Карта Годвилля: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м («распологаться» исправлено на «располагаться» Смотреть правописание http://www.gramota.ru/slovari/dic/?lop=x&bts=x&zar=x&ag=x&ab=x&sin=x&lv=x&az=x&pe=x&word=%F0%E0%F1%EF%EE%EB%E0%E3%E0%F2%FC)
м (Архивная статья)
 
(не показано 13 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Галерея]]
[[Категория:Обратная сторона диска]]
[[Файл:Godville map 2.jpg|200px|thumb|right|Незавершенный набросок карты Годвилля. Скетч — {{god|MACTEP}}. Наложил на папирус — {{god|Floyd311}}. ]] Самая ценная вещь в игре — это, безусловно, «Карта Годвилля». Вот только надолго у героев она не задерживается, ведь на каждую карту всегда найдётся Администратор Годвилля.
{{значения|Карта (значения)}}
----
{{old|заголовок=Архивная статья|Материал этой статьи охватывает годы игры, проведённые без какой-либо графической карты мира. До 14.04.2018 г. (см. [https://godville.net/blog/post/229 Блог]) расстояние от столицы определяли по номеру столба, а расположение городов запоминали (когда-то не было даже подсказок о ближайшем городе). Мифическая карта Годвилля и возможность её создания будоражила сознание многих поколений игроков.}}
 
Художественные и околонаучные порывы богов в попытке создать карту Годвилля.


== Полная карта ==
== Истоки проблемы ==
[[Файл:Godville map.jpg|200px|thumb|right|Уменьшенная копия карты<ref>Карту в полный размер можно посмотреть [http://img.leprosorium.com/855664 здесь].</ref>.]]
Точность современных карт в Годвилле весьма невысока (если не сказать, что она напрочь отсутствует). Ни одному картографу до сих пор не удалось изобразить карту мира или хотя бы его части, обладающую одновременно и точностью, и наглядностью, и достоверностью. Возможно, это никогда и не удастся, поскольку любые научные подходы сталкиваются с препятствиями непреодолимой силы, любые геодезические привязки, как и в целом большинство ориентиров, оказываются ложными, а многие земли так и остаются неизведанными по сей день. То ли дело в том, что никто не знает, что же на самом деле представляет из себя земля годвилльская, то ли в том, что мир меняется быстрее, чем успевают появляться новые карты, то ли ещё в чём<ref>Возможно, поскольку карта Годвилля в любой своей форме представляет собой попытку условного графического отображения мира, графики совершенно лишённого, она просто не может существовать.</ref>. Так или иначе, официального документа, канонического изображения или хотя бы примерного плана местности в официальных архивах в наши дни не числится — такого никогда не было и нет.
На просторах [[Годвилль_(игра)|Годвилля]] внезапно появилась новая карта, изобилующая подробностями местных красот. Теперь [[герой|герои]] точно знают, куда идут.


=== Особенности ===
Вообще, с навигацией в Годвилле туго во всех смыслах. Чего стоит только устоявшаяся традиция определять расстояние по [[столб]]ам! Долготу и широту городов годвилльская наука определять пока не научилась. По одной распространённой теории, «Годвилль одномерен и представляет собой луч, направленный в бесконечность, с началом в столице и точками городков на всём протяжении». Есть, впрочем, надежда, что координаты таки существуют, просто мелким богам они (пока?) недоступны, но придёт день, и мы узрим связь между Широтой, Долготой и Столбами. На настоящий момент единственный город, жители которого продекларировали наличие у него географических координат, — это [[ЛосАдминос]]. Однако записаны они столь своеобразно, что тяжело отделаться от мысли, что высоколобые ЛосАдмины имели в виду что-то другое. Тем не менее, герои не оставляют попыток уничтожить пробелы в годвилльской географии, иногда весьма своеобразно.
Карта содержит: [[Город|города]]<ref>Города расположены соответственно их [[Таблица_расстояний|удаленности]] от [[Годвилль|столицы]].</ref>, местности, географические объекты, [[Столбы|столбы]]. При создании карты учитывались в той или иной степени описание и особенности каждого города.
Карту может пополнить любой [[Бог|желающий]], оставив заявку на [http://godville.net/forums/show_topic/1155 форуме]. Периодически новая версия карты будет выкладываться на этой странице<ref>Последнее обновление от 17 апреля.</ref>.


=== Карта Окрестностей Годвилля ===
Есть и ещё одна версия — может, и безумная, но не лишённая определённой логики. А что, если Карта Годвилля — мира, начисто лишённого графики — не двухмерна, а вовсе линейна, то есть представляет собой всего-навсего прямую, или даже луч с началом в Годвилле, по которой/рому можно двигаться исключительно вперёд-назад, безо всяких там координат?! С отдельными двухмерными локациями «море» и «подземелье». Мабританские учёные пока не нашли ответа на этот вопрос.
Кроме собственно карты Годвилля, существует и карта окрестностей Годвилля (Внимание! Остерегайтесь подделок!):
{{Цитата|14:17 Купил на обочине карту окрестностей Годвилля непонятного происхождения, после чего сразу же заблудился в трёх соснах.


23:24 Пока торгаш считал золотые, нацарапал на бумажке выдуманную карту окрестностей Годвилля и подбросил на прилавок. Вот смеху-то будет, если купит кто...}}
<gallery caption="Как создавались карты" mode="packed" heights="180px">
Файл:Карта Годвилля by MACTEP (скетч) и Floyd311 (оформление).jpg|Незавершённый набросок карты Годвилля. Скетч — {{god|MACTEP}}. Наложил на папирус — {{god|Floyd311}}.
Файл:Карта Годвилля (Карта-макет) by Красавица.jpg|Первый макет Годвилля, известный также как «карта» или «пенёк». Автор-источник — {{God|Красавица}}
Файл:Карта Годвилля.jpg|Наиболее подробная<ref>Долгое время эта карта именовалась не иначе как «самая точная карта Годвилля». Под этим видом она демонстрировалась и продавалась ротозеям, верящим на слово и не замечающим многие неточности и даже явную дезинформацию на ней.</ref> карта Годвилля<ref>Историю создания и пополнения карты можно найти на [http://godville.net/forums/show_topic/1155 форуме]. Карту-оригинал в полный размер можно посмотреть [http://img.leprosorium.com/855664 здесь].</ref>.
Файл:Карта Годвилля 1.jpg|Ещё одна необычная карта. Автор-источник — {{God|Злобный Хохот}}
Файл:Карта Годвилля (отдалённые территории) by Обертетис.jpg|Карта отдаленных территорий Годвилля. Автор-источник — {{God|Обертетис}}
Файл:Карта Годвилля (Спиральный Мир) by Обертетис.jpg|Спиральный мир Годвилля. Автор-источник — {{God|Обертетис}}
</gallery>


=== Альтернативная версия ===
=== Альтернативная версия ===
Одна из малоизвестных версий, поясняющая отсутствие полной карты Годвилля и невозможность её создания, гласит, что весь мир расположен не на шаре, и даже не на черепахах. Мир Годвилля представляет собой диск, состоящий из бесчисленного множества вращающихся колец. Каждое такое кольцо, на котором могут располагаться леса, горы, реки и города, вращается с собственной скоростью по или против часовой стрелки. В центре диска, разумеется, располагается [[Годвилль|столица]], и по этой причине все города определяются не конкретным направлением юга или севера, запада или востока, а количеством столбов (читай, колец) до столицы. По этой же причине монстры и герои в этом мире всегда перемешаны, а их трофеи и следы можно найти в самых отдалённых уголках мира. Вращением колец обуславливается и бесконечное многообразие [[подземелья|подземелий]], точных карт которых нет ни у одного бога.
Говорят, что непоколебимость Годвилля в центре мира создаётся терпением демиургов, а вращение колец — нетерпеливостью богов. Пока есть хоть один бог — мир будет вращаться, пока есть хоть один демиург — мир будет стоять.
== Салфеточная картография ==
''Древняя тема на форуме: [https://godville.net/forums/show%20topic/343?page=1 Салфеточная картография]''.
Руководствуясь принципом «хочешь сделать хорошо — сделай это сам», многие искатели приключений, махнув рукой на безнадёжные, способные лишь беспомощно разводить руками картографические общества, пытаются самостоятельно накопить материал для составления собственных карт. За неимением лучшего, любые сколько-нибудь значимые наблюдения об окружающем мире и примечательных ориентирах записываются на чём попало, как-то: на фантиках, на оборотах чеков, на обрывках афиш и прочих клочках бумаги, на полях дневника, на собственном теле, но чаще всего на салфетках, с лёгкостью и в избытке добываемых в качестве бесплатного холста в [[таверна]]х в моменты пика прилива творческих сил. Конечно же, такие носители информации крайне ненадёжны, они имеют свойство теряться, истираться, разлагаться, но так называемая ''салфеточная картография'' — единственный на сегодняшний день доступный и действенный способ картографирования в Годвилле. Именно благодаря ней удалось составить приблизительную [[таблица расстояний|таблицу расстояний]] между городами, но, к сожалению, не более того.


Одна из малоизвестных версий, поясняющая отсутствие полной карты Годвилля, гласит, что весь мир расположен не на шаре, и даже не на черепахах. Мир Годвилля представляет собой диск, состоящий из бесчисленного множества вращающихся колец. Каждое такое кольцо, на котором могут располагаться леса, горы, реки и города, вращается с собственной скоростью по или против часовой стрелки. В центре диска, разумеется, располагается Годвилль, и по этой причине, все города определяются не конкретным направлением юга или севера, запада или востока, а количеством столбов до столицы героев. По этой же причине монстры и герои в этом мире всегда перемешаны, а их трофеи и следы можно найти в самых отдаленных уголках мира. Вращением колец обуславливается и бесконечное многообразие подземелий, точных карт которых нет ни у одного бога.
Встречающиеся сегодня на просторах Годвилля карты обычно содержат в себе изображения городов, известных местностей, примечательных географических объектов, столбов, масти и номинала, а в последнее время всё чаще ещё и пометки о долгах, пробные фразы, не попавшие в [[Дневник героя|дневник]], следы крови. Впрочем, нередко некоторые, а иногда и все перечисленные элементы отсутствуют по неизвестным причинам. При создании карт обычно учитываются в той или иной степени описание и особенности каждого города и его окрестностей. Единственное, что забывают указывать на картах традиционно (видимо, это обусловлено этикой картографов), — уточнение, что все изображённые объекты могут на самом деле располагаться в совершенно других местах и быть не тем, чем кажутся.


Говорят, что непоколебимость Годвилля в центре мира создается терпением демиургов, а вращение колец - нетерпеливостью богов. Пока есть хоть один бог - мир будет вращаться, пока есть хоть один демиург - мир будет стоять.
Поскольку полным набором необходимых для использования свойств, перечисленных ранее, не обладают не только официальные карты (которых нет), но и изготовленные самостоятельно, надолго в руках у путешественников они не задерживаются. Счастливые обладатели любого картографического материала после тщательного его изучения выбрасывают этот ненужный хлам или стараются поскорее перепродать его какому-нибудь лопуху.
{{-}}


== Белые пятна ==
== Белые пятна ==
''На тему возникновения белых пятен был проведён {{флешмоб|91}}.''
[[Файл:Белое пятно by Belua.jpg|200px|thumb|right|Версия немного прямолинейная графическая
[[Файл:Белое пятно by Belua.jpg|200px|thumb|right|Версия немного прямолинейная графическая
----
----
Автор-источник — богиня {{god|Belua}}]]
Автор-источник — богиня {{god|Belua}}]]
Много сотен дней назад широкую годвилльскую общественность потрясло сделанное героями ужасное открытие<ref>Впрочем, многие больше были склонны расценивать произошедшее, как ужасное «закрытие». </ref> — на картах, даже самых что ни на есть подлинных, стали появляться белые пятна. На изучение этого феномена были брошены лучшие учёные мужи и жёны, но даже они, перелопатив кучу карт и других бумажек, так и не пришли к единому мнению — что же всё-таки служит причиной возникновения белых пятен. Ниже вниманию читателя представлены наиболее правдоподобные, а, главное — чаще встречающиеся версии.
Много сотен дней назад широкую годвилльскую общественность потрясло сделанное героями ужасное открытие<ref>Впрочем, многие больше были склонны расценивать произошедшее как ужасное «закрытие».</ref> — на картах, даже самых что ни на есть подлинных, стали появляться белые пятна. На изучение этого феномена были брошены лучшие учёные мужи и жёны, но даже они, перелопатив кучу карт и других бумажек, так и не пришли к единому мнению — что же всё-таки служит причиной возникновения белых пятен. Ниже вниманию читателя представлены наиболее правдоподобные, а главное — чаще встречающиеся, версии.


==== Версия первая ====
==== Версия первая ====
{{Цитата|…Вместо кладбища (сиречь логова) злобного [[Гроблин]]а, пред нами предстало большое белое пятно, по запаху и цвету подозрительно напоминающее сметану. О том, что это сметана, также свидетельствовала стая местных Котофеев, которые стратегически оккупировали пятно и теперь жадно лакали его содержимое.<br>
{{Цитата|…Вместо кладбища (сиречь логова) злобного [[Гроблин]]а, пред нами предстало большое белое пятно, по запаху и цвету подозрительно напоминающее сметану. О том, что это сметана, также свидетельствовала стая местных Котофеев, которые стратегически оккупировали пятно и теперь жадно лакали его содержимое.<br>
— Ты чем руки вытирала? — спросил герой и, не дожидаясь ответа, полез в рюкзак, откуда с успехом извлёк карту местности. На «бумажке» были явно видны засохшие следы сметаны и отпечатки грязных рук какой-то богини…|
— Ты чем руки вытирала? спросил герой и, не дожидаясь ответа, полез в рюкзак, откуда с успехом извлёк карту местности. На «бумажке» были явно видны засохшие следы сметаны и отпечатки грязных рук какой-то богини…|
автор=Случай из [http://godville.net/forums/show_topic/2019?page=90#post_812496 жизни], рассказал бог {{god|Всебесцветнейший}}}}
автор=Случай из [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2019?post=812496 жизни], рассказал бог {{god|Всебесцветнейший}}}}


==== Версия вторая ====
==== Версия вторая ====
Строка 40: Строка 56:


— Непостижимск, говорите? Нет больше Непостижимска — проговорил я и присев на торчащую глыбу льда с гордостью нанес на карту белое пятно. После меня здесь ничего не осталось…|
— Непостижимск, говорите? Нет больше Непостижимска — проговорил я и присев на торчащую глыбу льда с гордостью нанес на карту белое пятно. После меня здесь ничего не осталось…|
автор=Выдержка из [http://godville.net/forums/show_topic/2019?page=90#post_814329 рассказа] героя бога {{god|Sauronius}}}}
автор=Выдержка из [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2019?post=814329 рассказа] героя бога {{god|Sauronius}}}}


==== Версия третья ====
==== Версия третья ====
{{Цитата|...собственноручно нарисованную карту Годвилля герой дырявит пером, отмечая места, где они с питомцем погром устраивали. Если делать это не на траве, а хоть вертикально держать и днём, то “пятна” будут белыми, а так на кляксы, конечно, похоже.|
{{Цитата|…собственноручно нарисованную карту Годвилля герой дырявит пером, отмечая места, где они с питомцем погром устраивали. Если делать это не на траве, а хоть вертикально держать и днём, то “пятна” будут белыми, а так на кляксы, конечно, похоже.|
автор=Из [http://godville.net/forums/show_topic/2019?page=90#post_814677 интервью] с богом {{god|Рай-тайё}}}}
автор=Из [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2019?post=814677 интервью] с богом {{god|Рай-тайё}}}}


==== Версия четвёртая, некогда секретная ====
==== Версия четвёртая, некогда секретная ====
Белые пятна на самом деле являются ''белыми дырами'', задуманными одним из [[Злой Гений|Злых Гениев]] как совершенное оружие против многочисленных героев, но, в силу непредвиденных обстоятельств, обернувшееся против самих монстров.
Белые пятна на самом деле являются ''белыми дырами'', задуманными одним из [[Злой Гений|Злых Гениев]] как совершенное оружие против многочисленных героев, но, в силу непредвиденных обстоятельств, обернувшееся против самих монстров.


<gallery caption="Доказательства в пользу некоторых версий" perrow=7 widths="200px" heights="200px">
<gallery caption="Доказательства в пользу некоторых версий" perrow=7 widths="200px" heights="200px" mode=packed>
Файл:Пятна на карте gif(by Рай-тайё).gif|Доказательства версии № 3 (смотреть в отдельном окне). Автор-источник {{god|Рай-тайё}}
Файл:Пятна на карте gif(by Рай-тайё).gif|Доказательства версии № 3 (смотреть в отдельном окне). Автор-источник {{god|Рай-тайё}}
Файл:Белое пятно by Sot-onna.jpg|Доказательство версии № 4. Боевое использование белых дыр в полевых условиях. Автор-источник {{god|Sot-onna}}
Файл:Белое пятно by Sot-onna.jpg|Доказательство версии № 4. Боевое использование белых дыр в полевых условиях. Автор-источник {{god|Sot-onna}}
</gallery>
</gallery>


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
{{примечания}}
{{-}}
{{good}}

Текущая версия от 22:07, 7 мая 2024


Шаблон Old.png Архивная статья
Материал этой статьи охватывает годы игры, проведённые без какой-либо графической карты мира. До 14.04.2018 г. (см. Блог) расстояние от столицы определяли по номеру столба, а расположение городов запоминали (когда-то не было даже подсказок о ближайшем городе). Мифическая карта Годвилля и возможность её создания будоражила сознание многих поколений игроков.

Художественные и околонаучные порывы богов в попытке создать карту Годвилля.

Истоки проблемы

Точность современных карт в Годвилле весьма невысока (если не сказать, что она напрочь отсутствует). Ни одному картографу до сих пор не удалось изобразить карту мира или хотя бы его части, обладающую одновременно и точностью, и наглядностью, и достоверностью. Возможно, это никогда и не удастся, поскольку любые научные подходы сталкиваются с препятствиями непреодолимой силы, любые геодезические привязки, как и в целом большинство ориентиров, оказываются ложными, а многие земли так и остаются неизведанными по сей день. То ли дело в том, что никто не знает, что же на самом деле представляет из себя земля годвилльская, то ли в том, что мир меняется быстрее, чем успевают появляться новые карты, то ли ещё в чём[1]. Так или иначе, официального документа, канонического изображения или хотя бы примерного плана местности в официальных архивах в наши дни не числится — такого никогда не было и нет.

Вообще, с навигацией в Годвилле туго во всех смыслах. Чего стоит только устоявшаяся традиция определять расстояние по столбам! Долготу и широту городов годвилльская наука определять пока не научилась. По одной распространённой теории, «Годвилль одномерен и представляет собой луч, направленный в бесконечность, с началом в столице и точками городков на всём протяжении». Есть, впрочем, надежда, что координаты таки существуют, просто мелким богам они (пока?) недоступны, но придёт день, и мы узрим связь между Широтой, Долготой и Столбами. На настоящий момент единственный город, жители которого продекларировали наличие у него географических координат, — это ЛосАдминос. Однако записаны они столь своеобразно, что тяжело отделаться от мысли, что высоколобые ЛосАдмины имели в виду что-то другое. Тем не менее, герои не оставляют попыток уничтожить пробелы в годвилльской географии, иногда весьма своеобразно.

Есть и ещё одна версия — может, и безумная, но не лишённая определённой логики. А что, если Карта Годвилля — мира, начисто лишённого графики — не двухмерна, а вовсе линейна, то есть представляет собой всего-навсего прямую, или даже луч с началом в Годвилле, по которой/рому можно двигаться исключительно вперёд-назад, безо всяких там координат?! С отдельными двухмерными локациями «море» и «подземелье». Мабританские учёные пока не нашли ответа на этот вопрос.

Альтернативная версия

Одна из малоизвестных версий, поясняющая отсутствие полной карты Годвилля и невозможность её создания, гласит, что весь мир расположен не на шаре, и даже не на черепахах. Мир Годвилля представляет собой диск, состоящий из бесчисленного множества вращающихся колец. Каждое такое кольцо, на котором могут располагаться леса, горы, реки и города, вращается с собственной скоростью по или против часовой стрелки. В центре диска, разумеется, располагается столица, и по этой причине все города определяются не конкретным направлением юга или севера, запада или востока, а количеством столбов (читай, колец) до столицы. По этой же причине монстры и герои в этом мире всегда перемешаны, а их трофеи и следы можно найти в самых отдалённых уголках мира. Вращением колец обуславливается и бесконечное многообразие подземелий, точных карт которых нет ни у одного бога.

Говорят, что непоколебимость Годвилля в центре мира создаётся терпением демиургов, а вращение колец — нетерпеливостью богов. Пока есть хоть один бог — мир будет вращаться, пока есть хоть один демиург — мир будет стоять.

Салфеточная картография

Древняя тема на форуме: Салфеточная картография.

Руководствуясь принципом «хочешь сделать хорошо — сделай это сам», многие искатели приключений, махнув рукой на безнадёжные, способные лишь беспомощно разводить руками картографические общества, пытаются самостоятельно накопить материал для составления собственных карт. За неимением лучшего, любые сколько-нибудь значимые наблюдения об окружающем мире и примечательных ориентирах записываются на чём попало, как-то: на фантиках, на оборотах чеков, на обрывках афиш и прочих клочках бумаги, на полях дневника, на собственном теле, но чаще всего на салфетках, с лёгкостью и в избытке добываемых в качестве бесплатного холста в тавернах в моменты пика прилива творческих сил. Конечно же, такие носители информации крайне ненадёжны, они имеют свойство теряться, истираться, разлагаться, но так называемая салфеточная картография — единственный на сегодняшний день доступный и действенный способ картографирования в Годвилле. Именно благодаря ней удалось составить приблизительную таблицу расстояний между городами, но, к сожалению, не более того.

Встречающиеся сегодня на просторах Годвилля карты обычно содержат в себе изображения городов, известных местностей, примечательных географических объектов, столбов, масти и номинала, а в последнее время всё чаще ещё и пометки о долгах, пробные фразы, не попавшие в дневник, следы крови. Впрочем, нередко некоторые, а иногда и все перечисленные элементы отсутствуют по неизвестным причинам. При создании карт обычно учитываются в той или иной степени описание и особенности каждого города и его окрестностей. Единственное, что забывают указывать на картах традиционно (видимо, это обусловлено этикой картографов), — уточнение, что все изображённые объекты могут на самом деле располагаться в совершенно других местах и быть не тем, чем кажутся.

Поскольку полным набором необходимых для использования свойств, перечисленных ранее, не обладают не только официальные карты (которых нет), но и изготовленные самостоятельно, надолго в руках у путешественников они не задерживаются. Счастливые обладатели любого картографического материала после тщательного его изучения выбрасывают этот ненужный хлам или стараются поскорее перепродать его какому-нибудь лопуху.

Белые пятна

На тему возникновения белых пятен был проведён понедельный флешмоб № 91.

Версия немного прямолинейная графическая
Автор-источник — богиня богBelua

Много сотен дней назад широкую годвилльскую общественность потрясло сделанное героями ужасное открытие[4] — на картах, даже самых что ни на есть подлинных, стали появляться белые пятна. На изучение этого феномена были брошены лучшие учёные мужи и жёны, но даже они, перелопатив кучу карт и других бумажек, так и не пришли к единому мнению — что же всё-таки служит причиной возникновения белых пятен. Ниже вниманию читателя представлены наиболее правдоподобные, а главное — чаще встречающиеся, версии.

Версия первая

« …Вместо кладбища (сиречь логова) злобного Гроблина, пред нами предстало большое белое пятно, по запаху и цвету подозрительно напоминающее сметану. О том, что это сметана, также свидетельствовала стая местных Котофеев, которые стратегически оккупировали пятно и теперь жадно лакали его содержимое.
— Ты чем руки вытирала? — спросил герой и, не дожидаясь ответа, полез в рюкзак, откуда с успехом извлёк карту местности. На «бумажке» были явно видны засохшие следы сметаны и отпечатки грязных рук какой-то богини…

Случай из жизни, рассказал бог богВсебесцветнейший
»


Версия вторая

« …Бумкнуло так, что рядом висящие тучки отнесло от привычных мест дислокации. Вниз, по склону горы устремились тонны снега и льда. Ну и мы с Зубастиком, медленно и печально, блюдя торжественность момента, сползали следом. Когти Почешира служили отличным тормозом, а хвост был лучше любого каната.

Сползя к подножию горы я оценил масштабы катастрофы. На месте Непостижимска и докуда хватало глаз, простиралась снежная равнина. Похоже, это задание я завершить не смогу.

— Непостижимск, говорите? Нет больше Непостижимска — проговорил я и присев на торчащую глыбу льда с гордостью нанес на карту белое пятно. После меня здесь ничего не осталось…

Выдержка из рассказа героя бога богSauronius
»


Версия третья

« …собственноручно нарисованную карту Годвилля герой дырявит пером, отмечая места, где они с питомцем погром устраивали. Если делать это не на траве, а хоть вертикально держать и днём, то “пятна” будут белыми, а так на кляксы, конечно, похоже.
Из интервью с богом богРай-тайё
»


Версия четвёртая, некогда секретная

Белые пятна на самом деле являются белыми дырами, задуманными одним из Злых Гениев как совершенное оружие против многочисленных героев, но, в силу непредвиденных обстоятельств, обернувшееся против самих монстров.

Примечания

  1. Возможно, поскольку карта Годвилля в любой своей форме представляет собой попытку условного графического отображения мира, графики совершенно лишённого, она просто не может существовать.
  2. Долгое время эта карта именовалась не иначе как «самая точная карта Годвилля». Под этим видом она демонстрировалась и продавалась ротозеям, верящим на слово и не замечающим многие неточности и даже явную дезинформацию на ней.
  3. Историю создания и пополнения карты можно найти на форуме. Карту-оригинал в полный размер можно посмотреть здесь.
  4. Впрочем, многие больше были склонны расценивать произошедшее как ужасное «закрытие».


Шаблон Good.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.