Карта Годвилля
![]() |
Архивная статья Материал этой статьи охватывает годы игры, проведённые без какой-либо графической карты мира. До 14.04.2018 г. (см. Блог) расстояние от столицы определяли по номеру столба, а расположение городов запоминали (когда-то не было даже подсказок о ближайшем городе). Мифическая карта Годвилля и возможность её создания будоражила сознание многих поколений игроков. |
Художественные и околонаучные порывы богов в попытке создать карту Годвилля.
Истоки проблемы
Точность современных карт в Годвилле весьма невысока (если не сказать, что она напрочь отсутствует). Ни одному картографу до сих пор не удалось изобразить карту мира или хотя бы его части, обладающую одновременно и точностью, и наглядностью, и достоверностью. Возможно, это никогда и не удастся, поскольку любые научные подходы сталкиваются с препятствиями непреодолимой силы, любые геодезические привязки, как и в целом большинство ориентиров, оказываются ложными, а многие земли так и остаются неизведанными по сей день. То ли дело в том, что никто не знает, что же на самом деле представляет из себя земля годвилльская, то ли в том, что мир меняется быстрее, чем успевают появляться новые карты, то ли ещё в чём[1]. Так или иначе, официального документа, канонического изображения или хотя бы примерного плана местности в официальных архивах в наши дни не числится — такого никогда не было и нет.
Вообще, с навигацией в Годвилле туго во всех смыслах. Чего стоит только устоявшаяся традиция определять расстояние по столбам! Долготу и широту городов годвилльская наука определять пока не научилась. По одной распространённой теории, «Годвилль одномерен и представляет собой луч, направленный в бесконечность, с началом в столице и точками городков на всём протяжении». Есть, впрочем, надежда, что координаты таки существуют, просто мелким богам они (пока?) недоступны, но придёт день, и мы узрим связь между Широтой, Долготой и Столбами. На настоящий момент единственный город, жители которого продекларировали наличие у него географических координат, — это ЛосАдминос. Однако записаны они столь своеобразно, что тяжело отделаться от мысли, что высоколобые ЛосАдмины имели в виду что-то другое. Тем не менее, герои не оставляют попыток уничтожить пробелы в годвилльской географии, иногда весьма своеобразно.
Есть и ещё одна версия — может, и безумная, но не лишённая определённой логики. А что, если Карта Годвилля — мира, начисто лишённого графики — не двухмерна, а вовсе линейна, то есть представляет собой всего-навсего прямую, или даже луч с началом в Годвилле, по которой/рому можно двигаться исключительно вперёд-назад, безо всяких там координат?! С отдельными двухмерными локациями «море» и «подземелье». Мабританские учёные пока не нашли ответа на этот вопрос.
- Как создавались карты
Первый макет Годвилля, известный также как «карта» или «пенёк». Автор-источник —
Красавица
Ещё одна необычная карта. Автор-источник —
Злобный Хохот
Карта отдаленных территорий Годвилля. Автор-источник —
Обертетис
Спиральный мир Годвилля. Автор-источник —
Обертетис
Альтернативная версия
Одна из малоизвестных версий, поясняющая отсутствие полной карты Годвилля и невозможность её создания, гласит, что весь мир расположен не на шаре, и даже не на черепахах. Мир Годвилля представляет собой диск, состоящий из бесчисленного множества вращающихся колец. Каждое такое кольцо, на котором могут располагаться леса, горы, реки и города, вращается с собственной скоростью по или против часовой стрелки. В центре диска, разумеется, располагается столица, и по этой причине все города определяются не конкретным направлением юга или севера, запада или востока, а количеством столбов (читай, колец) до столицы. По этой же причине монстры и герои в этом мире всегда перемешаны, а их трофеи и следы можно найти в самых отдалённых уголках мира. Вращением колец обуславливается и бесконечное многообразие подземелий, точных карт которых нет ни у одного бога.
Говорят, что непоколебимость Годвилля в центре мира создаётся терпением демиургов, а вращение колец — нетерпеливостью богов. Пока есть хоть один бог — мир будет вращаться, пока есть хоть один демиург — мир будет стоять.
Салфеточная картография
Древняя тема на форуме: Салфеточная картография.
Руководствуясь принципом «хочешь сделать хорошо — сделай это сам», многие искатели приключений, махнув рукой на безнадёжные, способные лишь беспомощно разводить руками картографические общества, пытаются самостоятельно накопить материал для составления собственных карт. За неимением лучшего, любые сколько-нибудь значимые наблюдения об окружающем мире и примечательных ориентирах записываются на чём попало, как-то: на фантиках, на оборотах чеков, на обрывках афиш и прочих клочках бумаги, на полях дневника, на собственном теле, но чаще всего на салфетках, с лёгкостью и в избытке добываемых в качестве бесплатного холста в тавернах в моменты пика прилива творческих сил. Конечно же, такие носители информации крайне ненадёжны, они имеют свойство теряться, истираться, разлагаться, но так называемая салфеточная картография — единственный на сегодняшний день доступный и действенный способ картографирования в Годвилле. Именно благодаря ней удалось составить приблизительную таблицу расстояний между городами, но, к сожалению, не более того.
Встречающиеся сегодня на просторах Годвилля карты обычно содержат в себе изображения городов, известных местностей, примечательных географических объектов, столбов, масти и номинала, а в последнее время всё чаще ещё и пометки о долгах, пробные фразы, не попавшие в дневник, следы крови. Впрочем, нередко некоторые, а иногда и все перечисленные элементы отсутствуют по неизвестным причинам. При создании карт обычно учитываются в той или иной степени описание и особенности каждого города и его окрестностей. Единственное, что забывают указывать на картах традиционно (видимо, это обусловлено этикой картографов), — уточнение, что все изображённые объекты могут на самом деле располагаться в совершенно других местах и быть не тем, чем кажутся.
Поскольку полным набором необходимых для использования свойств, перечисленных ранее, не обладают не только официальные карты (которых нет), но и изготовленные самостоятельно, надолго в руках у путешественников они не задерживаются. Счастливые обладатели любого картографического материала после тщательного его изучения выбрасывают этот ненужный хлам или стараются поскорее перепродать его какому-нибудь лопуху.
Белые пятна
На тему возникновения белых пятен был проведён понедельный флешмоб № 91.
Много сотен дней назад широкую годвилльскую общественность потрясло сделанное героями ужасное открытие[4] — на картах, даже самых что ни на есть подлинных, стали появляться белые пятна. На изучение этого феномена были брошены лучшие учёные мужи и жёны, но даже они, перелопатив кучу карт и других бумажек, так и не пришли к единому мнению — что же всё-таки служит причиной возникновения белых пятен. Ниже вниманию читателя представлены наиболее правдоподобные, а главное — чаще встречающиеся, версии.
Версия первая
![]() |
…Вместо кладбища (сиречь логова) злобного Гроблина, пред нами предстало большое белое пятно, по запаху и цвету подозрительно напоминающее сметану. О том, что это сметана, также свидетельствовала стая местных Котофеев, которые стратегически оккупировали пятно и теперь жадно лакали его содержимое. — Ты чем руки вытирала? — спросил герой и, не дожидаясь ответа, полез в рюкзак, откуда с успехом извлёк карту местности. На «бумажке» были явно видны засохшие следы сметаны и отпечатки грязных рук какой-то богини… Случай из жизни, рассказал бог
![]() |
![]() |
Версия вторая
![]() |
…Бумкнуло так, что рядом висящие тучки отнесло от привычных мест дислокации. Вниз, по склону горы устремились тонны снега и льда. Ну и мы с Зубастиком, медленно и печально, блюдя торжественность момента, сползали следом. Когти Почешира служили отличным тормозом, а хвост был лучше любого каната.
Сползя к подножию горы я оценил масштабы катастрофы. На месте Непостижимска и докуда хватало глаз, простиралась снежная равнина. Похоже, это задание я завершить не смогу. — Непостижимск, говорите? Нет больше Непостижимска — проговорил я и присев на торчащую глыбу льда с гордостью нанес на карту белое пятно. После меня здесь ничего не осталось… |
![]() |
Версия третья
![]() |
…собственноручно нарисованную карту Годвилля герой дырявит пером, отмечая места, где они с питомцем погром устраивали. Если делать это не на траве, а хоть вертикально держать и днём, то “пятна” будут белыми, а так на кляксы, конечно, похоже. |
![]() |
Версия четвёртая, некогда секретная
Белые пятна на самом деле являются белыми дырами, задуманными одним из Злых Гениев как совершенное оружие против многочисленных героев, но, в силу непредвиденных обстоятельств, обернувшееся против самих монстров.
- Доказательства в пользу некоторых версий
Доказательства версии № 3 (смотреть в отдельном окне). Автор-источник —
Рай-тайё
Доказательство версии № 4. Боевое использование белых дыр в полевых условиях. Автор-источник —
Sot-onna
Примечания
- ↑ Возможно, поскольку карта Годвилля в любой своей форме представляет собой попытку условного графического отображения мира, графики совершенно лишённого, она просто не может существовать.
- ↑ Долгое время эта карта именовалась не иначе как «самая точная карта Годвилля». Под этим видом она демонстрировалась и продавалась ротозеям, верящим на слово и не замечающим многие неточности и даже явную дезинформацию на ней.
- ↑ Историю создания и пополнения карты можно найти на форуме. Карту-оригинал в полный размер можно посмотреть здесь.
- ↑ Впрочем, многие больше были склонны расценивать произошедшее как ужасное «закрытие».
![]() |
Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле. |