YxMihey: различия между версиями
м (если получилось со второго раза, значит, не получилось) |
м (то же про третий и четвёртый раз) |
||
| Строка 200: | Строка 200: | ||
}} | }} | ||
{{#if: {{{Лавка|}}}| | {{#if: {{{Лавка|}}}| | ||
! style="text-align: right; padding: 0px 5px;" {{!}} | ! style="text-align: right; padding: 0px 5px;" {{!}}{{#if: {{{dL|}}}{{{mL|}}}{{{yL|}}}|{{Tooltip|Text=Лавка|Tip=Владеет тороговой лавкой с {{DateGE|d={{{dL|}}}|m={{{mL|}}}|y={{{yL|}}}|case=Р}} }}|Лавка}} | ||
{{!}} style="padding: 0px 5px"{{!}}{{{Лавка}}} | {{!}} style="padding: 0px 5px"{{!}}{{{Лавка}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
Версия от 14:37, 2 сентября 2014
Технический паспорт
YxMihey - герой обыкновенный хозяйственный рыцарского типа неполной комплектации с явным преобладанием мужской хромосомы. Предназначен для промышленного героизма в природных условиях. Создан по образу и подобию с соблюдением почти всех необходимых экологических, этических и технических норм[п 1]. В рамках эксперимента наделён искусственным характером и импульсивным интеллектом.
Интерфейс
Герой оснащён непостоянным запоминающим устройством с интуитивно понятным управлением. К сожалению, непосредственный обмен информацией с героем затруднен из-за физической нереализуемости непрерывного надзора и, как следствие, постоянных потерь связи, а значит, необходимости регулярного поиска подопечного по тавернам. Поиск героя на просторах естественной среды обитания осложняется отсутствием следов и примет оного. Следы во время путешествия разыскиваемый оставляет преимущественно на себе, художниками покамест не запечатлён, а словесный портрет, составленный по словам очевидцев, не выявляет особых отличий от всех прочих героев.[п 2] Психологический портрет демонстрирует явное преобладание индивидуального бессознательного.
Приложения
- ↑ ГОСТ 697-84
- ↑ Рассказ о неизвестном герое, записанный на месте происшествия со слов пострадавшего, поможет составить общее представление, хотя, возможно, и не о том герое, а может быть даже вообще не о герое.
Текущие настройки бортовой системы
| Приоритеты | |
|---|---|
| Задачи первостепенной важности | |
| разыскивает |
|
| Прочие интересы | |
| хочет посетить |
|
| посетил | всего 125 местности, из них впечатлили более всего: |
| хочет найти |
|
| хочет изучить умение | |
| хочет обменять умение | |
| хочет стать |
|
| хобби |
|
| дурные привычки |
|
| Дипломатические отношения | |
| неровно дышит |
|
| иногда прислушивается |
|
| привязан |
|
| скучает | |
| воображаемый друг |
|
| злейший враг | |
| почитает гильдии | |
| презирает гильдии |
|
| Не влияющие на поведение данные | |
| первая дата в памяти |
|
| в эксплуатации |
|
| приблизительный пробег |
|
| любимый цвет |
|
| любимый размер |
|
| любимое наполнение карманов |
|
Примечания
- ↑ Есть мнение, что бессовестно врёт, будто бывал там. Охотничьи истории славятся своей неправдоподобностью.
- ↑ Разве можно этому верить?
- ↑ Врёт и не краснеет! Наверняка у него в голове тараканы. Очевидно, переиграл с дебаггером ДНК-кода. Необходимо срочно направить его в Баговещенск на лечение.