Девиз: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
(снято "help")
Строка 1: Строка 1:
{{Help needed}}
[[Категория:Игровое]]
{{TOC-Right}}
'''Деви́з''' - короткая и ёмкая фраза, заменяющая [[герой|герою]] приветствие и боевой клич одновременно. Герой считает, что девиз его собственная идея, и не стесняется проорать его каждому не успевшему заткнуть уши монстру, хотя ''на самом деле'' девиз есть вложенная в уста героя фраза его [[бог|божества]]. Особо талантливые пытаются использовать девиз вместо [[летопись героя|летописи]] (ибо, как известно, краткость - сестра таланта).


'''Деви́з''' - короткая и ёмкая фраза, заменяющая [[герой|герою]] приветствие и боевой клич одновременно. Герой считает, что девиз его собственная идея, и не стесняется проорать его каждому не успевшему заткнуть уши монстру, хотя ''на самом деле'' девиз есть вложенная в уста героя фраза его [[бог|божества]]. Особо талантливые пытаются использовать девиз вместо [[летопись героя|летописи]] (ибо, как известно, краткость - сестра таланта).


== История возникновения ==
== История возникновения ==
Строка 37: Строка 38:
3. ''Остроумным.'' Девиз должен хоть каким-нибудь боком относиться к миру игры и быть емким и желательно веселым.
3. ''Остроумным.'' Девиз должен хоть каким-нибудь боком относиться к миру игры и быть емким и желательно веселым.


''4. Грамотным.'' Представляете,если герой крикнет в ухо монстру "Я типя упю!!!!!"первом случае монстр шарахнется от неграмотности,во втором сбежит,а в третьем умрет от смеха.
4. ''Грамотным.'' Представляете, если герой крикнет в ухо монстру "Я типя упю!!!!!" - в первом случае монстр шарахнется от неграмотности, во втором сбежит,а в третьем умрет от смеха.


Самый, пожалуй, легкий пункт девиза - разнообразие. Все Боги разные, каждый придумывает какое-то свое особенное сочетание. Вдруг, воспользовавшись "цитатным советом", вы обнаружили, что ваш друг или знакомый тоже вставил в девиз эту цитату? Не беда. Сопоставляем с вами и героем и получаем нужное "разнообразие". Если же совпадение произошло тютелька в тютельку - уберите себя или героя или возьмите другую, менее популярную цитату.
Самый, пожалуй, легкий пункт девиза - разнообразие. Все Боги разные, каждый придумывает какое-то свое особенное сочетание. Вдруг, воспользовавшись "цитатным советом", вы обнаружили, что ваш друг или знакомый тоже вставил в девиз эту цитату? Не беда. Сопоставляем с вами и героем и получаем нужное "разнообразие". Если же совпадение произошло тютелька в тютельку - уберите себя или героя или возьмите другую, менее популярную цитату.


Сильный девиз - девиз от души. Вспомним, что девизы впервые были приняты, если верить летописям, Римской знатью - многие сильные Того Мира, увековечивали свое величие латинскими фразами. Например, Цезарь, оглядывая свои владения сказал "Feci quad potui, faciant meliora potentes.", -"я сделал все что мог, тот кто может пусть сделает лучше." В последствии даже в средние века фраза эта служила девизом знатному роду. В девизе храбрый воин должен нести всю свою суть и веру. Воин без девиза - воин без воли.
Сильный девиз - девиз от души. Вспомним, что девизы впервые были приняты, если верить летописям, Римской знатью - многие сильные Того Мира, увековечивали свое величие латинскими фразами. Например, Цезарь, оглядывая свои владения сказал "Feci quad potui, faciant meliora potentes." - "я сделал все что мог, тот кто может пусть сделает лучше." В последствии даже в средние века фраза эта служила девизом знатному роду. В девизе храбрый воин должен нести всю свою суть и веру. Воин без девиза - воин без воли.
[[Категория:Игровое]]

Версия от 09:32, 5 ноября 2010

Деви́з - короткая и ёмкая фраза, заменяющая герою приветствие и боевой клич одновременно. Герой считает, что девиз его собственная идея, и не стесняется проорать его каждому не успевшему заткнуть уши монстру, хотя на самом деле девиз есть вложенная в уста героя фраза его божества. Особо талантливые пытаются использовать девиз вместо летописи (ибо, как известно, краткость - сестра таланта).


История возникновения

Имеется множество теорий возникновения этого поистине незаменимого геройского атрибута. Однако, чтобы поберечь нервы и зрение читателя, мы приведем лишь самый безумный. Бытует мнение, что девизы пошли еще с тех ветхозаветных времен, когда словарный запас героев был ограничен всего одним словом. И когда бог хотел вложить в свое чадо что-нибудь этакое, это была настоящая лосдемоновская рулетка - неизвестно, какое именно слово запомнит герой. Случались казузсы, и в те времена боги были куда злее... Уверяем вас, были и те герои, которые были способны запомнить даже пару слов, иногда даже всю фразу целиком, но это образованное меньшинство предпочитало помалкивать о своих умственных достижениях, дабы не быть осмеянными своими более физически развитыми коллегами. Сейчас, конечно, все изменилось... хотя не все боги уверены в этом. И поныне можно услышать разносящиеся в астрале вопли: "Ну какой(-ая) же ты ТУПАЕ!!!"

Разновидности девизов

Девизы делятся на:

  • гениальные - девизы, которыми божество наградило своего собственного героя;
  • плохие - девизы всех прочих героев;
  • так себе - девизы всех прочих героев, над которыми божество таки всхохотнуло (но у его героя - всё равно лучше!)

Самым популярным, следует отметить, девизом является За Годвилль!, причиной чему является лень (или божественное невмешательство, если хотите) немалого числа богов Годвилля. Однако, имеет место и противоположная тенденция: пользуясь тем, что девиз можно изменить в любой момент, некоторые боги продолжают поиск эйдоса Сверхдевиза, и нет поиску конца. О том, что страдать, постоянно заучивая новый девиз, по пять раз на день мириться с новым гениальным изречением и сквозь слёзы пытаться этот девиз полюбить, приходится герою, Божества, к сожалению, многие задумываются лишь вскользь, если задумываются вообще.

Бедолагам-героям, которым по тем или иным причинам не повезло с девизом, не стоит расстраиваться. Божество рано или поздно одумается.

Практическая польза девиза

Девиз - довольно полезная штука, если вы захотите спровоцировать своего героя на разные героические дела. Упоминая девиз в обращении к упрямцу, божественной энергией вы стимулируете его мозжечок, который наполняет силой воли бренное тело могучего богатыря, заставляя его вытащить палец из носа и отправиться сеять разумное, доброе, вечное (а также те трофеи, которые герой поленился закрепить как следует). Значение девиза в бою ещё более заметно. Прогорланив его, герой если не устрашает, то почти всегда вгоняет противника в ступор, давая возможность передать оппоненту свой боевой опыт через вбивание в голову дубинкой или чем потяжелее. Не недооценивайте роль девиза!

Некоторые девизы способны сразить вашего оппонента с первого же слова. Такие девизы встречаются крайне редко; довольно часто герой, не достигший седьмого уровня, заменяет девиз убийственным анекдотом, чем окончательно добивает противника. Встречались и случаи, когда Девиз наносил довольно ощутимый урон врагу. К примеру, тот же боевой клич За Годвилль! способен у "прокачанных" героев отнять несколько очков урона у оппонента. Простенькие же девизы а-ля Генри, вперед! или Ты не любишь кошек? Тогда Я иду к ТЕБЕ. обычно незаметны не только для противника, но и для героя.

Подводя итог

Так каким же должен быть идеальный девиз?

1. Кратким. Долгострочные девизы только сильнее засоряют пустые головки начинающих героев на седьмом-восьмом уровнях и заставляют их задумываться над смыслом жизни, что в их возрасте может оказать скорее пагубное, чем благотворное влияние.

2. Содержательным. Это самый строгий и нужный критерий. Часто сложно выполнимый. Многие задаются вопросом: как же сделать девиз СОДЕРЖАТЕЛЬНЫМ?

  • Рецепт первый: возьмите вашу любимую цитату из книги, фильма, песни, соотнесите её с вашим настроением и/или характером вашего героя, и - вуа-ля! - вы получили идеальный девиз. Но его следуют укоротить, чтобы он соответствовал первому пункту, и разнообразить.
  • Рецепт второй: поймите, вы же - Бог, а не кто-нибудь там. У вас в голове - тысячи гениальных, без сарказма, мыслей. Пользуйтесь ими, в том числе и для того, чтобы создать девиз. Это полезно. И Богам, и их бренным подопечным.

3. Остроумным. Девиз должен хоть каким-нибудь боком относиться к миру игры и быть емким и желательно веселым.

4. Грамотным. Представляете, если герой крикнет в ухо монстру "Я типя упю!!!!!" - в первом случае монстр шарахнется от неграмотности, во втором сбежит,а в третьем умрет от смеха.

Самый, пожалуй, легкий пункт девиза - разнообразие. Все Боги разные, каждый придумывает какое-то свое особенное сочетание. Вдруг, воспользовавшись "цитатным советом", вы обнаружили, что ваш друг или знакомый тоже вставил в девиз эту цитату? Не беда. Сопоставляем с вами и героем и получаем нужное "разнообразие". Если же совпадение произошло тютелька в тютельку - уберите себя или героя или возьмите другую, менее популярную цитату.

Сильный девиз - девиз от души. Вспомним, что девизы впервые были приняты, если верить летописям, Римской знатью - многие сильные Того Мира, увековечивали свое величие латинскими фразами. Например, Цезарь, оглядывая свои владения сказал "Feci quad potui, faciant meliora potentes." - "я сделал все что мог, тот кто может пусть сделает лучше." В последствии даже в средние века фраза эта служила девизом знатному роду. В девизе храбрый воин должен нести всю свою суть и веру. Воин без девиза - воин без воли.