Сундук мертвеца: различия между версиями

м
Очепятка.
(вставка картинки)
м (Очепятка.)
 
(не показано 19 промежуточных версий 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Активируемые трофеи]]
{{Трофей
[[Файл:Гроб..jpg|300px|thumb|right|Папа, мама, брат и Я. Снова вместе.]]
|изображение = Сундук мертвеца by Firiatcat.jpg
==История==
|изображение_автор = Firiatcat
В Годвилле не всегда был такой уровень развития, [[Некропетровск|как сейчас.]] Раньше все было куда проще и удобней - [[герой|герои]] производили [[трофей|трофеи]], [[монстр]]ы набирали вес и велись на убой, а [[Бог]]ами звалась белая горячка. Но не было и таких достижений науки, как [[лечебные трофеи]], например. Они были не нужны. Когда началась вся эта кутерьма с вторым пришествием демиургов  и прочей неважной ... абокралипсисом, герои не знали, что им делать. Они брали в руки всё, что находили!  Снаряжение,  мебель, жены...все шло в бой против страшных монстров. После многочисленных дум на тему "С монстра падают трофеи. У меня 2 кармана. Я убил троих. Куда пихать третий?" (полную версию этой работы можно найти в кустах Годвилля. По бумажкам.) проблема была решена. С собой брались сундуки с наименьшим весом и наибольшей вместимостью. Так как умения были в разработке, гибли герои еще чаше. (ДА ДА!!) [[Signinferno|Среднестатистические герои]] не успевали воскрешаться! Для уменьшения КПД (Коэффициента Полного Дебилизма), герои клали собратьев в их же сундуки. Некоторые (около 50%) боги бросали своих героев. Они по сей день лежат в сундуках, наполненных сжиженной [[прана|праной]] (Именно по этому свеч... герои и не тухнут). Из-за времени, законов и другого [[Гениальный креатив|бреда]] Сундуки мертвецов сузились до размеров шкатулок.
|тип        = активируемый
|прана      = 50
|цена        = 300-2500
|описание=Этот предмет может случайным образом повлиять на героя.
|аналог = [[Неожиданные|Неожиданные трофеи]]
}}
Сначала был '''Сундук'''… потом появился мертвец…


==Описание==
== История ==
[[Файл:Sunduk Mertvetsa 800.jpg|300px|thumb|left|Сундук мертвеца by {{god|Firiatcat}}.]]  
В Годвилле не всегда был такой уровень развития, как сейчас. Раньше все было куда проще и удобней — [[герой|герои]] производили [[трофей|трофеи]], [[монстр]]ы набирали вес и велись на убой, а [[бог]]ами звалась белая горячка. Но не было и таких достижений науки, как [[лечебные трофеи]], например. Они были не нужны.
Шкатулка, открыть которую не сможет никто из живущих героев. Встречаются повсеместно. По размеру можно определить, как давно бог этого героя не заходит в игру. Встречаются и совсем свежие экземпляры. Учёные при помощи своих штучек изымают их для исследования со скоростью исчезновения положительно заряженного заряда от другого идентичного, находясь в касании с ним (очень быстро).  


Однако, при участии бога, выраженном в активации маленького замочка с непонятным символом @ сундук все же можно попытаться вскрыть с самыми [[Активируемые_трофеи#Неожиданные|непредсказуемыми последствиями.]]  Доподлинно известно, что в ящике может содержаться свидетельство о несмерти, до двух золотых кирпичей включительно или солидная прибавка к опыту. Но следует помнить, что существует и риск потери золотого кирпича.
Когда началась вся эта кутерьма со [[Революционный апдейт|вторым]] пришествием [[Демиурги|демиургов]] и прочим неважным… [[абокралипсис]]ом, герои не знали, что им делать. Они брали в руки всё, что [[Кладоискательство|находили]]: мебель, [[снаряжение]], жён… всё шло в бой против страшных [[монстр]]ов.
 
После многочисленных дум на тему «''С монстра падают трофеи. У меня 2 кармана. Я убил троих. Куда пихать третий?''» проблема была решена.
 
С собой брались сундуки с наименьшим весом и наибольшей вместимостью. Так как [[умения]] были в разработке, гибли герои ещё чаще<ref>Да, да, да-да-да!</ref>. Среднестатистические герои не успевали воскрешаться. Для уменьшения КПД<ref>Коэффициент Полного Дебилизма.</ref>, герои клали собратьев в их же сундуки. Некоторые (около 50 %) боги бросали своих героев. Они по сей день лежат в сундуках, наполненных сжиженной [[прана|благодатью]]<ref>Именно поэтому герои и не тухнут.</ref>. Из-за времени, законов и другого [[Гениальный креатив|бреда]] '''Сундуки мертвецов''' сузились до размеров шкатулок.
 
== Описание ==
[[Файл:Сундук мертвеца (гоблин) by Рай-тайё.gif|250px|thumb|right|{{god|Рай-тайё}} Гоблин из сундука. Анимация по клику.]]
Шкатулка, открыть которую самостоятельно герои могут только находясь под мощной [[аура любопытства|аурой любопытства]]. Встречается повсеместно. По размеру можно определить, как давно бог этого героя не заходит в игру. Встречаются и совсем свежие экземпляры. [[Мабританские учёные|Учёные]] при помощи своих штучек изымают их для исследования со скоростью исчезновения положительно заряженного заряда от другого идентичного, находясь в касании с ним<ref>Это очень быстро!</ref>.
 
=== Участие богов ===
Однако, при участии бога, выраженном в активации маленького замочка с непонятным символом @, сундук все же можно попытаться вскрыть с самыми непредсказуемыми последствиями. Доподлинно известно, что в ящике может содержаться всё, что угодно: от свидетельства о смерти, до средства для досрочного получения следующего уровня! Ну или хотя бы солидной прибавки к [[опыт]]у.
 
=== Прошлое — рядом ===
Неугомонные герои, и так уже по стопиццотому разу перекопавшие весь плоский блин, именуемый Годвиллем, откапывают ещё и древние сундуки с такими же древними мертвецами, которые, видимо, устав лежать, освободили жилплощадь, и в момент открытия этих раритетных «саркофагов», как правило, выскакивает гоблин и, прихватив ваши [[деньги|монеты]] из кошелька<ref>Ловкость рук, однако, на удивление, современная.</ref>, смеясь над героем и корча ему рожи, смывается за горизонт… оно и к лучшему.
 
P.S.: Полный оглашённый список эффектов периодически дополняется и скрупулёзно документируется героями в специально отведённом [[Неожиданные|секретном месте]].
 
== Примечания ==
<references />
255

правок