Ковчег
Ковчег — транспортно-боевое-ездовое инженерное сооружение, доступное для постройки храмовладельцами. Собирается из тысячи брёвен и доброй молитвы без единого гвоздя.
На 2053й день г. э. во всех храмах страны было расшифровано Великое Откровение, предвещающее конец света, тьмы и печенек посредством потопа, и уже в тот же день бесстрашные приключенцы ринулись добывать красивое, редкое и таинственное дерево гофер, которое в огненной воде не тонет, в молниях не горит — то есть обладает всеми качествами полноценной годвилльской валюты.
Промышленное производство
С появлением вести о ковчеге по всему государству произошёл резкий скачок темпов роста промышленной индустрии и сопутствующих областей: в Академонгородке мабританские учёные разработали новые модели бензотопоров и электобрёвноподъёмных катапульт; Осколково вымучило наноприспособление для заточки алмазных ножовок; в Годвилле открылись курсы повышения навыков работы с особо точным инструментом типа «рейсмус» и «шершебель»; группа юных ботаников из Снаряжуполя бросила все силы на поиск новых удобрений для ускоренного роста ценных пород деревьев; умельцы из Пивнотауна наладили производство напитков из стружек и опилок ценного дерева.
Сборка ковчега в домашних условиях
По мнению мабританских учёных, основная сложность для начинающих ковчегостроителей — именно сборка оного. И, хотя специально для новичков была издана подробная инструкция «Ковчег для чайников», сборка остаётся процессом долгим и затратным.
Брёвна для ковчега можно добывать следующими путями:
- Отправив героя в подземелье и доведя его живым до сокровищницы. Гарантированно таким образом можно получать брёвна не чаще двух раз в сутки.
- Храмовым бонусом при прибытии в Годвилль своим ходом. Варианты с отправкой на арену или в море бревно не дают, равно как и попадание в столицу после отмены квеста гласом. В среднем кд на бревна 12 часов.
- Получив награду за выполненное эпическое задание. Не более 8 брёвен (чаще дают 6). Примерное количество выданных брёвен равно числу дней между окончанием этого эпик-квеста и окончанием предыдущего эпического задания (либо количество этих дней минус 1). В любом случае, больше 8 брёвен не дают, а в особо неудачных случаях можно не получить вообще ни одного.
- Выловив бревно на рыбалке. Тут бревно можно получить только при построенном храме, и вероятность подобной удачи не слишком высока.
- После победы на арене при наличии специального условия, оглашённого в самом начале дуэли.
- Из активируемого морского трофея.
- С активируемого трофея типа «золотая тыква». Подобные трофеи появляются только по соответствующим праздникам (Хэллоуин, Хабраюбилей и т. п.), в обычные дни не встречаются и не могут быть добыты с помощью крафта.
- При выполнении подряда (от 1 до 3 брёвен)
Ковчегометрия
Имеется специальный Пантеон плотничества, при помощи которого боги могут сравнить свои ковчеги и оценить потопные перспективы. Каждая построенная «палуба» (1000 брёвен) добавляет прочности ковчегу, что немаловажно в морских заплывах:
- 1000 брёвен — 100 хп ковчега
- 2000 брёвен — 120 хп ковчега
- 3000 брёвен — 135 хп ковчега
- 4000 брёвен — 145 хп ковчега
- 5000 брёвен — 150 хп ковчега
150 хп ковчега — максимум, дальнейший сбор брёвен не повышает прочность.
Имеется также специальная заслуга — Корабел, а также медаль для полностью собравших ковчег — 舟.
Соответственно числу собранных брёвен героям достаются следующие звания:
- 50 брёвен — «Корабел 3-й степени»
- 300 брёвен — «Корабел 2-й степени»
- 1000 брёвен — «Корабел 1-й степени»
- 5000 брёвен — «Заслуженный корабел».
Те же, кто собрали в ковчеге 1000 пар тварей, получают постоянное место в пантеоне отлова, медаль твареведа 馴, удвоенный третий глаз и конструирование боссов в лаборатории.
Ковчег и питомцы
- Свежепостроенный ковчег позволяет с удобством разместить внутри трёх питомцев. Каждая следующая палуба (1000 брёвен) добавляет одно питомцеместо (но постройка шестой и последующих палуб не добавляет мест для питомцев).
- Посадить любимца (или наоборот — нелюбимца) внутрь стоит 50 % праны; активируется кнопкой «Посадить в ковчег» и срабатывает в двух случаях: 1) когда герой своим ходом посещает Годвилль; 2) при отправке героя в море[1]. При попадании в столицу через арену, а также после отмены квеста команда не работает. Также нельзя посадить в ковчег контуженного питомца с тикающим таймером на исцеление, даже если команда на его отправку была нажата до получения контузии. В этом случае при входе в столицу в дневнике героя появится запись об отказе сажать питомца в ковчег. Питомец, потерявший уровни (и регулярно, как следствие, посещающий ветеринара), такого ограничения не имеет. Прана за команду списывается в любом случае.
- Изгнать неугодного питомца из ковчега можно только после того, как он провел в нём шесть месяцев безвылазно. Команда изгнания стоит 50 % праны и срабатывает при тех же условиях, что и отправка в ковчег.
- Достать питомца из ковчега также стоит 50 % праны. Команда срабатывает в двух случаях: 1) когда герой своим ходом посещает Годвилль; 2) при отправке героя в море[2]. В случае если текущий питомец контужен и счётчик на воскрешение тикает, достать другого питомца из ковчега невозможно: необходимо подождать излечения или окончательной контузии. Прана за команду списывается в любом случае.
- Питомец может сидеть внутри сколько угодно и не травмироваться, но необходимо помнить, что его прокачка на это время останавливается.
- Ковчег даёт возможность однократного переименования каждого питомца. Переименование можно совершать, только если питомец находится вне ковчега. Имя питомца должно быть от 3 до 10 символов длиной, должно начинаться с прописной буквы и может включать только буквы русского алфавита. Сменить можно только имя, кличка будет меняться по мере прокачки самостоятельно.
- Когда в ковчеге одновременно соберутся три «медальных» питомца (30-го уровня и выше), гордый владелец получит звание «Заслуженный Заводчик».
- «Разборка» ковчега в результате крайне неудачного попадания в подземелье залога не убивает сидящих внутри питомцев, но лишает возможности достать их оттуда (или посадить внутрь).
- Совет: если у Вас ковчег заполнен нелюбимыми питомцами, герой или героиня гуляет также с нелюбимым, а возможность приручить желанного уже доступна (или даже через пару-другую уровней исчезнет), просто отправляйтесь в Астрал. Не посещайте героя столько дней, сколько не хватает для изгнания одного, нескольких или всех питомцев из ковчега. Если повезёт, героюшко успеет даже контузить текущего маленького друга.
Название для ковчега
После сбора полного комплекта душ, игрок получает возможность дать имя своему ковчегу. Эта возможность появилась после обновления Полнодушие от 5712й день г. э. Длина имени ковчега – 15 символов, максимум в названии два слова. Слова в имени ковчега могут начинаться как с прописной, так и со строчной буквы.
Историческая справка
Первый ковчег в Годвилле был построен богиней Рэйра на 2265й день г. э., то есть через 212 дней после появления в Годвилле дерева гофер. Но потоп всё откладывался и откладывался. И вот, когда наконец-то все измучились и устали, небо потемнело, грянули громы и молнии. И возникло оно: море.
![]() |
Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле. |
- ↑ Герой посещает ковчег для действий с питомцами тогда же, когда он посещает свой храм. Поэтому при отправке героя в море с помощью трофеев Заплывин или Путёвка в круиз действия с питомцами не осуществляются.
- ↑ см. примечание №1.