Сделать чудо: различия между версиями

общая коррекция статьи, paint
м (правильное имя файла после переименования)
(общая коррекция статьи, paint)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
[[Файл:Сделать чудо.jpg|250px|thumb|right|Агит-плакат завистников, не имеющих пока возможности "сделать чудо"]]
{{paint|1-2 авторские картинки на замену}}
Далеко не каждый [[герой]] с оправданной гордостью может сказать:  
[[Файл:Сделать чудо.jpg|250px|thumb|right|Агит-плакат завистников, не имеющих пока возможности «сделать чудо»]]
{{цитата|Наша кнопка средняя – мы победим}}
Далеко не каждый [[герой]] с оправданной гордостью может сказать:
Все дело в том, что, в отличие от [[сделать хорошо|положительных]] и [[сделать плохо|отрицательных]] влияний, возможность «почудить» у [[бог]]а появляется лишь при торжественном завершении эпичного [[храм|долгостроя]], о чем официально сообщит [[пантеон строительства]] и золотая медаль на всю грудь.  
{{цитата|Наша кнопка средняя — мы победим!}}
Всё дело в том, что, в отличие от [[сделать хорошо|положительных]] и [[сделать плохо|отрицательных]] влияний, возможность «почудить» у [[бог]]а появляется лишь при торжественном завершении эпичного [[храм|долгостроя]], о чем официально сообщит [[пантеон строительства]] и золотая медаль на всю грудь.


== Основные эффекты ==
== Основные эффекты ==
Замечательные свойства этого влияния открываются практически сразу — при нажатии кнопочки «сделать чудо» обязательно произойдет нечто безусловно полезное, то есть здесь уже не бывает промахов или влияний «не туда»<ref>Другое дело, насколько это «полезное» полезно именно в [[рандом|данный конкретный момент]].</ref>. Получив такую огромную мощь, аккумулированную и сфокусированную храмом, бог одним движением может уничтожить даже самого сильного [[монстр]]а (кроме [[Босс-монстры|Босс-монстров]]), полностью [[Лечение|исцелить]] героя (что чаще всего и происходит, даже с полным запасом жизненных сил), залатать его [[снаряжение]] или материализовать перед носом [[жирные вещи|жирный трофей]]. Наконец, храм позволяет целенаправленно поделиться с героем божественной мудростью и содействовать в скорейшем выполнении [[квест]]а – как правило, весьма эффективно<ref>Действует только когда герой находится в поле, в паузах между драками с монстрами. Когда герой идет в город или возвращается из города, этот эффект не работает.</ref>. Удачно сложившееся чудо способно продвинуть выполнение обычного задания на 20-33%, для эпических заданий эффект делится на 5.
Замечательные свойства этого влияния открываются практически сразу — при нажатии кнопочки «сделать чудо» обязательно произойдёт нечто безусловно полезное, то есть здесь уже не бывает промахов или влияний в ущерб герою<ref>Другое дело, насколько это «полезное» полезно именно в [[рандом|данный конкретный момент]].</ref>. Получив такую огромную мощь, аккумулированную и сфокусированную храмом, бог одним движением может уничтожить даже самого сильного [[монстр]]а (кроме [[Босс-монстры|босс-монстров]]), полностью [[Лечение|исцелить]] героя, залатать его [[снаряжение]] или материализовать перед носом [[жирные трофеи|жирный трофей]]. Наконец, храм позволяет целенаправленно поделиться с героем божественной мудростью и содействовать в скорейшем выполнении [[квест]]а — как правило, весьма эффективно<ref>Действует только когда герой находится в поле, в паузах между драками с монстрами. Когда герой идет в город или возвращается из города, этот эффект не работает.</ref>. Удачно сложившееся чудо способно продвинуть выполнение обычного задания на 20-33 %, для эпических заданий эффект делится на 5.


При наличии достаточного количества зрителей – например, в городах, где всегда полно праздных зевак герой может сподобиться на такое небывалое дело, как агитация народа и несение просвещения в массы. В зависимости от настроения и рисунка звездного неба герой может славить как собственную [[гильдия|гильдию]]<ref>Чудо, которое, хоть и не имеет отличительных признаков, но ощутимо сильнее, чем аналогичные при [[сделать хорошо]] и [[сделать плохо]], что сразу же скажется на [[пантеон влиятельности|влиятельности]] гильдии в данном [[город]]е.</ref>, так и собственного бога, что приведет к увеличению его славы и росту числа [[пантеон величия|последователей]].
В черте [[город]]а, где всегда полно праздных зевак, герой может сподобиться на такое небывалое дело, как агитация народа и несение просвещения в массы. В зависимости от настроения и рисунка звёздного неба герой может славить как собственную [[гильдия|гильдию]]<ref>Чудо, которое, хоть и не имеет отличительных признаков, но ощутимо сильнее, чем аналогичные при сделать хорошо и сделать плохо, что сразу же скажется на [[пантеон влиятельности|влиятельности]] гильдии в данном городе.</ref>, так и собственного бога, что приведёт к увеличению его величия и росту числа [[пантеон величия|последователей]]. В городе так же доступны эффекты полного исцеления, ремонта снаряжения и материализация жирного трофея, но с уже с меньшей вероятностью.


* В [[подземелья|подземельях]] чудо способно серьёзно подлечить пати (кроме подземелий Бессилия), полностью вылечить героя или добыть для него жирный трофей.
Не менее интересны эффекты чуда и в авантюрных режимах:
* В [[море]] чудо увеличивает шанс найти что-то полезное на ближайшем острове или открывает участок карты.
 
* В коридорах [[подземелья|подземелий]] чудо способно серьёзно подлечить пати (кроме подземелий Бессилия), полностью вылечить героя или добыть для него жирный трофей.
* В [[море]] чудо увеличивает шанс найти что-то полезное на следующем острове или открывает участок карты.
* На [[полигон]]е чудо создаёт неподалеку от босса лечилку, толкатель или бит.
* На [[полигон]]е чудо создаёт неподалеку от босса лечилку, толкатель или бит.


== Боевые эффекты ==
== Боевые эффекты ==
При [[арена|сражении]] с другим героем чудо обычно не слишком эффективно — какую бы то ни было пользу в бою представляют только лечебно-молитвенно-боевое комбо и высасывание некоторого количества [[Прана|праны]] из запасов противника. Остальные эффекты — выкачивание опыта, подлая порча снаряжения, варварское опустошение инвентаря — оказывают скорей психологический эффект и могут использоваться для глумления над соперником. Впрочем, парой метких [[Сделать плохо|молний]] он может легко отбить всякое желание аренного чудодейства. Особенно если учесть, что, при всей его чудесности, на влияние «чудо» также распространяется правило ограничения влияний.
При [[арена|сражении]] с другим героем чудо обычно не слишком эффективно — игроками, знакомыми с ареной не понаслышке, давно выведено равенство «чудесишь=проиграл». Какую бы то ни было пользу в бою представляют только лечебно-молитвенно-боевое комбо и высасывание некоторого количества [[Прана|праны]] из запасов противника. Остальные эффекты — выкачивание небольшого количества опыта, порча снаряжения, варварское опустошение инвентаря — оказывают скорей психологический эффект и могут использоваться для глумления над соперником (впрочем, порча снаряжения может помочь сопернику выполнить одноименный [[подряд]]). При этом учитывайте, что на чудо, при всей его чудесности, также распространяется правило ограничения влияний.
 
В дуэли с боссом эффект от чуда в целом идентичен дуэльному: богам доступны лечебно-молитвенно-боевое комбо, порча трофеев и выкачивание опыта. Однако из босса не высосешь [[Прана|прану]], да и [[снаряжение|обмундирования]] у него нет. Поэтому храмовладельцы обыкновенно используют чудеса для того, чтобы выкачать из незадачливого босса побольше дополнительного [[опыт]]а или подлечить героя, не испортив злой характер. Однако следует соблюдать осторожность: неудачное чудо может безвозвратно вытряхнуть из него большую часть имеющихся жирных трофеев к вящему негодованию союзников.


В боях с боссами эффект от чуда в целом идентичен дуэльному (лечебно-молитвенно-боевое комбо), за исключением того, что из монстра не высосешь [[Прана|прану]], да и [[снаряжение|обмундирования]] у него нет. Поэтому храмовладельцы обыкновенно используют чудеса для того, чтобы выкачать из незадачливого босса побольше дополнительного [[опыт]]а. Однако следует соблюдать осторожность: неудачное чудо может безвозвратно вытряхнуть из него б'''о'''льшую часть имеющихся [[Жирные вещи|жирных трофеев]], к вящему негодованию союзников. Во время боя с боссом подземелья чудом, как в проходах, других в команде не подлечить.
В [[тренировочный бой|тренировочном бою]] доступно только лечебно-молитвенно-боевое комбо.


== Резюме ==
== Резюме ==
Перспективы, казалось бы, открываются весьма радужные, но удовольствие это не из дешевых — «стоимость» одного чуда составляет 50% [[прана|праны]]. К тому же [[рандом|далеко не всегда]] выпадает именно тот результат влияния, который нужен на данный момент. Поэтому при целенаправленном использовании чудес для ускорения заданий или прославления своей гильдии следует запастись [[Прано-аккумулятор|пранозарядами]] (впрочем, их-то у храмовладельцев всегда хватает).  
Перспективы, казалось бы, открываются весьма радужные, но удовольствие это не из дешёвых — «стоимость» одного чуда составляет 50% праны. К тому же далеко не всегда выпадает именно тот результат влияния, который нужен на данный момент. Поэтому при целенаправленном использовании чудес для ускорения заданий или прославления своей гильдии следует запастись [[Прано-аккумулятор|пранозарядами]], терпением и удачей.


Еще одно любопытное свойство «чуда» – оно не влияет на [[характер]] героя, поэтому герой-храмовладелец может постепенно "съехать" в сторону нейтрального мировоззрения, поскольку его божеству лень нажимать на другие кнопки.
Ещё одно любопытное свойство «чуда» в том, что оно не влияет на [[характер]] героя, поэтому герой-храмовладелец может постепенно «съехать» в сторону нейтрального мировоззрения, если его божеству лень нажимать на другие кнопки.


== «Чудозаменители» ==
== Рекомендации ==
Ещё нет храма, но чуда хочется уже сейчас? Достаточно просто почаще проверять инвентарь и держать в запасе 50% [[прана|праны]] — [[активируемые трофеи]] ждут своего часа! Но увы, ни один из заменителей не работает в дуэльном режиме.
Как и говорилось в начале статьи, чудо не имеет абсолютно отрицательных эффектов, направленных против героя. Однако слабый эффект чуда или злой рандом может привести к условно отрицательным последствиям. Поэтому начинающим чудотворцам не рекомендуется:
* [[Активируемые трофеи#Исцеляющие трофеи|Лечебные активируемые трофеи]] полностью восстановят здоровье за 50% праны, а [[Активируемые трофеи#Подарочные трофеи|подарочные]], если выпадет нужный эффект, и вовсе без затрат!
* бездумно использовать чудо на арене (слабые эффекты);
* Те же подарки могут очень неплохо ускорить выполнение задания.
* убивать чудом сильного монстра (при тематическом подряде) или нужного вам [[монстр дня|монстра дня]] (монстр может быть унесён за горизонт без зачёта и награды);
* Ни один монстр в поле не вынесет включения [[Активируемые трофеи#Трансмутационные трофеи|убивающего/трансмутационного]] трофея. И даже если убийства не получилось, золотой кирпич из 3000 монет — это тоже неплохой результат.
* чудесить в бою с боссом, если вам нужны его трофеи и доброе мнение союзников (безвозвратная потеря трофеев босса);
* Хочется прославить свою гильдию, подняв её влияние в городе? [[Активируемые трофеи#Былинные трофеи|Былинные трофеи]] в помощь!
* жмакать чудо при выполнении подряда на смену снаряжения (в режимах, где доступен эффект ремонта снаряжения).
* И наконец, иногда чудо может дать и немного славы для гильдии, и немного опыта – герою. При определённом везении опыт могут дать [[Активируемые трофеи#Неожиданные трофеи|неожиданные трофеи-ящики]] (за 50% праны) или, опять же, [[Активируемые трофеи#Подарочные трофеи|подарочные]] (без всяческих затрат).


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />
moder
25 808

правок