Тренировочный бой: различия между версиями
Саагди (обсуждение | вклад) (→Механика: Исправлена опечатка) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
м (→Механика) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
== Механика == | == Механика == | ||
Сама битва похожа на сражение на арене, за исключением того, что происходит полностью в воображении героев. Результаты товарищеского поединка не вносятся ни в один реестр, а сам бой проходит без риска потерять или повредить в случае проигрыша какое-либо имущество. | Сама битва похожа на сражение на арене, за исключением того, что происходит полностью в воображении героев. Результаты товарищеского поединка не вносятся ни в один реестр, а сам бой проходит без риска потерять или повредить в случае проигрыша какое-либо имущество. Материальной награды за такую битву также не предполагается. Здоровье героев на начало битвы будет полным, но после битвы они вернутся к тому состоянию, в котором находились до неё. | ||
== Для чего же оно нужно? == | == Для чего же оно нужно? == |
Версия от 17:56, 20 декабря 2022
![]() |
Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать! На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности. Указано следующее пожелание: 15.05.2021 Статья устарела. Необходимо обновить информацию в разделе "Для чего это нужно?" |


Сам факт подобного явления пока не получил никакого научного объяснения, хотя ходят слухи, что это всё вещества виноваты, регулярно употребляемые героями всех рангов и мастей[1]. Замечено, что подобные галлюцинации наряду с проблесками телепатии начинаются у героев не раньше 7-го уровня, что говорит о накоплении на тот момент критической массы необходимых психотропных химических составляющих, вступающих в реакцию со спиртосодержащими напитками.
Начало тренировочного боя
Тренировочные бои доступны любому герою, достигшему 7-го уровня, имеющему аналогичного друга[2]. Отправителю бой стоит 50% праны, для принимающего он совершенно бесплатен. Приглашение можно отправить через кнопку пульта «Послать на тренировку» или аналогичную опцию меню блока переписки с выбранным другом. Приглашаемая сторона в течение 5 минут может принять, отклонить или проигнорировать вызов по техническим причинам[3]. В случае если поединок так и не начался, за потраченную впустую на приглашение прану выдаётся скромная компенсация. А вот если на бой согласились, тут уж воображение героев разыгрывается в полную мощь. Проводить подобные спарринги можно каждые четыре часа, при этом после окончания битвы герои возвращаются на то же место и в то же состояние здоровья, что и до вызова. Впрочем, прана, потраченная во время поединка, не возвращается.
Механика
Сама битва похожа на сражение на арене, за исключением того, что происходит полностью в воображении героев. Результаты товарищеского поединка не вносятся ни в один реестр, а сам бой проходит без риска потерять или повредить в случае проигрыша какое-либо имущество. Материальной награды за такую битву также не предполагается. Здоровье героев на начало битвы будет полным, но после битвы они вернутся к тому состоянию, в котором находились до неё.
Для чего же оно нужно?
Для начала, это неплохой воспитательный инструмент для обучения новичков-гладиаторов, чтобы наглядно им показать, как выглядит рандом на арене. Во-вторых, теперь возможно проводить полноценные гладиаторские турниры, поскольку количество здоровья и сила ударов соперников приводится к одному стандарту — слабейшего из них, и нет никаких ограничений на разницу в уровнях героев, кроме минимальных. Ну и в-третьих, наконец-то можно пригласить на бой гладиатора, с которым всю жизнь мечтал сразиться, когда встреча с ним на арене невозможна из-за большой разницы в уровнях, либо даже просто для дружеской потасовки без последствий. Раз в сутки[4] за победу в тренировочном поединке герою дают опыт. Те же, кто особо часто участвует в тренировочных боях, могут рассчитывать на заслугу Наставника.
Кроме этого, игроки используют тренировки в качестве лайфхака для: заморозки игрового времени, оттягивая таким образом наступление какого-либо события; как способ «сбежать» от ненужного монстра; для активации некоторых трофеев в режиме ожидания ответа на приглашение, которая, в силу невозможности срабатывания их эффекта в данном режиме, приведёт к замене активируемого трофея на другой артефакт.
И просто приятное — тренировочные бои засчитываются в подряде на околодуэльные авантюры.
Полезные ссылки
Координационная тема на форуме: Тренировочные бои.
Примечания
- ↑ Вполне возможно, что алхимики не учли в формулах лекарств той лошадиной дозы алкоголя, которую кроме того употребляет каждый уважаемый герой.
- ↑ А при их отсутствии — предварительно задружившись с помощью инвайта.
- ↑ Как-то: отсутствие бога онлайн, занятость в дуэли, ну или просто отвлекли, поэтому лучше договориться обо всём заранее.
- ↑ Точнее, раз в 21 час.
Навигация
Игровые режимы | |
---|---|
Арена • Море • Подземелья • Полигон • Тренировочный бой |
Галерея
- Фотоотчёты некоторых боёв
Процесс воображения в разгаре (by
Инг-Шаддхур)
Ещё один бой (by
Иливрин)
И ещё один бой (by
Квантум Реликт)
![]() |
Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле. |