Лечебные трофеи: различия между версиями

(→‎Технические характеристики: Внесён ряд уточнений.)
 
(не показано 90 промежуточных версий 19 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Трофеи|*]]
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Лечебные трофеи|*]]
[[Файл:Лечебные трофеи.jpg|250px|thumb|Первый официальный набор лечилок.]]
В инвентаре героя можно встретить [[Виды трофеев|несколько видов трофеев]], те из них что выделены ''курсивом'' — и есть лечебные.
== Технические характеристики ==
Лечебные трофеи, как можно догадаться из их названия, повышают hp героя в бою. Однако применять их ''по назначению'' может только сам герой и только по своему усмотрению. Божество никак не может повлиять на это решение.<ref>Лечебные трофеи — не единственные трофеи, влияющие на hp героя. Изредка попадаются исцеляющие трофеи со значком активации: @. Их принципиально иное действие описано в соответствующей главе статьи [[Активируемые трофеи]].</ref>


== РЕКЛАМА ==
Обычно лечилки используются, когда уровень жизненных показателей в бою падает ниже 19hp. А также для подлечивания перед схваткой с боссом в конце мини-квеста: если у героя красное здоровье и имеется лечилка, он пустит её на поправку здоровья. При удачном применении лечебного трофея герой получает дополнительное количество очков жизни, сравнимое по силе с [[сделать хорошо|хорошим влиянием]]. При неудачном — может вылечить монстра, нанести ему (монстру) повреждение, набраться опыта или не получить ничего. Следует помнить, что применять лечебные трофеи герой может только во время выполнения задания, конкретно в бою с монстрами. В [[подземелья]]х, на [[арена|арене]] и в [[море|морях]], а также при случайной потере здоровья во время ходьбы вперёд (и тем более назад) использование этих трофеев невозможно. Любое использование лечилки в бою или перед дракой с боссом идёт в зачёт выполнения соответствующего [[подряд]]а вне зависимости от результата её применения. Главный критерий — упоминание факта употребления в дневнике и исчезновение лечилки из инвентаря.
Профсоюз алхимиков-естествоиспытателей, знахарей и аптекарей представляет вашему вниманию новинку – средство для улучшения самочувствия и повышения настроения! Нет, это не [[пиво]], не голова [[монстр дня|разыскиваемого монстра]], и даже не [[золотой кирпич]]!<ref>Хотя, конечно, он вне конкуренции.</ref> Мы предлагаем вам лечебные микстуры и крема в ассортименте, аптечки и наборы самопомощи! Согласны, мало что может сравниться с освежающим электрошоком [[сделать плохо|молнии]] или дождем из [[сделать хорошо|живой воды]], но [[Бог]]и далеко не всегда снисходят до помощи их [[герой|героям]], и тут незаменимыми являются наши товары, которые не только восстановят [[лечение|работоспособность]], но и могут добавить [[опыт]]а. Однако, несмотря на всю полезность для геройской натуры, наши средства могут быть использованы и как орудие наступательного характера, поскольку вступают в реакцию с инородными элементами в крови монстров и вызывают у них болевой шок.<ref>Профсоюз не несет ответственности, если принятие наших средств вызывает болевой шок у вас – меньше надо было кровью с питомцами обмениваться!</ref> Итак, в любой нашей торговой точке можно найти:


[[Файл:Лечебные_трофеи.jpg|thumb|right|400px|Все они тут!]]
'''Как ещё можно использовать лечебные трофеи.'''
# аптечку последней помощи
Лечебные трофеи могут быть использованы богом при заполнении [[бинго]] и [[крафтинг|крафте]], а также сломаны исследовательским [[глас]]ом.  
# канистру амброзии
Кроме как пустив на наживку для [[рыбалка|рыбалки]], потерять лечилку в поле герой не может; также не может её отнять босс при победе над героем, даже если кроме лечилок в мешке у того ничего нет.
# крем после битья
# мензурку с раствором йода
# набор юного хирурга
# пузырёк с надписью «Выпей меня»
# пузырёк с надписью «Сьешь меня»
# пузырёк витамина С++
# таблеточное месиво
# трофейный стимпак
# флакон антисептика
# флягу с лечащим пойлом
# фляжку живой воды
# эссенцию здоровья


а также специальные предложения дня:
'''Как получить лечебные трофеи.'''
Получить лечебные трофеи герой может дюжиной разных способов, например: купить (или похитить) в лавке при торговле, получить при победе над монстром (врачующим и даже обычным) или в интересной точке, откопать гласом, найти в ходе выполнения задания или получить по купону. Шанс покупки лечилок у торговца в обычные дни (без прогноза на непродажу) составляет около 2/3, а если точнее, то [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1837973 от 40 до 70 %] и [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1868638 не зависит] от наличия подряда на их употребление.
При этом стоимость лечебного трофея при покупке в лавке составляет примерно 150—200 [[золото|золотых монет]]. Единовременно у героя может находиться несколько лечебных трофеев, а их общее количество обычно не превышает 10 % от объёма рюкзака +2-3 трофея<ref>Если у героя жирный [[жирное снаряжение|щит и/или оружие]], лечилок может скопиться очень много, но потом скорее всего излишки будут проданы торговцу. Герой не продает лечилки, если их не [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1530253 скопилось слишком много].</ref>.


* горшочек с йодом
'''Для [[пенсия|героев-пенсионеров]] правила несколько отличаются.'''
* капельницу со святой водой
Герои, сидя в [[Торговая лавка|собственной лавке]], могут покупать неограниченное количество<ref>Единственное ограничение — размер геройского рюкзака.</ref> лечилок, но после выхода из лавки продают излишки до обычного количества<ref>В дни астропрогноза, когда продажа лечилок запрещена, их может скопиться существенно больше.</ref>.
* капли датского короля
* озеленитель полоски здоровья
* плитку прессованной зелёнки
* эликсир здоровья с мякотью


Стоимость средств самопомощи колеблется от 170 до 220 золотых в зависимости от курса золотого кирпича и настроения продавца.<ref>Если вы приобрели наше средство дешевле, то знайте, это наглая подделка, и за его применение мы также ответственности не несем.</ref> Спешите приобрести во всех аптечных киосках всех городов [[Годвилль (игра)|Годвилля]]!<ref>Да, мы, фармацевты, давно уже захватили и поработили мир!</ref>
'''[[Астропрогноз]]''' может влиять на торговлю лечебными трофеями. В такие дни в лавках они не продаются<ref>Следует не забывать, что астропрогноз не действует на героев в офлайне.</ref>.


== Примечания ==
== История и эволюция фармацевтики ==
<references />
[[Файл:Эликсир здоровья с мякотью by Раздраже.jpg|300px|thumb|right|Изначально лечебные трофеи производились кустарными методами.]]
 
Когда-то давным-давно, когда Годвилль был ещё маленьким, лечебных трофеев не было вовсе. А вот необходимость подлечиться в поле была всегда. И тогда целители, шаманы и алхимики придумали лечебные трофеи. Производились эти трофеи кустарными методами, из плохо тогда ещё изученных ингредиентов и, соответственно, эффективность их оставляла желать лучшего. Говоря откровенно, зачастую героям просто впаривали подделки или крашеную зелёным водичку. И даже таких медикаментов критически не хватало. Сперва их было настолько мало, что герои помнили их все наперечёт. Со временем обитателей становилось больше, а значит и торговля лечилками становилась всё выгоднее. Целители и гомеопаты всех сортов стали объединяться в небольшие артели, количество предлагаемых ими товаров тоже постепенно росло. Шли годы, артели магов и хиромантов вытеснялись первыми фармацевтическими компаниями, в которых трудились умнейшие мужи — потомки [[мабританские учёные|выходцев из далёкой Мабритании]].
 
Серьёзный научный подход и оборудованные по последнему слову техники лаборатории постепенно сделали ненужными весьма дорогостоящие традиционные ингредиенты. На смену чешуе карликового дракона, слезам [[Берлоггер]]а и перетёртым в пыль [[мини-рога]]м пришли современная химия и агрессивный маркетинг. Себестоимость лечебных трофеев резко упала, зато цены ничуть не изменились. Прибыль фармацевтических корпораций росла в геометрической прогрессии. Это, вместе с продолжающимся ростом населения, привело к появлению колоссального ассортимента лечилок, имеющих порой самые невероятные побочные эффекты! Нынешние герои, в любой, пусть даже самой захолустной лавочке, могут выбрать себе лекарства по вкусу, цвету, форме и весу. Современные лекарственные препараты имеют замечательную, красивую, яркую и удобную упаковку. И отличаются от обычных лекарств самыми невероятными дополнительными свойствами: от романтического блеска в глазах до величавой поступи. Правда, нельзя сказать, что их основные свойства претерпели существенные изменения. Среднее количество hp, получаемого при их употреблении, осталось на том же уровне, да и действие не всегда имеет нужный эффект, а зачастую и вовсе не отличимо от плацебо. Но, как все мы прекрасно понимаем, всё это только к лучшему. Поскольку, если бы эффективность лечебных трофеев постоянно росла, а цена падала, то кто, скажите на милость, стал бы надеяться на [[чудо]]? А если нет нужды в чуде, то не нужен и бог.
 
---------------
 
<references/>
{{-}}
{{good}}

Текущая версия от 15:59, 28 февраля 2023

В инвентаре героя можно встретить несколько видов трофеев, те из них что выделены курсивом — и есть лечебные.

Первый официальный набор лечилок.

Технические характеристики

Лечебные трофеи, как можно догадаться из их названия, повышают hp героя в бою. Однако применять их по назначению может только сам герой и только по своему усмотрению. Божество никак не может повлиять на это решение.[1]

Обычно лечилки используются, когда уровень жизненных показателей в бою падает ниже 19hp. А также для подлечивания перед схваткой с боссом в конце мини-квеста: если у героя красное здоровье и имеется лечилка, он пустит её на поправку здоровья. При удачном применении лечебного трофея герой получает дополнительное количество очков жизни, сравнимое по силе с хорошим влиянием. При неудачном — может вылечить монстра, нанести ему (монстру) повреждение, набраться опыта или не получить ничего. Следует помнить, что применять лечебные трофеи герой может только во время выполнения задания, конкретно в бою с монстрами. В подземельях, на арене и в морях, а также при случайной потере здоровья во время ходьбы вперёд (и тем более назад) использование этих трофеев невозможно. Любое использование лечилки в бою или перед дракой с боссом идёт в зачёт выполнения соответствующего подряда вне зависимости от результата её применения. Главный критерий — упоминание факта употребления в дневнике и исчезновение лечилки из инвентаря.

Как ещё можно использовать лечебные трофеи. Лечебные трофеи могут быть использованы богом при заполнении бинго и крафте, а также сломаны исследовательским гласом. Кроме как пустив на наживку для рыбалки, потерять лечилку в поле герой не может; также не может её отнять босс при победе над героем, даже если кроме лечилок в мешке у того ничего нет.

Как получить лечебные трофеи. Получить лечебные трофеи герой может дюжиной разных способов, например: купить (или похитить) в лавке при торговле, получить при победе над монстром (врачующим и даже обычным) или в интересной точке, откопать гласом, найти в ходе выполнения задания или получить по купону. Шанс покупки лечилок у торговца в обычные дни (без прогноза на непродажу) составляет около 2/3, а если точнее, то от 40 до 70 % и не зависит от наличия подряда на их употребление. При этом стоимость лечебного трофея при покупке в лавке составляет примерно 150—200 золотых монет. Единовременно у героя может находиться несколько лечебных трофеев, а их общее количество обычно не превышает 10 % от объёма рюкзака +2-3 трофея[2].

Для героев-пенсионеров правила несколько отличаются. Герои, сидя в собственной лавке, могут покупать неограниченное количество[3] лечилок, но после выхода из лавки продают излишки до обычного количества[4].

Астропрогноз может влиять на торговлю лечебными трофеями. В такие дни в лавках они не продаются[5].

История и эволюция фармацевтики

 
Изначально лечебные трофеи производились кустарными методами.

Когда-то давным-давно, когда Годвилль был ещё маленьким, лечебных трофеев не было вовсе. А вот необходимость подлечиться в поле была всегда. И тогда целители, шаманы и алхимики придумали лечебные трофеи. Производились эти трофеи кустарными методами, из плохо тогда ещё изученных ингредиентов и, соответственно, эффективность их оставляла желать лучшего. Говоря откровенно, зачастую героям просто впаривали подделки или крашеную зелёным водичку. И даже таких медикаментов критически не хватало. Сперва их было настолько мало, что герои помнили их все наперечёт. Со временем обитателей становилось больше, а значит и торговля лечилками становилась всё выгоднее. Целители и гомеопаты всех сортов стали объединяться в небольшие артели, количество предлагаемых ими товаров тоже постепенно росло. Шли годы, артели магов и хиромантов вытеснялись первыми фармацевтическими компаниями, в которых трудились умнейшие мужи — потомки выходцев из далёкой Мабритании.

Серьёзный научный подход и оборудованные по последнему слову техники лаборатории постепенно сделали ненужными весьма дорогостоящие традиционные ингредиенты. На смену чешуе карликового дракона, слезам Берлоггера и перетёртым в пыль мини-рогам пришли современная химия и агрессивный маркетинг. Себестоимость лечебных трофеев резко упала, зато цены ничуть не изменились. Прибыль фармацевтических корпораций росла в геометрической прогрессии. Это, вместе с продолжающимся ростом населения, привело к появлению колоссального ассортимента лечилок, имеющих порой самые невероятные побочные эффекты! Нынешние герои, в любой, пусть даже самой захолустной лавочке, могут выбрать себе лекарства по вкусу, цвету, форме и весу. Современные лекарственные препараты имеют замечательную, красивую, яркую и удобную упаковку. И отличаются от обычных лекарств самыми невероятными дополнительными свойствами: от романтического блеска в глазах до величавой поступи. Правда, нельзя сказать, что их основные свойства претерпели существенные изменения. Среднее количество hp, получаемого при их употреблении, осталось на том же уровне, да и действие не всегда имеет нужный эффект, а зачастую и вовсе не отличимо от плацебо. Но, как все мы прекрасно понимаем, всё это только к лучшему. Поскольку, если бы эффективность лечебных трофеев постоянно росла, а цена падала, то кто, скажите на милость, стал бы надеяться на чудо? А если нет нужды в чуде, то не нужен и бог.


  1. Лечебные трофеи — не единственные трофеи, влияющие на hp героя. Изредка попадаются исцеляющие трофеи со значком активации: @. Их принципиально иное действие описано в соответствующей главе статьи Активируемые трофеи.
  2. Если у героя жирный щит и/или оружие, лечилок может скопиться очень много, но потом скорее всего излишки будут проданы торговцу. Герой не продает лечилки, если их не скопилось слишком много.
  3. Единственное ограничение — размер геройского рюкзака.
  4. В дни астропрогноза, когда продажа лечилок запрещена, их может скопиться существенно больше.
  5. Следует не забывать, что астропрогноз не действует на героев в офлайне.


  Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.