Глыбина души
| |||
| | |||
| Особенность | Жирный | ||
|---|---|---|---|
Казалось бы, монстры изучены вдоль и поперёк — ареал обитания, способы противодействия и даже вкусовые предпочтения описаны в многочисленных справочниках и диссертациях. Тем не менее, «обратная», невидимая героям сторона изучена крайне слабо — нет ни сколь-нибудь значимых трудов по мострячьей культурологии, ни по психологии в небоевой обстановке. Да что там — толком не изучена ни монстрячья речь (не говоря о диалектах), ни письменность. Отдельные образцы бытовой культуры монстров попадают в руки учёных, но признаются неизвестными артефактами или разновидностями существующих трофеев.
Так вот, даже то, что монстры обслуживаются у обычных торговцев, лечатся в общедоступных клиниках и даже работают там врачами, не чураются ресторанов и имеют чётко выраженную иерархию (бог монстров — босс-монстры — сильные монстры — полевые монстры — молодняк, монстрячьи босяки и пр.), позволяет сделать вывод, что многие достижения монстрячьего сообщества имеют глубокие исторические корни и, несомненно, оказали и продолжают оказывать влияние на весь мир Годвилля.
Франкенштейн
По неподтверждённым слухам, создание собственного голема — вовсе не геройское изобретение. Ещё до первого падения сервера Креативень (номер один в Пантеоне Неблагодарности) озадачился сбором личного героя. Подкопив злости и взяв отпуск за свой счёт, ему удалось собрать следующий набор запчастей:
- Шкуру ламера
- Рога молодого троллейбуса
- Хвост студента
- Поддельное ухо топового героя
- Глаз большого брата
- Разбитое сердце
- Ребро самца
- Филе хентая
- Целую ручку мадам
- Деревянную ногу с насечками
Креативень после долгих лабораторных работ собрал этот паззл, невероятно похожий на доисторического героя, наделил его первичными половыми признаками, прикрутив гендерную принадлежность, и даже вложил в голема сушёный моск… Увы. Голем ел, пил кровь Алкоголема, ходил, лежал, бил чучело леопарда палкой, повторял непонятную аббревиатуру «Абырвалг» и даже играл на шамбалалайке незатейливые мелодии, но наотрез отказывался думать и признавать Креативня своим хозяином. Словом, герой не удался.
У топа Неблагодарности в рогатой голове оставалось ещё много идей — например, вместо сушёного моска он вложил в череп активированную лампочку лича — свет знаний в пустой геройской голове она не зажгла, но весь Хеллоуин голем проработал ходячим светильником.
Големостроитель самостоятельно пришёл к верному выводу — куклу необходимо одушевить, но бог монстров отмахнулся от просьбы Креативня (или праны пожалел), а эссенции душ древние алхимики синтезировать ещё не научились. Вскоре, впрочем, была найдена глыбина души, которая идеально подошла бы для целей Креативня, но голем к тому времени окончательно спился, а сам Креативень потерял к нему всяческий интерес.
Самородок
Изначально глыбины души в виде небольших крупинок были обнаружены в шерсти Матёрого Человечища — вероятно, шерсть монстра послужила своеобразным фильтром, который задерживал сей ценный трофей, но пропускал обычный песок. Затем ареал обитания монстра был изучен более тщательно, и были обнаружены россыпные месторождения, в которых попадались довольно крупные самородки — собственно, «глыбины души».
Трофей охотно скупается как торговцами, так и мастеровыми — слабый раствор глыбины души делает тушки птиц и мелких животных на прилавке более привлекательными; мертвецы в гробах после обработки выглядят «как живые», но особым спросом пользуется он у студентов-некромантов — ведь вместо того, чтобы заучивать сложнейшие заклинания поднятия трупов, достаточно обмазать тело концентрированным раствором или вложить глыбину в подходящую впадинку, и экзамен в кармане — даже полностью лишённый тканей скелет встанет и пойдёт. И даже, возможно, сыграет на шамбалалайке незатейливую мелодию.
Интересные факты
1. Если изготовить из глыбины души цилиндр и вставить его в плюшевого Администратора Годвилля, игрушка начинает бесконечно долго шагать и стучать в барабан.
2. Крупные самородки издают протяжные мелодичные звуки — старатели называют это явление «душа поёт».