Деньги
Основная валюта Годвилля - золотая монета, или просто "золотой".
В обиходе встерчаются и другие валюты, примерный курс таков:
1 золотой червонец = 10 золотых монет = 100 медяков = 1000 всякой мелкой всячины.[1]
Если герой начинает копить деньги, то он попадает в пантеон жадности.
Получение денег
Деньги поступают к герою самыми разнообразными путями:
- Продажа трофеев
- Откуп особо слабых монстров
- Результат спецприёма "Выбивание монетки", которым умеет пользоваться каждый герой
- Результат воровства золотых запасов дракона, пока тот отвлёкся
- В качестве результата вскрытия трофея
- Результат неимоверной удачи и нахождения заветных монет в самых разных местах (например, в дупле)
- При наличии храма гарантированны регулярные подношения от последователей в Годвилле, а также при встрече с паломниками в поле
Применение денег
Денежки применяются бравым героем в следующих целях:
- Покупка снаряжения
- Подарки нечестным торговцам
- Принесение жертв богу
- Откуп от особо опасных монстров
- Метание в монстров
- Комбинирование золотых монет и боевого умения
- Растеряшество в странствиях
- Покупка золотых кирпичей
- Пропивание в придорожных кабаках
- Воскрешение мертвых питомцев
Прочие нужды
Лишним деньгам герой всегда найдёт достойное применение. Например, сходит в музей. Или отдаст на общественные нужды местной страже. А то и заплатит за переправу.
Трата денег героем
- Если герой приходит в любой город полечиться с сумкой , заполненной более чем 38%, то он обязательно начнёт продавать трофей, затем попытается что-то купить, после этого плотно покушать(или по музеям пошляться) и после этого молитва. Алгоритм: Поля-Город-Лечение-Продажа-Покупка-Попойка-Молитва-Поля
- По окончании квеста герой топает в Годвилль (именно в туда), если желтая или зелёная полоска здоровья, герой считает , что лечение ему не нужно, из алгоритма убираем, корректируем, получаем: Поля-Город-Продажа-Покупка-Попойка-Молитва-Новый квест-Поля
- По окончании квеста герой топает в Годвилль (именно туда), если красная полоска здоровья, то лечению герой подлежит, но при этом не тратятся деньги на мелочи. Алгоритм следующий: Поля-Город-Продажа-Лечение-(возможно покупка лечилок, при дохлом питомце, говорят, этого не бывает)-Молитва-Новый квест-Поля. Обратите внимание, в процессе квеста герой по приходу в город сначала лечится, потом продаёт, в конце квеста, – наоборот – сначала продажа, потом лечение.
- Арена: при любом исходе – проиграл или выиграл алгоритм следующий: Арена-Лечение-Продажа-Молитва. Исключением является редкий случай, когда божество отправляет героя на арену с уже выполненным квестом - в этом случае герой не продает трофеев, совсем.
Случается, что по в п. 1 и 2 герой по каким-то причинам не покупает вещей, но очень редко бывает, что бы он ничего не пропил. И, если так случается, что герой ничего не купил, или пропил, когда попал в город при условиях пунктов 1 и 2, то Вам и очень посчастливилось)
Другие случаи упоминания денег
Если вы думаете, что деньги на дороге не валяются, то вы ошибаетесь! А уж чьи они оказываются - вашего героя или чужого - вопрос другой...