47
правок
(Начнем реконструкцию) |
(Зачистка опечаток и мелких деталей по следам прошлой правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое|*]] | [[Категория:Игровое|*]] | ||
{{help|06/02/2019 Нужна общая интересная статья о трофеях}} | {{help|06/02/2019 Нужна общая интересная статья о трофеях}} | ||
Трофеи, они же дроп, они же лут, они же | '''Трофеи''', они же дроп, они же лут, они же хабар — это движимое имущество, к которому герой не питает личных чувств<ref>В отличие от снаряжения, питомца и так далее.</ref>. Герой встречает их с первых же минут своих похождений в качестве награды за побиение враждебной [[Монстр|фауны]]. Толку от самих по себе трофеев крайне мало, поэтому время от времени их надо обменивать на что-то более ликвидное, то есть на [[золото]], которое уже можно потратить на самые разнообразные [[Пьянство|блага]]. | ||
== Виды трофеев == <!-- На этот раздел ведёт перенаправление [[Виды трофеев]] --> | == Виды трофеев == <!-- На этот раздел ведёт перенаправление [[Виды трофеев]] --> | ||
Все добытые трофеи герой складывает в [[инвентарь]]. Трофеи можно условно разделить на четыре основных вида, различающиеся как своими свойствами, так и начертанием: ''лечебные'', '''жирные''', '''активируемые | Все добытые трофеи герой складывает в [[инвентарь]]. Трофеи можно условно разделить на четыре основных вида, различающиеся как своими свойствами, так и начертанием: ''лечебные'', '''жирные''', '''активируемые @''' и обычные (простые). | ||
* [[Лечебные трофеи]] — отмечены курсивом. | * [[Лечебные трофеи]] — отмечены курсивом. | ||
* [[Жирные вещи]] — обозначены жирным шрифтом. Относительно редко встречающиеся ценные трофеи. | * [[Жирные вещи]] — обозначены жирным шрифтом. Относительно редко встречающиеся ценные трофеи. | ||
* [[Активируемые трофеи|Активируемые]] — обязательно выделяются знаком | * [[Активируемые трофеи|Активируемые]] — обязательно выделяются знаком @ на конце и, как правило, жирным шрифтом. По наведению (или нажатию — в мобильных приложениях) на значок активации появляется информация, содержащая условия и предполагаемый эффект воздействия. Редкие и дорогостоящие трофеи. | ||
* Обычные трофеи (в том числе и [[гильд-трофей|гильд-трофеи]]) — никак не выделяются. Составляют основную массу всех добытых трофеев. | * Обычные трофеи (в том числе и [[гильд-трофей|гильд-трофеи]]) — никак не выделяются. Составляют основную массу всех добытых трофеев. | ||
== Способы получения == | |||
Основная масса трофеев, как уже упоминалось, добывается из монстров. В принципе, герою этого хватает за глаза, но вот его богу — едва ли, поэтому приведем полный список: | |||
* Лут. | |||
** Под [[Аура вещизма|аурой вещизма]] и в [[астропрогноз]] на богатых монстров герой выбивает из монстров значительно больше трофеев. | |||
** У [[Аура полураспада|ауры полураспада]] обратный эффект — монстры забирают лут в могилу. | |||
* | ** Некоторые монстры вечно таскают с собой [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2654?post=651022 один и тот же трофей]. | ||
* Случайные редкие события в поле и городе. | * Случайные редкие события в поле и городе. | ||
* [[Интересная точка|Интересные точки]] на карте. | ** В поле происходят существенно чаще при наличии ищущего [[Питомец#Досье|питомца]]. | ||
* [[Рыбалка]] дает самые разные эффекты, в том числе можно выудить золотые кирпичи, специальные рыболовные коробочки и просто активашки. | * [[Интересная точка|Интересные точки]] на карте. | ||
* | * [[Рыбалка]] дает самые разные эффекты, в том числе можно выудить золотые кирпичи, специальные рыболовные коробочки и просто активашки. | ||
* А вот за [[мини-квест]]ы | * Награда за квест (редко, чаще дают золото или [[золотой кирпич]]). | ||
* За [[купон]] из газеты частенько полагается совершенно конкретный полезный трофей. | * А вот за многие [[мини-квест]]ы, наоборот, платят уникальными вещицами. | ||
* [[Пульт|Влияния]] (особенно [[чудо]] | * Пока герой лежит [[Смерть героя|мертвым]], ему может перепасть несколько специальных трофеев от сердобольных паломников. | ||
* [[Кладоискательство|Раскопки]]. | * За [[купон]] из газеты частенько полагается совершенно конкретный полезный трофей. | ||
* [[Босс-монстры]] разных сортов и [[Группа монстров|корованы]]. | * [[Пульт|Влияния]] (и особенно [[чудо]]). | ||
* Прыжок на [[Арена|арену]] (кроме как в прогноз, удешевляющий отправку). | * [[Кладоискательство|Раскопки]]. | ||
* Сокровищницы, кладовые и тайники в [[Подземелье|подземельях]]. | * [[Босс-монстры]] разных сортов и [[Группа монстров|корованы]]. | ||
* [[Море|Морская]] добыча может быть как жирными дорогими трофеями, так и постным золотом. | * Прыжок на [[Арена|арену]] (кроме как в прогноз, удешевляющий отправку). | ||
* Сокровищницы, кладовые и тайники в [[Подземелье|подземельях]]. | |||
* [[Море|Морская]] добыча может быть как жирными дорогими трофеями<ref name="overload">Если мешок забит под завязку, ради такой ценности герой выкинет случайный трофей.</ref>, так и постным золотом. | |||
* Босскоины, добываемые на [[полигон]]е, также представляют собой жирный трофей<ref name="overload" />. | |||
И опять таки, основная масса трофеев будет продана у торговца с глаз долой. Меньшая часть будет потеряна в поле (особенно в [[астропрогноз]] на частую потерю трофеев или под [[Аура непереносимости|аурой непереносимости]]). Но некоторые трофеи | == Способы применения == | ||
И опять таки, основная масса трофеев будет продана у торговца с глаз долой. Меньшая часть будет потеряна в поле (особенно в [[астропрогноз]] на частую потерю трофеев или под [[Аура непереносимости|аурой непереносимости]]). Но некоторые трофеи выпадают из круговорота «товар — деньги — убийство — товар». | |||
* Активашки могут быть использованы по воле бога в самый нужный момент (и в самый | * Активашки могут быть использованы по воле бога в самый нужный момент (и в самый ненужный — самим героем под [[Аура любопытства|аурой любопытства]]). | ||
* Лечилки будут использованы героем самостоятельно в поле при угрозе жизни ( | * Лечилки будут использованы героем самостоятельно в поле при угрозе жизни (даже есть [[подряд]], требующий съесть их побольше да побыстрее). | ||
* Герои регулярно [[Рыбалка|рыбачат]], используя | * Герои регулярно [[Рыбалка|рыбачат]], используя трофей подороже в качестве наживки. Лишь некоторые трофеи защищены от такой участи, да ещё [[Время#Сезоны и календарные праздники|зимой]] можно обойтись без жертвы водяному. | ||
* Герой, бывает, жертвует случайный трофей из мешка, пополняя божеству прану. Особенно обидно, если прана была нужна, чтобы активировать этот самый трофей. | * Герой, бывает, жертвует случайный трофей из мешка, пополняя божеству прану. Особенно обидно, если прана была нужна, чтобы активировать этот самый трофей. | ||
* [[Монстр дня|Шкура монстра дня]] не продается. На входе в город ее изымают, отдавая герою награду. | * [[Монстр дня|Шкура монстра дня]] не продается. На входе в город ее изымают, отдавая герою награду. | ||
* [[Трибблы]] не продаются. Они будут сидеть в инвентаре, пока не накопят нужную массу, а потом… | * [[Трибблы]] не продаются. Они будут сидеть в инвентаре, пока не накопят нужную массу, а потом… | ||
* Божество может | * Божество может | ||
** изъять трофеи в [[Бинго]], | ** изъять трофеи в [[Бинго]], | ||
** потребовать [[Глас божий|изучить]] трофей | ** потребовать [[Глас божий|изучить]] трофей | ||
** или вовсе [[Крафт|слепить]] с соседним. | ** или вовсе [[Крафт|слепить]] с соседним. | ||
== | == Стоимость == | ||
Мы постоянно повторяемся! Большая часть трофеев, так или иначе, будет продана, потому что иного для них и не предусмотрено. Естественным вопросом и предметом торга является цена в надежной годвилльской валюте. На нее влияют: | Мы постоянно повторяемся! Большая часть трофеев, так или иначе, будет продана, потому что иного для них и не предусмотрено. Естественным вопросом и предметом торга является цена в надежной годвилльской валюте. На нее влияют: | ||
* Вездесущий [[рандом]]. Цены на всë постоянно меняются, и никто не в силах сдержать их. | * Вездесущий [[рандом]]. Цены на всë постоянно меняются, и никто не в силах сдержать их. | ||
* Какому торговцу продаем? | * Какому торговцу продаем? | ||
** Многие города имеют [[Экономика городов|бонусы или штрафы]] к цене продажи трофеев. Количественное выражение | ** Многие города имеют [[Экономика городов|бонусы или штрафы]] к цене продажи трофеев. Количественное их выражение, увы, неизвестно. | ||
** Герои-торговцы в столице (вход в такую [[Торговая лавка|лавку]] отмечается специальной фразой) скупают всë в полтора<ref>Требует уточнения.</ref> раза дороже нормы. | ** Герои-торговцы в столице (вход в такую [[Торговая лавка|лавку]] отмечается специальной фразой) скупают всë в полтора<ref>Требует уточнения.</ref> раза дороже нормы. | ||
** А их [[Бродячие торговцы|бродячие конкуренты]] | ** А их [[Бродячие торговцы|бродячие конкуренты]] — вдвое дороже. | ||
* Спецзаказ в газете. Два типа трофеев, указанных на первой полосе, покупаются с очень хорошим бонусом. | * Спецзаказ в газете. Два типа трофеев, указанных на первой полосе, покупаются с очень хорошим бонусом. | ||
* [[Астропрогноз]]. Может прямо изменить стоимость активируемых трофеев (втрое уменьшить или увеличить) или сделать торговцев особо хитрыми, отчего те чаще обманывают героев. | * [[Астропрогноз]]. Может прямо изменить стоимость активируемых трофеев (втрое уменьшить или увеличить) или сделать торговцев особо хитрыми, отчего те чаще обманывают героев. | ||
* Под [[Аура барыжничества|аурой барыжничества]] герой сам начинает выбивать из торговцев необычно большие платежи. | * Под [[Аура барыжничества|аурой барыжничества]] герой сам начинает выбивать из торговцев необычно большие платежи. | ||
* | * И в случае [[Жирное снаряжение|жирного снаряжения]] на руках герой начинает торговать немного более искусно. | ||
* Отдельно стоит такая альтернативная валюта как босскоин. Его цена намертво прибита к курсу в газете, меняющемуся каждые 10 минут. Никакие из перечисленных выше | * Отдельно стоит такая альтернативная валюта как босскоин. Его цена намертво прибита к курсу в газете, меняющемуся каждые 10 минут. Никакие из перечисленных выше факторов не оказывают на нее влияния. | ||
== Инвентарь == | |||
''Основная статья: [[Инвентарь]].'' | ''Основная статья: [[Инвентарь]].'' | ||
Не было ещё такой игры, где бы с каждым трофеем пришлось бы бегать к торговцу отдельно<ref>Вангеры? Даже там есть вместительные тачки.</ref>. И годвилльский герой таскает с собой трофеи по многу штук, а точнее, насколько хватит размера мешка. По мере взросления героя вместимость мешка растет с 7 трофеев на 1-м уровне до максимальных 50 трофеев на 86-м. При этом в отличие от <s>дамской сумочки</s> пацанского рюкзака | Не было ещё такой игры, где бы с каждым трофеем пришлось бы бегать к торговцу отдельно<ref>Вангеры? Даже там есть вместительные тачки.</ref>. И годвилльский герой таскает с собой трофеи по многу штук, а точнее, насколько хватит размера мешка. По мере взросления героя вместимость мешка растет с 7 трофеев на 1-м уровне до максимальных 50 трофеев на 86-м. При этом в отличие от <s>дамской сумочки</s> пацанского рюкзака геройский инвентарь очень хорошо организован по принципу FIFO (очереди), по крайней мере когда дело касается продажи. | ||
==Примечания== | == Примечания == | ||
{{Примечания}} | {{Примечания}} |
правок