Дуэль в поле: различия между версиями
м (поправил ссылку) |
Красавица (обсуждение | вклад) (Архивная статья. чуть доработки) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Обратная сторона диска]] | [[Категория:Обратная сторона диска]] | ||
{{old|Эта статья устарела и представляет исключительно художественно-исторический интерес!}} | |||
[[Файл:Дуэль от Lator.jpg|мини|Дуэль героев, вид с облака. Попробуй тут не промахнуться!]] | |||
ПВП — от англ. Player versus Player, игрок против игрока. Сокращение появилось из MMORPG-игр и изначально, в том числе и в Годвилле, означало сражения с другими игроками. После введения [[Арена|арены]] за ПВП или дуэлью прочно закрепилось значение сражения именно в поле. Также дуэли называли полёвками. | |||
__TOC__ | |||
{{-}} | |||
== Немного истории == | |||
[[Файл:Дуэль (Спор до хрипоты) от Firiatcat.jpg|мини|Вот так всё и начиналось.]] | |||
'''Дуэль''' — это, прежде всего, битва двух героев во славу своих богов. Ещё на заре [[Годвилль (игра)|мира]], когда только-только появились первые герои, они встречались между собой столь редко, что ни о каких сражениях между ними и речи быть не могло, тут бы самому выжить. С увеличением народонаселения приключенцы в своих походах всё чаще пересекались, и уже не всегда дело ограничивалось распитием пары пузырьков [[зелёнка|зелёнки]]<ref>Зелёнка тоже бывает с градусом, и называется она ''абсент''.</ref> и меряньем [[Мемы Годвилля|понтеонами]], но доходило и до споров, чей же бог сильнее — с последующим выяснением отношений. Вот так и зародилась дуэль…<ref>Дуэль, как и отправка героя на арену, была возможна лишь после достижения героем 10-го [[уровень|уровня]].</ref> | |||
''' | Результатом такого боя мог быть как побег с потерей достоинства и малой доли имущества, так и поражение одного из противников. В таком случае победитель мог забрать с тела побежденного абсолютно '''всё''', начиная с [[трофей|трофеев]], [[золото|золота]], [[снаряжение|деталей экипировки]] и заканчивая [[золотой кирпич|золотым кирпичом]] или даже определённым фрагментом побеждённого: злобные герои срезали [[ухо героя|ухо]], добродушные состригали локон, а герои с нейтральным характером могли отобрать личный жетон. Все три боевых трофея стоили приличных денег: стоимость именного трофея напрямую зависела от [[уровень|уровня]] побежденного героя и ушлости [[торговец|торговца]]</ref>. | ||
Замечено, что герои со скверным [[характер]]ом встревали во всяческие споры и переделки гораздо чаще, чем доброжелательные, что, в общем-то, неудивительно и закономерно. Особенно часто — после смерти от лап очередного монстра либо гибели любимого [[питомец|питомца]]. Ээх, на ком бы злость сорвать! Однако вероятность вляпаться в ПВП можно было снизить регулярным посещением арены с явным намерением почесать кулаки во имя бога-хранителя и таким образом спустить пыл ревнителя веры на таких же [[тупае|героях]], но при этом рискуя лишь [[золото]]м в карманах. | |||
Полёвки как элемент геймплея ввели под Новый Год на {{DateGE|d=31|m=12|y=2008}} и отменили только на {{DateGE|d=29|m=09|y=2013}} [http://godville.net/blog/post/185 (блог)]. | |||
== Прочее == | |||
[[ | Однозначно все герои не очень-то горели желанием ссориться с друзьями и [[гильдия|согильдийцами]], ведь им ещё не раз предстояло выручать друг друга из различных переделок и вместе отстаивать честь гильдии. | ||
Регулярные бои, а ещё лучше — победы, могли быть отмечены заслугами [[заслуги|вояки и маньяка]] различной степени. | |||
Между богами дуэли их подопечных обсуждались в отдельной [http://godville.net/forums/show_topic/879 ветке форума]. | |||
Между богами дуэли их подопечных | |||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery mode="packed" widths="200px"> | |||
<gallery | Файл:Дуэль (Божий гнев) от Firiatcat.jpg|Боги очень не любят проигрыши, и гнев их велик. | ||
Файл:Дуэль от | Файл:Дурь в бою by Firiatcat.jpg|Опасность дури зачастую преуменьшают. | ||
Файл: | Файл:Лава в бою by Firiatcat.jpg|Вмешательство богов может быть опасно для обеих сторон… | ||
Файл:Дуэль | Файл:Дуэль by Firiatcat.jpg|Но оно того стоит! | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Примечания == | |||
<references /> | <references /> | ||
Версия от 22:57, 7 мая 2024
| Архивная статья Эта статья устарела и представляет исключительно художественно-исторический интерес! |
ПВП — от англ. Player versus Player, игрок против игрока. Сокращение появилось из MMORPG-игр и изначально, в том числе и в Годвилле, означало сражения с другими игроками. После введения арены за ПВП или дуэлью прочно закрепилось значение сражения именно в поле. Также дуэли называли полёвками.
Немного истории
Дуэль — это, прежде всего, битва двух героев во славу своих богов. Ещё на заре мира, когда только-только появились первые герои, они встречались между собой столь редко, что ни о каких сражениях между ними и речи быть не могло, тут бы самому выжить. С увеличением народонаселения приключенцы в своих походах всё чаще пересекались, и уже не всегда дело ограничивалось распитием пары пузырьков зелёнки[1] и меряньем понтеонами, но доходило и до споров, чей же бог сильнее — с последующим выяснением отношений. Вот так и зародилась дуэль…[2]
Результатом такого боя мог быть как побег с потерей достоинства и малой доли имущества, так и поражение одного из противников. В таком случае победитель мог забрать с тела побежденного абсолютно всё, начиная с трофеев, золота, деталей экипировки и заканчивая золотым кирпичом или даже определённым фрагментом побеждённого: злобные герои срезали ухо, добродушные состригали локон, а герои с нейтральным характером могли отобрать личный жетон. Все три боевых трофея стоили приличных денег: стоимость именного трофея напрямую зависела от уровня побежденного героя и ушлости торговца</ref>.
Замечено, что герои со скверным характером встревали во всяческие споры и переделки гораздо чаще, чем доброжелательные, что, в общем-то, неудивительно и закономерно. Особенно часто — после смерти от лап очередного монстра либо гибели любимого питомца. Ээх, на ком бы злость сорвать! Однако вероятность вляпаться в ПВП можно было снизить регулярным посещением арены с явным намерением почесать кулаки во имя бога-хранителя и таким образом спустить пыл ревнителя веры на таких же героях, но при этом рискуя лишь золотом в карманах.
Полёвки как элемент геймплея ввели под Новый Год на 407й день г. э. и отменили только на 2140й день г. э. (блог).
Прочее
Однозначно все герои не очень-то горели желанием ссориться с друзьями и согильдийцами, ведь им ещё не раз предстояло выручать друг друга из различных переделок и вместе отстаивать честь гильдии.
Регулярные бои, а ещё лучше — победы, могли быть отмечены заслугами вояки и маньяка различной степени.
Между богами дуэли их подопечных обсуждались в отдельной ветке форума.
