Карта: различия между версиями
(мелкие уточнения) |
(+ глава Движение героев по карте) |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
Карта стала доступна богам на {{DateGE|d=18|m=04|y=2018}}. До той поры им приходилось ориентироваться исключительно по столбам и собственной памяти. Чтобы облегчить их страдания были написаны статьи [[Экономика Городов]] и [[Таблица расстояний]]. В свое время они были весьма серьёзный подспорьем и, хотя не обладали достаточной наглядностью, с их помощью удалось собрать внушительную статистику и сделать выводы о силе свойств тех или иных городов. | |||
Итак, что мы видим на карте. | Итак, что мы видим на карте. | ||
{{цитата|На закрученной изящной спиралью траектории видно всё самое важное: треуголку героя, столбы и окрестные города. Столица, очевидно, находится в центре мироздания, а города поменьше расположились вокруг наподобие спутников.}} | {{цитата|На закрученной изящной спиралью траектории видно всё самое важное: треуголку героя, столбы и окрестные города. Столица, очевидно, находится в центре мироздания, а города поменьше расположились вокруг наподобие спутников.| [https://godville.net/blog/post/229 Блог.]}} | ||
При наведении курсора на иконку города, появляется всплывающее меню где показано расстояние (в столбах) и его полное название. При клике по городу появляется всплывающая подсказка с его свойствами. | При наведении курсора на иконку города, появляется всплывающее меню где показано расстояние (в столбах) и его полное название. При клике по городу появляется всплывающая подсказка с его свойствами. | ||
Кроме того, раз в день | Кроме того, раз в день несколько пар городов меняются местами. Происходит это ровно в полночь по московскому времени. Изменившие свое положение города выделены на карте серым цветом. Свойства городов при перемещении не меняются. | ||
Однако, каждое | Однако, каждое правило содержит исключения<ref>Включая это.</ref>. На карте, функцию такого исключения выполняет город [[Гейзенбург]], который не только ежедневно меняет свое положение и свойства, но и не привязан к каким-то определенным столбам, поэтому может появиться где угодно. | ||
== | == Движение героев по карте == | ||
Герои, по мере выполнения задания, движутся по часовой стрелке, последовательно перемещаясь от столба к столбу и от города к городу. Иногда они меняют направление движения и начинают двигаться в противоположном направлении, то есть против часовой стрелки, по направлению к Годвиллю. При этом они могут либо вернуться в последний посещенный ими город, либо отправиться непосредственно в Годвилль. Разворот происходит в следующих случаях: | |||
* У героя осталось слишком мало здоровья и он решил подлечиться в больнице. | |||
* У героя не осталось места в [[Инвентарь|инвентаре]]. | |||
* Бог приказал герою вернуться в город [[Глас божий|гласом]]<ref>В этом случае герой придет в последний посещенный город.</ref>. | |||
* Герой вышел из стычки с [[Босс-монстры|боссом]] или [[подземелья]] на «красном» здоровье<ref>В этом случае герой придет в последний посещенный город.</ref>. | |||
* Молитва. Иногда она стоит | Кроме того, героя можно закинуть в произвольное место на карте, активировав [[Активируемые трофеи|телепортационный трофей]]. Или же отправить его сразу в Годвилль через [[Арена|арену]] или в [[Море|морское путешествие]]. Что именно происходит с героями в городе после их возвращения подробно описано в статье [[Вероятность]]. | ||
* Золото. | |||
* Ускорение квеста. Обычный | == Точки на карте == | ||
* Лечение. Иногда оно стоит | [[Файл:Точка_на_карте.jpg|thumb|right|Точка на карте.]] | ||
* Мешок с трофеями. Содержимое очень сильно | После сражения с монстром<ref>Сильный монстр выдаёт точку с большей вероятностью.</ref> на карте в пределах 19-45 столбов от героя может появиться особая точка, в которой героя ждёт: | ||
* [[Аура]]. Любая, кроме полураспада, массаракша, конфликта, противоречия и тотемизма. При наличии действующей ауры в точке ауру могут поменять, но не продлевают | |||
* Возможен попутный урон здоровью (30-80хп), <ref>Но не насмерть</ref>. Проценты от текущего | * Молитва. Иногда она стоит 200—400 золотых, иногда в качестве платы берут трофей. При этом намаливается от 30-40 % до 70 % полоски праны. | ||
* В ближайшее время | * Золото. 1600 — 4000 монет. | ||
* Ускорение квеста. Обычный квест — примерно от 25 до 50 %, эпик — примерно от 6 до 10 %. | |||
* Лечение. Иногда оно стоит 200—400 золотых, иногда попутно выдаёт лечилку, герой лечится примерно от 40 % до 70 % полоски здоровья. | |||
* Мешок с трофеями. Содержимое очень сильно разнится — от 4-5 нежирных предметов до активашек, включая трибблов. Полученные таким образом «мешки» не требуют праны при активации. | |||
* [[Аура]]. Любая, кроме полураспада, массаракша, конфликта, противоречия и тотемизма. При наличии действующей ауры в точке ауру могут поменять, но не продлевают. | |||
* Возможен попутный урон здоровью (30-80хп),<ref>Но не насмерть</ref>. Проценты от текущего здоровья — около 15%. | |||
* В ближайшее время, за посещение точки, ожидается введение специальных заданий. | |||
'''Точка может быть сброшена в случае:''' | '''Точка может быть сброшена в случае:''' | ||
* Арены, тренировки, данжа, моря, | * Арены, тренировки, данжа, моря, то есть герой перешел в дуэльный режим (кроме босса в конце мини-квеста). | ||
* Зацепа и рейд-босса (Зацеп сбрасывает точку даже в случае, если рейда не откопали). | * Зацепа и рейд-босса (Зацеп сбрасывает точку даже в случае, если рейда не откопали). | ||
* Телепортации в город, удалённый от точки на расстояние свыше 50 столбов '''(информация уточняется)'''. | * Телепортации в город, удалённый от точки на расстояние свыше 50 столбов '''(информация уточняется)'''. | ||
* Возврата в ближайший город по красному здоровью, переполнению мешка, выполнение квеста, возврата в столицу '''(информация уточняется)'''. | * Возврата в ближайший город по красному здоровью, переполнению мешка, выполнение квеста, возврата в столицу '''(информация уточняется)'''. | ||
* Смерти героя. | * Смерти героя. | ||
* Входа в лавку. | * Входа в [[Торговая лавка|лавку]]. | ||
'''Точка не сбрасывается (уточняется)''': | '''Точка не сбрасывается (уточняется)''': | ||
Версия от 13:19, 5 ноября 2018
| Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. Просьба на шею не давить... |
Карта стала доступна богам на 3802й день г. э.. До той поры им приходилось ориентироваться исключительно по столбам и собственной памяти. Чтобы облегчить их страдания были написаны статьи Экономика Городов и Таблица расстояний. В свое время они были весьма серьёзный подспорьем и, хотя не обладали достаточной наглядностью, с их помощью удалось собрать внушительную статистику и сделать выводы о силе свойств тех или иных городов.
Итак, что мы видим на карте.
| На закрученной изящной спиралью траектории видно всё самое важное: треуголку героя, столбы и окрестные города. Столица, очевидно, находится в центре мироздания, а города поменьше расположились вокруг наподобие спутников. Блог. |
При наведении курсора на иконку города, появляется всплывающее меню где показано расстояние (в столбах) и его полное название. При клике по городу появляется всплывающая подсказка с его свойствами.
Кроме того, раз в день несколько пар городов меняются местами. Происходит это ровно в полночь по московскому времени. Изменившие свое положение города выделены на карте серым цветом. Свойства городов при перемещении не меняются.
Однако, каждое правило содержит исключения[1]. На карте, функцию такого исключения выполняет город Гейзенбург, который не только ежедневно меняет свое положение и свойства, но и не привязан к каким-то определенным столбам, поэтому может появиться где угодно.
Движение героев по карте
Герои, по мере выполнения задания, движутся по часовой стрелке, последовательно перемещаясь от столба к столбу и от города к городу. Иногда они меняют направление движения и начинают двигаться в противоположном направлении, то есть против часовой стрелки, по направлению к Годвиллю. При этом они могут либо вернуться в последний посещенный ими город, либо отправиться непосредственно в Годвилль. Разворот происходит в следующих случаях:
- У героя осталось слишком мало здоровья и он решил подлечиться в больнице.
- У героя не осталось места в инвентаре.
- Бог приказал герою вернуться в город гласом[2].
- Герой вышел из стычки с боссом или подземелья на «красном» здоровье[3].
Кроме того, героя можно закинуть в произвольное место на карте, активировав телепортационный трофей. Или же отправить его сразу в Годвилль через арену или в морское путешествие. Что именно происходит с героями в городе после их возвращения подробно описано в статье Вероятность.
Точки на карте
После сражения с монстром[4] на карте в пределах 19-45 столбов от героя может появиться особая точка, в которой героя ждёт:
- Молитва. Иногда она стоит 200—400 золотых, иногда в качестве платы берут трофей. При этом намаливается от 30-40 % до 70 % полоски праны.
- Золото. 1600 — 4000 монет.
- Ускорение квеста. Обычный квест — примерно от 25 до 50 %, эпик — примерно от 6 до 10 %.
- Лечение. Иногда оно стоит 200—400 золотых, иногда попутно выдаёт лечилку, герой лечится примерно от 40 % до 70 % полоски здоровья.
- Мешок с трофеями. Содержимое очень сильно разнится — от 4-5 нежирных предметов до активашек, включая трибблов. Полученные таким образом «мешки» не требуют праны при активации.
- Аура. Любая, кроме полураспада, массаракша, конфликта, противоречия и тотемизма. При наличии действующей ауры в точке ауру могут поменять, но не продлевают.
- Возможен попутный урон здоровью (30-80хп),[5]. Проценты от текущего здоровья — около 15%.
- В ближайшее время, за посещение точки, ожидается введение специальных заданий.
Точка может быть сброшена в случае:
- Арены, тренировки, данжа, моря, то есть герой перешел в дуэльный режим (кроме босса в конце мини-квеста).
- Зацепа и рейд-босса (Зацеп сбрасывает точку даже в случае, если рейда не откопали).
- Телепортации в город, удалённый от точки на расстояние свыше 50 столбов (информация уточняется).
- Возврата в ближайший город по красному здоровью, переполнению мешка, выполнение квеста, возврата в столицу (информация уточняется).
- Смерти героя.
- Входа в лавку.
Точка не сбрасывается (уточняется):
- Телепортацией в город, удалённый от точки на расстояние менее 50 столбов.
- Разворотом гласами.
- Взятием или выполнением мини-квестов, включая бой с боссом мини-квеста.
- Возвращением в ближайший город из-за минимального здоровья или переполнения инвентаря (информация уточняется).
- Выполнением квеста / возврат в столицу, а не в ближайший город, по красному здоровью/переполнению инвентаря, если точка была выдана ближе, чем 50 столб (информация уточняется).