Герой

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Герой - главное действующее лицо в Годвилле. Именно он осуществляет круговорот необходимых в природе процессов: убийств, грабежей, пьянок, разворота указателей, редких молитв и строительств храмов.

Каждый бог в момент божественного процесса, именуемого "Созданием героя", получает послание от Демиургов следующего содержания:

Вам не нужно будет следить или тем более управлять вашим героем. Единожды создав его, вы можете забыть о нём навсегда. Как у любого человека, у него есть собственная воля и желания, и он замечательно справится с делами и без вас. Но, возможно, с вашим присутствием у него получится лучше?

Каждый герой может и должен:

16:02 Нечаянно подскользнувшись на банановой кожуре, отвесил монстру неслабый удар ногой.

16:48 Условный Противник погиб в процессе извлечения трофея. Соболезную, пристраивая условный трофей за пазуху.

  • Спасаться от особо злобных врагов

17:11 К счастью, Пучеглазый Ухогрыз бегает не так быстро, как я...

02:48 Встретил учёного мужа. Он утверждал, что меня часто бьёт молнией из-за того, что я обладаю даром сверхпроводимости, а вовсе не из-за твоего внимания, Всевышний! Я учёного, конечно, побил, но смутные сомнения терзают мою душу...

23:37 Странствующий монах сказал, что боги не в силах изменить нашу судьбу. Смеялся.

16:53 Монстр вдруг предложил закончить дело миром. Ух он у меня сейчас договорится!

04:47 Увидел сон в руку про копье в ногу. Великий, отведи эту напасть!

04:48 Всемогущий! Яви свою милость, и не оставляй свое чадо без присмотра. Вот тебе 94 золота.

11:10 Бил в бубен и танцевал в яркой хламиде. Все для тебя, о Великий!

11:23 Попал в грозу. При виде молний на всякий случай быстренько помолился.

17:18 Заглянул в гости к леснику. Тот напоил живой водой и накормил живой едой. Пришлось посидеть в кустах, но здоровье поправило.

11:03 Снаряжение у торговца не то и не туда... Ну и ладно, больше пропью.

04:26 Уболтал торговца, продал хлам задорого.

10:57 Раскрутил торгаша на авансовый платёж, пообещав лично достать ему столбометр.

17:46 Встал в чистом поле и громко крикнул «Per aspera - ad astra!!»

И, разумеется,

Иногда героя тянет делать всякие вещи:

18:22 Прошёл сеанс психотерапии, избил чучело своего бога.

01:52 Скушал непонятный гриб и долго радостно бегал голышом по полю. Надо будет повторить при случае.

20:17 Раскурив топор войны, закопал трубку мира и вернулся к выполнению задания.

14:52 Увидел на камне объявление о наборе на курсы кройки и шитья. Записал адрес.

18:43 Задумчиво плевал в подвернувшийся колодец. Пить что-то не хочется. Иду дальше.

19:25 Посадил в подлеске варёную картофелину. Если вернусь, будет чем пообедать.

19:28 Наткнулся на проросший варёный картофель, откушал пару клубней.

14:17 Боролся с ветряной мельницей, погнул верхнее обмундирование.

02:50 Долго думал над встретившейся посреди леса табличкой «Мин нет».

02:57 Подвывал волкам издалека. Когда вой стал ближе, на всякий случай ускорил шаг.

04:18 Ловил стальных дятлов на магнит.

04:45 Спустил 85 денег в игровые автоматы в «Залатанном барабане».

05:07 В припадке маразма согласился на операцию у безумного учёного.

11:04 Повинуясь внезапному порыву вежливости, переводил всех встретившихся бабок через дорогу.

15:45 Освежался контрастным душем «из огня да в полымя».

12:52 Читая надписи на стене разрушенного храма, чуть не вызвал демона.

13:44 Нашёл в лесу дерево с неприличной руной. Долго пытался вспомнить, о чём речь.

17:56 Угодил ногой в нору крота. Нашёл двух тушканчиков, играющих в бутылочку на монетку.

03:34 Споткнулся на ровном месте, придумал пару новых выражений.

23:40 Встретил кудесника, повосхищался кудесами.