Шерифы Годвилля

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Гильдия
Шерифы Годвилля
Шерифы Годвилля (лого) by Matt Keelock.png
Дата создания:3074й день г. э.
Нрав:неопределенный
Численность:50+
Медали и достижения:20+ храмов,
5+ ковчегов,
2+ лаборатории
Действующий глава
богХумгат
Места в пантеонах
Солидарности:отсутствует
Воинственности:запредельная
Авантюрности:зашкаливает
Данные от 03.03.2018
Актуальный состав
Статистика
« Закон и порядок!
Шериф
»


Шерифы Годвилля - некая некоммерческая организация, которая действует строго по своим законам (см.ниже), строго по всей территории Годвилля. Была организована 3074 д г.э.

Состав

Основатели

богMatt Keelock богМирзель богMirzelle богЛи Всемогущая богHexe богХумгат богЕнотовая Коала

Департамент Шерифов

Отдел планирования и распространения чуши и ереси

глава отдела
богMatt Keelock


Отдел летописей

глава отдела
богНирамия


Отдел по непонятным связям непонятно с кем

глава отдела
(vacancy)


Правящая элита


богХумгат - Царь-батюшка, ведущий к свету и процветанию. Первым взялся вывести неразумных варваров в цивилизованный мир, не забывая применять варварские методы по установлению Шерифского мира на земле Годвилльской. Тяжка Его ноша, но с упорным стремлением к процветанию погостов вражеских, несет Он ее. Пережил темные эпохи, гордо держа знамя света.
богМирзель - Королева-мать - строгая, но справедливая. Охватывает своей заботой, любовью и красотой всю гильдию. Оказывает огромнейшее влияние на умы и сердца прошлых, нынешних и будущих шерифов.
богMatt Keelock - Создатель шайки и её идейный вдохновитель. Постоянно и неустанно держит руку на пульсе гильдии, является связующим звеном между нынешней властью и тайным подпольем.
богMojomojo - Великий Император гильдии, повелитель всех вечеринок, любитель дам, свободных и не очень. Обожает женщин, власть, деньги и закон. Сидит на золотом троне в золотой короне, суров, но справедлив.
богЛеди Лэй - просто Queen, привела Шерифов в темные века, оставила по себе как теплые воспоминания, так и бурю эмоций. Досрочно ушла со своего поста, поняв как тяжко ей дается ноша бороться с заговорщиками и спасать мир от зла и коварства.
I эпоха Хаоса -длилась с 3766 день г.э. - 3808 день г. э.Об этой эпохе ничего не известно, только самые старые умы могут поведать как там было. Но в целом, никто вам не скажет правду, только небылицы, в которых вы услышите : мрак, слезы, страх, злое начальство. Старики поговаривают, что то время было страшным и ужасным, о нем ничего не осталось, кроме высохших слез и улетевшего бурчания.
II эпоха Хаоса - Когда-то был покой и процветание, когда-то были прекрасные времена, но все имеет свойство кончатся и покой в великом клане закончился, и началось время Хаоса. Сума наступила в ряды Шерифов, мрачные тени окутали наше великое братство. Кто-то ворует печеньки, кто-то кусается, кто-то вредничает. И нет покоя Шерифам.Они были собраны для того чтоб сделать мир прекраснее: убирать за единорогами их радугу, и читать страшилки новичкам. Некогда глава покинул клан, оставив по себе разбитое корыто и слезы соклановцам, и только смуту может развеять новый глава. А пока, без лидера, Шерифы пьют виски и ром, страдают и ждут идейного вдохновителя, что поможет им оседлать Единорогов и отправится в путь защищать мир от кошмариков и от пьяных самих себя

Законы

Закон? Нет, не слышали

Устав

Служить и защищать!

Служить

  1. Только своей гильдии
  2. Смотри пункт 1

Защищать

  1. Героев от монстров
  2. Монстров от героев
  3. Землю от копательства
  4. Подземелья от разграбления (когда Вы застряли в метро, именно мы те герои, которые вытаскивают Вас наружу)

Правила хорошего тона Шерифов

  1. Во внутригильдийном чате разрешено все, что не запрещено (высказывания на любом языке, жаргоне, суржике, употребление лексикона не зависимо от ситуации)
  2. В приватных чатах (особенно с безгильдийными и участниками других гильдий) - правило №1 взаимоисключается Правилами хорошего тона
  3. Обсуждения во внутригильдийном чате любой проблемы приветствуется, с конкретным пояснением сути проблемы
  4. Походы в подземелья (данжи, метро, общие копательные формы искусства) производятся как в одиночку (каждый пришел в эту игру один и сам решает, что для себя важнее) так и гильдийной толпой, если замечен в чате отсчет
  5. "Пилить бревна" находясь в гильдии Шерифов Годвилля запрещено (без объяснения причин); если сопровождающие вымерли сами, то их проблемы
  6. Честь конкретного члена гильдии делает Честь всей гильдии

История появления

Шерифы Годвилля (вывеска) by Matt Keelock.png

Путь в Орегон (англ. Oregon trail) — не столь маршрут, сколько цель.

Шерифы Годвилля (лого1) by Matt Keelock.jpg

Предыстория

Годвилль населен неимоверным количеством героев. Каждый герой знает всех монстров лицо (или морду), и скоро (в Годвилле и не такое бывает) они могут подружиться! Но что находится там? За столбом с отметкой «15 000»

И вот, собравшись с тем, что Боги называют мыслью — Герой решил основательно проверить те далекие и темные места. Внести туда свет, мир и процветание (ну или устроит знатную заварушку и объявить себя единым правителем Тех земель)

Итак. 2914 день г.э. (12.11.2015) — богMatt Keelock взвалил на себя непосильную ношу, выдал себе права и рекомендации по Освоению новых территорий. Питомцы накормлены, рюкзак опустошен, глаза горят — В путь!!!

Дневник похода

День первый (2914 день г.э.) — подписи собраны (подписалось много, желающих идти — ни одного);

День второй (2915 день г.э.) — к нам присоединилась богЕнотовая Коала; сборы и приготовления в полном разгаре;

День третий (2916 день г.э.) — продолжались сборы… и поборы

День четвертый (2917 день г.э.) — была организована сеть вещания на всю округу

День десятый (2923 день г.э.) — по пути, в кустах, окровавленную и изнуренную обнаружили богЛи Всемогущая , обидчиков догнали, злато отобрали (кирпичей наплавили, теперь храмов у нас прибавилось; вернемся в столицу - проверим)

День двадцать третий (2936 день г.э.) - отбили у толпы разъяренных, но изрядно потрепанных монстров, двух сестричек-близняшек богМирзель и богMirzelle

День двадцать пятый (2938 день г.э.) - услышав агрессивную стрельбу и стойкий запах свежего кофе, пришли на выручку богХумгат, тем самым еще более пополнив ряды первооткрывателей

Путевые издержки

Иногда, когда герои ищут Новое и Непостижимое, они сталкиваются с трудностями, такими как: голод, холод и сон

Плакаты розыска

богMatt Keelock кормит богЕнотовая Коала на привале
богMatt Keelock и богЕнотовая Коала активно покоряют Западные Земли