Сделать чудо: различия между версиями

м
коррекция ссылки после переименования
м (орфография)
м (коррекция ссылки после переименования)
 
(не показаны 34 промежуточные версии 19 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
Пока что не так уж много [[герой|героев]] с оправданной гордостью могут сказать:  
[[Файл:Сделать чудо by Linbo.png|250px|thumb|right|Неизвестный бог выбрал сделать чудо (by {{god|Linbo}})]]
{{цитата|Наша кнопка средняя - мы победим}}
Далеко не каждый [[герой]] с оправданной гордостью может сказать:
Все дело в том, что, в отличие от [[сделать хорошо|положительных]] и [[сделать плохо|отрицательных]] влияний, возможность «почудить» у [[бог]]а появляется лишь при торжественном завершении эпичного [[храм|долгостроя]], о чем официально сообщит [[пантеон строительства]]. Замечательные свойства этого влияния открываются нам практически сразу – при нажатии кнопочки «сделать чудо» обязательно произойдет нечто безусловно полезное, то есть, здесь уже не бывает промахов или влияний «не туда».<ref>Другое дело, насколько это «полезное» полезно именно в данный конкретный момент. </ref>  Получив такую огромную мощь, аккумулированную и сфокусированную храмом, бог одним движением может уничтожить даже самого сильного  [[монстр]]а, полностью [[лечение|вылечить героя]], существенно улучшить [[снаряжение]], принудить к плодотворной [[молитва|молитве,]] либо же дать божественного пинка лентяю-герою и продвинуть выполнение [[квест]]а, а также получить [[жирные вещи|жирный трофей.]]
{{цитата|Наша кнопка средняя — мы победим!}}
Всё дело в том, что, в отличие от [[сделать хорошо|положительных]] и [[сделать плохо|отрицательных]] влияний, возможность «почудить» у [[бог]]а появляется лишь при торжественном завершении эпичного [[храм|долгостроя]], о чем официально сообщит [[пантеон строительства]] и золотая медаль на всю грудь.


Отдельной строкой хочется заметить о таких результатах влияния в городах, как личное чудо, способствующее увеличению славы бога и росту числа его  [[пантеон величия|последователей,]] и [[гильдия|гильдийское]] чудо, которое, хоть и не имеет отличительных признаков, но весьма ощутимо сильнее, чем аналогичные при [[сделать хорошо]] и [[сделать плохо]], что сразу же скажется на [[пантеон солидарности|влиятельности]] гильдии в данном [[город]]е.
== Основные эффекты ==
Замечательные свойства этого влияния открываются практически сразу — при нажатии кнопочки «сделать чудо» обязательно произойдёт нечто безусловно полезное, то есть здесь уже не бывает промахов или влияний в ущерб герою<ref>Другое дело, насколько это «полезное» полезно именно в [[рандом|данный конкретный момент]].</ref>. Получив такую огромную мощь, аккумулированную и сфокусированную храмом, бог одним движением может уничтожить даже самого сильного [[монстр]]а (кроме [[Боссы|боссов]]), полностью [[Лечение|исцелить]] героя, залатать его [[снаряжение]] или материализовать перед носом [[жирные трофеи|жирный трофей]]. Наконец, храм позволяет целенаправленно поделиться с героем божественной мудростью и содействовать в скорейшем выполнении [[квест]]а — как правило, весьма эффективно<ref>Действует только когда герой находится в поле, в паузах между драками с монстрами. Когда герой идет в город или возвращается из города, этот эффект не работает.</ref>. Удачно сложившееся чудо способно продвинуть выполнение обычного задания на 20-33 %, для эпических заданий эффект делится на 5.
[[Файл:Сделать чудо (Обычный эффект от чуда) by Protey.png|250px|thumb|right|Обычный эффект от "Сделать чудо" by {{god|Protey}}]]


Также есть особенности и при битвах на [[арена|арене]] и [[дуэльполе]]: здесь чудо не нанесет существенный физический урон, однако может психологически подорвать веру соперника в победу над вами, особенно если героя-противника вдруг подбрасывает вверх, и из него сыплются трофеи, или же его снаряжение сминается громадным прессом. Самым интересным для обладателей «чудесной» кнопочки будет выкачивание из героя-противника очков опыта, а из бога-противника запасов праны.<ref> Не забываем, что на влияние «чудо» также распространяется правило ограничения влияний.</ref>
В черте [[город]]а, где всегда полно праздных зевак, герой может сподобиться на такое небывалое дело, как агитация народа и несение просвещения в массы. В зависимости от настроения и рисунка звёздного неба герой может славить как собственную [[гильдия|гильдию]]<ref>Чудо, которое, хоть и не имеет отличительных признаков, но ощутимо сильнее, чем аналогичные при сделать хорошо и сделать плохо, что сразу же скажется на [[пантеон влиятельности|влиятельности]] гильдии в данном городе.</ref>, так и собственного бога, что приведёт к увеличению его величия и росту числа [[пантеон величия|последователей]]. В городе так же доступны эффекты полного исцеления, ремонта снаряжения и материализация жирного трофея, но с уже с меньшей вероятностью.
 
Не менее интересны эффекты чуда и в авантюрных режимах:
 
* В коридорах [[подземелья|подземелий]] чудо способно серьёзно подлечить пати (кроме подземелий Бессилия), полностью вылечить героя или добыть для него жирный трофей.
* В [[море]] чудо увеличивает шанс найти что-то полезное на следующем острове или открывает участок карты.
* На [[полигон]]е чудо создаёт неподалеку от босса лечилку, толкатель или бит.
 
== Боевые эффекты ==
При [[арена|сражении]] с другим героем чудо обычно не слишком эффективно — игроками, знакомыми с ареной не понаслышке, давно выведено равенство «чудесишь=проиграл». Какую бы то ни было пользу в бою представляют только лечебно-молитвенно-боевое комбо и высасывание некоторого количества [[Прана|праны]] из запасов противника. Остальные эффекты — выкачивание небольшого количества опыта, порча снаряжения, варварское опустошение инвентаря — оказывают скорей психологический эффект и могут использоваться для глумления над соперником (впрочем, порча снаряжения может помочь сопернику выполнить одноименный [[подряд]]). При этом учитывайте, что на чудо, при всей его чудесности, также распространяется правило ограничения влияний.
 
В дуэли с боссом эффект от чуда в целом идентичен дуэльному: богам доступны лечебно-молитвенно-боевое комбо, порча трофеев и выкачивание опыта. Однако из босса не высосешь [[Прана|прану]], да и [[снаряжение|обмундирования]] у него нет. Поэтому храмовладельцы обыкновенно используют чудеса для того, чтобы выкачать из незадачливого босса побольше дополнительного [[опыт]]а или подлечить героя, не испортив злой характер. Однако следует соблюдать осторожность: за порчу трофеев вы можете прослыть [[Словарь годвилльских терминов|чудесантником]] и навлечь на себя праведный гнев союзников.
 
В [[тренировочный бой|тренировочном бою]] доступно только лечебно-молитвенно-боевое комбо.
 
== Резюме ==
Перспективы, казалось бы, открываются весьма радужные, но удовольствие это не из дешёвых — «стоимость» одного чуда составляет 50% праны. К тому же далеко не всегда выпадает именно тот результат влияния, который нужен на данный момент. Поэтому при целенаправленном использовании чудес для ускорения заданий или прославления своей гильдии следует запастись [[Прано-аккумулятор|пранозарядами]], терпением и удачей.
 
Ещё одно любопытное свойство «чуда» в том, что оно не влияет на [[характер]] героя, поэтому герой-храмовладелец может постепенно «съехать» в сторону нейтрального мировоззрения, если его божеству лень нажимать на другие кнопки.
 
== Рекомендации ==
Как и говорилось в начале статьи, чудо не имеет абсолютно отрицательных эффектов, направленных против героя. Однако слабый эффект чуда или злой рандом может привести к условно отрицательным последствиям. Поэтому начинающим чудотворцам не рекомендуется:
* бездумно использовать чудо на арене (слабые эффекты);
* убивать чудом сильного монстра (при тематическом подряде) или нужного вам [[монстр дня|монстра дня]] (монстр может быть унесён за горизонт без зачёта и награды);
* чудесить в бою с боссом, если вам нужны его трофеи и доброе мнение союзников (безвозвратная потеря трофеев босса);
* жмакать чудо при выполнении подряда на смену снаряжения (в режимах, где доступен эффект ремонта снаряжения).


Перспективы, казалось бы, открываются весьма радужные, но, прежде всего, удовольствие это не из дешевых<ref>«Стоимость» одного чуда составляет 50% [[прана|праны]].</ref> К тому же, [[рандом|далеко не всегда]] выпадает именно тот результат влияния, который нужен на данный момент. Еще одно любопытное свойство «чуда» - оно не влияет на [[характер]] героя, поэтому многие герои-храмовладельцы становятся все более и более нейтральными, поскольку их боги неоднократно убедились в высокой эффективности кнопочки «сделать чудо».
== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />
{{In progress}}
moder
25 903

правки