АНТИТЕЛА
| |||||
Дата создания: | 21 января 2014 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Нрав: | агрессивная | ||||
Численность: | 2 | ||||
Медали и достижения: | 1 храм | ||||
Места в пантеонах | |||||
Воинственности: | 150 | ||||
Данные от 21 января 2014 | |||||
|
Легенда
Никто не знает когда мы пришли в этот мир или мир пришел к нам. Мы существуем, но никто не видел нас настоящими. Мы знаем, что мы есть , но нас нет. Мир меняет нас, но в итоге - мы меняем мир. Мы бросили вызов всем, кто цепляется своим существом за нелепые законы физики. Нас создали боги, но мы сами боги и создаем богов
Краткая история возникновения гильдии АНТИТЕЛА.
Мы здесь были всегда, сейчас Мир называется Годвиль, через века будет другой мир, потом еще много других, мы будем смотреть как они зарождаются и рушатся, как их пожирает хаос и возрождает пустота.
Основные положения гильдии АНТИТЕЛА.
Мы не жаждем славы, но и не терпим забвения. Мы сильны в своем понимание ничтожности этого мира и бесконечности своего существования. У Нас нет врагов, есть только те, через которых мы переступаем. Нам не нужны друзья, потому что все кто хотят быть друзьями - с нами. Мы уважаем других, пока уважают нас. Мы не договариваемся ни с кем, мы просто идем к своей цели.
Арена.
Вступая на арену у нас только одна цель - победа. Мы не опускаемся до просьб о снисхождении и уступках. Для победы используются любые способы предусмотренные правилами арены Годвиля, все вмешательства и влияния. При просьбе соперника о сдаче боя – вы сами принимаете решение, но помните – результат поединка на арене, вписанный за поражение, в меньшую сторону не изменяется! Не допускается - любое негативное высказывание в адрес соперника или его Гильдии. Если со стороны противника поступают оскорбления – просто победите его молча!
Подземелье
При походе в Подземелье помните – Вы идете в команде и Вы являетесь представителем Гильдии АНТИТЕЛА! Для согильдийцев неприемлемо бросать героя и команду в общем походе. Если Вы не уверены в своих силах или не располагаете временем – откажитесь от рейда! Единственная и основная задача - дойти до конца. Приветствуется если Вы возьмете бразды правления в свои руки и поведете команду к цели.
Цель
Абсурд правит миром Годвиля, абсурд порождает новых богов и героев, абсурд стремится быть единственно истинным . Но мы должны остаться самими собой, пройти этот мир от горизонта к горизонту и идти дальше, в следующие миры, став сильнее и сплоченней. Мы должны доказать , что суть только в нас и мы рождены, что бы быть победителями.