Заслуги: различия между версиями
Olegra (обсуждение | вклад) (снята плашка "в процессе") |
Olegra (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
Заслуги бывают трех уровней, в зависимости от сложности достижения. Однажды добившись признания своих свершений, герои могут не беспокоиться о том, что о них забудут | Заслуги бывают трех уровней, в зависимости от сложности достижения. Однажды добившись признания своих свершений, герои могут не беспокоиться о том, что о них забудут — запись об этом на их страничке останется на века. Со временем можно добиться совершенно противоположных заслуг. | ||
По частоте, количеству и направленности влияний [[бог]]а на героя: | По частоте, количеству и направленности влияний [[бог]]а на героя: | ||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
**1-й степени за непосещение героя на протяжении 90 дней. | **1-й степени за непосещение героя на протяжении 90 дней. | ||
Следующие заслуги рассчитаны не только на завсегдатаев [[арена|арены]], но и на мастеров [[ПВП|дуэлей]], то есть в счет идут любые сражения с другими игроками. Отдельно отмечены достижения | Следующие заслуги рассчитаны не только на завсегдатаев [[арена|арены]], но и на мастеров [[ПВП|дуэлей]], то есть в счет идут любые сражения с другими игроками. Отдельно отмечены достижения «тренеров» и любителей [[тренировочный бой|битвы ради интереса]]: | ||
*'''Вояка''' | *'''Вояка''' | ||
**3-й степени выиграть 5 боев, | **3-й степени выиграть 5 боев, | ||
Версия от 13:37, 20 января 2012
Заслуги бывают трех уровней, в зависимости от сложности достижения. Однажды добившись признания своих свершений, герои могут не беспокоиться о том, что о них забудут — запись об этом на их страничке останется на века. Со временем можно добиться совершенно противоположных заслуг.
По частоте, количеству и направленности влияний бога на героя:
- Агнец
- 3-й степени стать абсолютным добром,
- 2-й степени за сделать хорошо 1000 раз,
- 1-й степени за сделать хорошо 10000 раз.
- Чертяка
- 3-й степени стать чистым злом,
- 2-й степени за сделать плохо 1000 раз,
- 1-й степени за сделать плохо 10000 раз.
Наконец-то дождались и какого-либо ознаменования герои с высокой смертностью, теперь это тоже вменяется в заслугу:
- Мученик
- 3-й степени за 10 смертей,
- 2-й степени за 50 смертей,
- 1-й степени за 150 смертей.
Далее идут достижения, носящие временный характер, диаметрально противоположные по сути и весьма зависимые от внимательности бога:
- Фаворит[1]
- 3-й степени за ежедневное посещение героя на протяжении 7 дней,
- 2-й степени за ежедневное посещение героя на протяжении 25 дней,
- 1-й степени за ежедневное посещение героя на протяжении 90 дней.
- Безбожник
- 3-й степени за непосещение героя на протяжении 7 дней,
- 2-й степени за непосещение героя на протяжении 25 дней,
- 1-й степени за непосещение героя на протяжении 90 дней.
Следующие заслуги рассчитаны не только на завсегдатаев арены, но и на мастеров дуэлей, то есть в счет идут любые сражения с другими игроками. Отдельно отмечены достижения «тренеров» и любителей битвы ради интереса:
- Вояка
- 3-й степени выиграть 5 боев,
- 2-й степени выиграть 50 боев,
- 1-й степени выиграть 500 боев.
- Маньяк
- 3-й степени за 10 побед в дуэлях подряд,
- 2-й степени за 10 побед в дуэлях подряд после 30-го уровня,
- 1-й степени за 10 побед в дуэлях подряд после 50-го уровня.
- Наставник
- 3-й степени за 10 тренировок с разными друзьями,
- 2-й степени за 50 тренировок с разными друзьями,
- 1-й степени за 200 тренировок с разными друзьями.
Любители же искать где жить получше, могут покрасоваться заслугой карьериста, хотя многие удовлетворяются лишь третьей степенью:
- Карьерист
Начинающие звероводы поощряются на пути к медальке промежуточными достижениями, которые остаются даже в случае безвременной кончины заслуженной животины:
- Заводчик
Ну и конечно же, нелегкий путь строительства храма также имеет свои вехи:
- Зодчий
Примечания
- ↑ Для заслуги Фаворита необходимо посещать героя минимум раз в 36 часов.