Прана: различия между версиями
Шейпер (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
(расширен список, поправлен стиль) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
* [[Прано-аккумулятор]] (+50% на заряд); | * [[Прано-аккумулятор]] (+50% на заряд); | ||
* Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом или паладином; | * Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом или паладином; | ||
* Победа над "Лучезарным" [[Босс-монстры|босс-монстром]] (линейка праны заполняется полностью); | |||
* Победа над "Лучезарным" монстром в поле; | |||
* Победа на [[арена|арене]] (+1 заряд аккумулятора и +100% праны); | * Победа на [[арена|арене]] (+1 заряд аккумулятора и +100% праны); | ||
* Достижение нового [[уровень|уровня]] (+1 заряд аккумулятора и +100%); | * Достижение нового [[уровень|уровня]] (+1 заряд аккумулятора и +100%); | ||
* После завершения [[храм|строительства]] герой регулярно получает заряды в [[Годвилль|столице]], а также дополнительную прану от [[пантеон величия|последователей]]. | * После завершения [[храм|строительства]] герой регулярно получает заряды в [[Годвилль|столице]], а также дополнительную прану от [[пантеон величия|последователей]]. | ||
Количество праны не может стать больше 100%. | Количество праны не может стать больше 100%.<ref>Герои, у которых появилась [[торговая лавка]], обладают исключительной привилегией носить в полоске 200% праны.</ref> При её получении не влезающий в полоску остаток пропадает. | ||
===Расход праны=== | ===Расход праны=== | ||
Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть: | Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть: | ||
* Воздействия на героя - "[[Сделать хорошо]]" и "[[Сделать плохо]]" (-25%), "[[Сделать чудо]]" (всегда -50%); | * Воздействия на героя - "[[Сделать хорошо]]" и "[[Сделать плохо]]" (-25%), "[[Сделать чудо]]" (всегда -50%); | ||
* Телепортация героя на [[Арена|арену]] (-50%); | * Телепортация героя на [[Арена|арену]] (-50%, если иное не указано в [[Астропрогноз|Астропрогнозе]]); | ||
* Походы в [[Подземелья]] (-50%); | |||
* [[Море|Морские заплывы]] (-50%); | |||
* [[Глас_божий|Божественные гласы]] (-5%); | * [[Глас_божий|Божественные гласы]] (-5%); | ||
* Активация [[активируемые трофеи|предмета]] в инвентаре (-50%) | * Активация [[активируемые трофеи|предмета]] в инвентаре (-50%, если иное не указано в [[Астропрогноз|Астропрогнозе]]); | ||
* Сбор праны в [[прано-аккумулятор|аккумулятор]] (-50% - оставшиеся 50% формируют заряд аккумулятора); | * Сбор праны в [[прано-аккумулятор|аккумулятор]] (-50% - оставшиеся 50% формируют заряд аккумулятора); | ||
* Случайные потери по причине [[тупае|головотяпства]] героя; | * Случайные потери по причине [[тупае|головотяпства]] героя; | ||
* Поражение от рук "Лучезарного" монстра | * Поражение от рук "Лучезарного" монстра в поле; | ||
* Потери из-за нелюбви героя к ругани при [[Глас божий|общении с богом]]. | * Потери из-за нелюбви героя к ругани при [[Глас божий|общении с богом]]. | ||
И многое-многое другое<ref>Список соблазнов постоянно пополняется.</ref>... | |||
[[Файл:Молитва by Sot-onna.jpg|350px|thumb|left|Генерация праны при помощи молитвы. by{{god|Sot-onna}}]] | [[Файл:Молитва by Sot-onna.jpg|350px|thumb|left|Генерация праны при помощи молитвы. by{{god|Sot-onna}}]] | ||
Версия от 13:37, 11 февраля 2016
Ортодоксальная субстанция, позволяющая богу вмешиваться в личную жизнь своего героя. Наличие праны выражается в процентах от её максимального количества.
Источники праны
В игре существует несколько источников, из которых прана может появиться у бога:
- Молитвы и жертвоприношения героя;
- Прано-аккумулятор (+50% на заряд);
- Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом или паладином;
- Победа над "Лучезарным" босс-монстром (линейка праны заполняется полностью);
- Победа над "Лучезарным" монстром в поле;
- Победа на арене (+1 заряд аккумулятора и +100% праны);
- Достижение нового уровня (+1 заряд аккумулятора и +100%);
- После завершения строительства герой регулярно получает заряды в столице, а также дополнительную прану от последователей.
Количество праны не может стать больше 100%.[1] При её получении не влезающий в полоску остаток пропадает.
Расход праны
Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть:
- Воздействия на героя - "Сделать хорошо" и "Сделать плохо" (-25%), "Сделать чудо" (всегда -50%);
- Телепортация героя на арену (-50%, если иное не указано в Астропрогнозе);
- Походы в Подземелья (-50%);
- Морские заплывы (-50%);
- Божественные гласы (-5%);
- Активация предмета в инвентаре (-50%, если иное не указано в Астропрогнозе);
- Сбор праны в аккумулятор (-50% - оставшиеся 50% формируют заряд аккумулятора);
- Случайные потери по причине головотяпства героя;
- Поражение от рук "Лучезарного" монстра в поле;
- Потери из-за нелюбви героя к ругани при общении с богом.
И многое-многое другое[2]...


Баланс праны
Для бога, по большому счету, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определенных событий в игре и за деньги, если последнему не препятствует тонкий душевный склад и личные предпочтения.
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно все большее значение обретают молитвы и жертвы.
Однако, когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достается меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания. Следует, однако, отметить, что вливания эти неизменно незначительны[3].
Примечания
- ↑ Герои, у которых появилась торговая лавка, обладают исключительной привилегией носить в полоске 200% праны.
- ↑ Список соблазнов постоянно пополняется.
- ↑ Особенно если платить не через СМС. 80 зарядов аккумулятора хватает на поддержание доброго здоровья героя в течение месяца. На сражения на Арене, правда, уходит больше.