Экономика городов

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск

История исследований

Долгое время нижеследующая таблица расстояний от городов до столицы в столбах (а вы думали, в чём?..) была основана на сильно устаревших изысканиях энтузиастов салфеточной картографии и сбивала с толку богов, которые пытались найти в ней ценную информацию. По этой причине она неоднократно перерабатывалась с использованием актуальных данных, но вновь устаревала из-за апдейтов.

Начались полномасштабные исследования примерно 7 октября 2011 силами более чем 10 человек уровнями с 1 по 32 включительно. Через пару месяцев они вышли с результатами своих трудов на ветку форума "Экономика Городов", где продолжили собирать статистику с помощью широкой общественности.

Ещё два года спустя (когда герои уже вовсю собирали пенсию, и требования к точности данных возросли) было предпринято новое исследование. Исследование инициировано и проводилось богами богЗлой Админ, богSlavo4ka XVII. Отдельное спасибо богине богMakra за консультацию по теории вероятности, что дало возможность сделать табличку более понятной. Исходные данные можно найти здесь.

С тех пор боги могли спокойно утверждать, что знают мир, в котором обитают их подопечные. Однако осенью 2017 года обнаружились скидки на апгрейд умений в определённых городах, а на 3798й день г. э. демиурги и вовсе пересмотрели свои взгляды на экономику городов, и теперь у каждого бога есть мини-карта, почти у каждого города есть изюминка, а каждую ночь две пары городов на карте меняются местами, что добавляет рандома в и без того нескучную жизнь внимательного божества. С тех же самых пор координаты городов больше не могут ёрзать на несколько столбов вокруг положенного места, а в максимальное время, которое герой тратит на дорогу, был внесён элемент случайности.

При нахождении неточностей, выяснении неизвестных данных или желании добавить что-нибудь новое можно обращаться в ветку мабританских ученых на форуме.

Свойства городов

Свойства городов охватывают практически всё, чем герой занимается, находясь в городе:

  • скорость лечения;
  • цену на трофеи, которые герой принёс на продажу;
  • цену апгрейда умения;
  • цену предмета обмундирования или золотого кирпича (в таблице это отражено как «снаряжение», в подсказках на карте — как «дорогие вещи» или «дешевые вещи»)
  • процент наличности, который герой пропьёт или отправит в сбережения;
  • эффективность молитвы.

Эти параметры могут отличаться от «стандартных» в обе стороны.

Механика молитвы

Плотность вероятности для заданного процента молитвы (сверху) и как выбирается размер пожертвования (снизу).

Молитвы героя устроены более сложно, чем остальные городские траты. Кратко их можно описать так: в среднем герой жертвует около 10% наличности, хотя изредка молитва съедает до половины его денег. В зависимости от размера жертвы прана пополняется в соответствии с формулой[1]:

Прана = max{КМ × (10 + 0.1 × Пожертвование); 25},

где качество молитвы (КМ) — параметр города, приведенный в таблице. В прогноз на хорошие молитвы итоговое количество праны удваивается, такой же эффект даёт бонус за голосование в верхнем ящике. Без этих бонусов все жертвы менее 150 монет дают минимум — всего 25% праны.

Более подробный сбор статистики по молитвам позволил предположить алгоритм, определяющий долю наличности, которую жертвует герой. Во-первых, конкретный процент не зависит ни от города, ни от текущей суммы на руках героя. Во-вторых, собранная статистика (см. верхний график) достаточно хорошо описывается логарифмическим распределением, однако за математическими подробностями отправим читателя ознакомиться с оригинальным трудом, здесь же поясним алгоритм качественно. Генератор случайных чисел выдаёт число из диапазона от 0 до 1, после чего процент молитвы выбирается в соответствии с нижним графиком. Из него следует, что примерно в половине случаев (когда ГСЧ выдал число, меньшее 0.5) молитва обойдётся герою менее чем в 10% наличности, а если герой потратил более 40%, то он сегодня везунчик, которому выпало число, большее 0.978 (то есть примерно как выбросить две шестёрки на игральных кубиках).

Таблица по городам

Город Столб Особенности при торговле[2] Диапазон затрат[3] КМ Примечание
Годвилль 0 8%–49% 1.0 Столица — она и есть столица. Здесь герои строят свои храмы, которые приносят бонусы при входе в город, и здесь же находятся арена и порт.
Гейзенбург изменчив Умения дешевле на 40%–60%. 39%–100% 2.5 Блуждающий город. В каждый день нестандартным (причём строго в положительном ключе) становится только одно свойство. Меняет столб и свойство в начале годвилльских суток.
Нижние Котлы 3 Умения дороже на 20%–40% 17%–65% 1.0 Город известен благодаря соседству со столицей и повышенному шансу отложить немного больше сбережений.
Подмостква 7 Выгодная торговля 6%–31% 1.0 Самый трезвый город. Идеальный выбор, если нужно подешевле намолить праны или полечиться.
Новогодвилль 8-10 Умения дешевле на 50% Примерно как у НК. 3.0 Город, появляющийся в новогодние праздники. Примечателен хорошими ценами, очень быстрым лечением (почти в три раза), дешёвой прокачкой умений, дешёвыми кирпичами и отличной молитвой.[4]
Пустосвятово 16 15%–49% 0.5 Здесь можно подлечиться быстрее обычного.
Большие Бодуны 25 Снаряжение здесь дороже. 23%–93% 1.0 Первый из трёх самых пьющих городов.
Злыденьск 32 Трофеи продаются дешевле обычного. 15%–49% 1.5
Мухомуромск 38 Умения дешевле на 20%–50%. 15%–49% 1.0
Торгбург 42 Трофеи дороже, снаряжение дешевле. 15%–49% 1.0 Если хотите дорого продать трофеи, вам сюда. Есть шанс купить дешёвый кирпич (2000-2700) и предмет снаряжения. Первый город кирпичной тройки.
ЛосАдминос 47 16%–78% 1.0 Неплохое альтернативное место для откладывания сбережений. Лечение здесь быстрее в два раза.
Храмовище 53 15%–49% 2.0
Скрежетальск 58 Дорогое снаряжение. 15%–49% 1.0 Слышите этот скрежет? Это скрипят зубы богов, высокоуровневые герои которых пришли сюда полечиться. Лечение здесь медленнее в 2.5 раза.
Некропетровск 65 Умения дороже на 40%–60%. 15%–49% 0.5
Хироин 74 Умения дешевле на 30%–50%. 15%–49% 1.0
Снаряжуполь 85 Трофеи дороже, снаряжение дешевле. 15%–49% 1.0 Второй город кирпичной тройки: есть шанс купить кирпич всего за 1000-1700 монет.
Еретиченск 92 15%–49% 0.5 Лечение здесь медленнее.
Пивнотаун 106 28%–100% 1.0 Второй из трёх наиболее пьющих городов. До этих мест герой в среднем доходит в районе 2/3 выполнения обычного задания.
Малые Саппортуны 115 21%–78% 1.0 Прошли мимо Пивнотауна, но хочется отложить на пенсию? Что же, здесь это тоже вполне можно сделать. Лечение здесь быстрее в два раза.
Храмбург 122 15%–49% 2.5
ЛосДемонос 136 Шанс купить дешёвую вещь. 15%–49% 0.5
Средние Гильдюки 149 Умения дешевле на 20%–30%. 15%–49% 1.0
Тризвездинск 162 Трофеи здесь продаются дешевле. 21%–78% 1.0 Последний из тройки альтернативных пьющих городов. Иногда в его районе можно оказаться под конец задания.
Ёмаёво 170 Умения дороже на 50%–70%. 15%–49% 1.0 Лечение здесь медленнее в 2 раза.
СанСатанос 188 15%–49% 0.5
Геролимп 195 Умения дешевле на 40%–60%. 15%–49% 1.0 Лечение здесь быстрее.
Някинск 204 Низкие цены как на трофеи, так и на снаряжение. 15%–49% 1.0 Последний город кирпичной тройки. Золотые кирпичи тут стоят 1000-1700 золотых.
Бугагота 230 25%–100% 1.0 Самый дальний из трёх самых пьющих городов — и самый пьющий! Однако попасть сюда на обычном задании практически невозможно.
Воблинск 252 15%–49% 1.0 Город примечателен тем, что на ближней части карты это единственный город, не примечательный ничем.
Шиферодвинск 271 Снаряжение здесь дороже обычного. 15%–49% 1.0
Левелаполь 306 Умения на 50%–70% дешевле обычного. 15%–49% 1.0
Догвилль 348 15%–49% 1.0
Шизариумск 404 15%–49% 1.0 Город известен благодаря выгодной торговле.
Академонгородок 451 Умения дешевле на 40%–60%. 15%–49% 1.0
Боянск 502 15%–49% 1.0 Лечение здесь быстрее.
Заходилово 537 Трофеи здесь продаются дешевле. 15%–49% 1.0
Богород 610 15%–49% 1,5 Молитвы здесь эффективнее.
Годвильвуд 666 Трофеи продаются выгоднее обычного. 15%–49% 1.0
Вольнодумск 701 15%–49% 1.2 Надо перепроверить информацию по молитвам: согласно карте, бонуса быть не должно.
Изумрудный 777 15%–49% ? Молитвы сильнее, чем обычно.
Воскрешанск 825 33% (?) 1.0 (?) Лечение здесь вдвое быстрее.
Баговещенск 911 30% (?) ? Судя по всему, лечение здесь вдвое быстрее.
Заброшенск 988 Есть шанс купить дешёвую вещь. 30% (?) 2.0 Лечение здесь вдвое быстрее. Эффективность молитв надо перепроверить.
Осколково 1122 25% 1.0
Захолустьево 1234 Прокачка умений дороже, чем обычно. 40% (?) 1.5 (?) В это захолустье и дальше герои забредают совсем редко, а возвращаются, чтобы рассказать о своих приключениях - ещё реже. Поэтому информация скудна и обрывочна.[5] Эффективность молитв надо перепроверить.
Дальние Гребеня 1363 25% (?) 1.0 Потенциально выгоднее соседей как место для откладывания сбережений.
Непостижимск 1499 30% (?) 1.0 (?) Последний из отмеченных на карте городов.
Пограничная черта 14083 Что дальше - не видел никто из обитателей Годвилля. Города нет, но это самый дальний столб, зафиксированный героем записью в дневнике.

Примечания

  1. Формула выведена богом Дененда и расшифрована богом Жар Гон.
  2. Нестандартная цена трофеев, умений, снаряжения или золотых кирпичей.
  3. В указанном диапазоне значение растрат на пьянку или пенсию распределено, по-видимому, равномерно. Для большинства городов минимум и максимум растрат — строго 15% и 49%.
  4. Однако развернуть в него гласом до появления карты было непросто — герои зачастую уходили в Подмосткву.
  5. Однако за хоть какую-то - персональное спасибо богу богДи-мыч.


Города
Академонгородок • Баговещенск • Богород • Большие Бодуны • Боянск • Бугагота • Воблинск • Вольнодумск • Воскрешанск • Гейзенбург • Геролимп • Годвилль • Годвильвуд • Дальние Гребеня • Догвилль • Еретиченск • Ёмаёво • Заброшенск • Заходилово • Захолустьево • Злыденьск • Изумрудный • Левелаполь • ЛосАдминос • ЛосДемонос • Малые Саппортуны • Мухомуромск • Некропетровск • Непостижимск • Нижние Котлы • Новогодвилль • Някинск • Осколково • Пивнотаун • Подмостква • Пустосвятово • СанСатанос • Скрежетальск • Снаряжуполь • Средние Гильдюки • Торгбург • Тризвездинск • Хироин • Храмбург • Храмовище • Шизариумск • Шиферодвинск