Evil Never Dies: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
 
(не показано 586 промежуточных версий 17 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Гильдия
{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}
|Название = Evil Never Dies
{{Цитата|<big><big>'''NOBLESSE OBLIGE'''</big></big>}}
| d = 01
| m = 04
| y = 2009
|Численность = 95
|Характер = шизоидный, нарциссический, параноидальный и обсессивно-компульсивный
|Тема = http://godville.net/forums/show_topic/3455?page=last
|Глава = Йацарь
|Звание = инквизитор
|Тотем = [[Сгусток Вселенской Злобы]]
|Храмов = 70
|Ковчегов = 14
|Пантеон = 22
|Влиятельность = 10
|Воинственность = 7
|Дата = 2015.11.16
}}


{{Цитата|<big>'''NOBLESSE OBLIGE'''</big>}}
= '''Идея, объединяющая END''' =
<br>
[[Файл:Evil Never Dies (лого) by Soulu.jpg|300px|thumb|left|'''Логотип END''' От богини {{god|Soulu}}]]
= Идея, объединяющая END =


'''«Evil Never Dies»''' (сокр. '''END''', русс. '''«Зло никогда не умирает»''') — истина, доказанная всем ходом развития живой и неживой природы, и, в особенности, деяниями венца ее творения — человека. Судя по хроникам и прочим артефактам, все культуры, экономики и политики существовали только для того, чтобы сделать как можно больше зла и увековечить содеянное всеми доступными средствами.
'''«Evil Never Dies»''' (сокр. '''END''', русс. '''«Зло никогда не умирает»''') — истина, доказанная всем ходом развития живой и неживой природы, и, в особенности, деяниями венца ее творения — человека. Судя по хроникам и прочим артефактам, все культуры, экономики и политики существовали только для того, чтобы сделать как можно больше зла и увековечить содеянное всеми доступными средствами.


Самое древнее доказательство указанной истины найдено в одной из годвилльских пещер и скрупулезно переведено историками гильдии с петроглифов. Судя по глубине залегания останков летописца, эпос создан пещерным человеком. Точные координаты и дата находки засекречены, стена объявлена местом гильдийской силы.
Самое древнее доказательство указанной истины найдено в одной из годвилльских пещер и скрупулезно переведено историками гильдии с петроглифов. Судя по глубине залегания останков летописца, эпос создан пещерным человеком. Точные координаты и дата находки засекречены, стена объявлена местом гильдийской силы.
<br>
<br>


= История создания END =
= '''Цели и методы END''' =
[[Файл:Evil Never Dies (Коллаж) by Dreim.jpg|370px|thumb|right|'''Здесь обитает самое настоящее ЗЛО... Заходы дарагой, гостэм будэш )))''' / От бога {{god|Dreim}}]]
 
В Гильдии собрались '''силы Света и Тьмы''' (в Ночном и Дневном дозорах не состоят).
 
'''Силы Света''' боготворят классика, что завещал причинять Добро добрым словом и пистолетом.
 
'''Силы Тьмы''', вооружившись идиоматическими выражениями, огнеметом и бензопилой «Дружба», творят Зло и не боятся показать свое истинное лицо. Впрочем, лучше бы вам этих лиц не видеть.


Гильдия образовалась в столь далекие времена, что свидетели ее создания — древние боги {{god|Святая Дарья}}, {{god|Violin}}, {{god|Фотина}}, {{god|Agnike}}, {{god|Лысый Гром}}, {{god|Hamlet}} и {{god|Oredium}} — успели обзавестись храмами, ковчегами, пенсиями, радикулитом и склерозом. <del>Опасаясь</del> Учитывая их высокий ранг и связи, все методы, которыми это добро было нажито, тщательно засекретили в архивах гильдии. А их личные воспоминания год от году обрастают новыми кровавыми подробностями, описания которых ни в какую не терпит даже бумага. Потому, подробности не раскрываются. Из гуманных соображений, а не потому что их нет.
'''Третьей силе''' нет названия. Это герои, которые пока не определились с идеологией. Они вооружены тем, что отняли у монстров, и просто очень опасны — кто там разберет, что у них на уме, и чего от них ждать?


Истинная дата образования «Evil Never Dies» долгое время была покрыта мраком, имен ее основателей история не сохранила. Путем долгих размышлений, проведя сотни часов за раскуриванием клинописных табличек, папирусов и стенограмм заседаний, бог {{god|Philosopher}} пришел к выводу, что правильнее всего считать Днем рождения гильдии дату наиболее раннего из найденных упоминаний о ней — '''23 апреля 2009 года'''.
'''Цели их всех до конца не ясны, но методы ужасны'''.


Безусловно, ветхость упоминаний о возникновении гильдии, разница в часовых поясах мест обитания древнейших историков, путаные показания очевидцев и их преклонный возраст, не могли не повлиять на точность вычисления даты зарождения гильдии.
Позднее, участником гильдии {{god|Juki Puki}}, дата рождения гильдии была установлена с точностью до 1 часа и 18 минут, как он сам признался, «используя паяльник, утюг и ржавые иголки» (археологи...), за что он немедленно был удостоен звания «Верховного археолога», всяческих почестей, отдельной койки в Усыпальне и позолоченного футляра для лопаты (а просил медаль человек).


Так или иначе, '''основал гильдию бог {{god|Фтулху}}''', и сделал он это '''1 апреля 2009 года.'''
''[[#Идея, объединяющая END|Вернуться к первому разделу статьи.]]''


{{Hider
  |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Архивные материалы о создании гильдии</div>
  |content =
[[Файл:2009 04 01 Основание гильдии.jpg|400px|thumb|center|'''Архивные материалы о создании гильдии''' Изъяты у бога {{god|Фтулху}}]]
  |frame-style = border: 1px solid Gray;
  |frame-style = width: 70%;
  |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;
  |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
  |hidden = 1
}}


<br>[https://www.google.com/maps/d/viewer?mid=zAyjj36pq0GM.kQMB7KHkuRwE&usp=sharing '''ГЕОГРАФИЯ ПРИСУТСТВИЯ ГИЛЬДИИ''']
= '''Устав''' =
{{Врезка
{{Врезка
  | Выравнивание    = right
  | Выравнивание    = right
  | Ширина          = 280px
  | Ширина          = 300px
  | Заголовок      = Старинная легенда
  | Заголовок      = Старинная легенда <del>(не новодел)</del>
  | Содержание      =  
  | Содержание      =  
Быть может, вы слышали старую сагу<br>
Быть может, вы слышали старую сагу<br>
О неизвестном, чью славят отвагу?<br>
О неизвестном, чью славят отвагу?<br>
Чья слава несется средь гор и полей?<br>
Чья слава несется средь гор и полей?<br>
Мы вам расскажем всю правду о ней!<br>
Мы вам расскажем всю правду о ней!
<br>
 
Попутным ли ветром, а может судьбой,<br>
Попутным ли ветром, а может судьбой,<br>
Герой оказался в деревне глухой.<br>
Герой оказался в деревне глухой.<br>
В ней будто все вымерли, пусто кругом.<br>
В ней будто все вымерли, пусто кругом.<br>
Стучится он в первый попавшийся дом.<br>
Стучится он в первый попавшийся дом.
<br>
 
«Есть ли кто дома? Хозяин, открой!»<br>
«Есть ли кто дома? Хозяин, открой!»<br>
Тихо. Лишь слышен волков тихий вой.<br>
Тихо. Лишь слышен волков тихий вой.<br>
Вдруг скрипнула дверь у соседней избы,<br>
Вдруг скрипнула дверь у соседней избы,<br>
Конь незнакомца встал на дыбы.<br>
Конь незнакомца встал на дыбы.
<br>
 
Маленький мальчик за дверью стоял,<br>
Маленький мальчик за дверью стоял,<br>
Выйти из дома боялся, дрожал.<br>
Выйти из дома боялся, дрожал.<br>
«Монстр ужасный завелся в глуши.<br>
«Монстр ужасный завелся в глуши.<br>
Зло не оставит в живых ни души»…<br>
Зло не оставит в живых ни души»…
<br>
 
Ухмылка скользит по губам незнакомца,<br>
Ухмылка скользит по губам незнакомца,<br>
Оружие ярко сверкает на солнце.<br>
Оружие ярко сверкает на солнце.<br>
«Веди! Я покончу с вашей бедой!<br>
«Веди! Я покончу с вашей бедой!<br>
Вернется в деревню мир и покой!»<br>
Вернется в деревню мир и покой!»
<br>
 
Пришли они, мальчик стремглав убежал.<br>
Пришли они, мальчик стремглав убежал.<br>
Герой огляделся и меч свой достал.<br>
Герой огляделся и меч свой достал.<br>
Груды костей у него на пути…<br>
Груды костей у него на пути…<br>
Пещеру чудовища просто найти...<br>
Пещеру чудовища просто найти...
<br>
 
Чудовище бьет — раз, второй, третий, сотый!<br>
Чудовище бьет — раз, второй, третий, сотый!<br>
Герой лишь смеется и дразнит урода.<br>
Герой лишь смеется и дразнит урода.<br>
Точны движения, зорки глаза.<br>
Точны движения, зорки глаза.<br>
Участь чудовища предрешена.<br>
Участь чудовища предрешена.
<br>
 
----
----
''' ''<small><Описание битвы содержит красочные сцены насилия с использованием разнообразных недозволенных приемов и сочной ненормативной лексики вперемежку с рекламой алкогольной продукции и табака, поэтому не рекомендовано к публикации цензурой></small>'' '''
''' ''<small><Описание битвы содержит красочные сцены насилия с использованием разнообразных недозволенных приемов и сочной ненормативной лексики вперемежку с рекламой алкогольной продукции и табака, поэтому не рекомендовано к публикации цензурой></small>'' '''
----
----
<br>
 
Все благодарны, счастливый финал…<br>
Все благодарны, счастливый финал…<br>
Увенчанный славой, герой ускакал…<br>
Увенчанный славой, герой ускакал…<br>
Маленький мальчик в кроватку ложится.<br>
Маленький мальчик в кроватку ложится.<br>
Но, вместо сказки, что ж ему снится?<br>
Но, вместо сказки, что ж ему снится?
<br>
 
Страшное чудище все еще живо,<br>
Страшное чудище все еще живо,<br>
Ночью пришло, его в лес потащило…<br>
Ночью пришло, его в лес потащило…<br>
В чащу, в пещеру… Он хочет проснуться…<br>
В чащу, в пещеру… Он хочет проснуться…<br>
Только не сон то, ему не очнуться…<br>
Только не сон то, ему не очнуться…
<br>
 
Знать должен каждый и быть начеку,<br>
Знать должен каждый и быть начеку,<br>
Чтоб не быть съеденным в темном лесу – <br>
Чтоб не быть съеденным в темном лесу – <br>
Мораль сей истории очень проста:<br>
Мораль сей истории очень проста:<br>
Зло не умрет ни за что, никогда!<br>
Зло не умрет ни за что, никогда!
  | Подпись = [http://www.godville.net/gods/Йацарь Йацарь] и народ
  | Подпись = [http://www.godville.net/gods/Йацарь Йацарь] и народ
  }}
  }}
'''Вступить в END может каждый''', независимо от уровня (с известными ограничениями), наличия храма или ковчега, склонности к насильственной
добродетели или порывам яростной созидательности.
# Мы не требуем от игроков бескомпромиссного выбора между Добром и Злом. Между тем, агитация, а также тренировки между игроками, прямо показанные Министерством охраны окружающей среды от геройской дури, приветствуются на любых условиях.
# Мы не оскорбляем согильдийцев ни одним из известных способов. Неизвестными тоже не оскорбляем.
# Мы не пьем кровь, не приносим жертв, не устраиваем сатанинских ритуалов, не предлагаем одежду и обувь известных мировых брэндов за полцены, открыто.
# Мы уважаем каждого согильдийца, независимо от уровня, пола, наличия храма или ковчега, а также стажа в гильдии.
# Мы уважаем всех игроков Годвилля. Спиливание бревен в подземельях или кровь, пролитая на арене, во всех случаях — личное дело участников события.
{{Hider
  |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Правила поведения в общем чате</div>
  |content =
<b><big>Запрещено</big></b>:
* использование в чате ненормативной лексики, в том числе завуалировано;
* троллинг;
* этническая и религиозная интолерантность, сексизм и оскорбление членов гильдии, в том числе завуалированные;
* ссылки на то, что «он первый начал», «пусть он первый перестанет» и остальные столь же мощные аргументы;
* предпринятие попыток «заткнуть» возмутителя спокойствия. Ваши перепалки никому не интересны и всем неприятны.
<b>Настоящие правила едины для ВСЕХ</b>. Независимо от ранга, стажа в гильдии, достижений, того, кто у Вас папа, пола, мировоззрения, религиозных убеждений. Уясните наконец: наговорив лишнего Вашему оппоненту, Вы сами рискуете получить заслуженный бан за нарушение настоящих правил.
<b>Памятка согильдийцу:</b> если Вы столкнулись с нарушителем поведения в общем чате, и Вам неприятны слова, фразы, которые он говорит, спокойно, выбирая выражения, сообщите ему об этом. Незамедлительно уведомите кого-либо из участников гильдии («кардинала» или выше), для принятия скорейших мер. Чем раньше Вы сообщите о нарушении, тем скорее недоброжелатель будет наказан.
<b>Изгнанием, предупреждением, порицанием и «разбором полетов» занимаются ТОЛЬКО игроки звания «кардинал» и выше. Ваше дело — сообщить о нарушителе.</b>
<br>
<br>
<b><big>FAQ</big></b>:
<br><b>Q:</b> Как происходит изгнание из общего чата?
<br><b>A:</b> Для этого необходимы голоса трех участников Гильдии званий «кардинал» и выше.
<b>Q:</b> Меня забанили, а я не хочу быть забаненым. Что делать?
<br><b>A:</b> Вы можете добавить игрока званием «кардинал» и выше в друзья и объяснить, почему произошло изгнание. Если Ваши доводы сочтут убедительными, с согласия участников гильдии, а в первую очередь с согласия оскорбленного Вами игрока, бан может быт снят.
<b>Q:</b> Правила — УГ.
<br><b>A:</b> Ищите другую гильдию.
<br>
<br>
= Цели и методы END =
<b><big>Памятка нарушителю настоящих правил: ты будешь изгнан, мазафака.</big></b>
 
''[[#Устав|Вернуться к началу раздела.]]''
 
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''Правила разработаны богом {{god|Илитак}}''' </div>
  |frame-style = border: 1px solid Gray; width: 65%;
  |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;
  |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
  |hidden = 1
}}
<div style="text-align: right; font-style: italic;">'''Записи сделаны богами <b>{{god|Йацарь}}</b> и <b>{{god|Soulu}}</b>'''</div>
 
 
''[[#Идея, объединяющая END|Вернуться к первому разделу статьи.]]''


'''В Гильдии собрались силы Света и Тьмы''' (в Ночном и Дневном дозорах не состоят).


'''Силы Света''' боготворят классика, что завещал причинять Добро добрым словом и пистолетом.
= '''Атрибуты гильдии''' =
'''Атрибуты END''' — это существенные, неотъемлемые признаки гильдии  — то, что составляет её сущность, её фундаментальные свойства, что даёт представление о её членах и делает их узнаваемыми среди остальных богов Годвилля.
 
=== Именной трофей — невердайсы ===
{{Hider
  |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Он с невероятной силой притягивает невероятные чудеса</div>
  |content =
<br> '''6 декабря 2016 года''' народным голосованием на позицию гильд-трофея был выбран '''Томагавк Великого ЭНДейца''', который был <s>выменян на скальп Администратора Годвилля</s> добыт в честном бою богом {{god|Мастер-фломастер}} вместе со скальпом предыдущего владельца. Не был согласован администрацией Годвилля, поэтому остался Священным Талисманом гильдии.


'''Силы Тьмы''', вооружившись идиоматическими выражениями, огнеметом и бензопилой «Дружба», творят Зло и не боятся показать свое истинное лицо. Впрочем, лучше бы вам этих лиц не видеть.
[[Файл:Evil Never Dies (Томагавк великого эндейца) by Мастер-фломастер.jpg|250px|thumb|center|Портретное сходство не гарантировано, претензии наследников не принимаются...]]


'''Третьей силе''' нет названия. Это герои, которые пока не определились с идеологией. Они вооружены тем, что отняли у монстров, и просто очень опасны — кто там разберет, что у них на уме, и чего от них ждать?
'''13 декабря 2016 года''' после долгих поисков бог {{god|Квандар}} отыскал утерянный гильдийский талисман — '''[[невердайсы]]'''. <del>Завистники</del> Мабританские ученые высказали гипотезу, что это — новодел… Но где доказательства?


'''Цели их всех до конца не ясны, но методы ужасны'''.
'''17 декабря 2016 года''' [[невердайсы]] были впервые официально добыты подопечным бога {{god|The El}}:
[[Файл:Evil Never Dies (2016 12 17 невердайсы в инвентаре).jpg|500px|center|]]
<br>
<br>
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''Каждый доставивший невердайсы на склад гильдии, будет накормлен, напоен и спать уложен ©''' </div>
  |frame-style = border: 1px solid Gray; width: 65%;
  |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;
  |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
  |hidden = 1
}}
=== Гильдийская <s>опознавательная</s> символика ===
{{Hider
  |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Всякие брендовые наклейки, магниты и прочие нужные безделушки</div>
  |content =
<br>
<br>
= Штаб-квартира END =
<b><big>Символ для девиза</big></b>
[[Файл:Коллаж1 фин.jpg|350px|thumb|left|'''Здесь обитает самое настоящее ЗЛО... Заходы дарагой, гостэм будэш )))''' / От бога {{god|Dreim}}]]
'''Штаб-квартира гильдии''' находится в городе '''ЛосДемонос''' в зоне экологического риска и сооружена из костей боссов, павших от краснухи, ветрянки и рук героев. В разное время здесь находились полигон испытаний ядрёного оружия, свалка акций МММ, поля аэрации Годвилля и отделение паспортно-визовой службы. Вокруг расстилаются пустошь и лишенные жизни болота.


Найти штаб-квартиру легко, ведь к ней ведет '''«Дорога благих намерений»''', ступить на которую, по ошибке или глупости, может каждый. По
Для свободного прохода <del>в гильд-бар</del> в штаб-квартиру в девизе необходим маленький, но очень гордый символ END с путеводной стрелкой,  разработанный богом {{god|Ustanovhic}}. Смело копипастим.
традиции, каждый новобранец на закате укладывает в полотно дороги '''золотой кирпич с нацарапанным благим намерением'''. Покидающим гильдию кирпичи не возвращаются, ибо...
 
{{Цитата|<big><big><big><big><big><big><big><big><big><big><big>'''🔚'''</big></big></big></big></big></big></big></big></big></big></big>}}
 
 
<b><big>Шеврон (для радикально настроенных согильдяев — татуировка)</big></b>
 
Разработан и изготавливается '''Главным Геральдистом Гильдии богиней {{god|Некромантия}}'''
 
[[Файл:Evil Never Dies (значок) by Некромантия.jpg|400px|thumb|center|'''Шеврон''' от богини {{god|Некромантия}}]]
 
 
<b><big>Большая Печать Гильдии</big></b>
 
Хранится у '''Почетного Первопечатника бога {{god|Kostia Sunder}}'''.
 
[[Файл:Evil Never Dies печать Kostia Sunder.jpg|500px|thumb|center|'''Печать''' от бога {{god|Kostia Sunder}}]]
 
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''Символы гильдии наносятся <del>кровью</del> на снаряжение и другие предметы быта и интерьера''' </div>
  |frame-style = border: 1px solid Gray; width: 65%;
  |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;
  |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
  |hidden = 1
}}
 
''[[#Атрибуты гильдии|Вернуться к началу раздела.]]''
 
=== Гимны гильдии===
{{Hider
  |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Пой же, пой. На проклятой гитаре пальцы пляшут твои вполукруг... </div>
  |content =
<br> '''Драйвовый гимн<ref>Поется на мотив «Песни о настоящем индейце» группы Ноль. Громко</ref> от бога {{god|Озлобень}}:''' <br> <br>
Настоящему ЭНДейцу надо только одного —
<br>Запилить ковчег побольше и наполнить трюм его.
<br>Если ты, герой-ЭНДеец — ты всегда отыщешь клад,  
<br>А ЭНДеец настоящий завсегда монетам рад.
 
<b>Припев:</b>
<br><em>Эх, трава-травушка, травушка-муравушка.
<br>Эх, столбы дорожные, чудища безбожные.
<br>Эх, бинты-зелёночки да пивко в бочоночке.
<br>Эх, герои-брёвнышки, ой, да в щепки рёбрышки!</em>
 
<br>Ну, а если наш ЭНДеец по дороге загрустит,  
<br>Сразу молния от бога по макушке прилетит.  
<br>Он лопатой будет рыть землю до ядра,  
<br>Если монстра откопает, то прибьёт как комара.
 
<b>(Припев)</b>
 
 
<br>А под вечер все ЭНДейцы в подземелия пойдут,
<br>Заколотят пару боссов, кучи золота найдут,
<br>В храмах жертвуют его, восхваляя божество.
<br>Настоящему ЭНДейцу надо только одного!
 
<b>(Припев)</b>
 
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''Употреблять в подземельях для поднятия боевого духа и устрашения боссов''' </div>
 
'''Гимн лирический <ref>Исполняется на мотив песни О. Митяева "Солнышко лесное"</ref>  от богини {{god|CMEXOMAHKA}}:''' <br> <br>
<br>Все мы в реале живем,
<br>Тут слова не нужны,
<br>Но вдруг приходит призыв
<br>"Согильдийцы нужны!"
<br>И ты бросаешь дела,
<br>И приходишь сюда,
<br>Хоть и умом понимаешь,
<br>Что Годвилль – игра.
 
<b>Припев:</b>
<br><em>Evil Never Dies
<br>Стала нам родною.
<br>Вместе мы всегда
<br>Справимся с бедою!
<br>Если нужен данж,
<br>Или вдохновение,
<br>Ты их обретёшь
<br>В ENDе, без сомненья.</em>
 
END это жизни отрезок,
<br>Сомнений в том нет.
<br>Кто-то проводит здесь день,
<br>Кто-то несколько лет.
<br>Но знаем точно, поверьте,
<br>Ребята, для нас
<br>Нет лучше в Годвилле места
<br>Чем в ENDе, сейчас! 
 
<b>Припев:</b> 
 
<br><em>Evil Never Dies –
<br>Гильдия, где все мы
<br>Обрели друзей,
<br>Позабыв проблемы.
<br>Evil Never Dies –
<br>Дверь всегда открыта!
<br>Пусть сейчас фанат,
<br>Будешь инквизитор!</em>
 
<b>Припев:</b>
<br><em>Evil Never Dies
<br>Стала нам родною.
<br>Вместе мы всегда
<br>Справимся с бедою!
<br>Evil Never Dies –
<br>Вместе, без сомнения,
<br>Лучше тебя нет
<br>Всем на удивление!</em>
 
  |frame-style = border: 1px solid Gray; width: 65%;
  |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;
  |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
  |hidden = 1
}}
 
 
''[[#Идея, объединяющая END|Вернуться к первому разделу статьи.]]''
 
 
= '''История создания END''' =
[[Файл:Evil Never Dies (I love END) by Krollzilla.jpg|290px|thumb|left|'''I ♥ Evil Never Dies''' / От богини {{god|Krollzilla}}]]
 
Гильдия образовалась в столь далекие времена, что свидетели ее создания — древние боги {{god|Святая Дарья}}, {{god|Violin}}, {{god|Фотина}}, {{god|Agnike}}, {{god|Лысый Гром}}, {{god|Hamlet}} и {{god|Oredium}} — успели обзавестись храмами, ковчегами, пенсиями, радикулитом и склерозом. <del>Опасаясь</del> Учитывая их высокий ранг и связи, все методы, которыми это добро было нажито, тщательно засекретили в архивах гильдии. А их личные воспоминания год от году обрастают новыми кровавыми подробностями, описания которых ни в какую не терпит даже бумага. Потому, подробности не раскрываются. Из гуманных соображений, а не потому что их нет.
 
Истинная дата образования «Evil Never Dies» долгое время была покрыта мраком. Путем долгих размышлений, проведя сотни часов за раскуриванием клинописных табличек, папирусов и стенограмм заседаний, бог {{god|Philosopher}} пришел к выводу, что правильнее всего считать Днем рождения гильдии дату наиболее раннего из найденных упоминаний о ней — '''23 апреля 2009 года'''.  


У парадного подъезда установлен, а может и забыт кем-то, '''«Последний выдох Господина ПэЖэ»'''.
Много позже в подземельях Годвилля был встречен бог, представившийся создателем гильдии <del>чего только не пообещаешь, заблудившись</del>. Но предоставленные им <del>справки в трех экземплярах</del> факты и свидетельства убедили гильдийских историков в том, что '''основал END бог {{god|Фтулху}}''', и сделал он это '''1 апреля 2009 года.'''


Вход в здание лежит через вестибюль — '''«Чистилище»'''. Здесь герои чистят помыслы, обувь, мех питомцам, обмундирование, точат лясы и прочее снаряжение. С потолка свисают паутина, летучие мыши и липучки для мух. Дремлющий у порога швейцар заявляет, что никому ничего не должен. Табличкой '''«Злыдни»''' обозначены места для питомцев и ездовых рабов.
{{Hider
  |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Архивные материалы о создании гильдии</div>
  |content =
<br>
[[Файл:Evil Never Dies (2009 04 01 Основание гильдии).jpg|400px|thumb|center|'''Архивные материалы о создании гильдии''' Изъяты у бога {{god|Фтулху}}]]


Заседания гильдсовета и богов с повесткой '''«На Злобу дня»''' проводятся в '''«Зале Зласеданий»'''. Здесь же принимают новобранцев.
[[Файл:Evil Never Dies (2009 04 23 22-53 Первое упоминание END).jpg|500px|thumb|center|'''Первое упоминание END''' Найдены богом {{god|Philosopher}}]]
  |frame-style = border: 1px solid Gray; width: 65%;
  |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;
  |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
  |hidden = 1
}}


Вступившего в гильдию героя сразу же отправляют в '''«Усыпальню»''', где он может набраться сил для злодейств и прочего. Для того, чтобы герои могли почувствовать себя здесь как дома, создана уютная атмосфера: капает из крана вода, долбит перфоратор, орут коты и соседи. Каждые 5 минут звонит колокол, вдруг кто проспит. Стену украшает '''триптих «Кисти неизвестного художника»'''.


'''«Адская Кухня»''' и столовая '''«Неприятные Ощущения»''' рады накормить героев. В ассортименте теплое пиво из одноразовых стаканчиков, вчерашние закуски и осетрина второй свежести. Гнусаво елозит смычком по скрипке плененный дух с курительной трубкой во рту.
''[[#История создания END|Вернуться к началу раздела.]]''<br>
''[[#Идея, объединяющая END|Вернуться к первому разделу статьи.]]''


Только служившие своей гильдии верой и правдой удостаиваются правом входа в '''Гильдмузей «Средоточие зла»'''. Здесь собраны бесценные экземпляры Зловредных проявлений в природе, жизни, литературе, музыке, моде, технике и вообще везде. Специальные условия и решетки под напряжением защищают экспонаты и посетителей друг от друга.


Отдельная экспозиция, размещенная в Галерее '''«Злопыхатели»''', посвящена Кумирам гильдии, чьи парадные портреты выполнены с натуры в
= '''Штаб-квартира END''' =
худшие дни их жизни. Особо почитаемые Злодеи имеют персональные алтари, куда герои приносят доказательства своих злодеяний.
'''Штаб-квартира гильдии''' находится в городе '''[[ЛосДемонос]]'''<ref>По легенде, город основали братья-близнецы, которых вскормил и воспитал Сгусток Вселенской Злобы (почитаемый тотемный монстр гильдии)</ref> в зоне экологического риска и сооружена из костей боссов, павших от краснухи, ветрянки и рук героев. В разное время здесь находились полигон испытаний ядрёного оружия, свалка акций МММ, поля аэрации Годвилля и отделение паспортно-визовой службы. Вокруг расстилаются пустошь и лишенные жизни болота.


В дальней и, конечно, самой темной части музея расположен '''«Органный зал»''', где в специальных колбах на спирту настаиваются органы поверженных боссов (глаза, сердца и другие ошметки). Настой герои употребляют во время хэллоуинов для увеличения силы.
Украшает здание светящийся '''Герб гильдии''', разработанный молодой богиней {{god|Музачка}}.  


Найти штаб-квартиру легко, ведь к ней ведет '''«Дорога благих намерений»''', ступить на которую, по ошибке или глупости, может каждый. По
традиции, каждый новобранец на закате укладывает в полотно дороги '''золотой кирпич с нацарапанным благим намерением'''. Покидающим гильдию кирпичи не возвращаются, ибо...
[[Файл:Evil Never Dies (Штабквартира) by Alex Taylor.jpg|300px|thumb|right|'''Штаб-квартира Evil Never Dies''' / От бога {{god|Алекс Тайлор}}]]
{{Hider
{{Hider
   |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Реестр именных золотых кирпичей</div>
   |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Реестр именных золотых кирпичей</div>
   |content =  
   |content =  
 
<br>
{{god|Святая Дарья}} — Не застилать свою жизнь благими намерениями<br>
{{god|Святая Дарья}} — Не застилать свою жизнь благими намерениями<br>
{{god|Фотина}} — Мир во всем Мире<br>
{{god|Фотина}} — Мир во всем Мире<br>
Строка 193: Строка 371:
{{god|Макканемас}} — Спасать мир<br>
{{god|Макканемас}} — Спасать мир<br>
{{god|Flattener}} — Хотелось как лучше, получается как всегда<br>
{{god|Flattener}} — Хотелось как лучше, получается как всегда<br>
{{god|Juki Puki}} — Бросить пить<br>
{{god|Фрезерный Станок}} — ООО "Резной двор". Производство декоративных изделий из древесины<br>
{{god|Фрезерный Станок}} — ООО "Резной двор". Производство декоративных изделий из древесины<br>
{{god|Costus}} — Причинять добро и насаждать справедливость<br>
{{god|Costus}} — Причинять добро и насаждать справедливость<br>
Строка 207: Строка 384:
{{god|ВасилийК74}} — сделать что-нибудь хорошее<br>
{{god|ВасилийК74}} — сделать что-нибудь хорошее<br>
{{god|Илга}} — Хочу? Могу. Буду!<br>
{{god|Илга}} — Хочу? Могу. Буду!<br>
{{god|Abubaike}} — Стать самым лучшим ОТЦОМ!!!<br>
{{god|Рыжеволосая}} — Перестать ввязываться в споры в интернете.<br>
{{god|Рыжеволосая}} — Перестать ввязываться в споры в интернете.<br>
{{god|Ригла}} — Найти и перепрятать<br>
{{god|Ригла}} — Найти и перепрятать<br>
Строка 213: Строка 389:
{{god|Atlacamani}} — Попутного ветра!<br>
{{god|Atlacamani}} — Попутного ветра!<br>
{{god|Aleksey5278}} — Не упоминай всуе<br>
{{god|Aleksey5278}} — Не упоминай всуе<br>
{{god|Эллок}} — Разношу хорошее настроение, вдребезги!<br>
{{god|Шизохренник}} — Сохраняй интерес к тому, что ты делаешь<br>
{{god|Тацей}} — Наказать невинных, наградить непричастных.<br>
{{god|Brotherofcharity}} — Всегда и везде немилосердно милосердничать!<br>
 
{{god|Санчес}} — Ура!!! Я СОТЫЙ!!!<br>
{{god|Лей-рон}} — Хочу побывать на луне!<br>
{{god|Oxeyl}} — Не забыть выключить чайник<br>
{{god|Везунчик Игорь}} — Никогда не сдавайся! Веселись и улыбайся!<br>
{{god|Amador}} — Всю жизнь встречать радостно<br>
{{god|Third World Demiurge}} — Бороться и искать, найти и не сдаваться<br>
{{god|Xilarey}} — Перейти пограничную черту и вкопать новый столб<br>
{{god|Хиам}} — Спать всегда, спать везде<br>
{{god|Тигра-}} — Большой собачье/кошачий приют<br>
{{god|Funnywar}} — Сделать свой Годвилль с блэджеком и шлюхами<br>
{{god|Мойра ОХара}} — В любой непонятной ситуации - понимай<br>
{{god|Сантьяга К}} — Второе высшее образование<br>
{{god|Огнеславa}} — Нажать красную кнопку<br>
{{god|Regardant Lion}} — Самосовершенствуйся!<br>
{{god|Ильмера}} — Получить черный пояс по киокушину<br>
{{god|Genatsval}} — С самыми серьёзными благими намерениями<br>
{{god|Идиализатор}} — Обновить мировой рекорд<br>
{{god|Бельдяжка}} — Тяжело в зале - легко на пляже<br>
{{god|Понце-де-леон}} — Бери все и не отдавай ничего<br>
{{god|Варда Аратарья}} — Установить нормальный режим дня<br>
{{god|Кit-kat}} — Убраться в квартире<br>
{{god|Ooops12}} — Научиться правильно распределять время<br>
{{god|Пригорь}} — Делай, что должно, и будь что будет<br>
{{god|Врисыч}} — Потолстеть к лету. Похудеть к зиме. Нарушать правила<br>
{{god|Karlietta}} — Останавливать неостановимое<br>
{{god|AiSora}} — Впихни невпихуемое, обойми необъятное!<br>
{{god|Laroux}} — Цой и Хой живы!<br>
{{god|Некромантия}} — Одно "уруру" - вместо тысячи слов...<br>
{{god|Мастер-фломастер}} — Гипоксия - наше все!!!<br>
{{god|Tairilin}} — Победить прокрастинацию<br>
{{god|Ильшат Мансурович}} — Хотел как лучше, а получилось как всегда<br>
{{god|Принц Столас}} — Разбудите меня! Я слишком долго сплю!<br>
{{god|ArtExc}} — Начать делать зарядку по утрам<br>
{{god|Bereginya}} — Построить храм!<br>
{{god|Гаррин}} — Ширить и множить таблицу достижений!<br>
{{god|Недоперебитыйноживой}} — Стать чище и добрее<br>
{{god|Тотенкопфф}} — Сделать всех демиургами<br>
{{god|Оспаде}} — Поливать цветы своевременно<br>
{{god|Мышъяковая Мята}} — Быть активней<br>
{{god|Eugnis}} — Меньше думать чтоб меньше делать<br>
{{god|Shellma}} — Успевать всё, что ожидают другие<br>
{{god|Sandibad}} — Лучше быть, чем казаться<br>
{{god|Юука}} — Захватить весь мир<br>
{{god|Дерарли}} — Выбиться в первое место в каком либо гильдийском пантеоне<br>
{{god|Zamkolaz}} — Помогать небезразличным мне людям безвозмездно. А безразличным - с расчетом сбить с них скидку в будущем<br>
{{god|Анцва}} — Ни шагу назад!<br>
{{god|Kamaximfa}} — Хотеть как всегда, и получить как лучше!<br>
{{god|Кофемания}} — Научиться шить игрушки<br>
{{god|Афина О5 Паллада}} — Построить дом(сделано), посадить дерево(сделано), вырастить сына(последний в процессе)<br>
{{god|Цуката}} — Начать бегать по утрам<br>
{{god|Сумеречная Ловчая}} — Бороться и искать, найти и не сдавать!<br>
{{god|Пандора Опасная}} — Улыбаться людям<br>
{{god|Алекса69}} — Чтобы всё было и ничего за это не было<br>
{{god|Айя Эфиальтис Нокс}} — Самостоятельно починить плеер<br>
{{god|Звероводовод}} — Дружить недружимое (в частности кошек с собаками)<br>
{{god|Иван Вездесущий}} — Отступать и не споткнуться!<br>


<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''Мы ждем вас...''' </div>
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''Мы ждем вас...''' </div>
   |frame-style = border: 1px solid Gray;  
   |frame-style = border: 1px solid Gray; width: 65%;
  |frame-style = width: 70%;  
   |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;  
   |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;  
   |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
   |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
Строка 225: Строка 455:
}}
}}


<br>
У парадного подъезда установлен, а может и забыт кем-то, '''«Последний выдох Господина ПэЖэ»'''.
[[Файл:Пастила изгнание демона.jpg|300px|thumb|right|'''Изгнание демона''' От бога {{god|Белая Пастила}}]]
<br>


= Устав =
Вход в здание лежит через вестибюль — '''«Чистилище»'''. Здесь герои чистят помыслы, обувь, мех питомцам, обмундирование, точат лясы и прочее снаряжение. С потолка свисают паутина, летучие мыши и липучки для мух. Дремлющий у порога швейцар заявляет, что никому ничего не должен. Табличкой '''«Злыдни»''' обозначены места для питомцев и ездовых рабов.


'''Вступить в END может каждый''', независимо от уровня (с известными ограничениями), наличия храма или ковчега, склонности к насильственной
Заседания гильдсовета и богов с повесткой '''«На Злобу дня»''' проводятся в '''«Зале Зласеданий»'''. Здесь же принимают новобранцев.  
добродетели или порывам яростной созидательности.


# Мы не требуем от игроков бескомпромиссного выбора между Добром и Злом. Между тем, агитация, а также тренировки между игроками, прямо показанные Министерством охраны окружающей среды от геройской дури, приветствуются на любых условиях.
По офису, подвалам и прочим <del>злачным</del> мрачным местам Годвилля летает гильдийский любимчик — '''привидение Энди'''. Присматривать за ним поручено богине {{god|Unt}}.
# Мы не оскорбляем согильдийцев ни одним из известных способов. Неизвестными тоже не оскорбляем.
# Мы не пьем кровь, не приносим жертв, не устраиваем сатанинских ритуалов, не предлагаем одежду и обувь известных мировых брэндов за полцены, открыто.
# Мы уважаем каждого согильдийца, независимо от уровня, пола, наличия храма или ковчега, а также стажа в Гильдии.
# Мы уважаем всех игроков Годвилля. Спиливание бревен в подземельях или кровь, пролитая на арене, во всех случаях — личное дело участников события.


{{Hider
{{Hider
   |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Правила поведения в общем чате</div>
   |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Из дневника богини {{god|Unt}}</div>
   |content =  
   |content =  
<br><b>Запрещено (полностью, совсем запрещено)</b>: использование в чате ненормативной лексики, в том числе завуалировано.
<br>
<br><b>Абсолютно запрещено</b>: оскорбление членов Гильдии сделанное в любой форме.
<b><big>Злоключения Энди</big></b>
<br><b>Бескомпромиссно запрещены</b>: ссылки на то, что «он первый начал», «пусть он первый перестанет» и остальные столь же мощные аргументы.
[[Файл:Evil Never Dies (Злоключения Энди 00-03) от Unt.jpg|550px|thumb|centre|'''Это наш любопытный шалопай Энди.''' / От богини {{god|Unt}}]]
<br><b>Под страшнейшим запретом</b>: предпринятие попыток «заткнуть» возмутителя спокойствия. Ваши перепалки никому не интересны и всем неприятны.
[[Файл:Evil Never Dies (Энди и Сгусток Всемирного Зла) by Unt.jpeg|550px|thumb|centre|'''Энди и Сгусток Вселенской Злобы.''' / От богини {{god|Unt}}]]
 
[[Файл:Evil Never Dies (Энди празднует десятилетие Годвилля) by Unt.jpeg|550px|thumb|centre|'''Энди празднует Хабраюбилей и наблюдает НЛО.''' / От богини {{god|Unt}}]]
<br><b>Настоящие правила едины для ВСЕХ</b>. Независимо от ранга, стажа в гильдии, достижений, того, кто у вас папа, пола, мировоззрения, религиозных убеждений. Уясните наконец: наговорив лишнего вашему оппоненту, Вы сами рискуете получить заслуженный бан за нарушение настоящих правил.
[[Файл:Evil Never Dies (Сон Энди) by Unt.jpeg|550px|thumb|centre|'''Сон Энди.''' / От богини {{god|Unt}}]]
 
<br><b>Памятка согильдийцу:</b> если Вы столкнулись с нарушителем поведения в общем чате, и Вам неприятны слова, фразы, которые он говорит, спокойно, выбирая выражения, сообщите ему об этом. Незамедлительно уведомите кого-либо из участников гильдии («кардинала» или выше), для принятия скорейших мер. Чем раньше вы сообщите о нарушении, тем скорее недоброжелатель будет наказан.
 
<br><b>Изгнанием, предупреждением, порицанием и «разбором полетов» занимаются ТОЛЬКО игроки звания «кардинал» и выше. Ваше дело — сообщить о нарушителе.</b>
 
=== FAQ ===
<br><b>Q:</b> Как происходит изгнание из общего чата?
<br><b>A:</b> Для этого необходимы голоса трех участников Гильдии званий «кардинал» и выше.
 
<br><b>Q:</b> Когда я дорасту до «кардинала», я тоже смогу банить игроков?
<br><b>A:</b> Да, но не советую с этим шутить. Игрока всегда можно разбанить и найти виновника необоснованно выдавшего бан.


<br><b>Q:</b> Если я давно в гильдии и получил звание «кардинал» или выше, я могу оскорблять в ответ?
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''Если Вы заметили нашего Энди за какими-нибудь проказами, срочно пишите {{god|Unt}}!''' </div>
<br><b>A:</b> Нет. Правила едины для всех. Уж если глава не позволяет себе их нарушать, будьте добры, соблюдайте их неуклонно.
   |frame-style = border: 1px solid Gray; width: 65%;
 
<br><b>Q:</b> Че он мне говорит матом, а я и ответить не могу?
<br><b>A:</b> Не можете. Это нарушает правила. Нарушитель несет ответственность.
 
<br><b>Q:</b> Через какое количество сказанных нецензурных или оскорбляющих достоинство фраз, человек подлежит изгнанию?
<br><b>A:</b> Этот вопрос решается игроками званий «кардинал» и выше, исходя из ситуации и сказанного. Мы все будем стараться сделать сначала предупреждение. Однако возможны ситуации, когда человек будет изгнан незамедлительно.
 
<br><b>Q:</b> Меня забанили, а я не хочу быть забаненым. Что делать?
<br><b>A:</b> Вы можете добавить игрока званием «кардинал» и выше в друзья и объяснить, почему произошло изгнание. Если Ваши доводы сочтут убедительными, с согласия участников гильдии, а в первую очередь с согласия оскорбленного Вами игрока, бан может быт снят.
 
<br><b>Q:</b> Правила — УГ.
<br><b>A:</b> Ищите другую гильдию.
 
<br><b>Памятка нарушителю настоящих правил: ты будешь изгнан, мазафака.</b>
 
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''Правила разработаны богом {{god|Илитак}}''' </div>
   |frame-style = border: 1px solid Gray;
  |frame-style = width: 70%;
   |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;  
   |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;  
   |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
   |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
   |hidden = 1
   |hidden = 1
}}
}}
<div style="text-align: right; font-style: italic;">'''Записи сделаны богами <b>{{god|Йацарь}}</b> и <b>{{god|Soulu}}</b>'''</div>


<br>
Вступившего в гильдию героя сразу же отправляют в '''«Усыпальню»''', где он может набраться сил для злодейств и прочего. Для того, чтобы герои могли почувствовать себя здесь как дома, создана уютная атмосфера: капает из крана вода, долбит перфоратор, орут коты и соседи. Каждые 5 минут звонит колокол, вдруг кто проспит. Стену украшает '''триптих «Кисти неизвестного художника»'''.
[[Файл:Logo END.jpg|300px|thumb|right|'''Логотип END''' От бога {{god|Soulu}}]]
= Факты и свидетельства =
 
=== Гильдийские достижения ===
 
* Солидарность — '''22'''
* Влиятельность  — '''8'''
* Воинственность — '''7'''
 
=== END были здесь... и Вы ничего не сможете с этим поделать... ===


{{Hider
{{Hider
   |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Селфи и прочие доказательства того, что END-ы вездесущи...</div>
   |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Триптихъ «Кисти неизвестного художника»</div>
   |content =  
   |content =  
<br>
[[Файл:Evil Never Dies (Триптих кисти неизвестного художника) by Йацарь.jpg|550px|thumb|centre|'''ТриптихЪ «Кисти <del>бога Йацарь</del> неизвестного художника»''' / От бога {{god|Йацарь}}]]


[[Файл:END.jpg|350px|thumb|centre|'''Одно из самых древних <del>рукотворных</del> свидетельств присутствия END, обнаруженное исследователями <del>Атлантиды</del> озера Иссык-Куль''' / К созданию <del>никак не</del> причастен бог {{god|The Pure Evil}}]]
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''Скрыт от посторонних глаз, ибо...''' </div>
 
   |frame-style = border: 1px solid Gray; width: 65%;
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''Мы вездесущи...''' </div>
   |frame-style = border: 1px solid Gray;
  |frame-style = width: 70%;
   |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;  
   |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;  
   |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
   |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
Строка 313: Строка 495:
}}
}}


=== Гильдийские достижения с человеческим лицом ===
'''«Адская Кухня»''' и столовая '''«Неприятные Ощущения»''' рады накормить героев. В ассортименте теплое пиво из одноразовых стаканчиков, вчерашние закуски и осетрина второй свежести. Гнусаво елозит смычком по скрипке плененный дух с курительной трубкой во рту.
 
Только служившие своей гильдии верой и правдой удостаиваются правом входа в '''Гильдмузей «Средоточие зла»'''. Здесь собраны бесценные экземпляры Зловредных проявлений в природе, жизни, литературе, музыке, моде, технике и вообще везде. Специальные условия и решетки под напряжением защищают экспонаты и посетителей друг от друга.
 
Отдельная экспозиция, размещенная в Галерее '''«Злопыхатели»''', посвящена Кумирам гильдии, чьи парадные портреты выполнены с натуры в
худшие дни их жизни. Особо почитаемые Злодеи имеют персональные алтари, куда герои приносят доказательства своих злодеяний.


{{Hider
{{Hider
   |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Справки, отчеты, статистика. Надзорным органам — сюда...</div>
   |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Галерея «ЗЛОПЫХАТЕЛИ»</div>
   |content =  
   |content =  
 
<gallery perrow="4">
<gallery perrow="7">
Файл:Evil Never Dies (Ганнибал Лектер).jpg|'''Ганнибал Лектер'''
Файл:2015 10 02 солидарность 22.jpg|'''Абсолютный рекорд по трем пантеонам: 22 солидарность, 8 влиятельность, 8 воинственность'''
Файл:Evil Never Dies (ГАП и Ein).jpg|'''ГАП и Ein'''
Файл:2015 10 10 воинственность 7.jpg|'''7-е место в Пантеоне Воинственности'''
Файл:Evil Never Dies (Граф Дракула).jpg|'''Граф Дракула'''
Файл:2015 09 30 соперничество.jpg|'''4 наших гладиаторов в 1-й десятке пантеона соперничества по итогам 3-го сезона 2015 года'''
Файл:Evil Never Dies (Дарт Вейдер).jpg|'''Дарт Вейдер'''
Файл:2015 01 24 Установщик 1 разрушение.jpg|'''<b>{{god|Ustanovhic}}</b> — 1-е место в Пантеоне Разрушения'''
Файл:Evil Never Dies (Джеймс Мориарти).jpg|'''Джеймс Мориарти'''
Файл:2015 05 07 Демон 1 разрушение.jpg|'''<b>{{god|Демон Тэнгу}}</b> — 1-е место в Пантеоне Разрушения'''
Файл:Evil Never Dies (Джокер).jpg|'''Джокер'''
Файл:2015 03 14 47 кирпичей Установщик.jpg|'''<b>{{god|Ustanovhic}}</b> — 47 кирпичей за сутки'''
Файл:Evil Never Dies (Джон Сильвер).jpg|'''Джон Сильвер'''
Файл:2014 12 11 Соулу 1 сказки+величие.jpg|'''<b>{{god|Soulu}}</b> — 1-е место в Пантеоне Сказаний и Величия'''
Файл:Evil Never Dies (Мефистофель).jpg|'''Мефистофель'''
Файл:2015 01 30 Установщик в газете.jpg|'''<b>{{god|Ustanovhic}}</b> — герой криминальной хроники'''
Файл:Evil Never Dies (Семейка Адамс).jpg|'''Семейка Адамс'''
Файл:2015 06 19 Илитак сказания 1.jpg|'''<b>{{god|Илитак}}</b> — 1-е место в Пантеоне Сказаний'''
Файл:Evil Never Dies (Серый Волк).jpg|'''Серый Волк'''
Файл:2015 06 28 Фрезерный станок Бинго 1.jpg|'''<b>{{god|Фрезерный станок}}</b> — 1-е место в Трофейном бинго — 61 очко'''
Файл:Evil Never Dies (Фантомас).jpg|'''Фантомас'''
Файл:2015 07 17 кинлем сказания 1.jpg|'''<b>{{god|Kinlem}}</b> — 1-е место в Пантеоне Сказаний'''
Файл:Evil Never Dies (Фредди Крюгер).jpg|'''Фредди Крюгер'''
Файл:2015 08 23 соулу 1 бинго.jpg|'''<b>{{god|Soulu}}</b> — 1-е место в Трофейном бинго — 70 очков'''
Файл:Evil Never Dies (Чужой).jpg|'''Чужой'''
Файл:2015 08 31 The Pure Evil газета.jpg|'''<b>{{god|The Pure Evil}}</b> — герой криминальной хроники'''
Файл:2015 09 02 Демон сказания 1.jpg|'''<b>{{god|Демон Тэнгу}}</b> — 1-е место в Пантеоне Сказаний'''
Файл:2015 09 01 Juki Puki газета.jpg|'''<b>{{god|Juki Puki}}</b> — герой светской хроники'''
Файл:2015 09 12 Сяркойрожей в газете.jpg|'''<b>{{god|Сяркойрожей}}</b> — герой светской хроники'''
Файл:2015 09 15 Сяркойрожей новости.jpg|'''<b>{{god|Сяркойрожей}}</b> — герой желтой прессы'''
Файл:2015 09 29 whisky in news.jpg|'''<b>{{god|Whisky}}</b> — герой криминальной хроники'''
Файл:2015 10 19 Сяркойрожей 1 сказания.jpg|'''<b>{{god|Сяркойрожей}}</b> — 1-е место в Пантеоне Сказаний'''
Файл:2015 10 22 Обертетис 1 сказания.jpg|'''<b>{{god|Обертетис}}</b> — 1-е место в Пантеоне Сказаний'''
Файл:2015 10 30 Эллок газета.jpg|'''<b>{{god|Эллок}}</b> — страницы биографии опубликованы крупнейшим годвилльским изданием'''


</gallery>
</gallery>


==== Удостоверения личности (навечно в Гильдмузее) ====
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''Здесь могла бы быть Ваша реклама...''' </div>
 
   |frame-style = border: 1px solid Gray; width: 65%;
* №1 {{god|Oredium}} - вступила в гильдию 23 марта 2011 года
* №2 {{god|Святая Дарья}} - вступила в гильдию 19 мая 2011 года
 
==== Личные достижения ====
 
* Первый построенный в Гильдии, но покинувший ее в направлении Хайфы ковчег: {{god|Sandibad}} (10.08.2014 г.)
* Второй построенный в Гильдии, в отсутствии первого — первый и распугавший собой жителей и рыб в гавани ЛосДемоноса ковчег: {{god|Фотина}} (06.03.2015 г.)
* Рекорд сбора кирпичей за сутки: {{god|Ustanovhic}} — '''47''' (15.03.2015 г.).
* Огазечивание: {{god|Ustanovhic}} (25.01.2015 г.), {{god|The Pure Evil}} (31.08.2015 г.)
* Первое место пантеона Величия: {{god|Soulu}} (11.12.2014 г.)
* Первое место пантеона Сказаний: {{god|Йацарь}} (27.05.2014 г.), {{god|Soulu}} (11.12.2014 г.), {{god|Илитак}} (19.06.2015 г.), {{god|Kinlem}} (17.07.2015 г.)
* Первое место пантеона Разрушения: {{god|Ustanovhic}} (25.01.2015 г.), {{god|Демон Тэнгу}} (07.05.2015 г.)
 
==== Конкурсы и победители ====
 
'''1. 02.02.2015 г. Почетный тренер:'''
* Первое место {{god|Ustanovhic}} (41 один бой, из них 23 победы тяжелейшими нокаутами, 18 незначительных поражений по чистой случайности)
* Второе место {{god|Amica Veritas}} (21/11)
* Третье место {{god|Хозяин Мира}} (10/10)
 
'''2. Самый босс:'''
* Первое место {{god|Ustanovhic}} (Глушащий, Мощный, Спешащий Брехалк)
* Второе место {{god|Фен Шуй}} (Спешащий Хэллоуинк. Около 40 000 золотых монет)
* Третье место {{god|Soulu}} / {{god|Kinlem}}
* Четвертое место {{god|Amica Veritas}}
 
'''3. Турниръ государевъ на мѣста чиновниковъ государственныхъ важныхъ:'''
* Намѣстниками государевыми посажены {{god|Amica Veritas}} да {{god|Kinlem}} (по 18 очковъ)
* Первый совѣтникъ государя {{god|Белая Пастила}} (17 очковъ)
* Палачъ, да окропитъ его топоръ кровь измѣнниковъ государственныхъ {{god|Демон Тэнгу}}
* Ключи отъ виннаго погреба достаются {{god|Ustanovhic}} да молодой воительницѣ {{god|Инта}} (по 10 очковъ побѣдныхъ набралъ каждый)
 
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''Мы не останавливаемся на достигнутом...''' </div>
   |frame-style = border: 1px solid Gray;
  |frame-style = width: 70%;
   |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;  
   |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;  
   |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
   |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
Строка 386: Строка 529:
}}
}}


=== Наш вклад в Годвилль ===
В дальней и, конечно, самой темной части музея расположен '''«Органный зал»''', где в специальных колбах на спирту настаиваются органы поверженных боссов (глаза, сердца и другие ошметки). Настой герои употребляют во время хэллоуинов для увеличения силы.
 
В эпоху царствования богини {{god|Трезэлль}} был заложен '''Гильдийский монстропарк'''. Монстры выращены, привиты и воспитаны лично {{god|Трезэлль}}.


{{Hider
{{Hider
   |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Всякий разный креатив...</div>
   |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Монстропарк END</div>
   |content =  
   |content =  
'''Почетный хирург гильдии {{god|Сяркойрожей}}:'''
<br>
* Сделать ноту отчаяния мажорной (задания)
[[Файл:Бурундук-шатун Снежок by Трезэлль.jpeg|500px|thumb|center|'''Бурундук-шатун'''  / от богини {{god|Трезэлль}}]]
* Отдохнуть на даче показаний (задания)
[[Файл:Весь Покрытый Зеленью by Трезэлль.jpeg|500px|thumb|center|'''Весь Покрытый Зеленью'''  / от богини {{god|Трезэлль}}]]
* Лежит, пока есть силы не вставать... (весть)
[[Файл:Мозговые Слизни by Трезэлль.jpeg|500px|thumb|center|'''Семейка мозговых Слизней'''  / от богини {{god|Трезэлль}}]]
* В этой комнате обстановка изрядно накалилась, куда не плюнешь — сразу слышно шипение (подземелья)
[[Файл:Гипноманул Зигзаг by Трезэлль.jpeg|500px|thumb|center|'''Гипноманул Зигзаг'''  / от богини {{god|Трезэлль}}]]
* « Вход в подземелье охранялся древними заклинаниями, но теперь можете идти смело. » - заявил героям Администратор Годвилля, а ныне бородатый енот (подземелья)
[[Файл:Ерундук Багет by Трезэлль.jpeg|500px|thumb|center|'''Ерундук Багет'''  / от богини {{god|Трезэлль}}]]
* Герои решают стоять на месте, чтобы не делать глупости на каждом шагу (подземелья)
[[Файл:ПХТулху by Трезэлль.jpg|500px|thumb|center|'''ПХТулху'''  / от богини {{god|Трезэлль}}]]
* В этой комнате лежит скелет, а рядом с ним есть будильник, и поставлен он на день Страшного Суда (подземелья)
[[Файл:Пухозаврик Зяпа by Трезэлль.jpg|500px|thumb|center|'''Пухозаврик Зяпа'''  / от богини {{god|Трезэлль}}]]
* «Лучше сто раз услышать, чем один раз увидеть», — дрожащим голосом произносит %hero_name%, увидев в подземелье эхо (подземелья)
[[Файл:Дико Растущий by Трезэлль.jpg|500px|thumb|center|'''Дико Растущий'''  / от богини {{god|Трезэлль}}]]
* Такого как я не только голыми руками не возьмёшь, но и голыми ногами не догонишь (дневник)
* Я ведь почему раньше злой был. Потому что я и сейчас злой (дневник)
* У доктора все на мази и таблетки ему без надобности (дневник)
* Вот что значит интенсивное лечение. Количество таблеток, которое нужно принять за тридцать минут до еды, превышает объем еды (дневник)
* В этой комнате герои по очереди встают на весы, но стрелка каждый раз показывает на %dir% (подземелья)
* обеспечить вопиющих пустынями (задание)
 


'''{{god|Violin}}:'''
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''На правах рекламы. Отдадим подрощеных питомцев в хорошие руки. Недорого.''' </div>
* говорящее зеркало (трофей)
   |frame-style = border: 1px solid Gray; width: 65%;
* крылья из перьев и воска (трофей)
 
 
'''{{god|Демон Тэнгу}}:'''
* А рожа местного босса удивительно напоминает героям Париж — так и хочется съездить (подземелья)
* %monster%, а не желаете ли пропустить пару плюх в компании интересного героя?... (вести)
 
 
'''{{god|Фен Шуй}}:'''
* Провёл предупредительный удар в голову монстра... и два контрольных в воздух (подземелья)
 
 
'''{{god|Мэлителе}}:'''
* Посетил(а) собрание гильдии. Товарищеский дух очень крепок, уже час, как не выветривается (дневник)
 
 
'''{{god|Фрезерный станок}}:'''
* Юный техник (монстр)
 
 
'''{{god|Эллок}}:'''
* Само-Стоятельные Носки (снаряжение)
* Забастовка профсоюза Иерихонских трубачей привела к внезапной тишине в небесной сфере. Сегодня гласы богов слышны и доходчивы как никогда (газета)
* В качестве закуски %boss% проглатывает %n% золотых монет, распаляя аппетит перед основным блюдом в виде приключенцев (дуэль)
* В качестве десятины, жертвую тебе о Велик(ий/ая) эту строчку в дневнике! (дневник)
 
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''Наш вам привет и наилучшие пожелания...''' </div>
   |frame-style = border: 1px solid Gray;
  |frame-style = width: 70%;
   |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;  
   |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;  
   |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
   |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
Строка 444: Строка 553:
}}
}}


=== Бойцовский клуб ===
В эпоху царствования богини {{god|Сумеречная Ловчая}} к Монстропарку прибился маленький Сатаняшка, которого назвали '''Злодеяка''', и к которому все быстро привязались (потому что добрые, а вовсе не потому, что ночные исчезновения еды из холодильника стало удобно сваливать на монстра).


{{Hider
{{Hider
   |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Наши чемпионы</div>
   |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Сатаняшка по кличке Злодеяка</div>
   |content =  
   |content =  
<br>
[[Файл:Сатаняшка by Сумеречная Ловчая.png|550px|thumb|centre|'''Сатаняшка по кличке Злодеяка – домашний босс-монстр гильдии''' / От богини {{god|Сумеречная Ловчая}}]]


'''Заслуженные чемпионы:'''
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''Если ночью хлопала дверка холодильника, ищите Злодеяку...''' </div>
* {{god|Нубсайбот}}
   |frame-style = border: 1px solid Gray; width: 65%;
* {{god|Ригла}}
 
'''Чемпионы 1-й степени:'''
* {{god|Дaйвер}}
* {{god|Тилия}}
* {{god|Im Siberian}}
* {{god|Илитак}}
* {{god|Саэсентессис}}
* {{god|Де Бовари}}
'''Чемпионы 2-й степени:'''
* {{god|The Pure Evil}}
* {{god|Инта}}
* {{god|Abubaike}}
* {{god|Whisky}}
* {{god|Kinlem}}
* {{god|Ищу}}
* {{god|Мегавася}}
* {{god|Рыжеволосая}}
* {{god|Soulu}}
'''Чемпионы 3-й степени:'''
* {{god|Макканемас}}
* {{god|ВасилийК74}}
* {{god|Сяркойрожей}}
* {{god|Vargot }}
* {{god|Филанд}}
* {{god|Алекс Тайлор}}
* {{god|Демон Тэнгу}}
 
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''До встречи на арене!''' </div>
   |frame-style = border: 1px solid Gray;
  |frame-style = width: 70%;
   |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;  
   |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;  
   |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
   |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
Строка 490: Строка 568:
}}
}}


{{Hider
''[[#Штаб-квартира END|Вернуться к началу раздела.]]''<br>
  |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Наши маньяки (от 13.10.2015)</div>
''[[#Идея, объединяющая END|Вернуться к первому разделу статьи.]]''
  |content =
 
'''Заслуженные маньяки:'''
* {{god|The Pure Evil}}


'''Маньяки 1-й степени:'''
= '''Картотека героев''' =
* {{god|Хозяин Мира}}
[{{fullurl:{{SUBJECTPAGENAME}}/Картотека героев}} (внести изменения)]
* {{god|Soulu}}
{{:{{BASEPAGENAME}}/Картотека героев}}  
* {{god|Whisky}}
* {{god|Макканемас}}
* {{god|Abubaike}}
* {{god|Ригла}}
* {{god|ВасилийК74}}
* {{god|Vargot}}
* {{god|Hamlet}}
'''Маньяки 2-й степени:'''
* {{god|Святая Дарья}}
* {{god|СНуСМуР}}
* {{god|Илитак}}
* {{god|Мегавася}}
* {{god|Kinlem}}
* {{god|Ищу}}
* {{god|Инта}}
* {{god|Тилия}}
* {{god|Де Бовари}}
* {{god|Мурчание}}
* {{god|Сяркойрожей}}
* {{god|Верзивулище}}
* {{god|Филанд}}
* {{god|Саэсентессис}}
* {{god|Нубсайбот}}
* {{god|Рыжеволосая}}
* {{god|Дaйвер}}
* {{god|Im Siberian}}
'''Маньяки 3-й степени:'''
* {{god|Демон Тэнгу}}
* {{god|Шадия}}
* {{god|Обертетис}}
* {{god|Ханс Великий}}
* {{god|ПэКашер}}
* {{god|Алекс Тайлор}}


  |frame-style = border: 1px solid Gray;
''[[#Картотека героев|Вернуться к началу картотеки.]]''<br>
  |frame-style = width: 70%;
''[[#Идея, объединяющая END|Вернуться к первому разделу статьи.]]''
  |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;
  |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
  |hidden = 1


}}
= Творчество =
== История 1. ==
<div style="text-align: left; font-style: italic;"><b>Рассказана богом {{god|Хозяин Мира}} </b></div>
=== ПРОЛОГ. Как план рисовали ===
[[Файл:Администраж Олигаарргх Ничегоблины by Alex Taylor.jpg|350px|thumb|'''Администраж, Олигаарргх и Ничегоблины во время строительства подземелья''' / От бога {{god|Алекс Тайлор}}]]
[[Файл:Монстрейшина Сатаняшка Крутюрье Ничегоблины.jpg|350px|thumb|'''Монстрейшина, Сатаняшка, Крутюрье и Ничегоблины во время строительства подземелья''' / От бога {{god|Алекс Тайлор}}]]
Стены этого небольшого затхлого помещения были покрыты толстым слоем зеленого, отливающего синевой мха. В центре располагался сучковатый пень дуба, срубленного, кажется, множеством ударов какого-то тупого и легкого предмета. Мелкие сучки, щепки и полусгнившая кора валялись повсюду. Сверху, прямо над этим пнем, торчал ствол дерева, оставшегося без своих корней и обреченного на медленную гибель. Вырубленная часть этого ствола была расколота на несколько частей так, чтобы на них можно было сидеть. Два таких полена стояли рядом с пнем, на котором был разложен лист бумаги в крупную клетку. Отметки были проставлены только в двух местах: одна клетка была полностью закрашена углем, другая — отмечена крестом, повернутым на 45°.
В углу помещения рядом с поленом на корточках сидел Олигаарргх и считал деньги. Денег было много, в основном — бумажные купюры разного достоинства. Пачка еле умещалась в руке считающего. Второй рукой он отсчитывал деньги. Лежавшая на полене стопка купюр и приличная горсть золотых монет заставляла уважительно смотреть на их владельца.
— Восемь тысяч шестьсот тридцать два, — произнес Олигаарргх задумчиво. — Это если на золотые пересчитать. Пора бы инкассировать.
— Ты достал уже, иди карту рисуй, — донеслось со стороны входа.
— Подождем, когда Монстрейшина доползет, тогда и приступим, — ответил Олигаарргх, — распихивая купюры по своим вместительным карманам. — Вот ты скажи: я, например, деньги храню в карманах, ты — в рюкзаке, а эта большая черепаха куда их засовывает? И ведь у него и купюр-то не бывает. Все, по старинке, монеты собирает.
— Демон его знает, куда он пихает золото… — Администраж вернулся на свое место за столом и взял уголь. — Может заглатывает… Там пузо такое, что дюжина ничегоблинов влезет. Начну ловушки расставлять, а то время уходит. Отправь пока этих зеленых бездарей проходы рыть. Только Сатаняшку приставь, чтобы на карте отмечал. Как бы не получилось, как в прошлый раз, что выход найти не сможем.
— Ладно, только побольше ловушек запланируй. Надоели эти беложопые неженки сверху. Пусть на подходах сами дохнут. Все никак не могу из-за них «Игру престолов» досмотреть. — Олигаарргх встал, отряхнул брюки, распихал деньги по карманам и пошел в сторону темного прохода...


= '''Факты и свидетельства''' =
[{{fullurl:{{SUBJECTPAGENAME}}/Факты и свидетельства}} (внести изменения)] {{:{{BASEPAGENAME}}/Факты и свидетельства}}
= '''Творчество''' =
[{{fullurl:{{SUBJECTPAGENAME}}/Творчество}} (внести изменения)]
{{Hider
{{Hider
   |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Продолжение История № 1... Читать всем!</div>
   |title = <div style="text-align: left; font-style: italic;">Шикарная картинная галерея</div>
   |content =  
   |content =  
 
{{:{{BASEPAGENAME}}/Творчество}}
=== ГЛАВА 1. Где бревно? ===
|hidden = 1
 
}}
Комната вся просто светилась золотисто-желтым цветом. Любой источник света бликовал, отражаясь от стен, потолка и пола, покрытых золотистым глянцем. Олигаарргх каждый раз любовался этими помещениями. На самом деле он никогда не понимал, почему неженки называют их «сокровищницей». По сути, оно ничем не отличается от проходов, кроме того, что в нем установлена мобильная установка, телепортирующая на поверхность, а стены по указанию Администратора Годвилля покрыты желтой отражающей краской для большей наглядности в темноте подземелий. Как же он выразился? «В целях соблюдения пожарной безопасности», вот. Также всегда очень странным было убирать это помещение после визита
очередной кучи неженок, поскольку по неизвестной причине они взяли за правило обдирать краску со стен этой комнаты. Поначалу это вызывало усмешку, но потом настолько надоело (да и дорого), что было решено в качестве отвлекающего маневра складывать в этой комнате бревна, которые подопечные Администратора ночью открыто выносили со складов самих неженок. Предполагалось, что наличие бревна перекроет тягу неженок к вандализму и сохранит порядок в помещении. Это не помогло, но привычка прижилась и стала развиваться. Сначала к бревну стали прикладывать его муляж, а само бревно ставить непосредственно рядом с телепортатором. Взять бревно можно было только одновременно с телепортацией. Неженки научились выносить оба предмета, но покраску упорно продолжали портить. Ввиду крайней прямолинейности и тупости мышления эти существа начинали обдирать стены, лишь только войдя в помещение, а к моменту окончания этого процесса находили бревно и телепортировались на поверхность.
 
Что удивительно, но по последним статистическим данным большая часть групп даже не находит муляж и уходит только с одним бревном. Позже возле комнаты стали выставлять охрану, но вследствие вмешательства потусторонних сил неженки все равно пробивались к цели. Охрану удвоили, затем утроили, а вскоре было принято решение об устройстве целого комплекса подземелий с ловушками. Администратор Годвилля составил график работ по устройству подземелий, распределив обязанности среди всех монстров Годвилля. Руководство работ возложили на наиболее уважаемых приближенных — Администража и Монстрейшину. Олигаарргху за немалый взнос удалось добиться должности помощника Администража по работе с населением. Именно по этой причине Олигаарргх сейчас и стоял в центре «сокровищницы» и орал на ничегоблинов.
 
— Вы — бесполезные кучи зеленого навоза! Пойдете питаться подножным кормом на поверхность, если еще раз забудете положить бревно возле установки! Лично прослежу, чтобы ареал вам определили в ближайших к столице столбах, бездари! — лицо Олигаарргха было перекошено от гнева — Всякий раз из-за вашей безалаберности мне приходится покупать тонны краски! И это за мой собственный счет!
 
Олигаарргх, конечно, приукрашивал ситуацию, но в одном он был прав: ничегоблины недалеко ушли от неженок в умственном развитии и для того, чтобы донести до них нужную мысль или добиться нужного поведения, требовалось приложить немало усилий. Однако ничегоблины не понимали ровным счетом ничего из произнесенного. Олигаарргх продолжал кричать, ничегоблины продолжали слушать.
 
Ситуация зашла в тупик. В помещение бочком, придавив пару ничегоблинов, протиснулся Бревень. Некоторое время он пытался вникнуть в монолог помощника Администража, но понять речь захлебывающегося слюной Олигаарргха было весьма затруднительно.
 
— Слушай, друг, — сказал он, — все это выглядит, конечно, занимательно, примерно как плохая пародия на сцену “Каа с обезьянами”, но все же смысл проблемы уловить не могу даже я. Олигаарргх перевел дух, откашлялся и сказал: — Да бревно не принесли, уроды.
 
Бревень вдруг покраснел и смущенно опустил глаза. — Ой, извини, — пробормотал он тихим голосом.
 
— Что? — Олигаарргх действительно не расслышал произнесенных слов.
 
— Извини, это я взял, — повторил Бревень и протянул ему бревно, которое держал подмышкой. — По привычке, — сказал он и вышел.
 
 
=== ГЛАВА 2. «Верное» направление ===
 
Преподаван с палитрой и кистью старательно выводил на полу подземелья стрелку. Выражение его морды выдавало бесконечное удовольствие, получаемое от процесса. На то же указывал и кончик синеватого языка, торчавший из приоткрытой пасти. Указатель стрелки вышел — просто заглядение! Такие изящные и плавные изгибы указателя стрелки получались у Преподавана не часто. Он точно знал, что был самым ответственным работником в подземельях и пользовался заслуженным уважением Администратора Годвилля.
 
Художественного образования у Преподавана не было, но он отлично набил руку на поверхности, выиграв столичный тендер на оформление дорожных указателей. Все указатели от Годвилля до Пивнотауна были нарисованы именно им. Вообще тендер был на оформление указателей до самого Академонгородка, но Преподаван настолько полюбил напиток, который делали в Пивнотауне, что не заметил как через неделю денег, полученных за работу, вообще не осталось. Поскольку жить больше было не на что, Преподаван нанялся помощником к местному художнику, рисовавшему фирменные картинки к разным сортам пива. Но оказалось, что Преподаван настолько набил «руку» в рисовании стрелок, что другие рисунки у него просто не получались. Поэтому он считал, что ему крупно повезло, когда на одном из пивных фестивалей города его заметил и пригласил на работу Администратор Годвилля. Вот и сейчас, блаженно прикрыв один глаз, Преподаван приступил к изображению линии. Она должна быть идеально ровной и в то же время изящной. Мастер должен быть узнаваем по своим творениям, а Преподаван своими гордился.
 
— БУ, — вдруг громко произнесли за его спиной. От неожиданности Преподаван вздрогнул и прикусил до крови язык. Рука, державшая кисть, катастрофически дернулась и замерла. От страха увидеть испорченный рисунок художник зажмурился, втянул голову в плечи и даже немного присел.
 
— Не бойся, свои — сказал Исподтишок и, похлопав Преподавана по плечу, подошел к рисунку. — Отлично получилось. Хрен поймешь, куда идти. Молодец! Преподаван приоткрыл правый глаз. На полу отчетливо и жирно была нарисована полукруглая стрелка.
 
— Ну и гад же ты, — сплюнул художник. — Мама твоя с именем не ошиблась.
 
Исподтишок гадливо засмеялся и пошел дальше.
 
 
=== ГЛАВА 3. Опаздывающий ===
 
— Ловушку ставь с кольями, — сказал Сатаняшка, поворачивая голову.
 
— Да ну, брось! Это же — прошлый век, — удивился Мелкопытающий, — давай сжимающиеся стены или магнит для золота сделаем. Какой толк от этих кольев, даже не смешно уже. Все равно к нам дураки одни ходят: они даже не поймут, что это ловушка.
 
— Ладно, убедил. Бери пару ничегоблинов и монтируй. Я пока вон тот проход на севере поуже сделаю, а то широко раскопали. Вот сколько не учи этих лопоухих, ничего не понимают. Ясным же языком говорилось, что проход не шире чем двое неженок среднего сложения. А делают хоромы целые – вдвое больше, — сетовал Сатаняшка, мимоходом скручивая путевой знак в сторону будущей ловушки.
 
— Так, вы трое, со мной; остальные — помогаете здесь. Бросив под знак пару золотых монет, Сатаняшка двинулся за убежавшими вперед ничегоблинами. Проход на самом деле был довольно широк, что, по мнению, Администратора Годвилля создавало лишние сложности в обороне подземелья. Тактика сужения проходов была продиктована необходимостью ограничить проход неженок в тыл оставленному в проходе стражу. Хотя, по мнению самого Сатаняшки, особого смысла в этом не было, так как исключительно все группы неженок, состояли из пяти членов. Вот это была загадка для всех: почему пятеро? Никогда больше, никогда меньше. Было это продиктовано жадностью или было просто глупостью, ответа не знал никто. Но играло это явно не на руку нападавшим, делало их предсказуемыми. Пять неженок для Сатаняшки — плевое дело. Хоть с тыла нападают, хоть с фронта. Вмешательство потусторонних сил, находившееся за гранью его разумения, он сознательно исключал.
 
Раздумья «прораба» были прерваны самым удивительным образом. Чуть впереди стена внезапно обрушилась, придавив одного из ничегоблинов. В проем протиснулась большая коричневая морда, а пара мощных плоских лап втащила в проход огромный черепаший панцирь. Стена была разрушена окончательно. Повращав головой и принюхиваясь, Монстрейшина (как вы уже догадались, это был именно он), спеша, пополз по проходу на север, оставляя в земле мокрый зеленый след от раздавленного “подсобного рабочего”.
 
— Привет, — сказал Крутюрье, выходя из пролома, — Как вам?
 
Сатаняшка молча смотрел вслед огромной черепахе, приходя в себя от потрясения.
 
— Удивлен? — спросил Крутюрье. — Еще больше удивишься, но тебе повезло. У меня он две стены сломал. И знаешь, что он сказал, когда вылез? «Извините, я на совещание опаздываю». Понял? Важный пузан. А по секрету я слышал, что еще ни одно подземелье, где он в руководстве, не построено по проекту. Этот засранец вечно стены ломает, когда торопится. А торопится он всегда.
 
— Да уж, — произнес Сатаняшка.
 
Крутюрье сунул руку во внутренний карман своего черного, покрытого грязью и копотью фрака, и достал пачку сигарет с рисунком довольно забавной морды с подписью «Мэд инь СнорыЖупел"». — Будешь? — он протянул сигарету Сатаняшке. — Ну пошли, покурим, в себя придем.
 
 
=== ЭПИЛОГ. Без названия ===
 
Администратор Годвилля выключил монитор и откинулся на спинку стула. На столе перед ним блестела застывшим жиром отставленная пару часов назад пустая тарелка. В чашке с коричневыми разводами по краям остался недопитый холодный чай. Возле клавиатуры были набросаны бумаги с рисунками и чертежами. В квартире было тихо. Возле ног спал черный ротвейлер. За окном было темно, и луна ярко светила в пустое, без занавесок окно.


Незаправленная кровать призывно манила к себе уставшего человека. Телефон под рукой высвечивал «03:16. Понедельник, 19 января».
''[[#Идея, объединяющая END|Вернуться к первому разделу статьи.]]''
 
— Спать пора, — сам себе сказал Администратор, — Пусть будет, как получилось. Завтра сделаем еще что похуже. Ротвейлер, услышав голос, приоткрыл один глаз, немного приподнял голову и посмотрел на Администратора.
 
— Ведь зло никогда не умрет. Да, Жорик!? Жорик равнодушно зевнул, потянулся и продолжил спать.
 
— А нефига Ленке было уходить. Сидела бы дома, да жрать готовила. Заладила ведь: отвали от компа, отвали от компа. Они же бабы, как всегда, ничего не понимают, а везде лезут. А теперь все, хана всем в Годвилле. Кончилось добро, то.
 
<div style="text-align: right; font-style: italic;"> '''Это еще не конец. Это даже не начало конца... (c)''' </div>
  |frame-style = border: 1px solid Gray;
  |frame-style = width: 70%;
  |title-style = color: black; background-color: Gainsboro; font-weight: bold;
  |content-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; text-align: left;
  |hidden = 1
}}


'''Другие истории от <b> бога {{god|Хозяин Мира}} </b> читайте на страничке автора.'''
='''Примечания'''=
<references />

Текущая версия от 20:20, 9 апреля 2022

Гильдия
Evil Never Dies
Автор герба: богСемихвостый Дебог
Дата создания:498й день г. э.
Нрав:шизоидный, нарциссический, параноидальный и обсессивно-компульсивный
Численность:83
Медали и достижения:80 храмов,
68 звероводов,
72 ковчега,
36 лабораторий,
лавок
Действующий глава
богKamaximfa
Атрибуты гильдии
Звание топов:инквизитор
Тотемный монстр:Сгусток Вселенской Злобы
Гильдтрофей:невердайсы
Места в пантеонах
Солидарности:24
Влиятельности:31
Воинственности:93
Авантюрности:47
Данные от 06.05.2024 (править)
Актуальный состав
Статистика
Представительство на форуме
« NOBLESSE OBLIGE »


Идея, объединяющая END

Логотип END От богини богSoulu

«Evil Never Dies» (сокр. END, русс. «Зло никогда не умирает») — истина, доказанная всем ходом развития живой и неживой природы, и, в особенности, деяниями венца ее творения — человека. Судя по хроникам и прочим артефактам, все культуры, экономики и политики существовали только для того, чтобы сделать как можно больше зла и увековечить содеянное всеми доступными средствами.

Самое древнее доказательство указанной истины найдено в одной из годвилльских пещер и скрупулезно переведено историками гильдии с петроглифов. Судя по глубине залегания останков летописца, эпос создан пещерным человеком. Точные координаты и дата находки засекречены, стена объявлена местом гильдийской силы.

Цели и методы END

Здесь обитает самое настоящее ЗЛО... Заходы дарагой, гостэм будэш ))) / От бога богDreim

В Гильдии собрались силы Света и Тьмы (в Ночном и Дневном дозорах не состоят).

Силы Света боготворят классика, что завещал причинять Добро добрым словом и пистолетом.

Силы Тьмы, вооружившись идиоматическими выражениями, огнеметом и бензопилой «Дружба», творят Зло и не боятся показать свое истинное лицо. Впрочем, лучше бы вам этих лиц не видеть.

Третьей силе нет названия. Это герои, которые пока не определились с идеологией. Они вооружены тем, что отняли у монстров, и просто очень опасны — кто там разберет, что у них на уме, и чего от них ждать?

Цели их всех до конца не ясны, но методы ужасны.


Вернуться к первому разделу статьи.


Устав

Старинная легенда (не новодел)


Быть может, вы слышали старую сагу
О неизвестном, чью славят отвагу?
Чья слава несется средь гор и полей?
Мы вам расскажем всю правду о ней!

Попутным ли ветром, а может судьбой,
Герой оказался в деревне глухой.
В ней будто все вымерли, пусто кругом.
Стучится он в первый попавшийся дом.

«Есть ли кто дома? Хозяин, открой!»
Тихо. Лишь слышен волков тихий вой.
Вдруг скрипнула дверь у соседней избы,
Конь незнакомца встал на дыбы.

Маленький мальчик за дверью стоял,
Выйти из дома боялся, дрожал.
«Монстр ужасный завелся в глуши.
Зло не оставит в живых ни души»…

Ухмылка скользит по губам незнакомца,
Оружие ярко сверкает на солнце.
«Веди! Я покончу с вашей бедой!
Вернется в деревню мир и покой!»

Пришли они, мальчик стремглав убежал.
Герой огляделся и меч свой достал.
Груды костей у него на пути…
Пещеру чудовища просто найти...

Чудовище бьет — раз, второй, третий, сотый!
Герой лишь смеется и дразнит урода.
Точны движения, зорки глаза.
Участь чудовища предрешена.


<Описание битвы содержит красочные сцены насилия с использованием разнообразных недозволенных приемов и сочной ненормативной лексики вперемежку с рекламой алкогольной продукции и табака, поэтому не рекомендовано к публикации цензурой>


Все благодарны, счастливый финал…
Увенчанный славой, герой ускакал…
Маленький мальчик в кроватку ложится.
Но, вместо сказки, что ж ему снится?

Страшное чудище все еще живо,
Ночью пришло, его в лес потащило…
В чащу, в пещеру… Он хочет проснуться…
Только не сон то, ему не очнуться…

Знать должен каждый и быть начеку,
Чтоб не быть съеденным в темном лесу –
Мораль сей истории очень проста:
Зло не умрет ни за что, никогда!

Йацарь и народ

Вступить в END может каждый, независимо от уровня (с известными ограничениями), наличия храма или ковчега, склонности к насильственной добродетели или порывам яростной созидательности.

  1. Мы не требуем от игроков бескомпромиссного выбора между Добром и Злом. Между тем, агитация, а также тренировки между игроками, прямо показанные Министерством охраны окружающей среды от геройской дури, приветствуются на любых условиях.
  2. Мы не оскорбляем согильдийцев ни одним из известных способов. Неизвестными тоже не оскорбляем.
  3. Мы не пьем кровь, не приносим жертв, не устраиваем сатанинских ритуалов, не предлагаем одежду и обувь известных мировых брэндов за полцены, открыто.
  4. Мы уважаем каждого согильдийца, независимо от уровня, пола, наличия храма или ковчега, а также стажа в гильдии.
  5. Мы уважаем всех игроков Годвилля. Спиливание бревен в подземельях или кровь, пролитая на арене, во всех случаях — личное дело участников события.

Записи сделаны богами богЙацарь и богSoulu


Вернуться к первому разделу статьи.


Атрибуты гильдии

Атрибуты END — это существенные, неотъемлемые признаки гильдии — то, что составляет её сущность, её фундаментальные свойства, что даёт представление о её членах и делает их узнаваемыми среди остальных богов Годвилля.

Именной трофей — невердайсы

Гильдийская опознавательная символика

Вернуться к началу раздела.

Гимны гильдии


Вернуться к первому разделу статьи.


История создания END

I ♥ Evil Never Dies / От богини богKrollzilla

Гильдия образовалась в столь далекие времена, что свидетели ее создания — древние боги богСвятая Дарья, богViolin, богФотина, богAgnike, богЛысый Гром, богHamlet и богOredium — успели обзавестись храмами, ковчегами, пенсиями, радикулитом и склерозом. Опасаясь Учитывая их высокий ранг и связи, все методы, которыми это добро было нажито, тщательно засекретили в архивах гильдии. А их личные воспоминания год от году обрастают новыми кровавыми подробностями, описания которых ни в какую не терпит даже бумага. Потому, подробности не раскрываются. Из гуманных соображений, а не потому что их нет.

Истинная дата образования «Evil Never Dies» долгое время была покрыта мраком. Путем долгих размышлений, проведя сотни часов за раскуриванием клинописных табличек, папирусов и стенограмм заседаний, бог богPhilosopher пришел к выводу, что правильнее всего считать Днем рождения гильдии дату наиболее раннего из найденных упоминаний о ней — 23 апреля 2009 года.

Много позже в подземельях Годвилля был встречен бог, представившийся создателем гильдии чего только не пообещаешь, заблудившись. Но предоставленные им справки в трех экземплярах факты и свидетельства убедили гильдийских историков в том, что основал END бог богФтулху, и сделал он это 1 апреля 2009 года.


Вернуться к началу раздела.
Вернуться к первому разделу статьи.


Штаб-квартира END

Штаб-квартира гильдии находится в городе ЛосДемонос[3] в зоне экологического риска и сооружена из костей боссов, павших от краснухи, ветрянки и рук героев. В разное время здесь находились полигон испытаний ядрёного оружия, свалка акций МММ, поля аэрации Годвилля и отделение паспортно-визовой службы. Вокруг расстилаются пустошь и лишенные жизни болота.

Украшает здание светящийся Герб гильдии, разработанный молодой богиней богМузачка.

Найти штаб-квартиру легко, ведь к ней ведет «Дорога благих намерений», ступить на которую, по ошибке или глупости, может каждый. По традиции, каждый новобранец на закате укладывает в полотно дороги золотой кирпич с нацарапанным благим намерением. Покидающим гильдию кирпичи не возвращаются, ибо...

Штаб-квартира Evil Never Dies / От бога богАлекс Тайлор

У парадного подъезда установлен, а может и забыт кем-то, «Последний выдох Господина ПэЖэ».

Вход в здание лежит через вестибюль — «Чистилище». Здесь герои чистят помыслы, обувь, мех питомцам, обмундирование, точат лясы и прочее снаряжение. С потолка свисают паутина, летучие мыши и липучки для мух. Дремлющий у порога швейцар заявляет, что никому ничего не должен. Табличкой «Злыдни» обозначены места для питомцев и ездовых рабов.

Заседания гильдсовета и богов с повесткой «На Злобу дня» проводятся в «Зале Зласеданий». Здесь же принимают новобранцев.

По офису, подвалам и прочим злачным мрачным местам Годвилля летает гильдийский любимчик — привидение Энди. Присматривать за ним поручено богине богUnt.

Вступившего в гильдию героя сразу же отправляют в «Усыпальню», где он может набраться сил для злодейств и прочего. Для того, чтобы герои могли почувствовать себя здесь как дома, создана уютная атмосфера: капает из крана вода, долбит перфоратор, орут коты и соседи. Каждые 5 минут звонит колокол, вдруг кто проспит. Стену украшает триптих «Кисти неизвестного художника».

«Адская Кухня» и столовая «Неприятные Ощущения» рады накормить героев. В ассортименте теплое пиво из одноразовых стаканчиков, вчерашние закуски и осетрина второй свежести. Гнусаво елозит смычком по скрипке плененный дух с курительной трубкой во рту.

Только служившие своей гильдии верой и правдой удостаиваются правом входа в Гильдмузей «Средоточие зла». Здесь собраны бесценные экземпляры Зловредных проявлений в природе, жизни, литературе, музыке, моде, технике и вообще везде. Специальные условия и решетки под напряжением защищают экспонаты и посетителей друг от друга.

Отдельная экспозиция, размещенная в Галерее «Злопыхатели», посвящена Кумирам гильдии, чьи парадные портреты выполнены с натуры в худшие дни их жизни. Особо почитаемые Злодеи имеют персональные алтари, куда герои приносят доказательства своих злодеяний.

В дальней и, конечно, самой темной части музея расположен «Органный зал», где в специальных колбах на спирту настаиваются органы поверженных боссов (глаза, сердца и другие ошметки). Настой герои употребляют во время хэллоуинов для увеличения силы.

В эпоху царствования богини богТрезэлль был заложен Гильдийский монстропарк. Монстры выращены, привиты и воспитаны лично богТрезэлль.

В эпоху царствования богини богСумеречная Ловчая к Монстропарку прибился маленький Сатаняшка, которого назвали Злодеяка, и к которому все быстро привязались (потому что добрые, а вовсе не потому, что ночные исчезновения еды из холодильника стало удобно сваливать на монстра).

Вернуться к началу раздела.
Вернуться к первому разделу статьи.

Картотека героев

(внести изменения)

Вернуться к началу картотеки.
Вернуться к первому разделу статьи.


Факты и свидетельства

(внести изменения)

Гильдийские достижения

Герб Evil Never Dies / От бога богЙацарь
Герб Evil Never Dies / От бога богSoulu
  • Солидарность — 10
  • Влиятельность — 1
  • Воинственность — 5
  • Авантюрность — 12

Музей восковых фигур мадам ТюSoulu

Клуб +100 500

Клуб ФранкENDштейн

Гильдийские достижения с человеческим лицом

Наш вклад в Годвилль

Пивной бойцовский клуб

Маньяки на пенсии



Победы в традиционном Турнире Мародёров:



Победа END — 25.03.2019
Победа END — 25.05.2019

Творчество

(внести изменения)

Вернуться к первому разделу статьи.

Примечания

  1. Поется на мотив «Песни о настоящем индейце» группы Ноль. Громко
  2. Исполняется на мотив песни О. Митяева "Солнышко лесное"
  3. По легенде, город основали братья-близнецы, которых вскормил и воспитал Сгусток Вселенской Злобы (почитаемый тотемный монстр гильдии)