Девиз: различия между версиями
Dimm (обсуждение | вклад) |
(→Практическая польза девиза: дополнение расшифровки букв в девизах) |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
Некоторые девизы способны сразить вашего оппонента с первого же слова. Такие девизы встречаются крайне редко; довольно часто герой, не достигший седьмого уровня, заменяет девиз убийственным анекдотом, чем окончательно добивает противника. Встречались и случаи, когда Девиз наносил довольно ощутимый урон врагу. К примеру, тот же боевой клич ''За Годвилль!'' способен у "прокачанных" героев отнять несколько очков урона у оппонента. Простенькие же девизы а-ля ''Генри, вперед!'' или ''Ты не любишь кошек? Тогда Я иду к ТЕБЕ.'' обычно незаметны не только для противника, но и для героя. | Некоторые девизы способны сразить вашего оппонента с первого же слова. Такие девизы встречаются крайне редко; довольно часто герой, не достигший седьмого уровня, заменяет девиз убийственным анекдотом, чем окончательно добивает противника. Встречались и случаи, когда Девиз наносил довольно ощутимый урон врагу. К примеру, тот же боевой клич ''За Годвилль!'' способен у "прокачанных" героев отнять несколько очков урона у оппонента. Простенькие же девизы а-ля ''Генри, вперед!'' или ''Ты не любишь кошек? Тогда Я иду к ТЕБЕ.'' обычно незаметны не только для противника, но и для героя. | ||
Иногда в девизах можно встретить странные божественные символы: <nowiki>"[" и "]"</nowiki>. Ни одному герою так и не удалось приблизится к разгадке их значения, но приключенцы всегда записывают эти знаки в точности так, как завещало Божество. В божественных кругах известно, что Боги, с особым усердием влияющих на жизнь героев, порой заключают в эти символы определенные буквы, которые выражают их намерения в дуэлях и подземных походах. | Иногда в девизах можно встретить странные божественные символы: <nowiki>"[" и "]"</nowiki>. Ни одному герою так и не удалось приблизится к разгадке их значения, но приключенцы всегда записывают эти знаки в точности так, как завещало Божество. В божественных кругах известно, что Боги, с особым усердием влияющих на жизнь героев, порой заключают в эти символы определенные буквы, которые выражают их намерения в дуэлях и подземных походах. Некоторые из них приведены ниже<ref>Собраны [https://godville.net/forums/show_topic/3944?page=1#post_1450523 усилиями гильдии Berserk], а так же всеми перечисленными в исходной записи уважаемыми Божествами</ref>, другие же встречаются редко и требуют изучения мабританскими учеными. | ||
*'''<nowiki>[ | *'''<nowiki>[Б]</nowiki>''' указывают самокритичные Божества, признающие, что во время подземных походов они не будут феерично вмешиваться в жизнь либо смерть своих подопечных, ограничиваясь только незначительными влияниями. То есть, их поведение будет столь же активно, что и у [http://godville.net/forums/show_topic/2858 бревна], плывущего вниз по течению реки. | ||
*'''<nowiki>[B]</nowiki>''' "Ветеринар". Божество, которое помогает герою собрать деньги на излечение контуженного питомца. Обычно ищет боя с боссами до накопления нужной суммы. | |||
*'''<nowiki>[Д]</nowiki>''' и '''<nowiki>[Л]</nowiki>''' "Дровосек" или "Лесоруб". В подземельях эти Божества избавляются от "бревен", в основном используя ловушки. | |||
*'''<nowiki>[?]</nowiki>''' встречается у гильдии [https://godville.net/stats/guild/%D0%B3%D0%B4%D0%B5%20%D1%91%D0%B6 "где ёж"] | |||
*'''<nowiki>[Ё]</nowiki>''' В переводе на литературный язык "отмороженные на всю голову". Иная трактовка у гильдии [https://godville.net/stats/guild/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%91%D1%80%D1%8B "Мародёры"]: "Буква ё – самая важная буква в слове Мародёры. Просто любимая буква гильдии. Да и почему она должна что-то значить?" | |||
*'''<nowiki>[К]</nowiki>''' можно встретить у [http://godville.net/forums/show_topic/2858 кладоискателей], которые любят искать в подземельях сокровища, стараясь как можно реже тревожить живущих там монстров. | *'''<nowiki>[К]</nowiki>''' можно встретить у [http://godville.net/forums/show_topic/2858 кладоискателей], которые любят искать в подземельях сокровища, стараясь как можно реже тревожить живущих там монстров. | ||
*'''<nowiki>[M]</nowiki>''' вероятно, от "Medium" (средний, умеренный). Среднее между охотником и кладоискателем, обычно не ищут боссов намеренно, но и не обходят при встрече на пути к кладу. | |||
*'''<nowiki>[О]</nowiki>''' пишут [http://godville.net/forums/show_topic/2858 охотники], ищущие клад, с удовольствием, при этом, истребляя как можно больше монстров, чтобы завладеть их золотом. | *'''<nowiki>[О]</nowiki>''' пишут [http://godville.net/forums/show_topic/2858 охотники], ищущие клад, с удовольствием, при этом, истребляя как можно больше монстров, чтобы завладеть их золотом. | ||
*'''<nowiki>[ | *'''<nowiki>[П]</nowiki>''' "Пират" в морском походе, Божество навязывающее бой с целью утопить другого. | ||
*'''<nowiki>[ | *'''<nowiki>[P]</nowiki>''' "Рулевой". Божество, которое предпочитает направлять команду героев в подземельях. | ||
*'''<nowiki>[С]</nowiki>''' "Сусанин". Склонный долго бродить кружными путями рулевой. | |||
*'''<nowiki>[У]</nowiki>''' [https://godville.net/forums/show_topic/2858?page=1645#post_1449534 "Уморитель"]. В отличие от "Дровосеков" эти Божества не используют ловушки, а предпочитают избавляться от союзников путем сражений с боссами. | |||
*'''<nowiki>[Ф]</nowiki>''' "Фаталист". Есть вот такое определение[https://godville.net/forums/show_topic/2858?page=744#post_1000527 Фаталиста]: "Берёт руль, если больше некому это сделать; боссов специально не обходит, лечится и/или кидает молнии по мере необходимости". | |||
*'''<nowiki>[Х]</nowiki>''' "Пустая черепная коробка или пьяный рулевой в данже". | |||
*'''<nowiki>[Ш]</nowiki>''' "Шахтер". Чаще всего встречается в гильдии [https://godville.net/stats/guild/%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%8B "Шахтеры"], обозначает Божество готовое направлять команду к кладу и поддерживать ее в нелегком пути по подземелью. | |||
*'''<nowiki>[Я]</nowiki>''' в девизе означает, что Божество направляет героя на [http://godville.net/forums/show_topic/2046 еженощные рандомные бои]. Вариант '''<nowiki>[R]</nowiki>''' плохо ведет себя на форуме и поэтому является нежелательным, хотя были замечены герои, го[R]до носящие этот вариант девиза. | |||
*'''<nowiki>[Dz]</nowiki>''' «Познавший дзен». Действует сообразно зову сердца, пятки и других частей тела, получает удовольствие от самого процесса прогулки по подземелью. | |||
*'''<nowiki>[G]</nowiki>''' "Глас". Божество предпочитает вести бои на арене с помощью [https://wiki.godville.net/%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%81_%D0%B1%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B9 гласов]. | |||
*'''<nowiki>[V]</nowiki>''' "Влияние". Божество предпочитает вести бои на арене с помощью влияний. | |||
*'''<nowiki>[Z]</nowiki>''' "ZPG". Божество наблюдать за боем на арене не вмешиваясь в его ход. Отличие от '''<nowiki>[Я]</nowiki>''' и '''<nowiki>[R]</nowiki>''' в отсутствии привязки ко времени прихода на арену. | |||
== Подводя итог == | == Подводя итог == |
Версия от 07:28, 15 декабря 2017

Деви́з - короткая и ёмкая фраза, заменяющая герою приветствие и боевой клич одновременно. Герой считает, что девиз его собственная идея, и не стесняется проорать его каждому не успевшему заткнуть уши монстру, хотя на самом деле девиз есть вложенная в уста героя фраза его божества. Особо талантливые пытаются использовать девиз вместо летописи (ибо, как известно, краткость - сестра таланта).
История возникновения
Имеется множество теорий возникновения этого поистине незаменимого геройского атрибута. Однако, чтобы поберечь нервы и зрение читателя, мы приведем лишь самую безумную. Бытует мнение, что девизы пошли еще с тех ветхозаветных времен, когда словарный запас героев был ограничен всего одним словом. И когда бог хотел вложить в свое чадо что-нибудь этакое, это была настоящая лосдемоновская рулетка - неизвестно, какое именно слово запомнит герой. Случались казусы, и в те времена боги были куда злее... Уверяем вас, были и те герои, которые были способны запомнить даже пару слов, иногда даже всю фразу целиком, но это образованное меньшинство предпочитало помалкивать о своих умственных достижениях, дабы не быть осмеянными своими более физически развитыми коллегами. Сейчас, конечно, все изменилось... хотя не все боги уверены в этом. И поныне можно услышать разносящиеся в астрале вопли: "Ну какой(-ая) же ты ТУПАЕ!!!"
Разновидности девизов
Девизы делятся на:
- гениальные - девизы, которыми божество наградило своего собственного героя;
- плохие - девизы всех прочих героев;
- так себе - девизы всех прочих героев, над которыми божество таки всхохотнуло (но у его героя - всё равно лучше!)
Самым популярным, следует отметить, девизом является За Годвилль!, причиной чему является лень (или божественное невмешательство, если хотите) немалого числа богов Годвилля. Однако, имеет место и противоположная тенденция: пользуясь тем, что девиз можно изменить в любой момент, некоторые боги продолжают поиск эйдоса Сверхдевиза, и нет поиску конца. О том, что страдать, постоянно заучивая новый девиз, по пять раз на день мириться с новым гениальным изречением и сквозь слёзы пытаться этот девиз полюбить, приходится герою, многие Божества, к сожалению, задумываются лишь вскользь, если задумываются вообще.
Бедолагам-героям, которым по тем или иным причинам не повезло с девизом, не стоит расстраиваться. Божество рано или поздно одумается.
Практическая польза девиза
Девиз - довольно полезная штука, если вы захотите спровоцировать своего героя на разные героические дела. Упоминая девиз в обращении к упрямцу, божественной энергией вы стимулируете его мозжечок, который наполняет силой воли бренное тело могучего богатыря, заставляя его вытащить палец из носа и отправиться сеять разумное, доброе, вечное (а также те трофеи, которые герой поленился закрепить как следует). Значение девиза в бою ещё более заметно. Прогорланив его, герой если не устрашает, то почти всегда вгоняет противника в ступор, давая возможность передать оппоненту свой боевой опыт через вбивание в голову дубинкой или чем потяжелее. Не недооценивайте роль девиза!
Некоторые девизы способны сразить вашего оппонента с первого же слова. Такие девизы встречаются крайне редко; довольно часто герой, не достигший седьмого уровня, заменяет девиз убийственным анекдотом, чем окончательно добивает противника. Встречались и случаи, когда Девиз наносил довольно ощутимый урон врагу. К примеру, тот же боевой клич За Годвилль! способен у "прокачанных" героев отнять несколько очков урона у оппонента. Простенькие же девизы а-ля Генри, вперед! или Ты не любишь кошек? Тогда Я иду к ТЕБЕ. обычно незаметны не только для противника, но и для героя.
Иногда в девизах можно встретить странные божественные символы: "[" и "]". Ни одному герою так и не удалось приблизится к разгадке их значения, но приключенцы всегда записывают эти знаки в точности так, как завещало Божество. В божественных кругах известно, что Боги, с особым усердием влияющих на жизнь героев, порой заключают в эти символы определенные буквы, которые выражают их намерения в дуэлях и подземных походах. Некоторые из них приведены ниже[1], другие же встречаются редко и требуют изучения мабританскими учеными.
- [Б] указывают самокритичные Божества, признающие, что во время подземных походов они не будут феерично вмешиваться в жизнь либо смерть своих подопечных, ограничиваясь только незначительными влияниями. То есть, их поведение будет столь же активно, что и у бревна, плывущего вниз по течению реки.
- [B] "Ветеринар". Божество, которое помогает герою собрать деньги на излечение контуженного питомца. Обычно ищет боя с боссами до накопления нужной суммы.
- [Д] и [Л] "Дровосек" или "Лесоруб". В подземельях эти Божества избавляются от "бревен", в основном используя ловушки.
- [?] встречается у гильдии "где ёж"
- [Ё] В переводе на литературный язык "отмороженные на всю голову". Иная трактовка у гильдии "Мародёры": "Буква ё – самая важная буква в слове Мародёры. Просто любимая буква гильдии. Да и почему она должна что-то значить?"
- [К] можно встретить у кладоискателей, которые любят искать в подземельях сокровища, стараясь как можно реже тревожить живущих там монстров.
- [M] вероятно, от "Medium" (средний, умеренный). Среднее между охотником и кладоискателем, обычно не ищут боссов намеренно, но и не обходят при встрече на пути к кладу.
- [О] пишут охотники, ищущие клад, с удовольствием, при этом, истребляя как можно больше монстров, чтобы завладеть их золотом.
- [П] "Пират" в морском походе, Божество навязывающее бой с целью утопить другого.
- [P] "Рулевой". Божество, которое предпочитает направлять команду героев в подземельях.
- [С] "Сусанин". Склонный долго бродить кружными путями рулевой.
- [У] "Уморитель". В отличие от "Дровосеков" эти Божества не используют ловушки, а предпочитают избавляться от союзников путем сражений с боссами.
- [Ф] "Фаталист". Есть вот такое определениеФаталиста: "Берёт руль, если больше некому это сделать; боссов специально не обходит, лечится и/или кидает молнии по мере необходимости".
- [Х] "Пустая черепная коробка или пьяный рулевой в данже".
- [Ш] "Шахтер". Чаще всего встречается в гильдии "Шахтеры", обозначает Божество готовое направлять команду к кладу и поддерживать ее в нелегком пути по подземелью.
- [Я] в девизе означает, что Божество направляет героя на еженощные рандомные бои. Вариант [R] плохо ведет себя на форуме и поэтому является нежелательным, хотя были замечены герои, го[R]до носящие этот вариант девиза.
- [Dz] «Познавший дзен». Действует сообразно зову сердца, пятки и других частей тела, получает удовольствие от самого процесса прогулки по подземелью.
- [G] "Глас". Божество предпочитает вести бои на арене с помощью гласов.
- [V] "Влияние". Божество предпочитает вести бои на арене с помощью влияний.
- [Z] "ZPG". Божество наблюдать за боем на арене не вмешиваясь в его ход. Отличие от [Я] и [R] в отсутствии привязки ко времени прихода на арену.
Подводя итог
Так каким же должен быть идеальный девиз?
1. Кратким. Долгострочные девизы только сильнее засоряют пустые головки начинающих героев на седьмом-восьмом уровнях и заставляют их задумываться над смыслом жизни, что в их возрасте может оказать скорее пагубное, чем благотворное влияние.
2. Содержательным. Это самый строгий и нужный критерий. Часто сложно выполнимый. Многие задаются вопросом: как же сделать девиз СОДЕРЖАТЕЛЬНЫМ?
- Рецепт первый: возьмите вашу любимую цитату из книги, фильма, песни, соотнесите её с вашим настроением и/или характером вашего героя, и - вуаля! - вы получили идеальный девиз. Но его следует укоротить, чтобы он соответствовал первому пункту, и разнообразить.
- Рецепт второй: поймите, вы же - Бог, а не кто-нибудь там. У вас в голове - тысячи гениальных, без сарказма, мыслей. Пользуйтесь ими, в том числе и для того, чтобы создать девиз. Это полезно. И Богам, и их бренным подопечным.
3. Остроумным. Девиз должен хоть каким-нибудь боком относиться к миру игры и быть емким и желательно веселым.
4. Грамотным. Представляете, если герой крикнет в ухо монстру "Я типя упю!!!!!" - в первом случае монстр шарахнется от неграмотности, во втором сбежит,а в третьем умрет от смеха.
Самый, пожалуй, легкий пункт девиза - разнообразие. Все Боги разные, каждый придумывает какое-то свое особенное сочетание. Вдруг, воспользовавшись "цитатным советом", вы обнаружили, что ваш друг или знакомый тоже вставил в девиз эту цитату? Не беда. Сопоставляем с вами и героем и получаем нужное "разнообразие". Если же совпадение произошло тютелька в тютельку - уберите себя или героя или возьмите другую, менее популярную цитату.
Сильный девиз - девиз от души. Вспомним, что девизы впервые были приняты, если верить летописям, Римской знатью - многие сильные Того Мира увековечивали свое величие латинскими фразами. Например, Цезарь, оглядывая свои владения, сказал: "Feci quod potui, faciant meliora potentes" - "я сделал все, что мог, тот, кто может, пусть сделает лучше". Впоследствии даже в средние века фраза эта служила девизом знатному роду. В девизе храбрый воин должен нести всю свою суть и веру. Воин без девиза - воин без воли.
- ↑ Собраны усилиями гильдии Berserk, а так же всеми перечисленными в исходной записи уважаемыми Божествами