Змей Гадиныч

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск
Монстры Годвилля
Змей Гадиныч
Змей Гадиныч by Красавица.png
На отдыхе. By богКрасавица
Осторожно, сильный монстр!

Змей Гадиныч — бесхребетный (в прямом смысле) и абсолютно бессовестный змей, обитающий в основном в отдалённых от населённых пунктов местах. Отличается умом, сообразительностью и полным отсутствием совести. Представляет серьёзную угрозу для легко раздражимых героев.

Внешний вид

Данный монстр довольно редко вступает в открытую конфронтацию с героями, предпочитая оставаться загадкой и мелко пакостить исподтишка. И как правило, ему это удаётся — герои, столкнувшиеся с ним лицом к лицу, обычно настолько обескуражены его наглостью, бесхребетностью и подлостью, что описывают его всего лишь двумя-тремя словами, такими как «Этот гад ползучий» или же просто «Эта сволочь!». Однако учёным всё-таки удалось составить его примерный портрет: это безчешуйчатый змей, размером с карликового слона. Имеет две головы, которые беспрестанно ведут оживлённую беседу друг с другом, делая вид, что не замечают героя, из-за чего последний ещё до начала битвы начинает нервничать. В остальном же туловище монстра выглядит как один сплошной хвост, но это опять же подлый обман, так как змей имеет две, а то и три (зависит от количества проведённых им боёв) скрытые лапы. Туловище-хвост змея заканчивается ещё одним абсолютно идентичным по строению хвостом, что вводит в бешенство героев со здравой логикой (к счастью таких не много, так что количество пострадавших невелико).

Повадки

Обычно очень скрытное существо, которое держится на определенном расстоянии от героев, но никогда не удаляется насовсем. Это обусловлено патологической потребностью делать гадости и вести себя «нехорошо». Змей постоянно пытается испортить жизнь объекту наблюдения, меняя местами путевые столбы, докладывая модераторам и администраторам Годвилля обо всех его неверных шагах и просто подкладывая банановую кожуру на дорогу перед героем. Будучи застигнутым врасплох, змей ведёт себя агрессивно, хамит и всячески пытается избежать боя.

Ареал обитания

В силу того что любит путешествовать вслед за героями — чёткого ареала обитания не имеет. Однако в перерывах между злыми делами любит отсиживаться в башнях с принцессами и пещерах с сокровищами.

Научная версия

жертва эксперимента

Змей Гадиныч — внучатый племянник младшего брата деверя Петра Ивановича — одного из вероятно-возможных Администраторов Годвилля. Представляет собой последствие неудавшегося эксперимента по внедрению реальной личности в виртуальное пространство. Эксперимент пошёл наперекосяк, на контур непонятного агрегата было подано повышенное напряжение и внучатый племянник был перенесён в игровое пространство Годвилля, но в ходе транспортировки обзавёлся хвостом от крокодила и оранжевой чешуёй (со средним размером чешуек — около 5см.), что значительно сказалось на его умственных способностях и лишило его возможности выполнять поставленные для него задачи.

Сразу после того как неудача эксперимента стала очевидной, группа Администраторов предприняла попытку предупредить возможные последствия, и за поимку «монстра» было объявлено вознаграждение в 2500 золотых. Таким образом жертва неудавшейся нуль-транспортировки стала первым монстром, на которого была объявлена охота за вознаграждение. Группа героев-энтузиастов, не зная истинной подоплеки событий, предприняла марш-бросок в район Заброшенска, куда по сообщениям Администраторов-провокаторов был перенесён Змей Гадиныч. Героям удалось обнаружить местоположение монстра, где, в ходе короткого, но эпичного сражения, им частично удалось сохранить оторванные конечности и выбитые зубы, а также практически в полном числе отступить на заранее подготовленные позиции в районе реанимационной палаты центральной больницы Годвилля.

После данного события, в ходе секретного заседания, администраторы Годвилля махнули рукой и приняли решение оставить всё как есть. Столь безответственный поступок привёл к тому, что скрытые возможности Змея Гадиныча по размножению вегетативным способом, а также почкованием не были вовремя вскрыты. По заверениям безумных учёных, за истёкший с момента инцидента период монстр почковался более сотни раз, в результате чего местность за тысячью столбов стала непригодной для проживания. И страшным будет тот день, когда эти монстры вскроют защитные кордоны и прорвутся во внутренний периметр Годвилля.

Рекомендации при встрече с монстром

  • Не использовать глас «Используй правую ногу вне очереди».
  • Делать хорошо как минимум три раза, поскольку монстр оказывает усиливающий кумулятивный эффект на силу располагающихся недалеко монстров другого типа.
  • При отсутствии праны готовиться к худшему.

К счастью, монстр не слишком умён, и герой может отделаться лёгким позором, умолив отпустить к жене и детям.