Статьи
Галерея
Задания
Игровое
- Третий глаз ★
- Почта ★
- Пенсия ★
- Торговая лавка ★
Местности
- Не Та Степь
- Гора Отвергнутого Креатива
- Берег Монстрячей Кости
- Чаща Всего
- Пуща Прежнего
- Свалка Истории
- Вавилонская Пашня
- Зубоскальная Гряда
- Каньон Неприличного Эха
- Место Печати
- Райское Насаждение
- Мизантропический Лес ★
- Сизифов Пруд
Монстры
- Биполярный Медведь
- Буриданов Осёл + два пучка сена ★
- Пожиратель Носков + второй носок ★
- Индюкатор
- Накажук
- Наркобаран
- Пчеловечище
- Двугорбый Орёл
- Гипножаб
- Шаолиньский Монарх
Снаряжение
- Большая круглая печать (оружие)
Пантеоны
Трофеи
Написаны в соавторстве
Список ожидания
Фразы
- «Трактирщик сказал, что лишь утратив всё до конца, мы обретаем свободу.» (в таверне)
- «Что ты орёшь?! Ты мне всех монстров распугал!» (на глас)
- «Великий, а если я и %pet_name% будем часто молиться и хорошо себя вести, ты сделаешь нас пиратами?»
Задания
- «избавить пророков от пороков».
Вести
- «Древо жизни зеленеет...»
- «Пристает к торговцу с вопросами о прибыльности лавки...»
Легенда — Одобрено демиургами. Отвергнуто демиургами.
Гильдийные войны. Суть предложения заключается в том, чтобы объединить две уже существующие игровые функции: голосовалку изгнания из гильдсовета и полевки. 1. Бог имеющий героя в звании кардинала (а может, и выше) открывает голосовалку «Объявить войну» и пишет название гильдии, которой планируется объявить войну. В течение суток (n-ного времени) ее должны подтвердить еще 4 бога соответствующих званий. Если необходимое количество голосующих набрано - заявка отправляется в гильдию, которой решили объявить войну. 2. В чате этой гильдии появляется сообщение, которое могут подтвердить 5 человек соответствующего ранга. Если в течение суток она не подтверждается, то заявка отклоняется и в чате гильдий появляется соответствующее сообщение. Если подтверждается, то гильдии вступают в войну (о чем тоже появляются соответствующие сообщения в гильдсоветах обеих гильдий). 3. Война включает полевки по тем же правилам, что они и были раньше, с той лишь разницей, что проходить они могут только между героями враждующих гильдий. Длится эта война может либо фиксированное время, либо до достижения определенного количества побед\поражений. После чего война заканчивается и объявляется победитель. Можно установить тайм-аут для ведения войн победившей или проигравшей стороной. 4. Кроме этого, для ведения войны потребуется выполнить соответствующие условия: минимальное количество богов в гильдии, минимальное количество богов ранга выше кардинала.
Подземелье хоровых гласов. Суть предложения такова. В неких точках подземелья все герои в пати должны проявлять активность, например - в виде гласа направления. Если кто-то из героев пропускает этот момент, он выводится из игры эвакуатором, а на его место в пати попадает другой бог\герой, ожидающий в это время соратников для похода. Точки расставлены на расстоянии 15-20 шагов друг от друга, и при походе до сокровищницы их должно встретиться несколько штук, тем самым отсеивая наиболее невнимательных богов и заменяя их новыми. Точки отмечаются специфическими фразами-подсказками и, возможно, спецзнаками на самой карте.
Ремонт храма. Предложение заключается в том, что через некоторое время (раз в год - полгода) усиленной эксплуатации, здание ветшает и перестает приносить плюшки (походы в метро чудеса, прану и бревна ковчега). Чтобы отремонтировать его, потребуется вновь собрать некоторое кол-во золотого кирпича (100-25шт.).
Аура Рентгена. Эта аура делает видимым количество хп у обычных монстров. Можно реализовать это в качестве прогресс-бара или просто динамически меняющегося числа рядом с названием монстра.
Активируемые гильд-трофеи. Сделать их активируемыми без затрат праны. Однако, активировать гильдтрофей сможет только член той же гильдии, которой пренадлежит сам трофей. При активации, гильдтрофей превращается в любой другой активируемый трофей от былинописца до подарка судьбы, но кроме, естественно, другого гильдтрофея.
Гильдзапрыги в подземелье. На сегодняшний день попасть в подземелья можно лишь вслепую и строго в порядке очереди, что делает маловероятным попадание двух богов в один ганг (трех - еще менее, а пяти - и вовсе нереальным (ну или почти)). Хочу предложить на ваш суд дополнительный способ попадания под землю - через гильдсовет. Это может быть реализовано на основе той же самой механики, что и голосование изгнания из гильдсовета. Только в шапке гильдсовета появится новая кнопка - отправиться в гильдпоход. После ее активации в гильдсовете появится фраза о грядущем гильдпоходе со списком уже присоединившихся богов. В течение фиксированного времени храмовладельцы могут присоединиться к гангу, по истечении этого времени фраза перестает быть активной, а собравшиеся герои отправляются на поиски сокровищ. Причем если собралось 5 богов, то поход начинается досрочно, а если меньше - то собравшаяся команда присоединяется к текущим рендомным заявкам (присоединяется к существующей, если там хватает места, или, если мест нет, то создается следующая, куда добираются рендомные боги\герои).