Деньги: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Тематическое объединение статей Деньги и Крышечки от нюка-колы.)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
{{TOC-Right}}
{{TOC-Right}}
«Золотая монета», она же просто «монета» или просто «золотой» — основная валюта [[Годвилль (игра)|Годвилля]].  
«Золотая монета», она же просто «монета» или просто «золотой» — основная валюта [[Годвилль (игра)|Годвилля]].


== Обменный курс ==
== Обменный курс ==


В обиходе встречаются и другие валюты, примерный курс таков<ref name="FAQ">[http://godville.net/help/faq#id_90 FAQ]</ref>:  
В обиходе встречаются и другие валюты, примерный курс таков<ref name="FAQ">[http://godville.net/help/faq#id_90 FAQ]</ref>:
:1 золотой червонец = 10 золотых монет = 100 медяков = 1000 всякой [[Крышечки от нюка-колы|мелкой всячины]].
: '''1 золотой червонец = 10 золотых монет = 100 медяков = 1000 всякой мелкой<ref>В первую очередь, под всякой мелкой всячиной понимается самая древняя годвилльская валюта — крышечки от нюка-колы, пришедшая сюда из Fallout</ref> всячины'''
 
Ранее, [[герой]], начинавший копить деньги, попадал в [[пантеон жадности]]<ref>больше не существует</ref>.
Ранее, [[герой]], начинавший копить деньги, попадал в [[пантеон жадности]]<ref>больше не существует</ref>.


== Каналы поступления денег ==
== Каналы поступления денег ==
[[Файл:Monety.jpg|205px|thumb|right|Иногда просто диву даешься, как у героя не обрываются все карманы...]]
[[Файл:Monety.jpg|200px|thumb|right|Иногда просто диву даешься, как у героя не обрываются все карманы…]]
[[Файл:Monety_2.jpg|200px|thumb|right|…но гораздо чаще там лишь жалкая горстка монет.]]
Деньги поступают к герою самыми разнообразными путями:
Деньги поступают к герою самыми разнообразными путями:
* Сбыт [[Трофей|честно награбленного]]
* Сбыт [[Трофей|честно награбленного]]
* В филиале гильдии позволяют иногда выписать себе кредит (при обещанием вернуть с первой пенсии)
* В филиале гильдии позволяют иногда выписать себе кредит (при обещанием вернуть с первой пенсии)
* Сундук согильдийца (это когда тебе — нужнее)
* Сундук согильдийца (это когда тебе — нужнее)
* Доплата за лечение в госпитале (высокоранговым героям)
* Доплата за лечение в госпитале (высокоранговым героям)
* Результат спецприёма "[[Выбивание монетки]]", которым умеет пользоваться каждый [[герой]]
* Результат спецприёма «[[Выбивание монетки]]», которым умеет пользоваться каждый [[герой]]
* Результат займа из золотых запасов местного дракона (пока тот отвлёкся)
* Результат займа из золотых запасов местного дракона (пока тот отвлёкся)
* Как результат вскрытия [[Активируемые трофеи|всяких тайников]]
* Как результат вскрытия [[Активируемые трофеи|всяких тайников]]
Строка 31: Строка 33:


== Способы использования ==
== Способы использования ==
[[Файл:Загруженное.jpg|thumb|right|....]]
[[Файл:Крышечки.png|200px|thumb|Right|''«Кто знает обменный курс крышечек к золоту?»'' — самый частый вопрос, который задают герои.]]
Денежки применяются бравым героем в следующих целях:
Денежки применяются бравым героем в следующих целях:
* Покупка [[Снаряжение|снаряжения]]
* Покупка [[Снаряжение|снаряжения]]
Строка 46: Строка 48:
* [[опыт|Самообразование]] (не дёшевы нынче походы по музеям…)
* [[опыт|Самообразование]] (не дёшевы нынче походы по музеям…)
* Приобретение новых [[умения|навыков]]
* Приобретение новых [[умения|навыков]]
* Оплата обслуживающего персонала (паромщики на переправе, стражники–рэкетиры у ворот)
* Оплата обслуживающего персонала (паромщики на переправе, стражники-рэкетиры у ворот)
* Оплата медобслуживания
* Оплата медобслуживания
* Покупка [[снаряжение|снаряжения]]
* Покупка [[снаряжение|снаряжения]]
Строка 54: Строка 56:


== Алгоритм движения дензнаков ==
== Алгоритм движения дензнаков ==
[[Файл:Monety_2.jpg|205px|thumb|right|...но гораздо чаще там лишь жалкая горстка монет.]]
[[Файл:Загруженное.jpg|200px|thumb|right|]]
'''По окончании квеста''' герой топает в столицу и только туда. Алгоритм при выполненном задании такой:  
'''По окончании квеста''' герой топает в столицу и только туда. Алгоритм при выполненном задании такой:
:Вход в [[Годвилль|столицу]]
: Вход в [[Годвилль|столицу]]
:Продажа
: Продажа
:Лечение
: Лечение
:Покупка
: Покупка
:Отдых  
: Отдых
:Стройплощадка иногда (для строителей)  
: Стройплощадка иногда (для строителей)
:Трапеза + Попойка (периодически)  
: Трапеза + Попойка (периодически)
:Молитва + получение задания  
: Молитва + получение задания
:Выход из города
: Выход из города


'''В процессе квеста для лечения''' герой идёт в близлежащий город или в столицу. И тогда «лечение» и «продажа» меняются местами
'''В процессе квеста для лечения''' герой идёт в близлежащий город или в столицу. И тогда «лечение» и «продажа» меняются местами


:Вход в город
: Вход в город
:Лечение
: Лечение
:Продажа
: Продажа
:Покупка
: Покупка
:Отдых  
: Отдых
:Трапеза + Попойка (периодически)  
: Трапеза + Попойка (периодически)
:Молитва + получение задания  
: Молитва + получение задания
:Выход из города
: Выход из города


После восстановления здоровья посещение торговца не является обязательным действием и сразу же после лечения герой выходит в поля:
После восстановления здоровья посещение торговца не является обязательным действием и сразу же после лечения герой выходит в поля:
:Вход в город
: Вход в город
:Лечение
: Лечение
:Выход из города
: Выход из города


Внимание!
Внимание!
:Если на момент лечения '''полоска здоровья красная''', то герой не тратит деньги на пьянку.  
: Если на момент лечения '''полоска здоровья красная''', то герой не тратит деньги на пьянку.


'''Арена:''' при любом исходе – проиграл или выиграл — алгоритм следующий:  
'''Арена:''' при любом исходе — проиграл или выиграл — алгоритм следующий:
:Арена  
: Арена
:Лечение  
: Лечение
:Продажа  
: Продажа
:Молитва.  
: Молитва.


Исключением является случай, когда божество отправляет героя на арену с уже выполненным [[квест]]ом, в этом случае герой '''не продает''' трофеев совсем.
Исключением является случай, когда божество отправляет героя на арену с уже выполненным [[квест]]ом, в этом случае герой '''не продает''' трофеев совсем.
Строка 95: Строка 97:
== Другие случаи упоминания денег ==
== Другие случаи упоминания денег ==


Если вы думаете, что деньги на дороге не валяются, то вы ошибаетесь! А уж чьи они оказываются - вашего героя или чужого - вопрос другой...
Если вы думаете, что деньги на дороге не валяются, то вы ошибаетесь! А уж чьи они оказываются — вашего героя или чужого — вопрос другой…


== Примечания ==
== Примечания ==
<references/>
<references/>

Версия от 06:30, 5 августа 2014

«Золотая монета», она же просто «монета» или просто «золотой» — основная валюта Годвилля.

Обменный курс

В обиходе встречаются и другие валюты, примерный курс таков[1]:

1 золотой червонец = 10 золотых монет = 100 медяков = 1000 всякой мелкой[2] всячины

Ранее, герой, начинавший копить деньги, попадал в пантеон жадности[3].

Каналы поступления денег

Файл:Monety.jpg
Иногда просто диву даешься, как у героя не обрываются все карманы…
Файл:Monety 2.jpg
…но гораздо чаще там лишь жалкая горстка монет.

Деньги поступают к герою самыми разнообразными путями:

  • Сбыт честно награбленного
  • В филиале гильдии позволяют иногда выписать себе кредит (при обещанием вернуть с первой пенсии)
  • Сундук согильдийца (это когда тебе — нужнее)
  • Доплата за лечение в госпитале (высокоранговым героям)
  • Результат спецприёма «Выбивание монетки», которым умеет пользоваться каждый герой
  • Результат займа из золотых запасов местного дракона (пока тот отвлёкся)
  • Как результат вскрытия всяких тайников
  • Результат неимоверной удачи и нахождения заветных монет в самых разных местах (например, в дупле)
  • Регулярные подношения от прихожан (при наличии храма)
  • Встреча с паломниками в поле (при наличии храма и нахождения бога в пантеоне величия)
  • Клады в результате раскопок по велению бога
  • Продажа шмоток
  • Награда за поимку разыскиваемых монстров
  • С неба свалились
  • Продажа живого или мертвого монстра

Примечание: шанс на получение бóльшей суммы денег при продаже резко увеличивается при наличии Ауры барыжничества

Способы использования

Файл:Крышечки.png
«Кто знает обменный курс крышечек к золоту?» — самый частый вопрос, который задают герои.

Денежки применяются бравым героем в следующих целях:

Лишних денег не бывает.

Алгоритм движения дензнаков

По окончании квеста герой топает в столицу и только туда. Алгоритм при выполненном задании такой:

Вход в столицу
Продажа
Лечение
Покупка
Отдых
Стройплощадка иногда (для строителей)
Трапеза + Попойка (периодически)
Молитва + получение задания
Выход из города

В процессе квеста для лечения герой идёт в близлежащий город или в столицу. И тогда «лечение» и «продажа» меняются местами

Вход в город
Лечение
Продажа
Покупка
Отдых
Трапеза + Попойка (периодически)
Молитва + получение задания
Выход из города

После восстановления здоровья посещение торговца не является обязательным действием и сразу же после лечения герой выходит в поля:

Вход в город
Лечение
Выход из города

Внимание!

Если на момент лечения полоска здоровья красная, то герой не тратит деньги на пьянку.

Арена: при любом исходе — проиграл или выиграл — алгоритм следующий:

Арена
Лечение
Продажа
Молитва.

Исключением является случай, когда божество отправляет героя на арену с уже выполненным квестом, в этом случае герой не продает трофеев совсем.

Другие случаи упоминания денег

Если вы думаете, что деньги на дороге не валяются, то вы ошибаетесь! А уж чьи они оказываются — вашего героя или чужого — вопрос другой…

Примечания

  1. FAQ
  2. В первую очередь, под всякой мелкой всячиной понимается самая древняя годвилльская валюта — крышечки от нюка-колы, пришедшая сюда из Fallout
  3. больше не существует