Активируемые трофеи: различия между версиями
Olegra (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Olegra (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Трофеи|*]] | [[Категория:Трофеи|*]] | ||
С давних пор [[герой|герои]] находят сами или отбирают у [[монстр|монстров]] различные [[трофей|трофеи.]] Встречаются среди них и довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства. Однако до самостоятельного их изучения у большинства [[тупае|руки так и не доходят,]] поэтому зачастую приглядывающим за ними [[бог|высшим силам]] необходимо вмешаться и своей божественной волей активировать маленькую кнопочку | С давних пор [[герой|герои]] находят сами или отбирают у [[монстр|монстров]] различные [[трофей|трофеи.]] Встречаются среди них и довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства. Однако до самостоятельного их изучения у большинства [[тупае|руки так и не доходят,]] поэтому зачастую приглядывающим за ними [[бог|высшим силам]] необходимо вмешаться и своей божественной волей активировать маленькую кнопочку @,<ref>в подавляющем количестве случаев такое филигранное действие потребует аж 50% [[прана|праны,]] а что вы думали, это не молниями швыряться или дождем все заливать.</ref> вслед за чем удивленный герой опишет исчезновение трофея и последствия такого вопиющего факта вмешательства в личную жизнь. | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Одними из самых полезных, особенно для [[храм|героев-строителей]] являются [[алхимический превращатель]], [[трансмутирующая установка]] и [[философский камень]], в силу своих свойств преобразующие[[жирные вещи]] из инвентаря в [[золотой кирпич|золотые кирпичи.]]<ref>для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы еще одного жирного трофея.</ref> | Одними из самых полезных, особенно для [[храм|героев-строителей]] являются [[алхимический превращатель]], [[трансмутирующая установка]] и [[философский камень]], в силу своих свойств преобразующие[[жирные вещи]] из инвентаря в [[золотой кирпич|золотые кирпичи.]]<ref>для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы еще одного жирного трофея.</ref> Однако мощность данных атребутов истинного алхимика – величина довольно непостоянная, потому в результате реакции при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в золотой кирпич может обратиться только один из предметов, а могут и все. | ||
Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются [[ящик пандоры]], [[чёрный ящик]] и [[коробок с вопросиком]]. Далеко не все [[герой|герои,]] наученные горьким опытом, жаждут заглянуть, что же там внутри, и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. Мабританские ученые, всерьез занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии: <ref>взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов. </ref> | Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются [[ящик пандоры]], [[чёрный ящик]] и [[коробок с вопросиком]]. Далеко не все [[герой|герои,]] наученные горьким опытом, жаждут заглянуть, что же там внутри, и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. Мабританские ученые, всерьез занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии: <ref>взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов. </ref> | ||
* изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения; | * изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения; | ||
Строка 20: | Строка 22: | ||
== Примечания == | ==== Примечания ==== | ||
<references /> | <references /> | ||
{{In progress}} | {{In progress}} |
Версия от 17:32, 4 июля 2010
С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров различные трофеи. Встречаются среди них и довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства. Однако до самостоятельного их изучения у большинства руки так и не доходят, поэтому зачастую приглядывающим за ними высшим силам необходимо вмешаться и своей божественной волей активировать маленькую кнопочку @,[1] вслед за чем удивленный герой опишет исчезновение трофея и последствия такого вопиющего факта вмешательства в личную жизнь.
Самым что ни на есть благоприятным образом действуют на самочуствие героя оттопыриватель чакр, мешочек энергии дзынь и сглаживатель биополя, восполняя здоровье до максимальной отметки. [2]
Далее можно выделить класс так называемых «телепортационных» трофеев: очень счастливый билетик, кольцо нуль-транспортировки, свиток массовой эвакуации, свиток телепортации, кольцо последнего шанса, которые в один миг переместят потеряшку вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы. [3]
Одними из самых полезных, особенно для героев-строителей являются алхимический превращатель, трансмутирующая установка и философский камень, в силу своих свойств преобразующиежирные вещи из инвентаря в золотые кирпичи.[4] Однако мощность данных атребутов истинного алхимика – величина довольно непостоянная, потому в результате реакции при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в золотой кирпич может обратиться только один из предметов, а могут и все.
Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются ящик пандоры, чёрный ящик и коробок с вопросиком. Далеко не все герои, наученные горьким опытом, жаждут заглянуть, что же там внутри, и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство божественной сущности. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. Мабританские ученые, всерьез занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии: [5]
- изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения;
- прибавление опыта, но также возможен и обратный процесс;
- в трофее может оказаться клад, либо же злобный гремлин, который стянет часть кровных героя;
- в редких случаях засвидетельствовано получение золотого кирпича, поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Вот только многие герои в процессе самого ковыряния теряют кирпич, уже ранее честно нажитый нетрудовыми доходами.
Чрезвычайно редкой находкой и большой удачей являются подарок судьбы и коробок с ленточкой, которые можно использовать без затрат драгоценной божественной субстанции. Однако и предвидеть последствия активации этих трофеев чрезвычайно сложно. Сказать с уверенностью можно лишь одно – хуже не будет!
Примечания
- ↑ в подавляющем количестве случаев такое филигранное действие потребует аж 50% праны, а что вы думали, это не молниями швыряться или дождем все заливать.
- ↑ вне зависимости от того, требовалось герою лечение или нет.
- ↑ однако следует заметить, что в этом случае герой может не найти подношения в храме, поскольку появится неожиданно, и никто предварительно его туда не положит.
- ↑ для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы еще одного жирного трофея.
- ↑ взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.
![]() |
Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. Если вам есть что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение. |