Подряд: различия между версиями

Добавлен раздел "Разновидности подрядов", снята плашка {{in progress}}
(Время между подрядами)
(Добавлен раздел "Разновидности подрядов", снята плашка {{in progress}})
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
{{in progress}}
{{TOC-Right}}
{{TOC-Right}}


Строка 36: Строка 35:


Ни досрочное завершение, ни провал не влияют на то, как скоро может быть получен новый подряд. Согласно [https://godville.net/forums/show_topic/2460?page=391#post_1738748 исследованиям мабританских учёных], в большинстве случаев это происходит через 90-120 часов после ''взятия'' предыдущего. Существенно повлиять на это время может только [[прогноз]] на внеплановый подряд, при котором может выпадать и несколько подрядов в один день<ref>Если, конечно, их быстро выполнять.</ref>.
Ни досрочное завершение, ни провал не влияют на то, как скоро может быть получен новый подряд. Согласно [https://godville.net/forums/show_topic/2460?page=391#post_1738748 исследованиям мабританских учёных], в большинстве случаев это происходит через 90-120 часов после ''взятия'' предыдущего. Существенно повлиять на это время может только [[прогноз]] на внеплановый подряд, при котором может выпадать и несколько подрядов в один день<ref>Если, конечно, их быстро выполнять.</ref>.
== Разновидности подрядов ==
[[Файл:Взятие_подряда_by_Лата.jpg|256px|thumb|Идеальный подряд by {{god|Лата}}]]
В большинстве случаев условие подряда хорошо описывает игровые события, необходимые для его выполнения<ref>При этом понимать условие нужно буквально.</ref>, но для некоторых из них не помешают дополнительные разъяснения.
{| class="standard"
!scope="col" style="width: 200pt;"|Условие подряда!!{{Tooltip|Text=Количество событий (N)|Tip=диапазоны уточняются}}!!Описание событий
|-
|ввязаться в N околодуэльных авантюр||style="text-align:center"|2-6
||"Околодуэльная авантюра" — игровой режим, активируемый кнопкой на [[пульт вмешательства в личную жизнь|пульте]] ([[арена]], [[тренировка]], [[подземелье]], [[море]], [[полигон]]), а также бои с [[босс]]-монстрами в поле. В подряд засчитывается начало авантюры — даже если она закончилась, когда срок выполнения истёк.
|-
|воскреснуть / воскреснуть дважды||style="text-align:center"|1-2
||Выполняется при [[воскрешение|воскрешении]] героя — автоматическом или кнопкой на пульте.
|-
|выполнить N заданий||style="text-align:center"|4-6
||Необходимо полностью завершить обычный или эпический [[квест]]. Отменённые задания, а также мини- и гильд-квесты в подряд не засчитываются.
|-
|отоспаться в городе N раз||style="text-align:center"|2-7
||Засчитывается нормальное завершение фазы сна [[цикл|городского цикла]], прерывать сон нельзя.
|-
|побить N сильных монстров||style="text-align:center"|12-42
||Герою необходимо выйти победителем из боя с [[:Категория:Сильные монстры|сильным монстром]]. Учтите, что иногда [https://godville.net/forums/redirect_to_post/7?post=1635039 бой может казаться выигранным, но по факту быть проигранным].
|-
|поносить N аур разных типов||style="text-align:center"|2-4
||Засчитывается появление у героя [[аура|ауры]], если она отличается ото всех уже засчитанных в этом подряде.
|-
|посетить N интересных точек||style="text-align:center"|7-12
||
|-
|продать N жирных трофеев||style="text-align:center"|10-50
||
|-
|размножить триббла||style="text-align:center"|1
||Необходимо, чтобы количество [[трибблы|трибблов]] в карманах героя увеличилось, при этом поимка трибблов в зачёт не идёт<ref>Но, коль скоро они появились, размножение не будет проблемой.</ref>.
|-
|сменить N элементов снаряжения||style="text-align:center"|1-3
||
|-
|употребить N лечилок||style="text-align:center"|16-24
||
|}


== Примечания ==
== Примечания ==
46

правок