совместно с богом
Бэдлак
- Книга рекордов Годвилля (Галерея) совместно с богиней
Nekonekoneko
Фразы
- «Трактирщик сказал, что лишь утратив всё до конца, мы обретаем свободу.» (в таверне)
- «Что ты орёшь?! Ты мне всех монстров распугал!» (на глас)
- «Великий(ая), а если я и %pet_name% будем часто молиться и хорошо себя вести, ты сделаешь нас пиратами?»
- «Заглянул(а) в приёмную пенсионного фонда. Продемонстрировал(а) парочку любимых приёмов.»
- «Встретившийся Администратор Годвилля сказал, что инвайта у него с сбой нет. Ну, нет так нет. Посидели, попили чаю с баранками.»
- «Великий(ая) срочно сделай, как в прошлый раз. Подробности позже.»
- «%rg%, даже не знаю как тебе об этом сказать... В общем, припарки мне уже не помогут.» (смерть героя)
Задания
- «избавить пророков от пороков» (эпик)
- «разочаровать зачарованную принцессу»
- «развести пигмея на пигмент»
- «прокурировать петушиные бои»
Вести
- «Древо жизни зеленеет...»
- «Пристает к торговцу с вопросами о прибыльности лавки...»
- «Вбивает осиновый кол в осиное гнездо...»
- «Сухие завидуют мокрым...»
- «Повышает свой голос в операционной...»
- «Не может похвастаться мудростью глаз и умелыми жестами рук...»
Снаряжение
- Боссфорты (Ноги)
Трофеи
- хлорофильм
Девизы
- Финал близко!
Гильдийные войны. Суть предложения заключается в том, чтобы объединить две уже существующие игровые функции: голосовалку изгнания из гильдсовета и полевки. 1. Бог имеющий героя в звании кардинала (а может, и выше) открывает голосовалку «Объявить войну» и пишет название гильдии, которой планируется объявить войну. В течение суток (n-ного времени) ее должны подтвердить еще 4 бога соответствующих званий. Если необходимое количество голосующих набрано - заявка отправляется в гильдию, которой решили объявить войну. 2. В чате этой гильдии появляется сообщение, которое могут подтвердить 5 человек соответствующего ранга. Если в течение суток она не подтверждается, то заявка отклоняется и в чате гильдий появляется соответствующее сообщение. Если подтверждается, то гильдии вступают в войну (о чем тоже появляются соответствующие сообщения в гильдсоветах обеих гильдий). 3. Война включает полевки по тем же правилам, что они и были раньше, с той лишь разницей, что проходить они могут только между героями враждующих гильдий. Длится эта война может либо фиксированное время, либо до достижения определенного количества побед\поражений. После чего война заканчивается и объявляется победитель. Можно установить тайм-аут для ведения войн победившей или проигравшей стороной. 4. Кроме этого, для ведения войны потребуется выполнить соответствующие условия: минимальное количество богов в гильдии, минимальное количество богов ранга выше кардинала.
Подземелье хоровых гласов. Суть предложения такова. В неких точках подземелья все герои в пати должны проявлять активность, например - в виде гласа направления. Если кто-то из героев пропускает этот момент, он выводится из игры эвакуатором, а на его место в пати попадает другой бог\герой, ожидающий в это время соратников для похода. Точки расставлены на расстоянии 15-20 шагов друг от друга, и при походе до сокровищницы их должно встретиться несколько штук, тем самым отсеивая наиболее невнимательных богов и заменяя их новыми. Точки отмечаются специфическими фразами-подсказками и, возможно, спецзнаками на самой карте.