Поглощающий элемент

Материал из Энциклобогии
Версия от 22:23, 26 августа 2022; Rainbooms (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Paint|Кроме изображения самого щита хотелось бы изображение превращения героя в монстра...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Шаблон Paint.jpg В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников!
Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским.
Особые пожелания: Кроме изображения самого щита хотелось бы изображение превращения героя в монстра под влиянием проклятия
Снаряжение героев
Поглощающий элемент
Щит
Доступно на уровнях≈69-71

Краткие сведения

Выписка взята из реестра снаряжения, подлежащего конфискации сотрудниками ИБГиДГ (Инспекции Безопасности Годвилля и Других Городов)

Название артефакта: Поглощающий элемент

Класс: Проклятые

Вид проклятия: Смертные грехи

Подвид Проклятия: Чревоугодие

Описание предмета

Место и способ происхождения: Предположительно из самого Ада. Способ неизвестен.

Внешний вид: Чёрно-красный щит с рисунком огромной пасти с языком, окружённой искрами пламени, что позволяет идентифицировать место происхождения артефакта и вид проклятия.

Уровень опасности: Опасности не представляет, будучи без носителя. Представляет угрозу критического уровня в руках героев, служащих добрым богам.

Пояснение

Добрые герои, как правило, более охочие до крупных застолий. Проклятие пагубным образом влияет на их натуру, постепенно превращая из любителей отведать все блюда и напитки в заведении в любителей отведать всё в принципе, включая владельца таверны, других героев, питомцев и саму таверну. Ситуацию усугубляет высасывание щитом всего съеденного из носителя, лишающее того чувства насыщения и вынуждающее поглощать всё больше и больше окружающего пространства, времени и материи. Без срочного вмешательства ИБГиДГ, рано или поздно носитель может обратиться в Дожорного.

Предписания: Изъять и ликвидировать. В случае невозможности ликвидации артефакта, вернуть в изначальный мир посредством мабританских разработок.

Герои и взаимодействие с проклятием

Поглощяющий элемент, или в простонародье проглощит — один из массы проклятых предметов снаряжения. Своё название получил из-за способности сжирать без остатка окружающую действительность. По мнению мабританских учёных, поглощающий элемент является перерабатывающей реальность частью некоего биоинженерного механизма из другого мира, отчего и получил своё название.

Поглощающий элемент, вопреки принадлежности к щитам, не имеет ручки. Впрочем, она ему и не нужна — герои быстро нашли механизм работы артефакта. Наподобие мозгового слизня, присасывающегося к голове, щит присасывается внутренней стороной к руке носителя. Однако, в отличии от слизней, процесс соединения с поглощающим элементом достаточно болезненный, многие жалуются на ощущение, как будто в руку вцепился не просто монстр, а полноценный босс.

В первые дни пользования горе-владельцы даже не подозревают о том, что новое снаряжение проклято. То, что щит слизывает их противников по кусочкам, частям, а затем и целиком, не повреждая при этом трофеев и золота, ни сколько не настораживает героев. Более того, они начинают усиленно молиться своим богам, вознося благодарности за столь полезную шмотку.

Первые подозрения о проклятии у героев появляются только когда щит вместо монстров берётся слизывать яства, заказанные в таверне. Вторые подозрения приходят, когда герои, спустив всё золото, выходят из таверны голодными. Только на третьих подозрениях герои окончательно понимают, что обновка, взятая с месяц назад, на самом деле проклята. Обычно в момент окончательно озарения герой пережёвывает последнюю пару досок от некогда любимой таверны. К сожалению, к этому времени от поглощающего элемента простой продажей уже не избавиться...

Слившись с рукой героя и постепенно захватывая тело, проклятое снаряжение вынуждает несчастного покинуть город и устроить безжалостную охоту на всё, что движется. [1] Монстры, босяки, другие герои — всё и вся становится сытным (не очень) обедом для проклятого. Лишь почти став монстром и встретившись с другим героем, у горе-владельца появляется шанс освободиться от проклятия или хотя бы ослабить его. Если оппонент окажется достаточно разумным, чтобы отсечь руку, к которой присосался поглощающий элемент, проклятие будет моментально снято. О руке же можно не беспокоиться — после посещения лекаря или смерти с последующим воскрешением отрастёт новая. Дела обстоят куда сложнее, если оппонент недостаточно разумен и побеждает проклятого традиционными методами уничтожения монстров. [2] В этом случае проклятие временно останавливает своё развитие и даже немного отступает, но эффект временный — уже через неделю после воскрешения, поглощающий элемент начнёт воздействовать на владельца с новой силой.

После полного поглощения проклятием, у героя не остаётся иного выбора, кроме как покинуть своё омонстревшее тело и отправиться к персональному богу за новым. Да, такой метод освобождения рассматривается как альтернативный, но не очень нравится героям. К тому же, если они им воспользовались, это ещё не избавляет героев от проклятия. Решив отомстить за своё прошлое тело, горе-мстители находят свою омонстревшую всепожирающую плоть и уничтожают её, забирая попутно трофеи. Чаще всего с трофеями они подбирают и поглощающий элемент, забыв опыт прежней жизни. В таком случае, артефакт по пути в город снова присасывается к руке носителя. История будет повторяться по кругу до тех пор, пока поглощающий элемент не попадёт к ИБГиДГ, которые отправят его в изначальный мир, либо не придёт в негодность после очередной встречи с разъярённым героем.

Примечания

  1. а что не движется - двигать, и далее по списку
  2. что чаще всего и происходит